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在眾多生存遊戲愛好者的引頸期盼下,一款名為 MAINCORE 的全新開放世界生存遊戲即將登陸 Steam 平台。這款由個人開發者 Milan Prekop 獨力打造的作品,不僅承諾帶來廣闊的探索空間,更融合了建設、掠奪、PVP 與 PVE 等多樣化元素。玩家將置身於一個無情的沙盒世界中,透過蒐集資源、建造防禦工事,並在與其他倖存者及環境威脅的對抗中求生。

MAINCORE 的核心體驗建立在一個巨大且持久的開放世界上。玩家將被投放到一個充滿未知的環境中,這裡不僅有豐富的自然資源等待發掘,更隱藏著致命的危險。遊戲的設計理念強調「無情」的生存體驗,這意味著玩家必須時刻保持警惕,從飢餓、天氣變化到潛伏的敵人,每一個細節都可能成為致命的關鍵。
在這個廣大的世界中,探索是獲取稀有資源的唯一途徑。玩家需要穿越不同的生物群落,尋找可以用於生存、製造工具和武器的材料。與其他生存遊戲相比,本作更加強調環境互動與資源管理的深度,每一次的外出探索都像是一場豪賭,你可能滿載而歸,也可能在半路遭遇埋伏而失去一切。

在 MAINCORE 中,擁有一座堅固的基地是生存的基石。遊戲提供了高度自由的建造系統,玩家可以從零開始,利用收集來的資源建造牆壁、地板、陷阱和防禦設施。這不僅僅是為了遮風避雨,更是為了保護你辛苦蒐集的物資不被其他玩家奪走。基地建設不僅考驗玩家的創造力,更考驗戰略佈局的能力。
相對的,「掠奪」(Raiding)則是遊戲中另一個令人血脈賁張的環節。玩家可以製造攻城工具,強行突破其他倖存者的防禦工事。這種攻防之間的博弈是多人伺服器中最精彩的部分。你需要思考如何隱藏自己的物資,同時也要計畫如何有效地攻破對手的防線,這種高風險高回報的PVP 玩法將考驗著人性與策略。

遊戲並不僅僅是玩家之間的對抗,MAINCORE 同時引入了豐富的 PVE 元素。荒野中充滿了危險的野生動物,以及由 AI 控制的敵對勢力。這些 NPC 會在地圖上巡邏,主動攻擊視野內的倖存者。這意味著即使你選擇避開其他玩家,環境本身的威脅依然無處不在,迫使你必須不斷提升裝備水平。
在戰鬥系統方面,開發者貼心地提供了視角切換功能。玩家可以根據戰況需求,隨時在第一人稱與第三人稱之間切換。第一人稱視角適合需要精準射擊的槍戰時刻,而第三人稱視角則能提供更廣闊的視野,幫助玩家在生存對戰中掌握周遭環境的動態,避免被敵人從背後偷襲。

根據 Steam 頁面資訊,MAINCORE 預計於 2026 年 1 月 1 日展開搶先體驗(Early Access),並計畫持續約 12 個月,目標在 2027 年初發布 1.0 正式版。雖然目前核心玩法如建造、戰鬥、資源採集等功能已 100% 完成,但開發者希望透過這段時間來打磨視覺效果、優化大型伺服器的效能,並根據社群回饋來調整遊戲平衡。
作為一名個人開發者,Milan Prekop 展現了極大的野心與誠意。他承諾將透過 Discord 與 Steam 討論區與玩家保持緊密聯繫,並定期發布更新路線圖。未來的計畫包括擴展地圖區域、增加更多生物群落、動態事件以及豐富的環境細節。這種由社群驅動的開發模式,往往能讓獨立遊戲在玩家的幫助下變得更加完善。

值得注意的是,MAINCORE 對於電腦硬體有著相當高的要求,這或許反映了其在畫質與開放世界規模上的野心。根據官方公布的資訊,建議配備竟然高達 64GB 的記憶體(RAM),這在目前的遊戲市場中相當罕見。顯示卡方面,最低需求為 RTX 3060,推薦配置則需要更強大的處理器來支撐。
這樣的系統需求暗示了遊戲可能具備極其精細的貼圖材質或是龐大的無接縫地圖運算量。對於想要體驗這款次世代生存遊戲的玩家來說,提前升級電腦硬體或許是必要的準備工作。這也讓人更加期待遊戲在 4K 畫質下所能呈現的驚人視覺效果。

根據 Steam 頁面顯示,MAINCORE 預計於 2026 年 1 月 1 日正式展開搶先體驗(Early Access)。
是的,MAINCORE 是一款大型多人線上(MMO)生存遊戲,支援線上 PVP 以及區域網路(LAN)PVP 對戰,玩家可以與朋友組隊或與陌生人對抗。
目前 Steam 頁面上顯示僅支援英文介面、完整語音與字幕,尚未列出繁體中文支援,建議持續關注後續更新公告。
雖然遊戲核心是多人互動與 PVP,但 Steam 頁面標籤中包含「單人(Single-player)」標籤,意味著玩家可能可以在單人模式下體驗生存建設與 PVE 內容。