硬派來襲!PS5《The Axis Unseen》開放世界恐怖生存 驚悚狩獵體驗殺時間必玩

由前《上古卷軸》、《異塵餘生》系列資深開發者 Nate Purkeypile 獨立製作,備受矚目的開放世界恐怖狩獵遊戲《The Axis Unseen》即將揭開其神秘面紗。本作巧妙地將原始的民間傳說、令人心跳加速的恐怖氛圍與震撼靈魂的重金屬音樂融為一體,為玩家打造一場前所未有的生存狩獵體驗。

《The Axis Unseen》遊戲主視覺
圖/The Axis Unseen

玩家將踏入一個被時間遺忘的神秘世界,手持元素弓箭,追蹤並獵殺來自古代傳說的夢魘生物。然而,這個世界最殘酷的法則是「獵人亦是獵物」,每一步都可能讓你從食物鏈的頂端跌落,成為更強大存在的盤中餐,考驗著你的智慧與勇氣。

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The Axis Unseen 遊戲介紹

《The Axis Unseen》是一款第一人稱開放世界恐怖遊戲,其核心玩法圍繞著「狩獵」展開。遊戲將玩家置於一個充滿未知與危險的異世界,這裡棲息著源自世界各地民間傳說的可怕生物。玩家的目標不僅是生存,更是要主動出擊,利用智慧和技巧獵殺這些怪物。

在神秘的森林中潛行
圖/The Axis Unseen

遊戲的一大特色是其獨特的重金屬配樂,由傳奇後金屬樂團 ISIS 和 Red Sparowes 的成員 Clifford Meyer 親自操刀。音樂會根據遊戲情境動態變化,時而營造出詭譎的氛圍,時而轉為激昂狂暴的戰鬥節奏,完美地將聽覺體驗與生存壓力結合在一起。

融合狩獵、恐怖與探索

玩家在遊戲中唯一的武器就是弓箭,但這把弓箭卻蘊含著無窮的可能性。透過獵殺怪物,玩家可以收集牠們的力量,解鎖並升級各種元素箭矢,例如火焰箭、風之箭,甚至是扭曲時間的特殊箭矢,這些箭矢之間還能產生意想不到的連鎖反應。

使用弓箭瞄準遠方的敵人
圖/The Axis Unseen

除了戰鬥,遊戲也極度強調追蹤與潛行。玩家需要學習觀察環境,分析怪物的足跡、血跡,甚至需要注意風向以避免自己的氣味暴露行蹤。這種硬核的狩獵模擬機制,為遊戲增添了極大的策略深度與沉浸感,讓每一次追蹤都成為一場鬥智鬥勇的較量。


上古卷軸、異塵餘生老將的獨立力作

《The Axis Unseen》的開發者 Nate Purkeypile 是一位在遊戲界擁有超過18年資歷的資深老將。他曾在著名的 Bethesda Game Studios 工作長達14年,參與了多款史詩級角色扮演遊戲的開發,包括《上古卷軸V:無界天際》、《異塵餘生3》、《異塵餘生4》以及《異塵餘生76》等。

遊戲中充滿詭譎氛圍的場景
圖/The Axis Unseen

在 Bethesda 任職期間,Nate 從世界美術師、光照美術師一路晉升,最終在《異塵餘生76》中擔任首席美術師。他對於打造龐大、細膩且富有沉浸感的開放世界有著極為豐富的經驗。如今,他將這些在AAA級大作中積累的寶貴技術與藝術見解,全部傾注到他的首款獨立遊戲《The Axis Unseen》之中。

從AAA到獨立開發的初心

選擇獨立開發,意味著 Nate 能夠完全掌控遊戲的創意方向,不受商業市場的過多束縛。這也讓《The Axis Unseen》得以呈現出極具個人風格的強烈世界觀,將他對恐怖、民間傳說和重金屬音樂的熱愛,毫无保留地展現給玩家。這款遊戲不僅是他技術的結晶,更是他創作熱情的體現。

面對巨大的怪物
圖/The Axis Unseen

這款採用 Unreal Engine 5 引擎開發的作品,在視覺表現上也達到了驚人的水準。從飄渺的森林到詭異的洞穴,每一處場景都充滿了細節與氛圍感。Nate 的美術功底在光影的運用上展露無遺,成功地營造出一個既美麗又令人毛骨悚然的獨特世界。


原始恐懼與重金屬的交響樂

音樂是《The Axis Unseen》靈魂的重要組成部分。開發者特別邀請了後金屬(Post-Metal)領域的傳奇音樂人 Clifford Meyer 來為遊戲創作原聲配樂。Clifford Meyer 以其在著名樂團 ISIS 和 Red Sparowes 中的貢獻而聞名,他的音樂風格以層次豐富、氛圍感強烈且充滿力量而著稱。

在火光中準備戰鬥
圖/The Axis Unseen

本作的配樂並非簡單的背景音樂,而是一套動態系統。它會根據玩家的行為和遊戲中的情境即時變化。當你潛行追蹤獵物時,音樂會變得稀疏而詭譎,充滿了環境音效的細節;而當戰鬥一觸即發時,音樂則會爆發為猛烈的重金屬樂章,瞬間點燃你的腎上腺素。

獨特的音樂風格融合

Clifford Meyer 在配樂中融合了重金屬、原始樂器以及氛圍音樂等多種元素,創造出一種獨一無二的聽覺體驗。這種風格不僅突顯了遊戲的恐怖主題,更反映了遊戲世界那種原始、野性而又充滿神秘力量的特質,讓玩家彷彿親身經歷一場古老的狩獵儀式。


化身頂級掠食者:追蹤與獵殺的藝術

在《The Axis Unseen》中,狩獵不僅僅是射擊,更是一門需要耐心、觀察與策略的藝術。遊戲引入了極為細緻的追蹤系統,迫使玩家像一個真正的獵人一樣思考。你必須學會辨認不同生物留下的足跡,透過血跡判斷牠們的受傷程度,並時刻留意風向,避免你的氣味過早驚動獵物。

追蹤發光的足跡
圖/The Axis Unseen

每一次狩獵都是一場充滿不確定性的挑戰。怪物的行為模式並非一成不變,牠們會對環境的變化做出反應,甚至會設下陷阱反過來獵殺玩家。這種高AI設計使得每一次遭遇都充滿了新鮮感與致命的危險,真正實現了「獵人與獵物」之間的身份轉換。

超凡感官之力

為了在險惡的環境中生存,玩家可以透過獵殺怪物來獲取牠們的特殊能力,從而強化自身的感官。這些超凡的力量讓你能以全新的視角觀察世界。例如,你可以看見空氣中飄散的氣味粒子,追蹤無形的蹤跡;或是感知物體殘留的溫度,判斷獵物離開的時間。

  • 氣味視覺: 將抽象的氣味轉化為可見的粒子流,引導你找到目標。
  • 溫度感知: 透過觸摸地面感知足跡的餘溫,判斷獵物的距離。
  • 色彩擴展: 能夠看到人類視覺光譜之外的顏色,發現隱藏的線索或弱點。

這些能力的加入,不僅豐富了追蹤手段,更讓玩家能一步步地深入理解這個世界的運作法則,從一個普通的闖入者,逐漸蛻變為適應環境的頂級掠食者。

元素箭矢的戰術應用

弓箭是你唯一的依靠,但它絕不單調。遊戲提供了豐富的箭矢類型供玩家探索和使用。除了普通的箭矢,你還可以找到或製作帶有特殊效果的元素箭矢。這些箭矢不僅提升了你的殺傷力,更帶來了無窮的戰術組合

神秘的儀式場景
圖/The Axis Unseen

例如,火焰箭可以用來點燃環境中的草木,製造火牆來限制怪物的行動;風之箭則可以將火焰吹向更遠的地方,造成大範圍的持續傷害。更神奇的是,遊戲中還存在能夠扭曲時間流速的箭矢,在關鍵時刻為你創造致勝的機會。探索不同箭矢之間的相互作用,將是克敵制勝的關鍵。


源自古老傳說的夢魘生物

《The Axis Unseen》的魅力不僅在於其獨特的玩法,更在於其精心設計的怪物生態。這些生物並非憑空想像,而是開發者從世界各地的古代民間傳說中汲取靈感,再加以藝術創作而成。每一種怪物都有其獨特的外形、習性和攻擊方式,背後更隱藏著一段段古老而恐怖的故事。

面對巨大的鹿形怪物
圖/The Axis Unseen

玩家在面對這些夢魘般的生物時,需要仔細觀察牠們的行為模式,找出其弱點。有些怪物可能擁有極高的聽覺,任何輕微的聲響都會引來牠們的注意;有些則可能對特定的元素攻擊有著天生的抗性或弱點。了解你的敵人,是成功狩獵的第一步。

探索秘境:揭開前人的謎團

這個神秘的世界充滿了謎團。你並不是第一個來到這裡的獵人。在探索的過程中,你會發現前人留下的日記和圖紙。這些零碎的紀錄拼湊出一個個驚心動魄的故事,揭示了這個世界的起源以及這些恐怖生物的秘密

在黑暗中點燃火光
圖/The Axis Unseen

這個世界從何而來?為何這些怪物會被困於此地?最重要的是,你要如何阻止牠們逃往你原來的世界?這些懸而未決的問題將驅使玩家不斷深入探索,一步步接近真相的核心。遊戲的敘事巧妙地融入環境與探索之中,讓玩家在狩獵的同時,也能沉浸在引人入勝的故事氛圍裡。


次世代沉浸體驗:PS5功能完全發揮

作為一款登陸 PS5 平台的遊戲,《The Axis Unseen》充分利用了次世代主機的強大性能與獨特功能,為玩家提供極致的沉浸感。遊戲支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果,讓每一次拉弓、每一次心跳都彷彿透過手心傳來。

當你拉開弓弦時,可以感受到自適應扳機帶來的真實阻力;當巨大的怪物從身邊經過時,精細的觸覺回饋會讓你感受到大地傳來的震顫。這些功能的加入,極大地增強了遊戲的臨場感與代入感,讓恐怖氛圍更加真實。

遊戲中的神秘圖騰
圖/The Axis Unseen

根據 PlayStation Store 頁面顯示的資訊,本作預計於 2025年12月3日 推出,為單人遊玩、可離線體驗的遊戲。遊戲支援英文語音,並提供包括繁體中文、簡體中文、日文、韓文在內的多國語言字幕,確保各地區玩家都能順暢體驗遊戲的完整劇情與世界觀。

《The Axis Unseen》不僅是一款遊戲,更是一場結合了原始恐懼、硬核狩獵與聽覺震撼的藝術之旅。對於喜愛恐怖題材、追求深度玩法以及熱愛重金屬文化的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的年度期待之作。

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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