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由獨立開發者 Saragan 嘔心瀝血打造的科幻生存力作《Forsaken Struggle》,已於 Steam 平台正式開啟搶先體驗。這款遊戲將玩家拋入一個孤立無援的絕境:一艘名為「被遺忘號」的太空船嚴重損毀,漂浮在危機四伏的小行星帶中。玩家將扮演一名剛甦醒的複製人,唯一的目標就是活下去,修復船艦,並逃離這片死亡之地。遊戲巧妙地融合了資源管理、深度合成、基地建設與第一人稱射擊等元素,為玩家帶來一場充滿挑戰與未知的星際求生之旅。開發者承諾將透過搶先體驗階段,與社群緊密合作,共同塑造遊戲的最終樣貌,未來的合作模式更是備受期待。
《Forsaken Struggle》的開端極具戲劇性。當玩家睜開雙眼,發現自己身處於一艘名為「被遺忘號」(The Forsaken)的巨大太空船中,船艦內部警報聲大作,燈光忽明忽暗,處處可見因重創而裸露的電線與金屬殘骸。你是一名複製人,沒有過去的記憶,只有一個最原始的本能——生存。 太空船的系統幾乎完全癱瘓,維生系統岌岌可危,而窗外則是無盡的黑暗與冰冷的小行星帶。更糟的是,一群神秘的機械外星種族對這艘船虎視眈眈,牠們的目標只有一個:徹底摧毀任何生命跡象,奪取這艘船的剩餘價值。
在這樣的絕境下,玩家必須迅速振作起來,探索這艘龐大而破敗的船艦。每一個艙室、每一條通道都可能隱藏著寶貴的資源,也可能潛伏著致命的危險。氧氣、食物、電力,這些在日常生活中唾手可得的東西,在這裡都成了最奢侈的必需品。玩家的每一個決定都至關重要,錯誤的資源分配或一次魯莽的探索,都可能導致遊戲的終結。 這種強烈的孤獨感與壓迫感,正是《Forsaken Struggle》想要傳達給玩家的核心體驗——在無盡的宇宙中,你只能依靠自己的智慧與勇氣。

為了生存下去,《Forsaken Struggle》建立了一套環環相扣的核心玩法系統,驅使玩家不斷地探索與創造。
「被遺忘號」雖然破損,但位於艦橋的採礦艙依然能夠運作。這是玩家獲取外部資源的唯一途徑。玩家可以駕駛這艘小型採礦船,駛入周圍的小行星帶。這些小行星蘊藏著修復船艦和製作工具所必需的各種礦物與金屬。 然而,小行星帶並非安全區。除了要小心應對複雜的飛行環境,避免與小行星相撞外,更要時刻警惕那些潛伏在陰影中的機械外星敵人。牠們的偵察機和攻擊艦會毫不留情地向玩家發動攻擊。
遊戲的進程也與採礦船的升級息息相關。玩家可以利用收集到的資源,升級採礦船的引擎以提高速度、擴大燃料艙以增加探索距離,或是強化武器系統以應對更強大的敵人。 這形成了一個正向的循環:冒險採集 -> 獲得資源 -> 升級裝備 -> 挑戰更危險的區域 -> 獲得更稀有的資源。
合成是遊戲的另一大核心。遊戲中擁有龐大且具有深度的合成系統,玩家需要利用在小行星帶採集到的原始礦物,以及在船艦內部搜刮到的廢料,來製作生存所需的一切。從基礎的維修工具、手持武器,到更複雜的船艦零件和自動化防禦砲塔,都需要在特定的工作站完成。
隨著玩家等級的提升,將解鎖更多高級的工作站藍圖,從而能夠製作更強大的裝備與設施。這不僅僅是簡單的物品製作,更涉及到資源的精煉、零件的組裝等多個步驟,考驗著玩家的規劃與管理能力。 例如,要製作一把高級的能量步槍,可能需要先建造一個精煉爐將礦石提煉成高純度合金,再到武器製作台進行組裝,整個過程充滿了成就感。
在冰冷的太空中,飢餓與窒息是比敵人更可怕的威脅。玩家必須時刻關注自己的飽食度與氧氣存量。為了解決食物問題,遊戲引入了農業系統。玩家可以在船艦內開闢一塊區域,利用找到的種子進行水耕種植,栽培出可食用的植物。收穫的作物不僅可以直接食用,還可以在烹飪站製作成更高級的料理,其中一些特殊料理甚至能提供短暫的屬性加成,為戰鬥或探索帶來優勢。 這套系統讓生存體驗更加立體,從一個單純的拾荒者,轉變為一個自給自足的太空農夫。
| 生存資源 | 主要用途 | 獲取途徑 |
| 氧氣 | 維持生命,離開船艦活動的必需品 | 船艦氧氣生成器、氧氣瓶、POI 補給站 |
| 電力 | 驅動船艦系統、工作站運作的能源 | 修復船艦發電機、備用電池 |
| 食物/水 | 維持飽食度,避免飢餓懲罰 | 船艦種植、烹飪、探索拾取 |
| 礦物/廢料 | 合成工具、武器、裝備及船艦零件 | 小行星帶採礦、船艦內部搜刮 |
和平在《Forsaken Struggle》中是一種奢望。機械外星種族會定期對「被遺忘號」發動攻擊。遊戲採用了類似塔防的「計畫性突襲」機制,敵人會按照固定的時間表發動進攻,而且每一次的攻擊規模和強度都會升級。 這意味著玩家不能只顧著外出探險,還必須投入大量資源來加固船艦的防禦。
戰鬥採用第一人稱射擊(FPS)模式,玩家可以使用自己製作的各類武器,從傳統的實彈槍械到充滿科幻感的能量武器,來對抗入侵的機器人。敵人的種類也相當多樣,包括敏捷的偵察機器人、火力強大的重裝單位,以及能夠癱瘓船艦系統的特殊兵種。玩家需要靈活運用戰術,利用船艦狹窄的通道和自己佈置的防禦設施來禦敵。當警報響起,整個太空船瞬間變成一個充滿硝煙與火光的戰場,那種緊張刺激的氛圍營造得相當出色。
開發者 Saragan 表示,選擇以搶先體驗(Early Access)的方式發布遊戲,是為了能更直接地獲取玩家的寶貴回饋。作為一名獨立開發者,他深知社群的力量對於打磨一款遊戲的重要性。目前搶先體驗版本已經包含了完整的核心玩法框架,玩家可以體驗到:
對於遊戲的未來,開發者已經規劃了一份宏大的藍圖。在完整版中,計畫加入更多樣化的內容,極大地擴展遊戲的可玩性與深度。
| 開發階段 | 核心內容 |
|---|---|
| 搶先體驗版(現已推出) | 核心生存循環(採礦、合成、戰鬥)、基礎船艦修復、初始區域探索、單人遊戲模式。 |
| 未來完整版(計畫中) | 新增生物群系、穿梭機載具、更多大型 POI 與 Boss 戰、反重力環境、更多武器種類、更頻繁的突襲事件、完整的鍵位綁定、角色屬性與異常狀態系統,以及最多支援 4 人的合作模式。 |
其中最令人期待的,無疑是最多支援 4 人的合作(Co-op)模式。 開發者承諾,當合作模式上線後,遊戲的難度會根據玩家數量進行動態調整。更多的玩家意味著更強大的火力與更快的發展速度,但也將迎來更為兇猛的機械大軍。與朋友一同在絕望的太空中並肩作戰,共同抵禦外敵、修復家園,無疑會將遊戲的樂趣提升到一個全新的層次。

《Forsaken Struggle》背後的故事同樣令人動容。開發商 Saragan Games Limited 由獨立開發者 Saragan 一人於 2025 年創立。這款遊戲並非大型工作室流水線下的產物,而是 Saragan 在維持全職工作的同時,利用所有業餘時間,歷時數年精心打造的「愛的結晶」。他將自己對科幻、生存與創造的熱情全部傾注其中,致力於突破界限,並承諾會認真傾聽社群的每一個聲音。 這種純粹的創作熱情,也讓《Forsaken Struggle》這款遊戲多了一份獨特的靈魂與溫度。
總體而言,《Forsaken Struggle》是一款極具潛力的第一人稱科幻生存遊戲。它擁有一個引人入勝的故事背景、一套紮實且環環相扣的核心玩法,以及充滿挑戰性的戰鬥系統。雖然目前尚處於搶先體驗階段,但遊戲已經展現出了驚人的可玩性與深度。 對於熱愛《No Man’s Sky》的探索感、《Deep Rock Galactic》的合作採礦,或是《Subnautica》的孤獨生存體驗的玩家來說,這款遊戲絕對值得一試。隨著未來合作模式的加入以及更多內容的填充,我們有理由相信,《Forsaken Struggle》將在星辰大海中,書寫下屬於自己的傳奇篇章。
