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在遊戲界引頸期盼近二十年後,任天堂終於正式揭開了傳奇系列最新作的面紗。《密特羅德 究極4 穿越未知》(Metroid Prime 4: Beyond)的公布,不僅是為老玩家帶來了漫長等待的終點,更象徵著一個全新冒險篇章的開啟。這款備受矚目的第一人稱冒險遊戲將同時登陸 Nintendo Switch 與次世代主機 Nintendo Switch 2,預計將為玩家帶來前所未有的沉浸式探索體驗與視覺震撼。

這部作品承襲了「密特羅德 究極」系列的核心玩法,讓玩家以主角薩姆斯・亞蘭的第一人稱視角,在廣闊的 3D 世界中進行探索。然而,本作將展開全新的獨立故事,即便您是首次接觸本系列的玩家,也能毫無障礙地投入這場銀河冒險。準備好跟隨薩姆斯的腳步,穿越未知的星系,揭開隱藏在行星「布洛斯」深處的古老秘密。

任天堂官方已釋出本作的介紹影片,其中展示了令人驚嘆的遊戲畫面、全新的能力系統以及緊張刺激的戰鬥場景。對於還未觀賞的玩家,強烈建議點擊下方影片,搶先一睹薩姆斯即將面臨的挑戰與壯闊景觀,感受這款史詩級續作的獨特魅力。
在深入探討最新作之前,讓我們先來了解「密特羅德」這個擁有悠久歷史的遊戲系列。主角薩姆斯・亞蘭所登場的遊戲,主要分為兩大分支,分別是傳統的探索型2D動作遊戲「密特羅德」系列,以及帶來身歷其境體驗的第一人稱視角冒險遊戲「密特羅德 究極」系列。兩者共享著相同的世界觀,卻提供了截然不同的遊玩感受。

「密特羅德 究極」系列的獨特之處,在於它完美繼承了 2D 系列的核心精神——透過獲得新能力來擴大探索範圍,並將其轉化為沉浸感十足的 3D 空間。玩家將透過薩姆斯的護目鏡,親身體驗未知星球的孤寂與美麗,解開一個又一個的謎題,感受前所未有的代入感。

本作距離上一部主線故事作品,也就是 Wii 平台的《METROID PRIME 3: CORRUPTION》,已經相隔了長達18年之久。這段漫長的等待,讓全球無數粉絲對《密特羅德 究極4 穿越未知》的期待達到了頂點。這不僅是一款遊戲的續作,更是對一個時代的致敬與超越。

過去的「究極」三部曲,故事主要圍繞著一種名為「Phazon」的危險異變物質展開。值得慶幸的是,《密特羅德 究極4 穿越未知》將開啟一個全新的獨立故事,擺脫了過去的劇情包袱。這意味著,無論是系列老將還是新玩家,都能站在同一個起跑線上,享受這場全新的宇宙史詩。
本作的故事始於一場突如其來的意外。賞金獵人薩姆斯・亞蘭在銀河聯邦的研究設施中,與她的宿敵「賽拉斯」(Sylux)再次相遇。然而,一場始料未及的事故將她傳送到了未知的星球「布洛斯」。在這片陌生的土地上,她必須與同樣被傳送至此的銀河聯邦兵們合作,共同尋找回家的路。

薩姆斯與聯邦士兵們的關係將是本作故事的一大看點。一向獨來獨往的她,這次被迫與他人結盟。這種全新的團隊合作模式,不僅為劇情增添了更多可能性,也可能在 gameplay 層面帶來嶄新的互動方式,共同對抗潛伏於星球上的巨大威脅。

行星「布洛斯」是一個充滿未知與危險的世界。這裡有著極其多樣化的生態環境,從植物茂盛的神秘叢林、一望無際的廣闊沙漠,到充滿工業氣息的雷鳴工場,以及岩漿四溢的火山設施。每一個區域都隱藏著獨特的挑戰、敵人與秘密,等待著玩家去發掘。

探索這些豐富多變的場景,將是遊戲的核心樂趣之一。玩家需要靈活運用薩姆斯的各種能力,才能在這些複雜的地形中穿梭自如。例如,在叢林中可能需要利用抓鉤光束飛越峽谷,而在沙漠中則可能需要抵禦極端的氣候。多樣的環境設計確保了冒險過程始終充滿新鮮感。

廣闊的沙漠地帶不僅考驗著玩家的方向感,更可能隱藏著巨大的原生生物。在這樣的開放區域中,全新的載具系統將派上用場,讓薩姆斯能夠快速移動,同時應對來自四面八方的威脅。沙漠的風暴與流沙,都將成為探索過程中的挑戰。

充滿金屬與電流的工場區域,暗示著星球上可能存在過高科技文明。這些廢棄的設施中,不僅有著複雜的機關謎題,更有自動防禦系統在等待著入侵者。雷聲轟鳴的背景音效,為探索增添了幾分緊張與壓迫感。

流動著熾熱熔岩的設施,則是最危險的區域之一。玩家必須小心翼翼地在平台間跳躍,避開灼熱的岩漿噴發。這裡的敵人很可能也具備火屬性攻擊,對薩姆斯的能力裝甲是極大的考驗,或許需要特定的裝備才能安全通過。

本作的核心依然是第一人稱視角冒險。玩家將透過薩姆斯的視角,探索這個 360 度全方位展開的未知世界。你需要靈活運用薩姆斯標誌性的各種能力,如光束槍、飛彈、變形球等,來擊敗阻擋在前的敵人,並解開精巧的環境謎團,最終目標是逃離行星「布洛斯」。

探索的關鍵在於能夠讀取周遭環境資訊的「掃描」功能。透過掃描,玩家不僅能分析星球上被遺留下來的古文明遺跡,了解故事背景,更能發現敵人的弱點,從而在戰鬥中取得優勢。這項能力是連結 gameplay、劇情和世界觀的重要橋樑。

掃描到的資料會被記錄在資料庫中,供玩家隨時查閱。對於喜歡深入了解遊戲世界觀的玩家來說,這無疑是一個巨大的寶藏。仔細掃描每一個角落,不僅有助於解謎,更能拼湊出行星「布洛斯」的完整歷史與生態樣貌。

在戰鬥方面,遊戲提供了鎖定功能,可以將敵人固定在畫面中央。這個貼心的設計,讓不熟悉第一人稱射擊遊戲的玩家也能輕鬆上手,順利地瞄準敵人並進行有效攻擊。這使得遊戲的重點能夠更集中在探索和策略上,而非單純考驗玩家的射擊準度。

在行星「布洛斯」上,薩姆斯將學習到一種前所未見的全新力量——「念動能力」。這種源自星球古老傳承的能力,讓薩姆斯能夠運用意志之力與環境互動,極大地擴展了探索和戰鬥的維度。這項關鍵新能力將徹底改變系列的傳統玩法。

透過「念動能力」,玩家可以觸發遠處的機關、隔空抓取並移動物體來開闢道路,甚至可以在戰鬥中自由控制光束的軌道,打擊躲在掩體後的敵人。這種能力的加入,無疑會催生出更多富有創造性的謎題和戰術選擇。

除了神秘的念動力,薩姆斯還將獲得一台搭載高科技性能的摩托車——「薇奧拉」。這台帥氣的載具,將成為薩姆斯在連接各個探索區域的廣闊沙漠地帶上奔馳的得力助手,大幅提升了移動效率與探索的樂趣。

駕駛「薇奧拉」不僅僅是為了移動,它本身也具備戰鬥能力。玩家可以在高速騎乘中使出各種特別的動作與敵人戰鬥,甚至挑戰巨大的原生生物。這種載具戰鬥的加入,為系列帶來了全新的 gameplay 體驗,場面也將更加宏大刺激。

在這次意外的旅程中,薩姆斯並非孤身一人。她邂逅了五名同樣被傳送到行星「布洛斯」的銀河聯邦兵。這些各具專長的士兵將成為薩姆斯在這顆危險星球上的盟友,為這場生存之戰帶來關鍵的支援。

與這些同伴的互動將是本作敘事的重要一環。玩家可能會在特定任務中與他們並肩作戰,利用各自的專長來克服困難。這種合作玩法的引入,打破了系列以往孤獨探索的傳統,為遊戲增添了更多人性的溫度與戲劇性。

從遊戲畫面中可以看到,薩姆斯將與聯邦士兵們一起行動,共同探索遺跡、對抗巨大的原生生物。他們之間的對話與合作,不僅能提供重要的情報,更可能在關鍵時刻拯救彼此。全員能否成功逃離「布洛斯」,將取決於他們之間的信任與配合。

為了讓更多玩家能享受到本作的樂趣,開發團隊在遊戲中加入了許多人性化的設計。其中最重要的就是難度選擇功能。在遊戲開始時,玩家可以從「輕鬆」或「普通」兩種難度中進行選擇,以最適合自己的節奏來體驗這場冒險。

在「輕鬆」難度下,敵人的生命值會較低,同時薩姆斯受到的傷害也會減少。這個模式特別推薦給首次接觸「密特羅德 究極」系列的玩家,或是想專注於劇情與探索的玩家。而對於尋求挑戰的資深玩家,通關後解鎖的「困難」難度將是你們的終極考驗。
此外,遊戲還提供了豐富的操作調整選項。玩家可以在選項畫面中,仔細調整操控搖桿或滑鼠的靈敏度。無論您習慣快節奏還是慢節奏的操作,都能找到最順手的設置。當感覺操作不順暢時,不妨先來這裡進行微調。

除了操控,玩家也可以根據自己的喜好調整畫面顯示和音訊音量。例如,可以調整字幕大小、亮度,或是分別設置背景音樂、音效和語音的音量大小,打造一個完全個人化的遊戲環境,讓沉浸體驗更上一層樓。
