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在廣受好評的動作角色扮演遊戲系列中,粉絲們引頸期盼的最新力作《仁王3》終於揭開了神秘面紗。由知名開發團隊 Team NINJA 傾力打造,並由 光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES) 發行的 仁王3(Nioh 3),近日已在 PlayStation Store 平台上架概念頁面並開放預購,預計將於 2026年2月5日 在 PlayStation 5 平台上獨家登場。本作不僅承襲了系列一貫的硬核高難度挑戰與深度戰鬥系統,更迎來了革命性的進化——首次採用「開放式地圖」設計,並引入了全新的「武士與忍者」雙戰鬥風格切換系統。這款黑暗戰國誅死遊戲的最新篇章,誓言將帶領玩家進入一個前所未見、充滿自由度與未知兇險的日本戰國煉獄,再次考驗玩家的技術、智慧與求生意志。
回顧《仁王》系列,自初代於2017年問世以來,便以其融合日本戰國歷史、神話妖怪以及高難度動作挑戰的獨特風格,在全球範圍內贏得了「誅死遊戲」愛好者的高度讚譽。遊戲成功地將魂系遊戲的緊張探索與高風險戰鬥,與 Team NINJA 自身擅長的爽快高速動作系統相結合,創造出獨樹一格的「戰國誅死體驗」。玩家在遊戲中扮演身經百戰的武士,穿梭於魑魅魍魎橫行的戰國亂世,不僅要面對歷史上赫赫有名的武將,更要迎戰各種源自日本傳統神話的恐怖妖怪。其精妙的「殘心」、「架式」以及豐富的武器與技能組合,構築了一個極具深度、值得玩家投入數百小時鑽研的戰鬥系統,也奠定了其在硬核動作遊戲領域的王者地位。如今,《仁王3》的出現,不僅是系列的延續,更是一次大膽的自我突破,預示著一場規模更宏大、玩法更多元的嶄新受死之旅即將展開。

《仁王3》最引人矚目的革新,無疑是從系列過去的線性關卡制,轉變為充滿挑戰性與自由度的「開放式地圖」。根據官方釋出的情報,本作的舞台將是一個兼具高度探索自由度,同時繼承了《仁王》系列特有緊張氛圍的無縫世界。這意味著玩家將不再受制於單一的任務路徑,可以更自由地在這片廣袤的黑暗戰國土地上冒險。官方描述中提到,玩家的旅程將充滿未知與兇險:「或突然遭遇難纏的妖怪、或探索危機四伏的可疑村落、或被不祥的『地獄』擋住去路」。這些描述勾勒出一個動態且充滿敵意的世界,每一步探索都可能伴隨著死亡的威脅,完美繼承了系列「步步驚心」的核心體驗。
這種設計上的轉變,不僅僅是地圖規模的擴大。一個開放的世界意味著全新的探索模式與敘事手法。玩家可能會在探索詭異森林時無意間闖入強大妖怪的巢穴,或是在攀登山脈時發現隱藏的古老神社,獲得失傳的秘技。地圖本身將成為故事的一部分,環境敘事的重要性將被大幅提升。過去在《仁王》系列中,玩家透過一個個獨立的戰場來拼湊出完整的歷史樣貌;而在《仁王3》中,整個世界都將成為玩家腳下的歷史繪卷。這種轉變讓人聯想到 Team NINJA 在其另一部作品《浪人崛起》中對開放世界的初步探索,但可以預期的是,《仁王3》的開放世界將會更加黑暗、更加硬核,充滿了更多惡意的陷阱與強大的敵人,不負其「黑暗戰國」之名。

開放式地圖也為遊戲的內容密度和耐玩性提供了更廣闊的舞台。除了主線故事外,可以預期將會有大量的支線任務、隱藏Boss、收集要素以及動態事件散佈在地圖的各個角落。玩家的行動順序將影響世界的某些變化,每一次遊玩都可能帶來不同的發現與體驗。想像一下,在黃昏時分的蘆葦草原上與妖化的落魄武士展開死鬥,或是在暴雨之夜潛入被妖怪佔據的城池,這些過去只能在特定關卡體驗的場景,如今將可能無縫地發生在玩家的冒셔旅程中,大幅增強了遊戲的沉浸感與代入感。
| 項目 | 《仁王》/《仁王2》 | 《仁王3》 |
|---|---|---|
| 地圖結構 | 線性關卡制,透過大地圖選擇任務 | 無縫的開放式地圖,可自由探索 |
| 探索模式 | 在固定路線的關卡中尋找捷徑與秘密 | 非線性的自由探索,可能包含動態事件與隱藏區域 |
| 敘事方式 | 以任務為單位推進劇情,輔以過場動畫 | 主線劇情與環境敘事、支線任務深度融合 |
| 敵人配置 | 固定位置的敵人配置,重複挑戰可預測 | 可能包含隨機遭遇、巡邏敵人與更具動態的威脅 |
如果說開放世界是《仁王3》在宏觀上的革新,那麼「武士與忍者」雙戰鬥風格系統則是其在核心戰鬥體驗上的重大進化。根據官方說明,玩家將可以體驗「武士」和「忍者」兩種截然不同的戰鬥風格,並且能夠在戰鬥中「瞬息切換」。
「武士風格」被描述為「與敵人正面交鋒」,這很可能繼承並深化了系列引以為傲的近身戰鬥系統。我們可以期待熟悉的上、中、下三段架式依然存在,每種架式對應不同的攻防節奏與動作模組。太刀的行雲流水、大太刀的霸氣橫掃、雙刀的迅疾連擊、長槍的距離掌控……這些豐富的武器系統相信會被完整保留並加以擴充。武士風格的核心將圍繞著精準的時機判斷、格擋、閃避以及關鍵的「殘心」系統,透過完美的攻防轉換來壓制敵人,這正是老玩家們所鍾愛的醍醐味。

與之相對的「忍者風格」,則被描述為「擅長敏捷動作、使用忍術」。這預示著一種更具機動性與策略性的玩法。忍者風格或許會強調快速的位移、潛行暗殺、以及利用各種忍術道具來擾亂或削弱敵人。例如,玩家可以先用忍者風格投擲煙霧彈,在敵人視野受阻時,瞬間切換為武士風格,發動強力的一擊;或者利用鉤爪等道具快速登上高處,再以忍者風格發動致命的空中突襲。忍術系統在系列前作中雖然存在,但更多是作為輔助技能。在《仁王3》中,忍者風格的獨立提出,意味著忍術和相關的潛行、暗殺機制將被提升到一個全新的戰略高度,成為與正面拼殺同等重要的戰鬥選擇。
而這套系統的精髓在於「瞬息切換」。這代表著玩家可以在一套連擊中無縫地融入兩種風格的動作。例如,以武士風格的重攻擊將敵人擊飛,瞬間切換成忍者風格追擊至空中,施展一套華麗的空中連擊,最後再切換回武士風格,以一記威力巨大的下劈終結。這種設計不僅極大地豐富了戰鬥的表現力與爽快感,更為玩家提供了前所未有的戰術自由度。面對不同的敵人與戰況,玩家可以靈活組合兩種風格,創造出專屬於自己的獨特打法。這無疑會讓《仁王3》的戰鬥系統深度達到一個新的高峰。

作為一款為 PlayStation 5 平台量身打造的作品,《仁王3》勢必將充分利用次世代主機的強大硬體效能,帶來更加震撼的視聽饗宴。遊戲頁面標示了「PS5 Pro 增強」,這意味著在未來的強化版主機上,遊戲將能展現出更極致的畫面表現,可能包括更高的解析度、更穩定的高幀率模式,或是更精細的光線追蹤效果。對於《仁王》這類對操作響應要求極高的動作遊戲而言,穩定流暢的 60fps 乃至 120fps 模式將是保證頂級戰鬥體驗的基石。
除了畫面上的提升,PS5 的 DualSense 無線控制器也將為遊戲帶來更強的沉浸感。遊戲支援「震動功能和扳機效果」,這讓玩家能夠親身感受到每一次刀劍碰撞的衝擊、拉弓搭箭時的弓弦張力,以及施放強力法術時的能量奔流。細膩的觸覺回饋將讓武器的重量感和打擊感更加真實,自適應扳機則能在關鍵時刻提供恰到好處的阻力,讓每一次操作都充滿臨場感。

在多人遊玩方面,《仁王3》同樣支援最多3位線上玩家協力作戰。與好友一同挑戰開放世界中的強大妖怪和高難度區域,無疑會帶來與單人遊玩截然不同的樂趣。開放世界的設計也讓多人模式有了更多的可能性,或許不再僅僅是攻略特定任務,而是一同探索廣大地圖,分享戰利品,共同面對隨機發生的危機事件。此外,遊戲也支援「遙控遊玩」,讓玩家可以透過其他裝置,隨時隨地繼續自己的受死之旅。
| 《仁王3》PS5 技術特性一覽 | |
|---|---|
| 平台 | PlayStation 5 |
| 畫面增強 | 支援 PS5 Pro 增強,預期提供更高解析度與幀率選項 |
| 控制器支援 | 支援 DualSense 無線控制器的震動功能與自適應扳機效果 |
| 多人模式 | 支援最多 3 名玩家線上協力遊玩 |
| 其他功能 | 支援遙控遊玩 |
隨著預購的開啟,光榮特庫摩也公佈了豐富的遊戲版本與特典內容,讓玩家可以根據自己的需求選擇。無論是哪種版本,只要參與預購,即可獲得「炎獄防具套裝」和可愛的「善擦毛球吊飾」。而在遊戲發售初期的 2026年2月19日 之前購買遊戲的玩家,還能額外獲得「冰獄防具套裝」作為早期購買特典。
除了標準版之外,官方也推出了內容更為豐富的『仁王3 數位豪華版』。對於追求完整遊戲體驗的系列鐵粉而言,數位豪華版無疑是最佳選擇。其內容不僅包含了遊戲本篇和上述所有預購及早期購買特典,更囊括了未來所有大型DLC內容的「季票」。購買季票還能額外獲得特典「千千古吊飾」。不僅如此,數位豪華版還獨家附贈「獄妖武器」套組(共14種)和「木靈吊飾」,讓玩家在遊戲初期就能以獨特的造型和強力裝備開啟征途。

以下為各版本內容整理:
從開放世界的宏大敘事,到雙戰鬥風格的微操革新,再到次世代硬體的極致發揮,《仁王3》所展現出的雄心壯志,已然超越了一款續作的範疇。它不僅是對系列成功公式的繼承與致敬,更是一次徹底的再創造。Team NINJA 再次向世界證明了他們在打造頂級動作遊戲方面的深厚功力。2026年2月5日,準備好再次踏入那個死亡如影隨形、卻又充滿無盡魅力的黑暗戰國時代,以武士之刃與忍者之影,斬出一條通往地獄深處的血路吧!
