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獨立遊戲開發商 Pandimensional Studios 近日揭曉了其最新力作,一款引人注目的第一人稱心理恐怖遊戲《外圍》(Peripheral)。這款遊戲預計於 2025 年 10 月 27 日在 Steam 平台上推出,玩家將在午夜的廢棄圖書館中,體驗一場與時間和恐懼的賽跑。遊戲的核心機制圍繞著一群只有在你移開視線時才會移動的雕像狀實體,為恐怖遊戲愛好者帶來了全新的驚悚維度。
在《外圍》(Peripheral)中,玩家扮演的角色需要在這座瀰漫著詭異氛圍的圖書館裡,將七本被歸還的書籍放回它們各自的書架上。這個看似簡單的任務,卻因「看守者」(Wardens)的存在而變得極度危險。這些令人毛骨悚然的雕像實體,其設計靈感顯然汲取了經典的恐怖元素,它們只有在玩家的視野之外才會移動。一旦你轉身或眨眼,它們便會以驚人的速度逼近,創造出一種持續不斷的壓迫感。

與許多恐怖遊戲不同,本作中玩家沒有任何武器可以防身。你唯一的「防禦」就是你的視線。玩家必須時刻保持警惕,利用周邊視覺來監控「看守者」的位置,同時尋找正確的書架。這種獨特的遊戲機制,考驗的不是玩家的反應速度,而是觀察力、策略規劃以及在極度壓力下的冷靜程度。如果你長時間直視它們或靠得太近,遊戲中的恐懼系統會讓你的感官開始扭曲,進一步加劇了心理上的恐懼。
| 遊戲名稱 | 《外圍》(Peripheral) |
| 開發商 | Pandimensional Studios |
| 發行商 | Pandimensional Studios |
| 遊戲類型 | 心理恐怖、生存恐怖、獨立遊戲 |
| 發行日期 | 2025 年 10 月 27 日 |
| 平台 | PC (Steam) |
遊戲的挑戰性會隨著每一本書的歸位而顯著提升。每成功歸還一本書,圖書館的環境就會發生變化,變得更加險惡。例如,燈光會突然熄滅,書架的位置可能被惡意破壞,而「看守者」的行動也會變得更具侵略性。這種漸進式的難度設計,確保了玩家在 20 到 30 分鐘的遊戲流程中,始終能感受到新鮮的刺激與挑戰。

遊戲巧妙地運用光影效果來營造恐怖氛圍。在遊戲後期,圖書館將陷入一片黑暗,玩家唯一的光源就是手中的手電筒。這道有限的光束既是你的生命線,也可能是吸引危險的信標。你必須謹慎使用它來尋找路徑,但同時也要小心,光線可能會讓你忽略潛伏在身後的陰影。
《外圍》(Peripheral)的一大優點在於其緊湊的遊戲體驗。開發團隊將每一局的遊戲時間設計在 20 至 30 分鐘左右,非常適合希望在短時間內獲得完整、高強度恐怖體驗的玩家。此外,遊戲內建的隨機書籍歸還系統,確保了每一次遊玩都有不同的體驗,大大增強了遊戲的重複可玩性。玩家可以在一次次的挑戰中,逐漸揭開隱藏在圖書館背後的秘密和故事背景。
| 遊戲核心特色 | |
|---|---|
| 緊張的第一人稱恐怖 | 唯一的防禦手段就是「觀察」。 |
| 七個遞增的難度等級 | 每歸還一本書,恐懼感都會升級。 |
| 隱藏的背景故事 | 透過環境敘事,揭開圖書館的秘密。 |
| 極簡的用戶界面 | 提供高度沉浸式的遊戲氛圍。 |
| 高度可重玩性 | 專為 20-30 分鐘的遊戲流程設計,並採用隨機系統。 |

總體而言,《外圍》(Peripheral)憑藉其創新的「視線鎖定」恐怖機制和高度濃縮的遊戲體驗,有望成為獨立恐怖遊戲市場中的一匹黑馬。它不僅僅是單純的驚嚇,更是一場對玩家心理承受能力、觀察力和策略思維的終極考驗。對於喜愛《SCP:收容失效》或《Blink》這類非傳統恐怖遊戲的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的年度期待之作。
