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SNK 經典格鬥遊戲系列《餓狼傳說》在沉寂多年後,終於正式揭曉了其最新續作 餓狼傳説 City of the Wolves 的傳奇版相關細節與上市計畫。
這款作品是自 1999 年《餓狼-MARK OF THE WOLVES-》以來,時隔 26 年再度啟動的系列最新作,旨在為全球玩家帶來全新的格鬥體驗與感官刺激。

在本次公開的 Legend Edition 版本中,遊戲不僅包含了完整的本篇內容,還同步收錄了兩波極具份量的季票內容,讓玩家能一次擁有完整的角色陣容。
| 類別 | 具體收錄內容 |
|---|---|
| 核心遊戲 | 《餓狼傳說 City of the Wolves》數位版 (PS4 & PS5) |
| SEASON PASS 1 | 安迪·博加德、肯、東丈、春麗、Mr. Big 及追加關卡 |
| SEASON PASS 2 | 金在勳、噩夢吉斯、布魯·瑪麗、克勞薩及兩名神秘角色 |
根據官方資料顯示,這款格鬥大作預計將於 2026 年 1 月 22 日正式與玩家見面,並在 PlayStation 平台上提供雙世代主機的數位下載服務,支援多人連線。
《餓狼傳説 City of the Wolves》引入了全新的 REV 系統,這是一套旨在加速戰鬥興奮度並增加戰術層次的機制,能讓對局在瞬間產生極大的變化。

這套系統包含了 REV Arts、REV Accel 以及 REV Blow 等多種衍生動作,讓玩家能夠在有限的計量條中精算資源分配,達成高傷害的連段或是強力的防禦反擊。
除了 REV 系統,遊戲亦保留了系列作中廣受好評的戰鬥機制,如 Just Defend(精準防禦)等,確保了老玩家能夠快速上手,同時感受到進步的深度。
本次《餓狼傳説 City of the Wolves》最令格鬥遊戲迷震驚的消息,莫過於與 Capcom 旗下經典格鬥 IP《快打旋風》的深度 跨界聯動。

在第一波季票中,官方確認將收錄肯 (Ken) 與春麗 (Chun-Li) 兩位指標性角色,這是 SNK 與 Capcom 近二十年來首度在大規模作品中重現角色交流。
這些角色的加入不僅豐富了故事背景,更讓南鎮(South Town)的舞台變得更加熱鬧,對於熱愛系列背景的玩家來說,無疑是極大的驚喜禮物。
《餓狼傳説 City of the Wolves》採用了名為「刺激感性」的獨特美術風格,這種類似美式漫畫風格結合 3D 渲染的視覺表現,賦予了格鬥家們全新的生命力。

開發團隊在處理陰影與動態模糊時運用了大量先進技術,使得每一場對戰都像是從漫畫書頁中躍出的動態藝術品,視覺張力極其強大。
角色建模不僅細緻,更在必殺技演出時運用了大量的鏡頭縮放與光影效果,營造出強烈的沉浸感,讓對手感受到如同排山倒海而來的壓力。
此外,遊戲的背景關卡也經過精心設計,從南鎮的廢棄工廠到霓虹閃爍的街道,每一處場景細節都充滿了故事感,完美契合了傳奇色彩。
格鬥遊戲常被認為門檻過高,但 SNK 在本作中特別設計了兩種 操作方式,旨在兼顧資深格鬥家與剛接觸此類型的新手玩家。

第一種是經典的「Arcade Style」,要求玩家進行複雜的轉圈與指令輸入;而第二種則是新型的 Smart Style,能以更直覺的方式釋放必殺技。
這種雙軌制的設計成功地平衡了遊戲的競爭性與普及性,讓《餓狼傳説 City of the Wolves》有潛力成為下一款電競賽場上的常駐熱門作品。
在本作中,南鎮依舊是慾望與格鬥的中心。故事延續了前作中 Terry Bogard 與 Rock Howard 之間的複雜情感與 命運對決。

玩家將在這個充滿變數的城市中,探索格鬥家們各自的動機與目標。不論是為了報仇還是尋求自我,南鎮的 生存競爭 從未停止。
傳奇版中收錄的金在勳與噩夢吉斯,預示著故事將圍繞著金家家門的正義以及吉斯留下的黑暗遺產展開,情節發展令人屏息以待。
官方也暗示在接下來的更新中,會加入更多關聯緊密的追加關卡,這些關卡將帶領玩家深入城市的核心地帶,揭開隱藏在對決背後的真相。
對於一款現代格鬥遊戲而言,穩定且低延遲的網路對戰環境是成功的關鍵。官方表示將採用最先進的 Rollback Netcode 技術。

若玩家希望參與線上多人對戰,則必須加入 PlayStation Plus 付費會員服務,這能確保玩家獲得更為優質的連線體驗與社群互動。
透過完善的網路大廳系統,玩家可以與來自世界各地的格鬥好手交流,或是參加官方舉辦的定期賽事,提升自己的排名與技術水平。
目前 SNK 針對《餓狼傳説 City of the Wolves》的銷售策略顯得相當明確:主打包含所有內容的 Legend Edition,而非單獨銷售本篇。

這種「一站式購買」的模式能減少玩家對於 DLC 選擇的混淆,並以 1,390 元 的合宜價格吸引追求高 CP 值的重度格鬥玩家。
雖然 Season Pass 2 也提供單獨銷售,但對於尚未購入任何內容的新玩家來說,直接選擇傳奇版是最具 經濟效益 的決策,省去了分次購買的麻煩。
此外,由於遊戲本篇與 Season Pass 1 目前尚無單獨銷售計畫,這讓傳奇版成為了欲體驗完整作品的首選,也是廠商維持遊戲生命力的一種手段。
隨著遊戲即將發售,後續的內容更新計畫也成為焦點。官方已經列出了 SEASON PASS 2 中各角色的預計 發布月份,確保遊戲熱度持續。
| 角色名稱 | 預計上線時間 |
|---|---|
| 金在勳 (Kim Jae Hoon) | 現已上線 / 發售同步 |
| 噩夢吉斯 (Nightmare Geese) | 2026 年 2 月 |
| 布魯·瑪麗 (Blue Mary) | 2026 年 3 月 |
| 沃爾夫岡·克勞薩 (Krauser) | 2026 年 4 月 |
| 待揭曉神祕角色 5 | 2026 年 5 月 |
| 待揭曉神祕角色 6 | 2026 年 6 月 |
這種高頻率的角色釋出节奏,顯示出 SNK 對於《餓狼傳説 City of the Wolves》長期運營的 雄心壯志,並試圖藉此鞏固格鬥遊戲的市佔率。
《餓狼傳説 City of the Wolves》的推出,標誌著 SNK 重新奪回格鬥界話語權的重要里程碑。這部作品不僅是 致敬情懷,更在系統與技術上大幅突破。
無論是深度鑽研 REV 系統的職業玩家,還是因為看到春麗與肯而入坑的跨界愛好者,都能在這款重量級作品中找到屬於自己的熱血對決。
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