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由獨立開發團隊 D-Pad 所打造的全新地牢探險作品 Grix: The Dragon Tower(暫譯為《Grix:巨龍之塔》),正式在 Steam 平台公開其商店頁面,這款以隨機生成地牢為核心的 Roguelike 遊戲,預計將於 2026 年 2 月 6 日與玩家見面。
Grix: The Dragon Tower 是一款採用網格化移動系統的傳統 Roguelike 遊戲,玩家將被投放到一個未知的深淵地牢中,目標是攀登至塔頂並擊敗守候在那裡的巨龍,遊戲強調策略推導與資源管理的平衡。

在遊戲開始時,地牢的所有方格(Tiles)都是隱藏的,玩家必須踏入未知區域才能揭開迷霧,這種設計大幅增加了生存難度與不確定性,讓每一回合的移動都充滿了博弈感與驚喜感。
本作最獨特的魅力在於其「隱藏規則」的探索,玩家在地牢中並非盲目行走,而是需要透過環境觀察來預測敵人、寶藏以及陷阱的分布,這種邏輯推理能力甚至比角色屬性成長更加關鍵。
在 Grix 中,開發者提供了多樣化的戰術選擇,玩家可以選擇正面衝鋒對抗強敵,或者花費金幣來獲取環境情報,甚至能透過挖掘牆壁開闢替代路徑,這種高自由度的決策系統是遊戲的核心。

每一次的選擇都會帶來立即的後果,錯誤的判斷可能導致角色陷入重圍,這款作品完美繼承了古典風格的地牢爬行精髓,並將角色扮演與策略解謎元素融合得恰到好處。
視覺上,遊戲採用了細膩的 Pixel Graphics(像素圖像),營造出一種充滿懷舊氣息卻又不失現代感的魔幻氛圍,光影效果與地牢細節的刻畫,提升了玩家在黑暗環境下的沉浸感。

除了視覺表現,動態生成的音樂與音效也會隨著地牢層數的加深而變得更加壓抑,進一步強化了地牢爬行過程中那種步步驚心的恐懼感,讓玩家始終保持高度警覺。
Grix: The Dragon Tower 提供了 11 項具備挑戰性的 Steam 成就,從最基礎的到達特定樓層,到高難度的巨龍討伐與公主營救,豐富的目標激發了硬核玩家的反覆挑戰慾望。

遊戲特別強調「玩家自身的成長」,即使在永久死亡機制下失去角色進度,玩家對地牢規律的理解與反應能力的提升,才是通過巨龍之塔最終考驗的唯一法門。
目前遊戲已確認支援多達 10 種語言,包含繁體中文與簡體中文,讓亞洲地區的玩家能毫無障礙地理解地牢中的文字線索,對策略制定有極大的幫助。
| 配備需求項目 | 最低規格建議 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 / 11 |
| 處理器 | 2GHz Dual Core |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel HD Graphics 4000 |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 |
開發團隊也考量到了不同玩家的硬體需求,輕量化的容量需求與優異的優化,讓大多數玩家都能在穩定的影格下享受流暢的冒險體驗。

由 D-Pad 獨立製作的這款作品,旨在帶領玩家重溫最初 Roguelike 那種純粹且致命的魅力,目前該團隊也釋出了 Download Demo(試玩版),讓有興趣的人可以搶先體驗。

隨著發售日期的接近,開發者預計會加入更多的怪物種類與特殊的隨機事件,進一步增加遊戲的重複可玩性,目標是打造一款能讓玩家遊玩數百小時的經典之作。
根據目前的資料,遊戲預計將在 2026 年 2 月 6 日正式登陸 Steam 平台。
是的,Grix: The Dragon Tower 支援包含繁體中文、英文、日文等 10 種不同的介面語言。
有的。作為一款傳統 Roguelike 遊戲,玩家一旦死亡,當前進度將會重置,但玩家獲得的遊戲知識將會保留。
https://store.steampowered.com/app/4296130/Grix_The_Dragon_Tower/?snr=1_7_7_230_150_1
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