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由獨立遊戲開發者「喜人一个」製作與發行的策略遊戲新作 運輸軍團(Transport Legion),以其獨特的「肉鴿卡牌塔防」玩法,在 Steam 平台上獲得了玩家的廣泛好評。遊戲巧妙地將資源管理、後勤運輸與塔防戰鬥融為一體,為玩家帶來了前所未有的策略挑戰。自 2025 年 11 月 2 日推出以來,遊戲在 Steam 上獲得了86% 的壓倒性好評,證明了其新穎玩法的成功。

與傳統塔防遊戲專注於防禦塔和兵種協同作戰不同,《運輸軍團》的核心理念是「後勤決定戰爭勝負」。玩家在遊戲中不僅要建造防禦設施,更需要精心規劃和管理一套複雜的資源供應鏈。從食物、建材到工具,每一樣資源都需要通過運輸線路在各個建築之間流轉,最終支持前線的防禦單位。這種設計讓玩家的每一個決策都至關重要,任何一個環節的疏忽都可能導致整個防線的崩潰。
遊戲的回合制玩法讓玩家有充足的時間進行思考和規劃,這對於喜歡深思熟慮的策略玩家來說無疑是一大福音。你可以隨時暫停遊戲,仔細研究地圖,規劃最優的運輸路線和生產佈局,而不必擔心手忙腳亂。

為了增加遊戲的重玩價值和策略深度,《運輸軍團》引入了 Roguelite 元素和程序化生成地圖。這意味著每一局遊戲的地形、資源分佈和敵人路徑都會隨機變化,玩家無法依賴固定的「最優解」通關。 隨著戰爭迷霧的散去,玩家必須根據當前的地形地貌,動態調整自己的戰術,找出敵人的伏擊點,並完成各種隨機任務和探索事件。
卡牌系統是遊戲的另一大亮點。玩家在每場戰鬥勝利後,都有機會獲得新的卡牌或傳說中的神器。這些卡牌不僅包含建築、單位,還有各種強大的法術和增益效果。如何圍繞核心卡牌構建獨特的牌組,是取得勝利的關鍵。你可以選擇平衡發展,也可以走極端路線,專注於某一種戰術,遊戲提供了極大的自由度。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 策略核心 | 以資源管理和後勤運輸為核心,顛覆傳統塔防玩法。 |
| Roguelite 元素 | 程序化生成的地圖和隨機事件,確保每次遊戲都有新鮮感。 |
| 卡牌構築 | 超過百種卡牌可供選擇,玩家可打造獨一無二的戰術牌組。 |
| 回合制玩法 | 允許玩家從容佈局,深思熟慮,適合硬核策略愛好者。 |
| 多樣化氏族 | 提供擁有多種獨特機制和卡牌的氏族,帶來不同的戰術體驗。 |
開發者明確表示,這是一款為喜歡深思熟慮的玩家設計的遊戲,類似於德式桌遊,具有一定的挑戰性。遊戲不包含任何需要快速反應的即時操作,也沒有冗長的 meta-progression(元進程)刷級系統。 所有的數值都經過精心設計,力求小而精,讓玩家的每一個選擇都富有意義。每一局遊戲時長約為 1-2 小時,非常適合喜歡完整策略體驗的玩家。

遊戲目前提供多個擁有獨特機制和卡牌的氏族供玩家選擇,不同的氏族需要採用全新的戰術思路來應對挑戰。無論你是尋求腦力熱身,還是渴望挑戰戰術極限,都能在遊戲中找到適合自己的難度。

| 《運輸軍團》設計理念 | |
|---|---|
| 包含的元素 | 不包含的元素 |
| 回合制,可隨時暫停 | 即時反應或手速考驗 |
| 強調適應,而非背板 | 僵化的最優解 |
| 類似德式桌遊的挑戰 | 無需思考即可通關 |
| 無 meta-progression 刷級 | 重複的刷級過程 |
| 精煉且有意義的數值 | 無盡的數值膨脹 |
總體而言,《運輸軍團(Transport Legion)》是一款極具創新精神的策略遊戲。它成功地將後勤管理這一真實戰爭中的核心要素融入到塔防玩法中,並結合 Roguelike 和卡牌構築,創造出一種新穎且富有深度的遊戲體驗。如果你是一位厭倦了傳統塔防,正在尋找一款能真正考驗腦力、充滿重複可玩性的策略遊戲,那麼《運輸軍團》絕對值得一試。
