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在充滿心機與謊言的社交推理遊戲世界中,一款名為《偽裝》(Feign)的獨立遊戲憑藉其獨特的角色設計、快節奏的遊戲體驗以及充滿變數的陣營對抗,在 Steam 平台上悄然崛起,贏得了廣大玩家的「極度好評」。這款由開發團隊 Teneke Kafalar 打造的作品,在經過多年的搶先體驗階段後,終於在今天(2025 年 11 月 22 日)迎來了正式的 1.0 版本上線。伴隨此次重大更新,遊戲不僅對核心玩法進行了優化,更推出了一個全新的「繪畫模式」,為這場充滿謊言與推理的派對注入了前所未有的藝術氣息與混亂樂趣。本文將深入剖析《偽裝》(Feign)的魅力所在,帶您一窺這個迷人又危險的小鎮,以及它如何在眾多同類遊戲中脫穎而出。
《偽裝》(Feign)最初於 2021 年 10 月 23 日以搶先體驗(Early Access)的形式登陸 Steam。從一開始,開發團隊 Teneke Kafalar 就展現了與玩家社群緊密合作的決心。在長達數年的開發歷程中,他們積極聽取玩家的回饋,不斷對遊戲的平衡性、角色技能和整體體驗進行調整與擴充。這種開放的開發模式讓《偽裝》(Feign)得以茁壯成長,從一個核心玩法有趣的雛形,逐漸演變成一個內容豐富、機制成熟的社交推理佳作。正是這種對社群意見的重視,為遊戲積累了堅實的玩家基礎和極佳的口碑。如今,正式版 1.0 的推出,不僅是對過去努力的總結,更是對所有支持遊戲的玩家們一份最誠摯的獻禮。

《偽裝》(Feign)的核心玩法圍繞著一個被分為「好人」(Innocents)、「壞人」(Impostors)和「中立」(Neutrals)三大陣營的村莊展開。遊戲最多支援 12 名玩家共同參與。每一局遊戲開始時,玩家會被隨機分配一個身分和對應的角色,每個角色都擁有獨一無二的技能。遊戲過程分為「夜晚」和「白天」兩個交替的階段。
夜晚是秘密行動的時刻。壞人陣營的「偽裝者」們會在此時暗中殺害一位玩家;而好人陣營的角色,如「醫生」可以選擇治療某人,「調查員」則能窺探他人的身分。中立陣營的角色也會根據自己的特殊目標展開行動。當黑夜過去,黎明到來,村莊會揭曉昨夜的犧牲者。白天則是公開的辯論與投票環節。存活的玩家需要根據夜晚發生的事、場上的發言以及各種蛛絲馬跡,來推理誰是潛伏在人群中的偽裝者。經過一番激烈的討論後,所有玩家將投票選出一位嫌疑人,將其處決。遊戲如此循環,直到某個陣營達成其勝利條件為止。
| 陣營 | 主要目標 | 核心策略 |
| 好人 (Innocents) | 找出並投票處決所有偽裝者。 | 利用角色技能收集資訊,透過邏輯分析和溝通找出說謊者,團結一致投票。 |
| 壞人 (Impostors) | 殺害好人,直到壞人數量與好人數量持平或更多。 | 在夜晚有效率地清除關鍵角色,在白天則要偽裝成好人,混淆視聽,嫁禍他人。 |
| 中立 (Neutrals) | 達成自己獨特的勝利條件,目標可能與好人或壞人陣營衝突。 | 靈活應變,在兩大陣營之間周旋,利用混亂的局勢來悄悄達成自己的個人目標。 |
《偽裝》(Feign)最為玩家津津樂道的,莫過於其獨具匠心的角色設計,尤其是「瘋子」(Insane)和多樣化的「中立」角色,它們為傳統的「狼人殺」框架帶來了顛覆性的變革。
瘋子:身處光明卻心向黑暗的迷惑者
「瘋子」是一個極其特殊的好人角色。他的獨特之處在於,他自己堅信自己是個普通的好人,但他的技能實際上沒有任何效果,甚至在某些情況下會被偽裝者利用。瘋子的存在,為好人陣營內部埋下了一顆不定時炸彈。他可能會基於錯誤的資訊,義正辭嚴地指控一個真正的「神職」好人,或是在關鍵時刻做出擾亂局勢的判斷。這種「好心辦壞事」的設計,極大地增加了遊戲的戲劇性和不確定性,讓每一場對局都充滿了意想不到的變數。
中立陣營:只為自己而戰的獨行俠
與傳統遊戲中非黑即白的陣營對抗不同,《偽裝》(Feign)引入了目標各異的中立陣營。這些角色不屬於好人或壞人,他們有著自己獨特的勝利條件。例如,「倖存者」的目標可能僅僅是活到遊戲結束,「連環殺手」則需要殺掉所有人。中立角色的加入,徹底打破了兩極對立的僵局,使整個遊戲變成了三方甚至多方博弈的複雜棋局。玩家在思考誰是偽裝者的同時,還必須提防那些為了個人目標不擇手段的中立者,這使得遊戲的策略深度和可玩性倍增。
本次 1.0 正式版更新的最大亮點,無疑是全新的「繪畫模式」(New Drawing Game Mode)。這個模式將社交推理與「你畫我猜」的派對樂趣完美結合,為玩家帶來了截然不同的遊戲體驗。
在這個支援 4 到 10 名玩家的模式中,遊戲開始時會給出一個祕密詞彙,除了其中一位「偽裝畫家」外,所有玩家都會知道這個詞是什麼。接著,玩家們輪流在畫布上添加筆劃,共同描繪這個祕密詞彙。真正的畫家們需要巧妙地畫出線索,既要讓同伴看懂,又不能過於直白,以免讓偽裝畫家猜出答案。而那位對祕密詞彙一無所知的偽裝畫家,則必須根據其他人的筆觸,假裝自己也知道主題,並畫出看似合理的線條來蒙混過關。
每一輪繪畫結束後,所有人將進入討論和投票階段,目標是找出那位濫竽充數的偽裝畫家。如果偽裝畫家被成功揪出,則所有誠實的藝術家得分;反之,若偽裝畫家成功隱藏到最後,他將獨得勝利積分。這個模式不僅考驗玩家的繪畫技巧,更是一場關於觀察力、表達能力和心理博弈的終極測試。它為《偽裝》(Feign)增添了更多歡聲笑語和輕鬆的派對氛圍,非常適合與朋友們一同享受。
| 繪畫模式特色 | 說明 |
|---|---|
| 玩家人數 | 4 – 10 人 |
| 核心機制 | 除一位「偽裝畫家」外,所有人都知道一個祕密詞彙,並輪流作畫。 |
| 誠實畫家目標 | 畫出能讓同伴辨認的線索,同時找出偽裝畫家。 |
| 偽裝畫家目標 | 模仿他人畫風,假裝知道詞彙,避免被投票出局。 |
| 遊戲樂趣 | 結合了繪畫、猜謎和社交推理,充滿創意與歡笑。 |
《偽裝》(Feign)採用了色彩鮮明、線條圓潤的卡通美術風格,可愛的角色設計沖淡了遊戲主題中爾虞我詐的緊張感,讓整體氛圍顯得更加輕鬆詼諧。遊戲不僅在玩法上提供了深度,還允許玩家對自己的角色進行高度自訂。

玩家可以透過遊玩遊戲獲得名為「Feign Cookies」的遊戲內貨幣,用以解鎖各式各樣的服裝、帽子和配件。無論是想打扮成一位嚴肅的偵探,還是一個滑稽的小丑,豐富的自訂選項都能滿足你的需求。這讓玩家在投入緊張刺激的推理對決之餘,也能享受打造個性化角色的樂趣,讓你在村莊中成為最亮眼的存在。
《偽裝》(Feign)在 Steam 平台上獲得的「極度好評」並非浪得虛名。截至目前,遊戲在所有語言的 4,361 篇評論中,獲得了高達 91% 的好評率。近期評論更是表現出色,在過去 30 天的 35 篇評論中,好評率達到了驚人的 97%。玩家們普遍稱讚遊戲「易於學習,難於精通」,即使是初次接觸社交推理遊戲的新手,也能快速理解規則並投入其中。而獨特的角色設定和陣營機制,則為資深玩家提供了足夠的策略深度和重複遊玩的價值。其快節奏的對局也讓玩家能在短時間內體驗到完整的遊戲樂趣,非常適合朋友間的線上派對。
總體而言,《偽裝》(Feign)憑藉其創新的角色設計、充滿變數的陣營對抗,以及在 1.0 版本中驚喜加入的「繪畫模式」,成功地在競爭激烈的社交推理遊戲市場中佔據了一席之地。它不僅僅是一款考驗邏輯與謊言的遊戲,更是一個能與朋友創造無數歡樂回憶的互動平台。無論你是身經百戰的推理大師,還是尋求派對樂趣的休閒玩家,《偽裝》(Feign)都將為你帶來一場難忘的體驗。隨著 1.0 正式版的推出,現在正是踏入這個迷人小鎮,揭開層層偽裝,享受頭腦風暴樂趣的最佳時機。