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獨立遊戲開發者 Moritz Schick 帶來了一款全新的策略卡牌遊戲新作,巫師決鬥 (Wizard Duel),已於 2025 年 9 月 11 日在 Steam 平台展開搶先體驗。本作主打獨特的「戰中學習」機制,玩家將扮演法力高強的巫師,在瞬息萬變的戰局中即時構築牌組,體驗一場充滿變數與深度的魔法對決。遊戲不僅考驗玩家的即時應對能力,更透過豐富的巫師、法術與裝備系統,打造出千變萬化的戰術組合。

有別於傳統的牌組構築遊戲,巫師決鬥 (Wizard Duel) 的核心魅力在於其創新的雙階段回合系統。玩家在每個回合中,不僅要思考如何運用現有手牌施展法術,更關鍵的是,必須在「學習階段」從超過 150 種法術的公共牌庫中,挑選新的咒語加入自己的牌組。這意味著牌組並非一成不變,而是會隨著戰局的推進而動態演化。
這項設計讓每一場對決都充滿了無限的可能性。玩家可以根據對手的策略,即時調整自己的戰術方向。是選擇速攻猛攻,還是構築堅不可摧的防禦體系,亦或是鑽研奇特的致勝組合技,完全取決於玩家的智慧與決斷。

為了支撐其核心玩法,遊戲提供了極為豐富的內容供玩家探索與搭配。從各具特色的巫師到琳瑯滿目的裝備,每一個選擇都可能成為左右勝負的關鍵。

遊戲採用雙資源系統,「法力」用於施放咒語,而「知識」則是用於學習新法術。如何在這兩種關鍵資源之間取得平衡,將是所有巫師必須面對的課題。
| 機制 | 描述 | 策略重點 |
| 雙階段回合 | 施法階段與學習階段交替進行。 | 平衡當前回合的攻防與未來牌組的構築。 |
| 雙資源系統 | 使用「法力」施法,使用「知識」學習新法術。 | 資源的有效分配與長期規劃。 |
| 即時牌組構築 | 在對戰中從法術庫學習,動態調整牌組。 | 根據對手策略靈活調整自身牌組,應對性極強。 |
巫師決鬥 (Wizard Duel) 目前已進入搶先體驗階段,開發者 Moritz Schick 表示,希望能透過玩家社群的回饋來共同打磨這款遊戲。搶先體驗版本已包含相當完整的內容,包括:

開發者承諾,在搶先體驗期間將專注於改善排名系統、提升線上多人連線的穩定性,並根據玩家反饋進行平衡性調整。這是一個讓玩家能直接參與遊戲開發、共同見證遊戲成長的絕佳機會。對於喜愛策略遊戲與卡牌對戰的玩家而言,巫師決鬥 (Wizard Duel) 無疑是一款充滿潛力、值得投入的創新之作。
| 項目 | 目前狀態 (搶先體驗) | 未來完整版規劃 |
|---|---|---|
| 遊戲模式 | 新手教學、對戰AI、區域網路對戰、實驗性線上排名對戰 | 改善排名系統、提升線上多人連線穩定性 |
| 系統與介面 | 具備基本選單與功能 | 選單優化、提升使用者體驗 |
| 平衡性 | 持續調整中 | 根據社群回饋進行更全面的平衡調整 |
巫師決鬥 (Wizard Duel) 現已於 Steam 平台開放搶先體驗,支援單人、線上 PvP 及區域網路 PvP 模式。如果你渴望一場與眾不同的魔法智鬥,不妨立即投身這場華麗的巫師決鬥吧!
本文所使用的所有遊戲圖片、美術圖及影片截圖,其版權均歸開發者兼發行商 Moritz Schick 所有。圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所釋出的宣傳圖片與遊戲截圖。