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由獨立開發者 Krypsis Syndicate 傾力打造的第一人稱恐怖射擊遊戲《死靈圍攻》(Necro Siege),以其黑暗的反烏托邦風格和刺激的虐殺玩法,在搶先體驗階段便吸引了眾多硬核玩家的目光。然而,開發者近日在 Steam 頁面上發布了一則令人惋惜的公告,由於個人職業承諾的變動,他將無法繼續進行遊戲的開發工作,並正在為這款充滿潛力的作品尋找新的接手者。 倘若在 2025 年 10 月 28 日前未能找到合適的開發商或發行商,這款遊戲將從 Steam 商店下架。

《死靈圍攻》(Necro Siege) 是一款由單一開發者憑藉對恐怖遊戲的熱愛所打造的作品。 遊戲將玩家拋入一個瀕臨滅絕的世界,異世界的憎惡之物從陰影中崛起,人類的存亡危在旦夕。玩家必須在充滿殭屍、惡魔和其他夢魘生物的廢棄領域中,為阻止萬物的終結而戰。 遊戲以其血腥暴力的槍戰和肢解系統為特色,帶給玩家最直接的感官衝擊。
開發者 Morgan 在公告中表示,這並不是他希望為這個章節畫下句點的方式,並對所有支持遊戲的玩家表達了深深的感謝。為了讓更多感興趣的玩家能夠在遊戲下架前體驗或永久收藏,他已將遊戲價格設定為 Steam 允許的最低價。 同時他也承諾,即使遊戲下架,所有已經擁有遊戲的玩家將能繼續遊玩,且若未來遊戲恢復開發或銷售,現有玩家將能保留其擁有權。

《死靈圍攻》的核心魅力在於其緊張刺激的玩法設計。遊戲目前主打無盡的部落模式 (Endless Horde Mode),玩家將面對一波波越來越強大的惡魔敵人,生存時間越長,挑戰也越艱鉅。這考驗著玩家的反應速度、資源管理與戰術運用能力。

除了爽快的戰鬥,遊戲還融入了環境謎題與秘密探索的元素。玩家需要在文明的廢墟中穿梭,解開黑暗的謎題,並發掘隱藏的區域,為生存之戰增添了更多探索的樂趣與深度。
| 核心特色 | 內容描述 |
|---|---|
| 🧟 無盡部落模式 | 面對強度不斷升級的惡魔浪潮,挑戰你的生存極限。 |
| 🧩 環境謎題與秘密 | 探索文明遺跡,解開黑暗謎題,發掘隱藏區域。 |
| 🛠️ 社群參與開發 | 作為搶先體驗遊戲,玩家的回饋對武器平衡、敵人行為等至關重要。 |
| 🎯 單人開發熱情項目 | 由熱愛生存遊戲和社群驅動開發的開發者獨力打造。 |
遊戲的美術風格深受洛夫克拉夫特式恐怖 (Lovecraftian) 的影響,營造出一個人類在未知恐怖面前顯得渺小而無助的絕望氛圍。 從遊戲截圖中可以看到,玩家將面對各種外形扭曲、充滿威脅的異界生物、殭屍與惡魔,場景也多為陰暗、破敗的廢棄都市或神秘領域,完美詮釋了反烏托邦的末日景象。


作為一款搶先體驗遊戲,《死靈圍攻》的開發過程非常依賴玩家的回饋。開發者積極鼓勵玩家參與遊戲的塑造,無論是武器平衡、敵人AI行為,還是謎題設計,玩家的意見都是推動遊戲進步的關鍵力量。儘管目前開發暫停,但遊戲在 Steam 上仍獲得了玩家的評價,顯示了其核心玩法具有一定的吸引力。對於喜愛第一人稱射擊、恐怖生存和虐殺元素的玩家來說,這是一個以極低成本支持獨立開發者並體驗一款潛力之作的難得機會。
| 最低配備 | 建議配備 | |
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | Quad core | Ryzen 2700x |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 32 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 2060 | GTX 3080 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 儲存空間 | 8 GB | 10 GB |
我們期待能有好消息傳出,讓《死靈圍攻》(Necro Siege) 的火種得以延續,無論是由新的團隊接手,還是原開發者未來有機會回歸。對於所有熱愛恐怖射擊遊戲的玩家,不妨把握最後的機會,親身體驗這場血腥、絕望但又充滿刺激的圍城之戰。
