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在策略遊戲的浩瀚宇宙中,塔防類型始終以其獨特的魅力佔有一席之地,考驗著玩家的即時應變、資源管理與宏觀佈局能力。如今,獨立遊戲開發團隊 AL Studios 帶來了他們的最新力作,一款融合了未來科技感、激烈動作場面與深度策略思考的塔-防遊戲——《克羅賽特II:決定版》(Crossite II Definitive Edition)。這款備受期待的作品不僅承襲了塔防遊戲的核心精髓,更在此基礎上進行了大膽的創新,加入了獨特的解謎元素、豐富的多人對戰模式以及引人入勝的劇情故事,旨在為玩家提供一場前所未有的數位化戰爭體驗。遊戲背景設定於一場關乎世界秩序的全面戰爭,玩家將扮演私人軍事組織「Crossite」的指揮官,對抗意圖製造混亂的敵對勢力「Erossite」。準備好進入這個由數據與砲火交織的未來戰場,運用你的智慧佈下天羅地網,保衛你的陣地,並揭開這場戰爭背後的真相。

《克羅賽特II:決定版》的故事將玩家拋入一個近未來世界,在這裡,傳統的戰爭模式已被顛覆。全球性的衝突不再由士兵的鮮血定義,而是由高科技的私人軍事公司(PMC)之間的代理人戰爭所主導。 遊戲的核心衝突圍繞著兩大巨頭展開:一方是由玩家所效力的「Crossite」,由堅毅不屈的指揮官麥爾肯(Malcolm)領導,致力於維護世界穩定與秩序;另一方則是神秘而極具破壞性的「Erossite」,在其領袖「頭目」(Boss)的帶領下,試圖摧毀所有現存的政府體系,讓世界陷入他所認為的「純粹混沌」。
這場戰爭的獨特之處在於其道德底線。儘管雙方都擁有足以毀天滅地的科技力量,但麥爾肯與「頭目」之間卻存在一條不成文的規定:絕不犧牲任何人類生命。 他們的軍隊、武器和防禦塔,全都是由一種名為「物質克羅賽特」(Material Crossite)的特殊可程式化材料構成的。這使得戰場成為了一個純粹的技術與策略的較量舞台,無人機、自動砲塔和能量護盾取代了血肉之軀,每一次的爆炸與摧毀都只是數據的湮滅與重組。這種設定不僅為遊戲的科幻背景增添了深度,也讓玩家在享受激烈戰鬥的同時,能夠思考戰爭、道德與科技之間錯綜複雜的關係。
遊戲的美術風格鮮明,採用了乾淨俐落的 2D 俯視角畫面,搭配充滿科技感的藍色與橘色主色調,清晰地劃分出我方「Crossite」與敵方「Erossite」的單位。無論是防禦塔的精密設計、無人機的流線造型,還是戰場地圖的細節描繪,都體現出開發團隊在視覺呈現上的用心。簡潔而不失精緻的介面設計,讓玩家能夠在瞬息萬變的戰局中迅速做出反應,專注於策略佈局的核心樂趣。
作為一款塔防遊戲,《克羅賽特II:決定版》的核心玩法建立在經典的基礎之上,並加以擴展。玩家的目標非常明確:在敵人「Erossite」的無人機部隊抵達路線終點前,策略性地部署各類防禦塔將其悉數摧毀。 每當一個敵人單位突破防線,玩家的基地生命值便會下降,一旦生命值歸零,任務即告失敗。反之,成功摧毀敵人或完成一波次的防守,都能獲得資金獎勵,用於建造更多防禦塔或升級現有設施。
遊戲中的防禦塔分為兩大類別,共計八種基礎塔,每種都擁有獨特的攻擊方式與戰術定位,為玩家提供了豐富的策略組合空間。
為了更直觀地展示防禦塔的策略性,以下表格對幾種代表性防禦塔進行了分析:
| 防禦塔名稱 | 類別 | 主要功能 | 戰術優勢 | 升級方向建議 |
|---|---|---|---|---|
| 哨兵機槍塔 | 標準 | 高速單體物理傷害 | 清理大量低護甲的快速單位,前期主力輸出 | 射速強化、穿甲彈藥 |
| 冰霜產生器 | 標準 | 範圍減速效果 | 控制敵軍行進速度,為其他輸出塔創造攻擊機會 | 擴大減速範圍、增強減速效果 |
| 天頂雷射塔 | 特殊 | 持續性高額能量傷害 | 專門對付高護甲的精英單位或頭目 | 增加傷害充能速度、射線折射 |
| 蜂巢工廠 | 特殊 | 生產小型攻擊無人機 | 提供額外的火力來源,無人機可攔截部分投射物 | 提升無人機產量、強化無人機攻擊力 |

除了多樣化的防禦塔,玩家還擁有兩種強大的指揮官技能,可以在戰局陷入膠著時使用:
《克羅賽特II:決定版》最引人注目的創新之一,是它將傳統塔防玩法與獨特的成長和解謎系統進行了深度結合。遊戲引入了名為「隨身碟」(Flash Drives)的被動增益系統。這些隨身碟如同角色的裝備,能為玩家提供各種強大的戰場優勢,例如提升特定類型塔的攻擊力、增加初始資金、減少技能冷卻時間等。玩家可以通過在關卡中達成特定波次(如第 15、30、40 波)來獲得它們。更有趣的是,遊戲還設置了一種「仁慈機制」:當玩家挑戰失敗時,系統會贈送一個隨身碟,幫助玩家在下一次挑戰中更有機會獲勝。這不僅降低了新手的挫敗感,也鼓勵玩家不斷嘗試更多樣的戰術組合。
而要解鎖新的地圖和推進劇情,玩家則需要完成一種名為「雷達校準拼圖」(Radar Calibration Puzzle)的迷你遊戲。在這個遊戲中,玩家會面對一個雷達掃描儀介面,上面佈滿了不同顏色的信號點。玩家的任務是找出並配對所有相同顏色的信號,以修復雷達陣列,從而定位到 Erossite 的下一個秘密基地。這個解謎環節不僅是對玩家觀察力和記憶力的考驗,也為遊戲的整體節奏提供了巧妙的調劑,讓玩家在大腦緊繃的塔防戰鬥之餘,能享受到片刻的寧靜與思考的樂趣。這種將核心玩法與輔助系統無縫銜接的設計,極大地豐富了遊戲的層次感和可玩性。
遊戲名稱中的「決定版」並非虛名,AL Studios 為這個版本注入了大量超越本篇故事的額外內容,旨在滿足不同類型玩家的需求,並大幅延長遊戲的生命週期。
任務模式(Mission Mode)為每一張地圖設計了一系列獨特的挑戰目標。這些任務可能包括「在不使用任何特殊塔的情況下通關」、「僅用有限的資金完成防守」、「保護一個特殊的友方單位」等。這不僅考驗玩家對遊戲機制的理解深度,也鼓勵他們跳出常規思維,嘗試更多非主流的戰術打法。
對戰模式(Versus)是本作的一大亮點,它將塔防從單純的 PvE 體驗轉變為緊張刺激的 PvP 對抗。玩家可以與朋友在本地分屏遊玩,或通過 Steam 的「遠端同樂」(Remote Play Together)功能進行線上對戰。在對戰中,玩家不僅要構築自己的防線,抵禦系統生成的敵人,還要通過摧毀敵人來積累資源,並將這些資源轉化為特殊的「攻擊單位」發送到對手的場地中,給對方的防線製造麻煩。這種互相干擾的設計,讓每一場對戰都充滿了變數與博弈的樂趣。

街機模式(Arcade Mode)則提供了一種更為純粹和快節奏的線上競技體驗。首發推出的「閃電戰」(Blitz)模式,讓玩家在極短的時間內面對源源不絕的敵人,目標是在有限的生命值耗盡前,盡可能獲得更高的分數。開發團隊承諾未來將會陸續為街機模式添加更多新穎的玩法,使其成為玩家社群中一個可以長期挑戰和交流的平台。
最後,還有一個名為「最終的禮物」(Final Gift)的神秘內容,開發團隊對此守口如瓶,只留下一句「你必須親自去發現!」的懸念。這無疑激起了所有玩家的好奇心,究竟是隱藏的劇情篇章、強大的終極單位,還是一個顛覆性的遊戲模式?這份神秘感,也成為了驅使玩家深入探索遊戲世界的一大動力。
以下表格總結了《克羅賽特II:決定版》的專屬內容:
| 模式名稱 | 模式類型 | 核心玩法 | 主要特點 |
|---|---|---|---|
| 劇情模式 | 單人 PvE | 體驗 Crossite 對抗 Erossite 的完整故事,通過塔防和解謎推進。 | 引人入勝的科幻故事,獨特的解謎解鎖機制。 |
| 任務模式 | 單人 PvE | 在各地圖完成具有特殊限制和目標的挑戰。 | 高難度、高重玩價值,考驗極限策略。 |
| 對戰模式 | 本地/線上 PvP | 構築防線的同時,向對手發送攻擊單位進行干擾。 | 支援本地分屏與 Steam 遠端同樂,互動性強。 |
| 街機模式 | 線上 PvE 競技 | 在快節奏的模式中挑戰高分,與全球玩家一較高下。 | 包含「閃電戰」等多种玩法,持續更新。 |
| 最終的禮物 | 未知 | 等待玩家親自探索的終極秘密內容。 | 充滿懸念與驚喜,是遊戲的最終目標之一。 |
AL Studios 致力於讓《克羅賽特II:決定版》成為一款易於上手且能在多平台上流暢運行的遊戲。遊戲除了支援 Windows 系統外,還在發售首日就提供了對 SteamOS 和 Linux 的原生支援,這意味著廣大的 Linux 玩家以及 Steam Deck 掌機用戶都能享受到最佳的遊戲體驗。開發團隊特別強調,遊戲在 Steam Deck 上進行了優化,並提供了完整的控制器支援,讓玩家可以隨時隨地投入這場未來戰爭。

遊戲整合了多項 Steam 社群功能,包括:
為了確保所有玩家都能順暢遊玩,遊戲的系統需求也相當親民。以下是官方公佈的詳細配置要求:
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-Bit) | Windows 11 (64-Bit) |
| 處理器 | 需要 64 位元處理器 | |
| 記憶體 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| 儲存空間 | 430 MB 可用空間 | 460 MB 可用空間 |
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | 64-Bit 作業系統 | |
| 記憶體 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| 儲存空間 | 430 MB 可用空間 | 460 MB 可用空間 |

總體而言,《克羅賽特II:決定版》(Crossite II Definitive Edition)無疑是近年來塔防遊戲市場中一款極具誠意與深度的作品。它不僅擁有打磨精良的經典塔防核心,更通過引入新穎的解謎與成長系統,成功地拓展了玩法的邊界。引人深思的科幻劇情、豐富多樣的遊戲模式,以及對多平台和社群功能的全面支援,都體現了獨立開發團隊 AL Studios 的熱情與匠心。
無論你是尋求極致策略挑戰的硬核塔防老將,還是喜歡與朋友鬥智鬥勇的 PvP 愛好者,亦或是享受沉浸在精彩故事中的劇情玩家,都能在這款遊戲中找到屬於自己的樂趣。隨著遊戲於 2025 年 11 月 28 日正式發售,並伴隨首週七折的優惠活動,現在無疑是投身這場未來數位戰爭的最佳時機。準備好迎接挑戰,指揮官,世界的命運就在你的彈指之間。