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喜愛挑戰的玩家請注意,全新推出的 Roguelite RPG 作品《Dulmyr》已正式登陸 Steam 平台搶先體驗。這款由 Aribantium Development 獨立開發與發行的遊戲,將帶領玩家深入一座充滿未知的無盡高塔,體驗在死亡與重生之間不斷變強的冒險旅程。
《Dulmyr》是一款採用等軸視角(Isometric perspective)的動作角色扮演遊戲,其核心設計圍繞著 地牢探索 與戰鬥。玩家將控制一名孤獨的冒險者,踏入一座沒有盡頭的高塔,每一層樓都充滿了隨機生成的敵人、致命的陷阱以及等待發掘的寶藏。

遊戲的最大特色在於其 程序化生成 的環境系統。這意味著玩家的每一次冒險(Run)都是獨一無二的。從地圖的佈局、怪物的配置到戰利品的掉落,所有的元素在每次進入遊戲時都會重新排列組合,確保了遊戲極高的重玩價值與不可預測性。
與傳統的回合制 RPG 不同,《Dulmyr》強調的是快節奏的 即時戰鬥。玩家需要靈活運用角色的走位來閃避敵人的攻擊,同時精準地施放技能與攻擊。這種設計考驗著玩家的反應速度與戰術決策,在面對如潮水般湧來的敵人時,任何一個失誤都可能導致致命的後果。

作為一款標榜 Roguelite 的遊戲,《Dulmyr》引入了嚴酷的永久死亡(Perma-death)機制。當玩家的角色在探險中倒下時,該次冒險便宣告結束,且無法讀檔重來。這種高風險的設計,讓每一次的推進都充滿了緊張感與成就感。
然而,死亡並不代表一切歸零。遊戲設有 永久進程 系統,玩家在冒險過程中收集的特定資源、解鎖的技能與升級,將會保留並影響後續的遊玩體驗。這種設計讓玩家能夠在一次次的失敗中累積經驗與實力,最終走得更遠、挑戰更強大的敵人。

除了戰鬥之外,裝備製作 與技能發展也是遊戲的核心玩法之一。玩家需要在探險過程中收集各種素材,打造出適合自己戰鬥風格的裝備。由於每次掉落的資源與裝備皆不相同,玩家必須學會根據當下的資源狀況,動態調整自己的角色構建(Build)。

《Dulmyr》目前已於 Steam 展開 搶先體驗(Early Access)。開發團隊 Aribantium Development 表示,由於這是一款系統驅動型(systems-driven)的遊戲,非常需要來自真實玩家的反饋來平衡數值與優化機制。
根據官方規劃,搶先體驗階段預計將持續約 12 到 18 個月。在此期間,開發團隊承諾將持續擴充遊戲內容,包括新增更多的 生物群系(Biomes)、敵人種類、法術技能以及進階的製作配方。每一次的更新都將讓這個隨機生成的世界變得更加豐富與完整。

開發者特別強調 社群參與 的重要性。他們將透過 Steam 社群中心與 Discord 伺服器收集玩家的意見,並將這些建議納入開發考量,例如調整戰鬥平衡性或優先開發玩家最期待的功能。
目前的版本雖然已包含核心的遊戲循環與基礎內容,但仍處於積極開發階段。對於喜歡參與遊戲成長過程、並樂於嘗試不同流派組合的 硬派玩家 來說,現在正是加入《Dulmyr》世界的最佳時機。

目前《Dulmyr》在 Steam 平台的搶先體驗價格為 $12.99 美元。開發團隊表示,隨著遊戲內容的擴充與正式版的推出,未來價格可能會有所調整。
根據目前的 Steam 商店頁面資訊,遊戲暫時僅支援 英文。不過開發者在說明中提到,計劃在搶先體驗期間逐步進行在地化工作,未來有望支援更多語言。
目前《Dulmyr》被標記為 單人遊戲(Single-player)。遊戲專注於提供深度的單人冒險與探索體驗,暫無多人合作或對戰功能的資訊。
遊戲的硬體門檻相對親民。最低配備要求為 Windows 10 作業系統、四核心 2.0 GHz 處理器、8 GB 記憶體以及 GTX 960 或同等級顯卡,儲存空間僅需 300 MB。