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獨立遊戲開發者 Zeng Weizhong 帶來全新力作《秘境探險者 (Mystic Explorer)》,這是一款結合了刷寶與 Roguelike 元素的像素風格遊戲。玩家將化身為寶物獵人,在潮水般的怪物圍攻中生存下來,並透過開啟寶箱來強化自身戰力,打造獨一無二的流派,享受刺激爽快的戰鬥體驗。

遊戲預計於 2025 年 7 月 23 日在 Steam 平台上發行,目前已獲得玩家的普遍好評。遊戲以其獨特的寶箱機制和豐富的武器系統脫穎而出,為喜愛類幸存者遊戲的玩家帶來了全新的挑戰與樂趣。
《秘境探險者》是一款刷寶類rogue遊戲,其核心玩法圍繞著生存與成長。玩家需要在怪物環伺的地圖中尋找寶箱,透過開啟寶箱獲得各式各樣的武器與寶物,藉此強化自身戰鬥力,並構築出獨特的戰鬥風格來擊敗越來越強大的敵人。

遊戲流程分為兩個主要階段:十分鐘前的發育階段與十分鐘後的挑戰階段。只有成功存活到挑戰階段的獵人,才有資格帶走在冒險中獲得的珍貴寶物,這些寶物將會永久保存在玩家的存檔中,成為未來冒險的助力。
遊戲的一大亮點在於其豐富的武器種類。武器不僅區分為基礎、近戰、範圍、導彈、投射物等多種類型,還擁有物理和魔力等不同屬性,更細分為蠻荒、鮮血、閃電等多種流派,提供玩家極高的自由度來搭配出最適合自己的攻擊方式。

玩家可以透過升級獲得強化點數來強化武器,並有機會獲得關鍵的武器特效。這些特效是形成強力構築的核心,有些能與其他武器產生聯動,有些則能根據屬性強化武器自身,甚至還能增加角色的基礎屬性,玩法千變萬化。
例如,「蠻荒錘」的其中一個特效便是讓角色的最大生命值對該武器的傷害與範圍產生加成,鼓勵玩家在提升生存能力的同時也能增強輸出,實現攻防一體的構築。
當玩家的武器總等級達到特定門檻後,將會解鎖特色技能。這些技能主要分為三類:增強特定武器類型、提供持續屬性增長的成長類技能,以及能根據某種屬性獲得另一種屬性增益的轉換類技能,進一步深化了策略構築的層次。

與傳統類幸存者遊戲不同,《秘境探險者》將升級三選一的強化機制轉移到了寶箱系統中。玩家必須在怪物環繞的地圖中尋找散落各地的寶箱,並在寶箱範圍內停留一段時間才能開啟。越是珍貴的寶箱,需要的開啟時間就越長,這也為遊戲增添了更多風險與回報的策略考量。
為了讓玩家能流暢地體驗在秘境中探險的樂趣,開發團隊也公布了遊戲的系統需求。遊戲需要 64 位元的處理器及作業系統,並支援 Steam 成就、Steam 雲端以及親友同享功能,讓玩家可以與朋友分享這款有趣的獨立遊戲。
值得注意的是,開發者說明遊戲中的部分背景與圖示使用了 AI 生成內容,並已提供相關授權聲明。目前遊戲介面及字幕支援英文與簡體中文,暫不支援繁體中文。對本作感興趣的玩家可以先下載 Demo 版本進行體驗。

《秘境探險者》是一款結合了刷寶與 Roguelike 元素的像素風格動作遊戲。玩家需要在充滿怪物的地圖中生存,並透過開啟寶箱來獲取武器和寶物,強化自身能力,打造獨特的戰鬥流派。
遊戲的核心特色在於其寶箱機制與兩階段的遊戲流程。玩家需要在十分鐘的發育階段內,透過開啟寶箱來構築自己的能力,並在十分鐘後的挑戰階段中存活下來,才能將獲得的寶物帶出關卡,永久保存。
《秘境探險者》預計於 2025 年 7 月 23 日在 PC 平台的 Steam 上發行。目前遊戲提供免費的 Demo 版本供玩家下載試玩。
根據 Steam 商店頁面的資訊,遊戲目前支援的語言為英文與簡體中文,尚未支援繁體中文。玩家在購買前請先確認語言支援清單。
https://store.steampowered.com/app/3151420/Mystic_Explorer/?l=tchinese