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GungHo Online Entertainment 隆重宣布,廣受好評的《LET IT DIE》世界觀將以全新姿態回歸,推出動作遊戲續作 《LET IT DIE: INFERNO》。這款專為 PlayStation 5 打造的遊戲預計於 2025 年 12 月 4 日正式發售,將帶領玩家縱身躍入名為「地獄門」的深淵,展開一場前所未有的生存挑戰。遊戲不僅承襲了前作的硬派風格,更引入了創新的季節性重置機制,為玩家帶來不斷變化的遊戲體驗。

本作的故事背景設定於「大地之怒」災難後的世界,人類剛從毀滅中復甦,卻又面臨新的威脅。一個吞噬都市的巨大洞穴「地獄門」突然出現,其深不見底的神秘結構與致命的環境讓所有調查者有去無回。然而,洞穴中蘊藏的珍貴資源「超粒鋰」以及足以支配世界的結晶「死神之眼」的傳說,吸引著無數亡命之徒前來挑戰。
在《LET IT DIE: INFERNO》中,玩家將扮演名為「侵略者」的不死冒險家。為了換取永生,你捨棄了過去的一切,唯一的目標就是從一萬公尺高空的據點向地獄坑洞進行「死亡之躍」,探索深淵並尋找傳說中的「死神之眼」。這趟旅程充滿了來自異形怪物、險惡環境以及其他貪婪人類的致命威脅,每一次躍下都是一場全新的生死豪賭。

遊戲的核心機制圍繞著高風險高回報的探索與戰鬥。玩家必須在充滿敵意的環境中收集資源、強化裝備,並不斷挑戰更深層的區域。開發團隊 GungHo Online Entertainment 承諾將帶來比前作更刺激、更具挑戰性的動作體驗,並充分利用 PS5 的硬體性能,打造流暢且充滿魄力的戰鬥畫面,讓玩家身臨其境地感受地獄般的冒險。
遊戲的世界觀建立在一個經歷過「大地之怒」末日災難的未來。當人類文明掙扎著重建秩序時,一個深不見底的巨洞「地獄門」撕裂了大地。這個巨大洞穴不僅是地理上的奇觀,更是一個充滿未知危險與無盡寶藏的禁地。洞穴深處散發出的神秘能量,孕育了珍貴的資源「超粒鋰」,成為各大勢力爭奪的焦點。

然而,真正驅使人們不顧一切躍入地獄的,是關於「死神之眼」的謠言。傳說這枚巨大的超粒鋰結晶擁有足以支配世界的力量。為了追逐這份力量,無數「侵略者」誕生了,他們是不死的冒險家,一次又一次地挑戰地獄門的深淵,尋求財富、權力或僅僅是生存的意義。這趟旅程註定充滿血腥與背叛。
在地獄般的地上世界,超巨大企業「四山集團」以其絕對的武力和殘暴手段統治著一切。他們視「地獄門」為禁臠,任何違逆其意志的人都將面臨無情的制裁。玩家不僅要面對洞穴中的怪物與險惡環境,更要時刻提防來自四山集團的追殺與干預。地表與洞穴,皆是地獄,唯一的喘息之地僅存於空中堡壘。
在這樣的絕望世界中,玩家作為「侵略者」的存在,成為了挑戰現有秩序的唯一變數。你將不斷復活、更換身軀,在這條殺戮之道上狂奔,尋找打破僵局的機會。你的每一個決定,都可能影響這個世界的未來,是成為救世主,還是淪為地獄的另一個遊魂,全在於你的選擇。
《LET IT DIE: INFERNO》最引人注目的特色之一,便是其大膽的「季節性重置」機制。在每個新季度開始時,遊戲中的大部分進度,包括劇情推進、侵略者階級、持有的武器裝備以及角色專精等,都將被完全清空。這意味著所有玩家都將回到同一個起跑線上,重新開始新一輪的地獄挑戰。

這種設計旨在維持遊戲的新鮮感與公平性,鼓勵玩家在新季度中嘗試不同的策略與玩法。每一次重置都是一次全新的冒險,讓玩家能夠不斷精進自己的技術,而不是僅僅依賴於過去積累的裝備優勢。對於喜愛挑戰與重複遊玩性的玩家來說,這無疑是一個極具吸引力的設計。
儘管大部分進度會被重置,但並非所有努力都會付諸東流。遊戲中的付費貨幣「死神金屬」(Death Metal)、透過死神金屬購買的內容,以及部分特定版本包含的特典,如機身類型、裝飾品等外觀道具,都將被完整保留。這確保了玩家的付費內容能夠跨越季度持續使用,保障了玩家的資產價值。

玩家的核心資產得以保留,讓每一次新季度的開始都建立在過去的經驗與積累之上。你可以利用保留的死神金屬在新季度初期快速獲得優勢,或購買心儀的外觀來打造獨一無二的角色。這種設計在重置進度的同時,也兼顧了玩家的長期投入感,實現了巧妙的平衡。
在這趟孤獨又危險的地獄之旅中,你並非單打獨鬥。侵略者協會是你唯一的避風港,這裡聚集了一群又酷又瘋狂的夥伴,他們將為你的冒險提供必要的支援與指引。這些角色設計極具個性,為遊戲的黑暗基調增添了一抹獨特的色彩,讓這個末日世界顯得更加生動而立體。

遊戲介紹中提到多位關鍵NPC,例如身穿喪服、多愁善感的櫃檯小姐,她或許會是你任務的引導者;力量強大卻僅有一臂的婆婆,可能掌握著裝備強化的秘密;還有戴著天狗面具的神秘大叔、墮入黑暗的紙戲劇師傅等,他們每個人背後似乎都隱藏著不為人知的故事,等待玩家去發掘。
這些性格鮮明的角色不僅是功能性的NPC,更是構成《LET IT DIE: INFERNO》獨特世界觀的重要一環。與他們的互動將豐富你的遊戲體驗,他們的對白與故事或許會提供關於「地獄門」與「死神之眼」的關鍵線索,讓你的地獄之旅不再只是單純的殺戮與探索。
為了滿足不同玩家的需求,《LET IT DIE: INFERNO》在發售時將提供三種不同的數位版本供玩家選擇,分別是普通版、豪華版與終極版。每個版本都包含了遊戲製品版,並根據價格提供了不同等級的額外內容,讓玩家可以根據自己的預算和需求,選擇最適合的入門方式。

普通版售價為新台幣 790 元,內容除了遊戲本體外,還包含了一些基礎的啟動資源,如擴充的倉庫與保險箱重量、一個螞蟻市集上架欄位、四種初始機身類型以及 500 死神金屬,為新手玩家提供了一個堅實的起點,幫助他們更好地應對初期的挑戰。
對於追求更豐富體驗的玩家,豪華版(售價 NT$1,390)在普通版的基礎上,額外增加了「佐助機身同捆包」、一份「支援包」以及「私人對戰房建立權限」,並同樣提供 500 死神金屬。私人對戰房的權限讓玩家能與朋友進行更自由的切磋,是社交型玩家的絕佳選擇。

而內容最完整的終極版(售價 NT$1,790)則是為核心粉絲準備的終極收藏。它包含了豪華版的所有內容,並進一步追加了「天機身同捆包」、「強力支援包」,同時將附贈的死神金屬提升至 1000。這讓玩家從一開始就擁有更華麗的外觀選擇與更充裕的資源,在地獄之旅中佔盡先機。
為了感謝系列粉絲的長期支持,官方特別為曾遊玩過《LET IT DIE》或是在服務結束前體驗過《DEATHVERSE: LET IT DIE》的玩家準備了專屬限定特典。這項回饋計畫展現了開發團隊對社群的重視,具體特典內容雖然尚未公布,但玩家可以隨時關注官方網站(https://lid-inferno.com/)以獲取最新資訊。這無疑是對老玩家回歸的一大激勵。
《LET IT DIE: INFERNO》作為一款專為 PlayStation 5 開發的作品,將充分利用新世代主機的強大性能,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。遊戲不僅在視覺表現上追求極致,更在操作手感與互動性上下足了功夫,旨在讓每一次的戰鬥都充滿真實的衝擊力與緊張感。

遊戲明確支援 DualSense 無線控制器的震動功能與觸覺回饋,這意味著玩家將能更細膩地感受到角色的每一個動作、武器的每一次揮擊以及來自敵人的每一次攻擊。從刀劍碰撞的清脆感到爆炸的劇烈震撼,都將透過手心真實傳遞,大幅提升了戰鬥的臨場感。
此外,遊戲標榜「PS5 Pro 增強」,預示著在更高階的硬體上,玩家將能享受到更優質的畫面解析度、更穩定的影格率或是更華麗的光影特效。對於追求頂級視聽體驗的玩家而言,這無疑是一個令人振奮的消息,也展現了開發團隊對未來硬體潛力的充分利用。
《LET IT DIE: INFERNO》是一款強調線上遊玩的遊戲,玩家需要全程保持網路連線。遊戲支援最多 8 名玩家的線上模式,這暗示著遊戲中將包含豐富的多人互動元素。玩家不僅要面對 AI 控制的怪物,更要與其他線上玩家進行合作或對抗,帶來更多變數與挑戰。

要體驗完整的線上功能,玩家需要訂閱 PlayStation Plus 服務。這不僅是進入多人世界的門票,也可能提供額外的遊戲內福利。在《LET IT DIE》前作中,非同步的 PvP 攻防戰是一大特色,玩家可以攻擊其他玩家的基地,而新作中的 8 人線上模式或許會帶來更直接、更即時的合作與對抗玩法。
遊戲內包含可選的遊戲內購項目。核心的付費貨幣為「死神金屬」,玩家可以用它來購買各種便利道具、縮短等待時間或購買獨特的外觀裝備。值得注意的是,購買不同版本的遊戲將直接贈送一定數量的死神金屬,讓玩家在遊戲初期就能體驗到部分付費內容的便利性。

PlayStation Store 也上架了多種死神金屬的補充包,從 NT$150 的 500 死神金屬到 NT$2,990 的 13500 死神金屬不等。這種模式讓玩家可以根據自己的需求自由選擇是否投入額外資金,同時季節性重置機制確保了遊戲的核心體驗不會被付費玩家完全主導,維持了一定的公平競爭環境。
《LET IT DIE: INFERNO》預計於 2025 年 12 月 4 日發售,目前僅在 PlayStation 5 (PS5) 平台上推出。
不是,《LET IT DIE: INFERNO》是一款付費遊戲。普通版的售價為新台幣 790 元,遊戲內也包含可選的虛擬貨幣(死神金屬)購買項目。
「季節性重置」是遊戲的核心機制之一。在新季度開始時,玩家的劇情進度、侵略者階級、持有物品和專精等都會被清空,讓所有玩家回到同一起跑線。不過,玩家購買的死神金屬、外觀道具等付費內容將會被保留。
是的,由於本作為線上專用遊戲,其多人連線功能(最多支援 8 名玩家)需要擁有有效的 PlayStation Plus 會員資格才能體驗。