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遊戲開發商 NytsS 與 Emanuele Ellul 攜手合作,於今日正式推出了一款備受矚目的 2D 冒險解謎新作,名為 《Unspoken》(中文暫譯:未言之語)。本作改編自真人真事,大膽探討了憂鬱症與心理創傷的深沉議題,將玩家帶入一段關於救贖與自我探索的旅程。目前遊戲已於 Steam 平台開啟搶先體驗(Early Access),並祭出上市首週的優惠折扣,邀請玩家一同揭開隱藏在心靈深處的秘密。

《Unspoken》不僅僅是一款平台跳躍遊戲,它更是一部互動式的心理劇。故事背景設定在一個充滿隱喻與象徵的世界中,主角正處於人生的最低谷,徘徊在絕望邊緣。為了讓玩家能更自由地解讀角色內心,開發團隊特意設計玩家操作一團「光點」(Whisp),而非具體的人類形象。這樣的設計巧妙地模糊了身分界線,讓每位玩家都能將自己的情感投射其中,體驗那份無法言喻的孤獨與掙扎。

在核心玩法上,本作結合了2D 平台解謎與物理機制。玩家需要操控光點穿梭於多個精心設計的關卡中。這些關卡不僅考驗操作技巧,更充滿了各種心理暗示。例如,場景中的文字提示有時是通往出口的指引,有時卻是誤導與干擾,象徵著憂鬱症患者內心中那些矛盾與自我懷疑的聲音。
開發團隊表示,《Unspoken》的靈感源自於一個真實的故事,描述了一個人在經歷嚴重憂鬱與困難時期,甚至一度瀕臨自殺邊緣的心路歷程。遊戲試圖透過沈浸式體驗,讓大眾更深入理解心理健康的重要性。這類題材在獨立遊戲界雖非首創,但本作以獨特的視覺風格與敘事手法,試圖在恐怖與療癒之間找到平衡點,傳達出即使在最黑暗的時刻,微光依然存在的希望。

遊戲中包含了一些輕微的心理恐怖元素,這些並非為了驚嚇玩家而設,而是為了具象化那種被焦慮與恐懼吞噬的感覺。開發者希望通過這些設計,引發玩家的反思與共鳴。正如遊戲標題「Unspoken」所示,有些痛苦雖然無法言語,但它們真實存在,需要被看見、被理解。
目前《Unspoken》正處於搶先體驗階段,但已具備完整的遊戲循環與多個可玩關卡。開發團隊承諾,未來的開發週期約為 12 至 24 個月,期間將持續擴充內容。玩家可以期待更多的關卡設計、更豐富的解謎機制,以及對現有玩法的打磨。以下是目前版本的主要特色:

值得一提的是,本作曾獲得 MCAST 2025 Game Jam 的優勝殊榮,證明了其在遊戲設計與創意上的潛力。現在推出的版本是在 Game Jam 原型的基礎上,經過大幅修改與擴充後的成果,無論是畫面表現還是遊戲深度都有了顯著提升。
為了讓更多玩家能夠接觸這款作品,開發團隊在優化上下足了功夫。《Unspoken》的系統需求相當親民,即便是使用整合顯卡的筆記型電腦也能流暢運行。這對於一款強調氛圍與敘事的獨立遊戲來說,是一個極大的優勢。

在售價方面,遊戲目前在 Steam 上正進行首發優惠,價格相當實惠。開發團隊也坦言,隨著遊戲內容的增加與正式版的推出,價格可能會略有調整。因此,對於喜愛劇情向解謎遊戲的玩家來說,現在正是入手的最佳時機。
《Unspoken》是一次大膽的嘗試,它試圖用遊戲這種媒介來探討沉重的生命課題。雖然目前仍處於搶先體驗階段,但其獨特的藝術風格與深刻的故事內涵已經吸引了不少玩家的目光。如果你正在尋找一款能夠觸動心靈、引發思考的遊戲,不妨給這個小小的光點一個機會,陪伴它走過這段未言之語的旅程。

這是一款 2D 冒險解謎平台遊戲,結合了物理機制與心理恐怖元素。玩家將操控一個光點(Whisp),透過解決謎題與平台跳躍來推進故事,並探索關於憂鬱症與心理健康的主題。
根據 Steam 商店頁面顯示,目前《Unspoken》僅支援英文介面、音效與字幕。不過由於遊戲操作直觀,且部分謎題依賴圖像與物理邏輯,語言障礙相對較小。
搶先體驗版已包含完整的核心玩法循環與多個可玩關卡。玩家可以體驗到基礎的平台跳躍、物理謎題以及部分的敘事內容。開發團隊承諾未來會持續更新更多關卡與功能。
不高。最低配備僅需 Windows 10 作業系統、1 GB 記憶體以及整合顯卡即可運行。推薦配置也只需要任意 2GB VRAM 的顯示卡,非常適合各種電腦配備的玩家。