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由獨立遊戲開發團隊 Meboxen Studio 傾力打造,一款融合了策略、Roguelike 與自走棋元素的東方Project二次創作遊戲《東方魔女夜市》(Touhou Witch’s Night Market),已在 Steam 平台上架,並以其獨特的玩法和精緻的像素美術風格,迅速在玩家社群中掀起了一股「償債」熱潮。遊戲以大家熟悉的《東方Project》角色「霧雨魔理沙」為主角,講述了她因沉迷「河童柏青哥」而輸光家產,甚至欠下博麗靈夢一屁股債後,不得不投身於幻想鄉正流行的「魔法道具對戰」,力求賺錢還債的逗趣故事。這款遊戲不僅是對東方世界的再一次精彩詮釋,更是一款策略深度與趣味性兼具的佳作,讓玩家在短短的十五分鐘對局中,體驗到構築、博弈與逆轉的無窮樂趣。

每一款成功的獨立遊戲背後,都有一段不為人知的故事。《東方魔女夜市》的誕生亦是如此。根據開發團隊 Meboxen Studio 在 Steam 社群發布的公告,這款遊戲的開發契機源於他們另一款名為《Overheat》的專案遭遇了嚴重的開發瓶頸。在不斷修改卻始終無法達到預期效果的困境中,團隊毅然決然地做出了一個大膽的決定:暫時擱置原有專案,轉而開發一款體量更輕、核心玩法更明確的新遊戲,藉此機會重新審視和調整團隊的狀態與方向。
於是,在 2025 年 8 月 14 日,《東方魔女夜市》正式立項。開發初期進展得異常順利,僅用了一個月時間便完成了遊戲 80% 的核心內容。然而,真正的挑戰才剛剛開始。為了追求更高的品質,團隊在接下來的時間裡,投入了無數個加班到深夜的夜晚,對遊戲的每一個細節進行反覆打磨與優化,從設計到美術,無一不傾注了全部心血。開發者 E17bits 自豪地表示,經過六年的遊戲開發歷程,這款《東方魔女夜市》是他第一款「打從心底感到滿意和熱愛的作品」。這種發自內心的熱情,也確實轉化為遊戲的卓越品質,呈現在了每一位玩家面前。
對於許多玩家而言,「東方Project」(或簡稱「東方」)是一個充滿魅力與活力的名詞。它是由日本同人社團「上海愛麗絲幻樂團」所製作的一系列彈幕射擊遊戲為核心的二次創作文化圈。其故事舞台主要設定在一個被結界隔絕的神秘之地——幻想鄉。
在這裡,人類、妖怪、神明、惡魔等各種奇幻生物共存,形成了一個獨特而複雜的社會體系。東方Project以其龐大而細膩的世界觀、性格鮮明的眾多女性角色以及高品質的背景音樂而聞名,吸引了全球無數創作者投身其中,形成了蔚為大觀的「二次創作」現象,涵蓋了音樂、漫畫、小說、動畫以及各式各樣的同人遊戲。《東方魔女夜市》正是這個龐大創作生態系中的一顆新星,它成功地借用了東方的世界觀與角色,並將其與創新的遊戲玩法完美結合。

《東方魔女夜市》的核心玩法可以概括為「Roguelike牌庫構築」與「自走棋式自動戰鬥」的巧妙結合。玩家的最終目標是在限定的天數內,透過不斷戰鬥與經營,賺取足夠的金錢來償還債務。每一局遊戲都像一次全新的冒險,充滿了未知與挑戰。
遊戲的流程以「天」為單位,共計十天。每一天又分為四個「時刻」,代表著玩家可以行動的次數。每一局遊戲的時長被精心控制在15分鐘左右,非常適合在短暫的休息時間裡來上一局,享受策略博弈的快感。
在白天的時刻裡,玩家會在地圖上遭遇各種隨機事件。這些事件構成了遊戲的經營與成長部分,玩家的每一個選擇都可能對後續的戰鬥產生深遠的影響。
而當一天的四個時刻結束後,夜幕降臨,就到了最激動人心的「夜市對戰」環節。玩家將會遇到三位隨機的東方角色,她們都是在夜市擺攤的「攤主」。玩家需要從中選擇一位進行挑戰。戰鬥採用全自動模式,一旦開始,玩家便無法直接干預。勝負完全取決於玩家在白天所構築的道具與技能組合,以及道具的擺放位置。這正是自走棋玩法的精髓所在——戰前的策略運籌遠比戰中的操作更為重要。

戰勝對手後,不僅能獲得豐厚的獎勵,還能為最終的還債目標添磚加瓦。若能成功撐過十天的挑戰,在第十一日,還將有一位神秘而強大的存在等待著玩家。只有戰勝她,才能迎來真正的結局。
《東方魔女夜市》最核心的樂趣,就在於其高達125種的魔法道具和48種獨特技能所帶來的無窮構築可能性。遊戲中的道具設計極富巧思,不僅僅是單純的數值增減,更多的是圍繞著各種獨特的機制進行聯動,這也正是 Roguelike 遊戲的魅力所在。
玩家需要像拼圖一樣,將這些效果各異的道具和技能組合在一起,形成一個高效運轉的「戰鬥機器」。一個成功的構築,往往能在戰鬥開始的瞬間,就如同一台精密的儀器般,自動地、有條不紊地將敵人摧毀。這種看著自己精心設計的戰術完美執行的滿足感,是遊戲帶給玩家最大的回報。
遊戲中豐富的道具催生了各種各樣的戰術流派,開發團隊甚至表示,玩家們或許能發現連他們自己都未曾想到的強力組合。以下是一些基礎的構築思路:
下表列舉了遊戲中一些具有代表性的道具及其效果,以展示其設計的巧妙之處:
| 道具名稱 | 效果簡述 | 戰術定位與協同作用 |
|---|---|---|
| 魔法坦克 | 造成相當於敵人最大生命值百分比的傷害,並能成長。 | 核心輸出道具,特別適用於對抗高血量敵人。能與增加攻擊頻率或觸發次數的道具形成良好搭配。 |
| 騎士鏟 | 將累計受到的傷害,按一定比例附加到下一次攻擊中。 | 防禦反擊流派的核心,適合搭配高防禦、高格擋或能自我恢復的道具,將生存能力轉化為恐怖的輸出。 |
| 羽毛筆 | 讓相鄰的傷害類道具充能時間縮短。 | 萬用的輔助道具,可以顯著提升核心輸出道具的攻擊頻率,是許多流派的潤滑劑。 |
| 覺之瞳 | 隨著時間流逝,不斷為相鄰道具提供傷害加成。 | 後期成長型道具,適合持久戰。在能拖延戰鬥時間的構築中,能發揮出毀天滅地的效果。 |

遊戲的一大亮點,便是在夜市中與其他東方角色的對決。這些角色並非一成不變的木樁,她們各自擁有精心設計的道具構築和戰術風格,忠實地還原了她們在原作中的設定與能力。這使得每一次的夜市挑戰都像是一次「解謎」,玩家需要分析對手的構築,並思考如何利用自己現有的道具進行針對和反制。
例如,玩家可能會遇到以吸血和高爆發為主的蕾米莉亞·斯卡雷特,對付她時,單純的堆疊血量可能效果不佳,需要考慮使用能夠降低治療效果或瞬間爆發更高的構築來應對。又或者,可能會遇到行蹤飄忽、善於閃避的古明地戀,這時,擁有必中效果或大範圍攻擊能力的道具就顯得尤為重要。
這種充滿變數的PVE體驗,極大地提高了遊戲的重玩價值。玩家不僅要思考如何讓自己的構築變得更強,更要思考如何讓自己的構築具備更強的適應性,以應對夜市中千奇百怪的對手們。
《東方魔女夜市》採用了精緻的像素畫風(Pixel Art)來描繪幻想鄉的世界。這種復古而又充滿表現力的藝術風格,與遊戲輕鬆詼諧的基調相得益彰。開發團隊用細膩的筆觸,將每一位東方角色的神韻都濃縮在了小小的像素點陣之中,無論是魔理沙調皮的笑容,還是靈夢無奈的表情,都刻畫得惟妙惟肖。
戰鬥中的特效同樣毫不含糊。各種魔法道具的效果,如爆炸、雷擊、冰霜和光束,都以華麗而不失清晰的像素動畫呈現出來,讓自動戰鬥的過程充滿了觀賞性。遊戲的UI設計也同樣出色,清晰直觀的介面讓玩家能夠輕鬆管理自己複雜的道具組合,將精力完全集中在策略思考上。
此外,遊戲中還隱藏了大量的彩蛋和致敬元素。無論是道具的名稱、技能的描述,還是角色間的對話,都充滿了東方愛好者們會心一笑的「梗」。這種對原作文化的深刻理解和尊重,也體現了開發團隊作為東方粉絲的熱情。

對於那些追求極致挑戰的硬核玩家,《東方魔女夜市》也準備了誠意滿滿的遊戲後期內容。當玩家在最高的「Lunatic」難度下多次通關後,將會解鎖極具挑戰性的「EXTRA模式」。
在這個模式中,遊戲的機制發生了有趣的變化:玩家將要挑戰的,是自己過往遊戲中的通關數據!這意味著玩家將與自己曾經創造出的最強構築一決高下。這不僅僅是對玩家當前構築強度的一次終極考驗,更是一次與過去的自己進行的跨時空對話,讓玩家能夠直觀地感受到自己的成長與策略的演進。
更具創新性的是,EXTRA模式支援導入其他玩家的遊戲數據。玩家可以將自己的存檔文件分享給朋友,讓他們來挑戰你的「傳說構築」;同樣,你也可以下載高手的存檔,親身體驗他們的強大之處。這一設計極大地拓展了遊戲的社群互動性,讓《東方魔女夜市》從一款單純的單機遊戲,變成了一個可以互相切磋、分享策略的平台。開發者自信地表示:「無論你的構築看起來有多麼強大,總會有能夠克制它的策略存在!」
| 特色 | 詳細說明 | 玩家體驗 |
|---|---|---|
| 多重難度選擇 | 提供從簡單到 Lunatic 的多個難度等級,滿足不同水平玩家的需求。 | 新手可以輕鬆上手,享受構築樂趣;老手可以在高難度下挑戰自我,研究極限策略。 |
| EXTRA 模式 | 在 Lunatic 難度通關後解鎖,可以挑戰自己或他人的歷史通關數據。 | 提供了幾乎無限的遊戲後期挑戰,促進了玩家之間的策略交流與分享。 |
| 個性化自訂 | 玩家可以更換遊戲背景,並用喜歡的東方角色貼紙進行裝飾。 | 增加了遊戲的趣味性和個人化元素,讓每個玩家都能打造獨一無二的遊戲介面。 |
| Meboxen 俱樂部 | 在遊戲主頁可以查看開發者和粉絲們留下的訊息。 | 拉近了開發者與玩家的距離,形成了一個溫馨的社群交流空間。 |
自發售以來,《東方魔女夜市》在 Steam 平台上獲得了壓倒性的好評。玩家們普遍稱讚其「玩法上癮」、「策略深度十足」、「美術風格可愛」以及「充滿了對東方原作的愛」。許多評論都提到,遊戲雖然單局時間短,但極高的重玩價值讓他們不知不覺就投入了數十個小時。看著自己構築的道具鏈條在戰鬥中打出華麗的連鎖反應,成為了玩家們津津樂道的核心樂趣。
開發團隊 Meboxen Studio 也沒有就此停下腳步。他們在公告中承諾,遊戲的故事並未結束,未來已經規劃了一系列的更新內容,並將在近期與玩家們分享。同時,他們也積極地透過 Discord 等社群平台與玩家互動,收集反饋並快速修復遊戲中出現的問題。這種積極的態度讓玩家們對遊戲的長線發展充滿了信心。
總體而言,《東方魔女夜市》(Touhou Witch’s Night Market)是一款完成度極高且充滿誠意的東方同人遊戲。它成功地將 Roguelike 構築的深度與自走棋戰鬥的爽快感融為一體,並用可愛的像素藝術和詼諧的劇情,為玩家呈現了一場發生在幻想鄉的奇妙冒險。無論你是資深的東方愛好者,還是尋求一款新穎策略遊戲的玩家,這款作品都絕對值得你投入時間,幫助魔理沙……好好地工作,償還債務!