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經典橫向捲軸動作遊戲《雙截龍》系列,自 1987 年在電子遊樂場問世以來,便以其爽快的打擊感與雙人合作模式風靡全球,成為無數玩家心中的不朽名作。如今,這款傳奇之作將以全新面貌浴火重生,由知名格鬥遊戲開發商亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)精心打造,推出最新作品《雙截龍再臨》 (Double Dragon Revive),預計將在 PlayStation 4 及 PlayStation 5 平台上再次點燃玩家的熱血格鬥魂。本作不僅承襲了系列作的核心精神,更在視覺表現、操作手感與遊戲系統上進行了全面革新,旨在為老玩家帶來懷舊的感動,同時也讓新世代的玩家體驗橫向捲軸動作遊戲的獨特魅力。

《雙截龍》系列無疑是遊戲史上的一座里程碑。在那個由像素點構成的年代,它定義了「橫向捲軸格鬥」這一遊戲類型。玩家扮演主角李氏兄弟比利(Billy Lee)與吉米(Jimmy Lee),為了拯救被綁架的女友瑪麗安(Marian),深入龍潭虎穴,與各式各樣的敵人展開殊死搏鬥。遊戲中豐富的招式、可拾取的武器以及雙人合作的玩法,在當時都極具開創性,深深烙印在玩家的腦海中。 從街機到家用主機,每一代《雙截龍》都伴隨著一代人的成長,成為他們共同的青春回憶。
隨著時代的演進,遊戲畫面與技術不斷飛躍,但《雙截龍》所代表的那份純粹的遊戲樂趣與熱血情懷,卻始終未曾褪色。《雙截龍再臨》的誕生,正是為了回應廣大粉絲的殷切期盼。由以《聖騎士之戰》(Guilty Gear)及《蒼翼默示錄》(BlazBlue)等高品質格鬥遊戲聞名的亞克系統操刀,無疑為本作的品質提供了最強而有力的保證。開發團隊不僅對原作有著深刻的理解與尊重,更將其多年來在格鬥遊戲領域積累的豐富經驗傾注於本作的開發之中,力求在保留經典元素的基礎上,打造出符合現代玩家審美與操作習慣的全新體驗。

《雙截龍再臨》在視覺表現上進行了徹底的革新,告別了過去的 2D 像素風格,採用了精緻的 3D 圖像技術來重新詮釋這個經典世界。開發團隊巧妙地運用現代渲染技術,不僅讓角色模型更加立體生動,充滿細節,同時也保留了原作那種獨特的硬派街頭風格。 主角李氏兄弟的肌肉線條、服裝紋理,甚至是戰鬥時揮灑的汗水,都刻畫得淋漓盡致,賦予了角色前所未有的生命力。
除了主角之外,系列中令人印象深刻的敵方角色,如身穿皮衣的嘍囉、手持鐵鍊的暴走族,以及巨大的肌肉猛男阿波波(Abobo),也都在新作中以全新的 3D 造型登場。這些經典反派不僅在外觀上進行了重新設計,使其更具威脅性與個性,其攻擊動作與行為模式也得到了豐富和強化,為玩家的戰鬥帶來了更多挑戰。 遊戲的場景設計同樣令人驚艷,從髒亂的城市巷弄、霓虹閃爍的街頭,到危機四伏的工廠內部,都透過細膩的光影效果與豐富的環境細節,成功地再現了 80 年代街機黃金時代的氛圍,讓玩家彷彿身臨其境。
| 視覺革新重點 | 特色說明 |
|---|---|
| 全 3D 角色模型 | 運用現代技術精心雕琢,保留經典神韻的同時,大幅提升角色細節與動態表現。 |
| 高畫質場景重製 | 重現 80 年代街頭風格,透過光影與特效營造出更具沉浸感的戰鬥舞台。 |
| 流暢的戰鬥動畫 | 由亞克系統格鬥遊戲團隊監製,確保拳拳到肉的打擊感與華麗的動作演出。 |
| 經典敵人全新詮釋 | 阿波波等經典反派以更具威脅性的 3D 造型回歸,帶來全新的視覺衝擊。 |

作為一款橫向捲軸動作遊戲,《雙截龍再臨》的核心玩法依然是玩家所熟悉的左右移動、打倒不斷湧現的敵人。然而,開發團隊在忠實再現這種簡潔直觀的遊戲體驗的同時,也針對現代玩家的操作習慣進行了最優化。遊戲的操作感經過精心調校,反應更加靈敏,招式施放也更為流暢,讓玩家無論是新手還是老手,都能夠輕鬆上手,享受戰鬥的樂趣。
此外,遊戲的難度曲線也經過了重新設計。開發團隊在保留一定挑戰性的前提下,對敵人的配置和 AI 進行了調整,避免了早期街機遊戲中常見的「難度勸退」現象。 遊戲提供了多種難度選項,讓玩家可以根據自己的實力進行選擇。無論是想輕鬆體驗劇情,還是追求極限操作挑戰,都能在《雙截龍再臨》中找到適合自己的遊戲方式。這種對操作與難度的現代化改良,使得本作不僅僅是情懷的復刻,更是一款能夠帶來紮實遊戲樂趣的現代動作遊戲。

《雙截龍再臨》的戰鬥系統遠非單純的按鈕連打。亞克系統的開發人員將他們在格鬥遊戲領域的深厚功力融入其中,為本作打造了一套兼具爽快感與戰略深度的戰鬥體驗。遊戲中的戰鬥動作豐富多樣,除了基本的拳、腳攻擊外,還包括了跳踢、肘擊、膝撞、過肩摔等一系列經典招式。 玩家可以通過不同的按鍵組合,打出華麗的連續技,將敵人玩弄於股掌之間。
更重要的是,遊戲強調戰鬥的戰略性。玩家需要仔細觀察並記住敵人的行動模式,抓住其攻擊間隙進行反擊,才能在戰鬥中立於不敗之地。 盲目地進攻只會讓自己陷入被圍毆的險境。此外,場景中的各種物件也可以成為玩家克敵制勝的利器。從隨手可得的棒球棍、鐵鍊、油桶,到場景中精心佈置的陷阱,玩家可以靈活運用這些環境元素,將戰鬥引導至對自己有利的方向。這種鼓勵玩家動腦思考、利用環境的設計,大大增加了遊戲的可玩性與深度。
| 戰鬥系統特色 | 詳細玩法 |
|---|---|
| 多樣化的招式組合 | 包含拳、腳、跳踢、摔技等多種動作,可組合出豐富的連續技。 |
| 強調觀察與時機 | 鼓勵玩家研究敵人行動模式,看準時機進行攻擊與迴避,考驗玩家的反應與策略。 |
| 豐富的場景武器 | 可以拾取球棒、鐵鍊、油桶等武器進行攻擊,增加戰鬥的變化性。 |
| 巧妙的環境陷阱 | 利用場景中的陷阱對敵人造成大量傷害,為戰鬥增添更多策略選擇。 |
| 爽快的打擊回饋 | 結合精緻的音效與視覺特效,每一次攻擊都能帶來拳拳到肉的真實感受。 |


《雙截龍再臨》預計將於 2025 年 10 月 22 日正式發售,登陸 PlayStation 4 與 PlayStation 5 平台。為了滿足不同玩家的需求,遊戲將推出標準版與豪華版兩種版本。
此外,已經購買標準版的玩家,也可以透過購買「豪華版升級包」來獲得豪華版的全部追加內容。遊戲支援最多 2 名玩家進行線上合作遊玩,但需要擁有 PlayStation Plus 會籍。無論是與好友並肩作戰,重溫當年的熱血時光,還是獨自一人挑戰極限,相信《雙截龍再臨》都將為玩家帶來一場難忘的格鬥盛宴。讓我們共同期待這款經典之作的華麗歸來!

