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由獨立遊戲開發團隊 VortexForge 傾力打造,一款融合了第一人稱動作、策略模擬與角色扮演元素的全新單人遊戲《滾石震盪》(Rolling Rumble)正式在 Steam 平台上公布了其發行計畫。這款遊戲打破了傳統類型的界線,玩家將不再是高高在上的指揮官,而是化身為親臨前線的領主,以第一人稱視角體驗從無到有建立王國、統領千軍萬馬攻城掠地的完整過程。遊戲的核心玩法圍繞著「城堡征服」,結合了資源採集、軍隊建設、即時戰鬥與策略佈局,旨在為玩家帶來前所未有的沉浸式戰爭體驗。在這片充滿奇幻色彩的中世紀大陸上,玩家的目標只有一個:在敵人的鐵蹄踏平你的家園之前,先一步摧毀他們的城堡,成為最終的勝利者。
傳統的策略遊戲,玩家通常扮演著如同上帝一般的角色,從俯瞰視角調兵遣將,戰場的殘酷與士兵的勇氣往往被簡化為數值的增減。然而,《滾石震盪》(Rolling Rumble)徹底顛覆了這一模式。遊戲採用了完全的第一人稱視角,這意味著玩家將與麾下的士兵們並肩作戰,親身感受戰場的每一個細節。當你下令衝鋒時,你將是第一個揮舞刀劍、衝向敵陣的領袖;當箭矢如雨點般落下時,你需要舉起盾牌,在密集的箭雨中尋找掩護。這種設計極大地增強了遊戲的代入感與沉浸感。

作為指揮官,玩家的視野將不再是全知的。你需要透過自己的雙眼來觀察戰局,判斷敵人的動向,並即時下達指令。例如,你可以命令弓箭手佔領高地,對敵方步兵方陣進行壓制性打擊;或者指揮騎兵從側翼發動突襲,衝散敵人的陣型。所有的戰術決策都必須基於你在一線所獲得的即時資訊,這不僅考驗玩家的反應速度,更考驗其臨場的戰術佈局能力。這種「主帥親征」的模式,讓每一次勝利都充滿了成就感,每一次失敗也都帶來了深刻的教訓。玩家的存亡直接關係到軍隊的士氣與戰鬥力,當你身先士卒斬殺敵方將領時,周圍的友軍將會士氣大振,反之,若你不幸倒下,軍隊也可能陷入混亂甚至潰敗。
在《滾石震盪》的世界裡,戰爭不僅僅是刀劍的碰撞,更是經濟實力的較量。遊戲的核心資源是黃金,它是一切發展的基礎。與其他策略遊戲中抽象的資源增長不同,玩家需要親自參與到資源的採集過程中。你可能需要帶領一隊礦工,在危機四伏的野外尋找並開採金礦。這個過程並非絕對安全,敵人的巡邏隊、潛伏的野獸都可能對你的採礦作業造成威脅。因此,如何保護你的經濟來源,成為了遊戲初期至關重要的策略環節。
隨著黃金儲備的增加,玩家可以開始投資於基礎建設與科技升級。你可以擴建自己的城堡,建造兵營以招募更多樣化的兵種,建立鐵匠鋪來為軍隊打造更精良的武器與護甲,或者修建鍊金實驗室來研發強大的魔法或特殊道具。遊戲提供了一套豐富的升級與發展系統,玩家可以根據自己的戰術風格來決定發展方向。
以下是一個假設的遊戲內建築與其功能的表格,用以說明經濟系統的深度:
| 建築名稱 | 所需資源 (黃金) | 主要功能 | 升級方向 |
|---|---|---|---|
| 礦井 | 100 | 自動產出少量黃金 | 提升產量、增加礦工上限、強化防禦 |
| 步兵營 | 150 | 招募劍士、長槍兵 | 解鎖重裝步兵、提升訓練速度、降低招募成本 |
| 靶場 | 150 | 招募弓箭手 | 解鎖弩手、提升射程與傷害、研發火箭 |
| 鐵匠鋪 | 200 | 提升所有單位的攻擊力與防禦力 | 解鎖精鋼武器、板甲護具、攻城器械藍圖 |
| 城牆 | 300 | 增加城堡的基礎防禦力 | 加裝箭塔、加厚牆體、設置陷阱 |
有效的資源管理是通往勝利的關鍵。玩家需要在擴充軍備和發展經濟之間找到完美的平衡點。是選擇傾盡所有資源,打造一支龐大的軍隊發動閃電戰?還是穩紮穩打,先鞏固經濟與防禦,再伺機而動?每種選擇都將帶來截然不同的遊戲體驗。

一支強大的軍隊是征服之路的保障。《滾石震盪》提供了豐富多樣的兵種供玩家招募與指揮。每個兵種都有其獨特的定位與能力,彼此之間存在著相互克制的關係,這為戰術佈局提供了廣闊的空間。遊戲強調的不仅是軍隊的規模,更是兵種的合理搭配與協同作戰。
玩家不僅可以招募這些單位,還能透過鐵匠鋪的升級來強化他們的裝備,或者在兵營中進行訓練,提升他們的戰鬥技巧。看著自己的軍隊從一群烏合之眾,逐漸成長為一支裝備精良、訓練有素的百戰之師,將是遊戲中最具滿足感的體驗之一。你將親自帶領這支由你一手打造的軍隊,踏上征服之路,在戰場上譜寫屬於你的史詩。

作為一款帶有「劈砍(Hack and Slash)」標籤的遊戲,《滾石震盪》的個人戰鬥體驗同樣出色。玩家可以使用多種近戰武器,如單手劍、巨斧、長矛等,每種武器都有不同的攻擊速度、範圍和傷害模式。戰鬥系統強調時機與技巧,單純的狂按攻擊鍵無法戰勝強大的敵人,你需要學會格擋、閃避,並在敵人攻擊的間隙中尋找反擊的機會。每一次成功的格擋後發動的致命一擊,都將帶來極大的爽快感。
除了基礎的物理戰鬥,遊戲還融入了奇幻元素。玩家可以學習和使用各種技能或魔法,為戰鬥增添更多變數。或許你可以釋放一道衝擊波擊退周圍的敵人,為自己爭取喘息的空間;或者為自己的武器附上火焰,對敵人造成持續的燃燒傷害。這些技能的加入,讓玩家在千軍萬馬之中也能發揮出「萬人敵」的關鍵作用。
遊戲還包含了一套完整的角色成長體系。透過戰鬥、完成任務和征服城堡,玩家可以獲得經驗值並提升等級。每次升級都會獲得技能點,可以用於解鎖或強化各種能力。這套系統可能包含以下幾個發展方向:
| 技能系別 | 核心理念 | 代表性技能(假設) |
|---|---|---|
| 戰爭領主 | 強化軍隊指揮與領導能力 | 振奮軍心:短時間內提升周圍友軍的攻擊力與防禦力。 |
| 武器大師 | 專精於個人近戰格鬥技巧 | 旋風斬:揮舞武器對周圍所有敵人造成大量傷害。 |
| 經濟巨擘 | 提升資源獲取與建設效率 | 黃金觸覺:從金礦中採集到的黃金數量增加。 |
| 生存專家 | 強化個人生存與防禦能力 | 堅韌意志:生命值上限提升,並緩慢恢復生命。 |
玩家可以自由搭配這些技能,打造出獨一無二的領主角色。無論是成為一名衝鋒陷陣、以一敵百的狂戰士,還是一名運籌帷幄、決勝千里的戰略家,都由你自己決定。

總結來說,《滾石震盪》(Rolling Rumble)憑藉其獨特的創意和紮實的玩法設計,為動作和策略遊戲愛好者們描繪了一幅令人心馳神往的畫卷。它不僅僅是一款遊戲,更是一場關於勇氣、智慧與征服的史詩冒險。

為了讓玩家能流暢地體驗這場征服之旅,開發團隊 VortexForge 也公布了遊戲的系統需求配置。從配置要求來看,遊戲對硬體的親和度相當不錯,大部分主流玩家都能輕鬆暢玩。
《滾石震盪》(Rolling Rumble)預計將於 2025 年 12 月 2 日 在 Steam 平台正式發售。對於渴望在戰場上證明自己,並親手建立一個帝國的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的年度期待之作。準備好磨利你的刀劍,積攢你的財富,帶領你的軍隊,在這片大陸上奏響屬於你的勝利凱歌吧!
