第一人稱冒險遊戲《密特羅德 究極4 穿越未知》任天堂Switch與Switch 2同步登場、次世代探索全面升級

眾所期待的科幻冒險鉅作,任天堂旗下的經典系列最新作品《密特羅德 究極4 穿越未知》(Metroid Prime 4: Beyond)終於正式發售。這款遊戲不僅登陸了廣受歡迎的 Nintendo Switch 平台,更同步在次世代主機 Nintendo Switch 2 上推出效能大幅強化的版本,為玩家帶來前所未有的沉浸式第一人稱冒險體驗。

《密特羅德 究極4 穿越未知》主視覺圖
圖/《密特羅德 究極4 穿越未知》主視覺圖

這款續作距離前作《METROID PRIME 3: CORRUPTION》已有約 18 年之久,漫長的等待讓全球粉絲的期望值達到頂點。本作開啟了全新的故事篇章,即使是首次接觸本系列的新玩家,也能毫無隔閡地投入這場孤獨而壯麗的銀河探索。現在,就讓我們一同深入了解這款遊戲的魅力所在,揭開銀河最強賞金獵人薩姆斯・亞蘭的全新冒險。

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《密特羅德 究極4 穿越未知》:銀河最強賞金獵人的嶄新篇章

《密特羅德 究極4 穿越未知》是由任天堂發行的第一人稱冒險遊戲,是廣受好評的「密特羅德 究極」系列的第四部正統續作。遊戲同時在 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2 平台上推出,滿足了不同世代主機玩家的需求,讓更多人能體驗薩姆斯的冒險。

薩姆斯・亞蘭凝視著遠方
圖/薩姆斯・亞蘭凝視著遠方

本作的開發歷經波折,在 2019 年宣布重啟並交由系列前三部曲的開發商 Retro Studios 操刀,確保了遊戲的核心體驗與卓越品質。漫長的開發週期不僅吊足了玩家的胃口,也讓團隊有充足的時間打磨出符合次世代水準的畫面與玩法,為這段長達近二十年的等待劃下完美的句點。


回顧「密特羅德 究極」系列的輝煌歷史

在深入新作之前,讓我們先了解「密特羅德」系列的兩大分支。一個是以橫向捲軸探索為主的2D 動作遊戲「密特羅德」系列,另一個則是以第一人稱視角(FPS)進行 3D 空間探索的「密特羅德 究極」系列。兩者共享世界觀,但玩法截然不同,各自擁有獨特的魅力。

2D「密特羅德」與 3D「密特羅德 究極」系列對比
圖/2D「密特羅德」與 3D「密特羅德 究極」系列對比

「究極」系列最大的特色在於,它完美地將 2D「銀河城」玩法的精髓——透過獲得新能力來擴大探索範圍——轉化為3D 沉浸式體驗。玩家透過薩姆斯的視角,親身感受未知星球的孤寂與危險,這種代入感是傳統 2D 遊戲難以比擬的。

薩姆斯在 3D 空間中進行探索
圖/薩姆斯在 3D 空間中進行探索

系列前三部曲的故事圍繞著一種名為「Phazon」的神秘放射性物質展開,描寫了薩姆斯與黑暗薩姆斯以及宇宙海盜之間的宿命對決。然而,《密特羅德 究極4 穿越未知》將展開全新的獨立故事,讓新玩家不必擔心劇情銜接問題,可以將本作視為一個絕佳的入坑機會。

《密特羅德 究極4》將展開全新故事
圖/《密特羅德 究極4》將展開全新故事

對於系列老粉絲而言,新作的獨立劇情也意味著無限的可能性,將探索未知的威脅與古老的謎團,為這個傳奇系列注入新的活力。這是一個承先啟後的時刻,無論新舊玩家都能在這場冒險中找到屬於自己的樂趣。


故事舞台:未知行星「布洛斯」的神秘面紗

本作的故事始於一場意外。賞金獵人薩姆斯・亞蘭在銀河聯邦的研究設施中,與宿敵「賽拉斯」不期而遇。在混亂中,她被捲入一場時空事故,意外被傳送到一個名為「布洛斯」的未知星球。更巧的是,一群銀河聯邦士兵也和她一同被困於此地。

薩姆斯與銀河聯邦兵的相遇
圖/薩姆斯與銀河聯邦兵的相遇

在這個完全陌生的星球上,昔日的獨行俠薩姆斯必須與這群訓練有素的聯邦士兵合作。他們放下立場,為了「全員回歸」這個共同目標而並肩作戰,這種團隊合作的元素為系列帶來了全新的敘事角度。玩家將見證薩姆斯在絕境中展現出的領導力與人性光輝。

行星布洛斯的多元地貌
圖/行星布洛斯的多元地貌

行星「布洛斯」本身也是遊戲的一大主角。這裡擁有極其多樣化的生態環境,從植被茂盛、生機盎然的叢林,到一望無際、黃沙滾滾的沙漠地帶。除此之外,還有雷聲轟鳴、充滿工業廢墟的古老工場,以及岩漿流淌、危機四伏的地底設施,每個區域都有獨特的謎題和敵人等待玩家挑戰。

行星布洛斯的各種區域
圖/行星布洛斯的各種區域

這些豐富的地形不僅帶來視覺上的震撼,更與遊戲的探索機制緊密結合。玩家需要利用薩姆斯不斷升級的能力,才能在這些險惡的環境中開闢新的道路,揭開隱藏在「布洛斯」深處的古老秘密。


核心玩法:第一人稱視角的沉浸式冒險

與系列前作相同,《密特羅德 究極4》的核心玩法是第一人稱冒險。玩家將透過薩姆斯的頭盔面罩,以 360 度全方位的視角來探索這個龐大而立體的世界。靈活運用各種武器和能力,擊敗阻擋去路的強大敵人,並解開環環相扣的環境謎題,最終目標是逃離這顆神秘的行星。

第一人稱視角下的探索與戰鬥
圖/第一人稱視角下的探索與戰鬥

探索的關鍵在於薩姆斯的「掃描面罩」能力。透過掃描功能,玩家可以讀取環境中的各種資訊,例如分析外星文明遺留下來的文字、破解古老機關的運作方式,或是找出敵人的致命弱點。善用掃描是順利推進遊戲的不二法門,它將探索與戰鬥完美地融為一體。

使用掃描功能分析環境與敵人
圖/使用掃描功能分析環境與敵人

為了讓不熟悉第一人稱射擊遊戲的玩家也能輕鬆上手,遊戲內建了鎖定系統。玩家可以將敵人鎖定在畫面中央,即使在高速移動或閃避攻擊時,也能輕鬆地進行瞄準與反擊。這項設計讓戰鬥的策略性遠大於對玩家反應速度的要求,使更多人能享受戰鬥的樂趣。

鎖定敵人進行精準射擊
圖/鎖定敵人進行精準射擊

突破性的全新能力與載具

在行星「布洛斯」上,薩姆斯將學習到一種前所未見的全新力量——「念動能力」。這是一種運用意志之力來操控物體的古老技能。藉由這項能力,薩姆斯可以觸發遠處的機關、隔空抓取並投擲物體,甚至能自由控制光束武器的飛行軌道,極大地擴展了探索和戰鬥的維度。

運用「念動能力」解決謎題
圖/運用「念動能力」解決謎題

除了神秘的新能力,薩姆斯還將獲得一台名為「薇奧拉」的高科技摩托車。這款載具專為探索廣闊的沙漠地帶而設計,能夠讓玩家在連接各個區域的巨大地圖上快速奔馳。它不僅是移動工具,更具備戰鬥能力,玩家可以在騎乘中施展特殊動作來對抗敵人,帶來刺激的追逐戰體驗。

騎乘高科技摩托車「薇奧拉」
圖/騎乘高科技摩托車「薇奧拉」

盟友與宿敵:新角色深度剖析

在這次的冒險中,薩姆斯並非孤身一人。她將邂逅五名同樣被傳送到行星布洛斯的銀河聯邦兵。這些士兵各具專長,他們分別是:

  • 特殊技能兵 麥肯齊:擅長處理各種特殊狀況的專家。
  • 狙擊兵 托卡畢:提供遠程火力支援的精準射手。
  • 中士 杜克:經驗豐富、領導團隊的核心人物。
  • 一等兵 阿姆斯壯:充滿勇氣與活力的年輕士兵。
  • 仿生人 VUE-995:具備高度分析與運算能力的機械夥伴。
與薩姆斯並肩作戰的銀河聯邦兵
圖/與薩姆斯並肩作戰的銀河聯邦兵

玩家將與這些同伴互動,他們不僅是故事的一部分,更可能在特定任務中提供協助,例如解鎖需要多人操作的機關,或是在大型戰鬥中提供火力掩護。這種夥伴系統為遊戲增添了更多策略性與人情味,讓冒險旅程不再孤單。

團隊合作克服難關
圖/團隊合作克服難關

當然,有盟友就有宿敵。在《密特羅德 究極4》中,薩姆斯將再次面對神秘的賞金獵人「賽拉斯」(Sylux)。這位角色最早登場於 NDS 的《密特羅德 究極 獵人》,並在《密特羅德 究極 3》的片尾彩蛋中短暫現身。他對銀河聯邦抱持著強烈的憎恨,其動機和背景一直是系列粉絲熱議的謎團,本作將會揭曉他與薩姆斯之間的恩怨情仇。


為所有玩家設計:難易度與自訂選項

為了讓所有玩家都能享受到探索的樂趣,《密特羅德 究極4》提供了貼心的難度選擇。在遊戲一開始,玩家可以從「輕鬆」或「普通」兩種難度中擇一進行。無論你是動作遊戲新手還是資深玩家,都能找到最適合自己的挑戰強度。

遊戲難度選擇畫面
圖/遊戲難度選擇畫面

「輕鬆」難度下,敵人的生命值會降低,薩姆斯受到的傷害也會減少。這個模式特別推薦給首次接觸本系列,或是想專注於劇情與解謎的玩家。而對於追求極致挑戰的硬核玩家,在通關「普通」難度後,還會解鎖更高難度的「困難」模式,提供截然不同的戰鬥體驗。

此外,遊戲還提供了豐富的自訂選項。玩家可以在設定畫面中,微調操控搖桿或滑鼠的靈敏度、更改按鍵配置,找到最順手的操作方式。當你覺得瞄準不夠流暢或操作卡卡的時候,不妨先到選項畫面進行調整。

詳細的控制器設定選項
圖/詳細的控制器設定選項

畫面顯示和音訊音量等細節也可以根據個人喜好進行調整,確保每位玩家都能在最舒適的環境下,沉浸於行星布洛斯的冒險之中。這些人性化的設計體現了任天堂對玩家體驗的重視。

顯示與音訊設定
圖/顯示與音訊設定

Nintendo Switch 2 Edition:次世代主機的極致體驗

本作的一大亮點,就是專為次世代主機打造的《密特羅德 究極4 穿越未知 Nintendo Switch 2 Edition》。這個版本充分利用了新主機的強大性能,提供了兩種顯示模式供玩家選擇,帶來頂級的視覺饗宴。

以下是兩種模式的詳細規格:

  • 品質模式:追求極致畫質。在 TV 模式下支援 4K 解析度、60fps 與 HDR;手提模式下則為 1080p、60fps 與 HDR。
  • 效能模式:追求極致流暢。在 TV 模式下支援 1080p 解析度、120fps 與 HDR;手提模式下則為 720p、120fps 與 HDR。

無論是想在4K 解析度下細細品味精雕細琢的外星世界,還是希望以 120fps 的超高幀率享受絲般順滑的戰鬥與動作,玩家都能根據自己的喜好和顯示設備自由切換。本作更支援 HDR 技術,能呈現更鮮明、更真實的色彩,讓薩姆斯視角下的景色栩栩如生。

Nintendo Switch 2 Edition 還帶來了革命性的操控方式——直覺式滑鼠操作。透過改變全新 Joy-Con 2 的握持方式,玩家可以在傳統的「操控搖桿操作」和精準的「滑鼠操作」之間無縫切換,這對於第一人稱遊戲來說是一大福音。

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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