等了26年!PS5必玩格鬥神作《餓狼傳説 City of the Wolves》傳奇版曝光

SNK 經典格鬥遊戲系列《餓狼傳說》在沉寂多年後,終於正式揭曉了其最新續作 餓狼傳説 City of the Wolves 的傳奇版相關細節與上市計畫。

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餓狼傳説 City of the Wolves (FATAL FURY: City of the Wolves) 產品介紹

這款作品是自 1999 年《餓狼-MARK OF THE WOLVES-》以來,時隔 26 年再度啟動的系列最新作,旨在為全球玩家帶來全新的格鬥體驗與感官刺激。

餓狼傳説 City of the Wolves 傳奇版視覺圖
圖/餓狼傳説 City of the Wolves 傳奇版視覺圖

在本次公開的 Legend Edition 版本中,遊戲不僅包含了完整的本篇內容,還同步收錄了兩波極具份量的季票內容,讓玩家能一次擁有完整的角色陣容。


傳奇版收錄內容一覽

類別具體收錄內容
核心遊戲《餓狼傳說 City of the Wolves》數位版 (PS4 & PS5)
SEASON PASS 1安迪·博加德、肯、東丈、春麗、Mr. Big 及追加關卡
SEASON PASS 2金在勳、噩夢吉斯、布魯·瑪麗、克勞薩及兩名神秘角色

根據官方資料顯示,這款格鬥大作預計將於 2026 年 1 月 22 日正式與玩家見面,並在 PlayStation 平台上提供雙世代主機的數位下載服務,支援多人連線。


核心格鬥系統:REV 系統的全面進化

《餓狼傳説 City of the Wolves》引入了全新的 REV 系統,這是一套旨在加速戰鬥興奮度並增加戰術層次的機制,能讓對局在瞬間產生極大的變化。

遊戲實機格鬥畫面
圖/遊戲實機格鬥畫面

這套系統包含了 REV Arts、REV Accel 以及 REV Blow 等多種衍生動作,讓玩家能夠在有限的計量條中精算資源分配,達成高傷害的連段或是強力的防禦反擊。


REV 系統主要功能

  • REV Arts:強化版的特殊技,能在戰鬥中提供更高的壓制力。
  • REV Blow:具備強大衝擊力的攻擊,適合用於破除對手的防禦節奏。
  • REV Guard:消耗能量的高性能防禦,能有效抵擋對手猛烈的攻勢。
  • REV Accel:能夠強制取消動作並銜接下一招,是達成極限連段的核心。

除了 REV 系統,遊戲亦保留了系列作中廣受好評的戰鬥機制,如 Just Defend(精準防禦)等,確保了老玩家能夠快速上手,同時感受到進步的深度。


跨界聯動與經典角色陣容

本次《餓狼傳説 City of the Wolves》最令格鬥遊戲迷震驚的消息,莫過於與 Capcom 旗下經典格鬥 IP《快打旋風》的深度 跨界聯動

角色互動對峙圖
圖/角色互動對峙圖

在第一波季票中,官方確認將收錄肯 (Ken)春麗 (Chun-Li) 兩位指標性角色,這是 SNK 與 Capcom 近二十年來首度在大規模作品中重現角色交流。


SEASON PASS 角色詳細名單

  • SEASON PASS 1:包括博加德兄弟中的安迪、泰拳王者東丈、傳奇黑幫頭目 Mr. Big,以及跨界嘉賓肯與春麗。
  • SEASON PASS 2:金家藩之子金在勳、邪惡魅力噩夢吉斯、幹練特工布魯·瑪麗、以及豪門之後克勞薩。

這些角色的加入不僅豐富了故事背景,更讓南鎮(South Town)的舞台變得更加熱鬧,對於熱愛系列背景的玩家來說,無疑是極大的驚喜禮物。


美術風格與技術層面的革新

《餓狼傳説 City of the Wolves》採用了名為「刺激感性」的獨特美術風格,這種類似美式漫畫風格結合 3D 渲染的視覺表現,賦予了格鬥家們全新的生命力。

極具震撼力的必殺技特寫
圖/極具震撼力的必殺技特寫

開發團隊在處理陰影與動態模糊時運用了大量先進技術,使得每一場對戰都像是從漫畫書頁中躍出的動態藝術品,視覺張力極其強大。


美術特色亮點

角色建模不僅細緻,更在必殺技演出時運用了大量的鏡頭縮放與光影效果,營造出強烈的沉浸感,讓對手感受到如同排山倒海而來的壓力。

此外,遊戲的背景關卡也經過精心設計,從南鎮的廢棄工廠到霓虹閃爍的街道,每一處場景細節都充滿了故事感,完美契合了傳奇色彩


友善新玩家的操作模式

格鬥遊戲常被認為門檻過高,但 SNK 在本作中特別設計了兩種 操作方式,旨在兼顧資深格鬥家與剛接觸此類型的新手玩家。

流暢的角色動作演示
圖/流暢的角色動作演示

第一種是經典的「Arcade Style」,要求玩家進行複雜的轉圈與指令輸入;而第二種則是新型的 Smart Style,能以更直覺的方式釋放必殺技。


操作模式對比

  • Arcade Style:提供最完整的操作自由度,適合精細的招式修正與戰術應用。
  • Smart Style:專為新手設計,簡化了指令輸入,讓玩家專注於心理博弈與時機掌握。

這種雙軌制的設計成功地平衡了遊戲的競爭性與普及性,讓《餓狼傳説 City of the Wolves》有潛力成為下一款電競賽場上的常駐熱門作品。


故事背景:南鎮的新篇章

在本作中,南鎮依舊是慾望與格鬥的中心。故事延續了前作中 Terry Bogard 與 Rock Howard 之間的複雜情感與 命運對決

角色必殺技釋放瞬間
圖/角色必殺技釋放瞬間

玩家將在這個充滿變數的城市中,探索格鬥家們各自的動機與目標。不論是為了報仇還是尋求自我,南鎮的 生存競爭 從未停止。


關鍵角色動態預測

傳奇版中收錄的金在勳與噩夢吉斯,預示著故事將圍繞著金家家門的正義以及吉斯留下的黑暗遺產展開,情節發展令人屏息以待。

官方也暗示在接下來的更新中,會加入更多關聯緊密的追加關卡,這些關卡將帶領玩家深入城市的核心地帶,揭開隱藏在對決背後的真相。


網路連線與多人遊玩規範

對於一款現代格鬥遊戲而言,穩定且低延遲的網路對戰環境是成功的關鍵。官方表示將採用最先進的 Rollback Netcode 技術。

遊戲背景與光影細節
圖/遊戲背景與光影細節

若玩家希望參與線上多人對戰,則必須加入 PlayStation Plus 付費會員服務,這能確保玩家獲得更為優質的連線體驗與社群互動。


多人對戰規格

  • 單機模式:支援 1 到 2 名玩家進行對戰或合作訓練。
  • 連線模式:線上遊玩需要 PS Plus 訂閱,最多支援高達 12 名玩家的大廳互動功能。

透過完善的網路大廳系統,玩家可以與來自世界各地的格鬥好手交流,或是參加官方舉辦的定期賽事,提升自己的排名與技術水平。


版本銷售策略分析

目前 SNK 針對《餓狼傳説 City of the Wolves》的銷售策略顯得相當明確:主打包含所有內容的 Legend Edition,而非單獨銷售本篇。

多樣化的角色展示
圖/多樣化的角色展示

這種「一站式購買」的模式能減少玩家對於 DLC 選擇的混淆,並以 1,390 元 的合宜價格吸引追求高 CP 值的重度格鬥玩家。


消費者購買建議

雖然 Season Pass 2 也提供單獨銷售,但對於尚未購入任何內容的新玩家來說,直接選擇傳奇版是最具 經濟效益 的決策,省去了分次購買的麻煩。

此外,由於遊戲本篇與 Season Pass 1 目前尚無單獨銷售計畫,這讓傳奇版成為了欲體驗完整作品的首選,也是廠商維持遊戲生命力的一種手段。


未來更新展望:SEASON PASS 2 上線時程

隨著遊戲即將發售,後續的內容更新計畫也成為焦點。官方已經列出了 SEASON PASS 2 中各角色的預計 發布月份,確保遊戲熱度持續。


SEASON PASS 2 上線預定表

角色名稱預計上線時間
金在勳 (Kim Jae Hoon)現已上線 / 發售同步
噩夢吉斯 (Nightmare Geese)2026 年 2 月
布魯·瑪麗 (Blue Mary)2026 年 3 月
沃爾夫岡·克勞薩 (Krauser)2026 年 4 月
待揭曉神祕角色 52026 年 5 月
待揭曉神祕角色 62026 年 6 月

這種高頻率的角色釋出节奏,顯示出 SNK 對於《餓狼傳説 City of the Wolves》長期運營的 雄心壯志,並試圖藉此鞏固格鬥遊戲的市佔率。


結語:經典回歸的劃時代意義

《餓狼傳説 City of the Wolves》的推出,標誌著 SNK 重新奪回格鬥界話語權的重要里程碑。這部作品不僅是 致敬情懷,更在系統與技術上大幅突破。

無論是深度鑽研 REV 系統的職業玩家,還是因為看到春麗與肯而入坑的跨界愛好者,都能在這款重量級作品中找到屬於自己的熱血對決。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009499

小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

文章: 8011

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