HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由日本知名遊戲開發商 GungHo Online Entertainment 及其旗下工作室 SUPERTRICK GAMES 攜手打造,備受期待的動作遊戲續作《LET IT DIE: INFERNO》正式揭開神秘面紗,預計將於 2025 年 12 月 4 日獨家登陸 PlayStation 5 平台。本作繼承了系列作品《LET IT DIE》的硬派風格與獨特世界觀,並在玩法和系統上進行了大幅度的革新。玩家將再次化身為不死之身的「侵略者」,從一萬公尺高空的鋼鐵基地縱身躍入被稱為「地獄門」的巨大坑洞,挑戰充滿未知與危險的深淵。遊戲以其殘酷而爽快的戰鬥、高度自由的角色養成以及創新的「季度重設」機制,旨在為玩家帶來一場前所未有的生存挑戰與感官盛宴。
《LET IT DIE: INFERNO》的故事背景設定在一個經歷了空前絕後大災難「大地之怒」後的末日世界。正當人類文明勉強從廢墟中重建秩序時,一個足以吞噬整座都市的「巨大洞穴」突然出現,為這個滿目瘡痍的世界帶來了新的絕望。這個深不見底的坑洞充滿了致命的瘴氣與未知的怪物,所有前往調查的人員都有去無回,因此人們開始懷著敬畏與恐懼,將其稱為「地獄門」。

然而,巨大的風險往往伴隨著無盡的誘惑。洞穴中蘊藏著一種名為「超粒鋰(Splithium)」的珍貴資源,這種物質成為了後災難時代最重要的能源與貨幣。更為致命的是,一則謠言在倖存者之間瘋傳:「在地獄門的最深處,沉睡著名為『死神之眼』的巨大超粒鋰結晶,得到它的人,將獲得足以支配世界的力量。」這則謠言點燃了無數人心中的貪婪之火,吸引著一批又一批亡命之徒前仆後繼地躍入深淵,尋求財富、力量,或是早已遺忘的榮耀。
玩家所扮演的,正是這樣一位被稱為「侵略者(Invader)」的冒險家。他們是透過特殊技術獲得不死之身的人類,代價是捨棄了所有過去的記憶與羈絆。對他們而言,死亡不再是終點,而是通往更強大道路上的一個過程。侵略者們的唯一據點,是一座懸浮在「地獄門」上方一萬公尺高空的鋼鐵棲地,這裡既是他們挑戰地獄前的最後喘息之所,也是他們每次重生後的起點。
戰鬥是《LET IT DIE: INFERNO》的核心體驗。遊戲延續了系列一貫的高難度、高回報的動作系統,強調玩家的操作技巧、反應速度與策略運用。玩家將面對的敵人不僅有因「地獄門」異變而產生的異形怪物,還有同樣被貪婪驅使的其他人類侵略者。
遊戲提供了極其豐富的武器庫,從傳統的刀劍、斧錘,到充滿惡趣味的電熨斗、鑽頭等日常工具,幾乎所有能想到的物品都能成為玩家手中的殺人利器。每種武器都擁有獨特的攻擊模式、技能和處決動畫。開發團隊在訪談中特別強調,本作的戰鬥動畫將更為流暢與血腥,尤其是在發動終結技「Goretastic Finisher」時,華麗而殘酷的畫面表現將帶給玩家極致的感官衝擊。

除了多樣化的武器,裝備的收集與強化也是遊戲的重要一環。玩家需要在「地獄門」中搜集各種材料與設計圖,回到據點打造和升級自己的武器與防具。每一件裝備不僅影響角色的攻防數值,還會帶來不同的技能與抗性,如何根據當前挑戰的區域和敵人特性來搭配裝備,將是考驗玩家策略思維的關鍵。
| 核心戰鬥系統 | 特色說明 |
|---|---|
| 多樣化武器庫 | 包含近戰、遠程以及各種充滿惡趣味的特殊武器,每種武器都有獨特的攻擊動作與連招。 |
| Goretastic 終結技 | 在特定條件下觸發的華麗處決動畫,是遊戲殘酷美學的集中體現,同時也能提供額外獎勵。 |
| 裝備驅動成長 | 角色的能力主要由裝備決定,鼓勵玩家不斷探索、收集材料,打造更強大的武器與防具。 |
| 非同步 PvP 系統 | 玩家死亡後,其數據會化為名為「Hater」的強力敵人,在其他玩家的遊戲世界中遊蕩,增加了探索的隨機性與挑戰性。 |
為了提供持續不斷的新鮮感與挑戰,《LET IT DIE: INFERNO》引入了一項大膽的核心機制——「季度重設(Seasonal Reset)」。在每個新季度開始時,遊戲中的大部分進度,包括劇情進度、侵略者階級、角色持有的物品(武器、防具、消耗品)以及技能專精等,都將被完全重置。
這一設計看似嚴苛,實則為遊戲注入了無限的重玩價值。它打破了傳統 RPG 遊戲中後期數值膨脹、玩法固化的僵局,迫使玩家在每個季度都必須重新思考開局策略,嘗試不同的武器搭配與成長路線。每一次重啟,都像是一場全新的 Roguelike 冒險,讓玩家能夠在熟悉的框架下體驗到截然不同的樂趣。
當然,並非所有東西都會被清空。為了回饋玩家的投入,以下內容將被保留並繼承至新季度:
– 透過死神金屬購買的內容:例如擴充的倉庫容量、特殊外觀等。
– 特定版本內容:購買豪華版或終極版所包含的特殊機身類型、裝飾品等將永久保留。
這種設計巧妙地平衡了「重置」與「繼承」的關係,既保證了遊戲的核心挑戰性與公平性,也讓付費玩家的投資得到保障。對於喜愛挑戰與熱衷於研究玩法的核心玩家而言,每個新季度的開始都將是一場充滿期待的全新征程。

《LET IT DIE》系列最為玩家稱道的,除了硬派的玩法,還有其充滿黑色幽默與龐克精神的獨特世界觀。在《LET IT DIE: INFERNO》中,這一特色得到了完美的繼承與發揚。玩家的主要活動區域——侵略者協會,聚集了一群既瘋狂又迷人的角色。
根據官方釋出的資料,玩家將會遇到:
– 墮入黑暗的紙戲劇師傅:或許是講述世界背景故事或提供特殊任務的說書人。
– 愛秀優越的美女侵略者:可能是玩家的競爭對手,也可能是亦敵亦友的夥伴。
這些充滿個性的 NPC 不僅是功能性的存在,更是構成這個光怪陸離世界的重要拼圖。他們荒誕不經的言行舉止,以及背後隱藏的故事,將與血腥的戰鬥、絕望的探索交織在一起,共同譜寫出一曲獨一無二的末日狂想曲。

作為一款 PS5 獨占遊戲,《LET IT DIE: INFERNO》充分利用了新一代主機的強大性能。遊戲不僅支援「PS5 Pro 增強」,意味著在更高階的硬體上能展現出更卓越的畫質與效能,還深度整合了 DualSense 無線控制器的特性。
官方資料顯示,遊戲支援震動功能,這意味著玩家可以透過 DualSense 的高解析度觸覺回饋,感受到每一次武器揮舞的風聲、擊中敵人的紮實手感,以及被攻擊時的強烈衝擊。自適應扳機功能也極有可能被應用在弓箭、槍械等需要蓄力或具有後座力的武器上,為玩家提供更具沉浸感的戰鬥體驗。
高速 SSD 的運用,則讓遊戲的讀取時間大幅縮短。對於一款鼓勵玩家「不斷死亡與重生」的遊戲而言,這無疑是巨大的體驗升級。玩家在死亡後可以幾乎無縫地回到據點,重新整備後再次投入戰鬥,極大地保持了遊戲的流暢節奏。
| 版本 | 價格 (新台幣) | 主要內容 |
|---|---|---|
| 普通版 | $790 | 遊戲製品版、4 種機身類型、500 死神金屬 |
| 豪華版 | $1,390 | 包含普通版所有內容 + 佐助機身同捆包、支援包、私人對戰房建立權限 |
| 終極版 | $1,790 | 包含豪華版所有內容 + 天機身同捆包、強力支援包、額外 500 死神金屬 (共 1000) |
為了滿足不同玩家的需求,官方推出了包含普通版、豪華版和終極版在內的多種版本。每個版本都包含了遊戲本體以及不同數量的遊戲內貨幣「死神金屬」和特殊道具。

值得一提的是,為了感謝系列忠實粉絲的支持,官方特別為曾遊玩過《LET IT DIE》或是在服務結束前曾登入《DEATHVERSE: LET IT DIE》的玩家準備了專屬的限定特典。這一舉動無疑是對老玩家社群的溫暖回饋,也顯示了開發團隊對於系列傳承的重視。特典的具體內容雖然尚未公布,但已經在玩家社群中引起了熱烈的討論與期待。
《LET IT DIE: INFERNO》的出現,不僅僅是一款續作,更是對一個成功 IP 的大膽重塑。它保留了系列最核心的魅力——硬派、血腥、幽默與無盡的挑戰,同時又透過「季度重設」這一現代化的 live-service 模式,試圖為玩家帶來可持續的遊戲體驗。你有縱身躍入地獄的勇氣嗎?2025 年 12 月 4 日,世界的深淵正在 PlayStation 5 上等待著所有無畏的冒險家。



https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009386