策略Roguelike自走棋新作登場!東方愛好者必看《東方魔女夜市》:像素風構築玩法再創吸金經典

由獨立遊戲開發團隊 Meboxen Studio 傾力打造,一款融合了策略、Roguelike 與自走棋元素的東方Project二次創作遊戲《東方魔女夜市》(Touhou Witch’s Night Market),已在 Steam 平台上架,並以其獨特的玩法和精緻的像素美術風格,迅速在玩家社群中掀起了一股「償債」熱潮。遊戲以大家熟悉的《東方Project》角色「霧雨魔理沙」為主角,講述了她因沉迷「河童柏青哥」而輸光家產,甚至欠下博麗靈夢一屁股債後,不得不投身於幻想鄉正流行的「魔法道具對戰」,力求賺錢還債的逗趣故事。這款遊戲不僅是對東方世界的再一次精彩詮釋,更是一款策略深度與趣味性兼具的佳作,讓玩家在短短的十五分鐘對局中,體驗到構築、博弈與逆轉的無窮樂趣。

遊戲的主視覺圖,展現了主角魔理沙與眾多東方角色的熱鬧場景。
圖/《東方魔女夜市》遊戲主視覺

從困境中誕生的璀璨火花:開發團隊的熱情與堅持

每一款成功的獨立遊戲背後,都有一段不為人知的故事。《東方魔女夜市》的誕生亦是如此。根據開發團隊 Meboxen Studio 在 Steam 社群發布的公告,這款遊戲的開發契機源於他們另一款名為《Overheat》的專案遭遇了嚴重的開發瓶頸。在不斷修改卻始終無法達到預期效果的困境中,團隊毅然決然地做出了一個大膽的決定:暫時擱置原有專案,轉而開發一款體量更輕、核心玩法更明確的新遊戲,藉此機會重新審視和調整團隊的狀態與方向。

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於是,在 2025 年 8 月 14 日,《東方魔女夜市》正式立項。開發初期進展得異常順利,僅用了一個月時間便完成了遊戲 80% 的核心內容。然而,真正的挑戰才剛剛開始。為了追求更高的品質,團隊在接下來的時間裡,投入了無數個加班到深夜的夜晚,對遊戲的每一個細節進行反覆打磨與優化,從設計到美術,無一不傾注了全部心血。開發者 E17bits 自豪地表示,經過六年的遊戲開發歷程,這款《東方魔女夜市》是他第一款「打從心底感到滿意和熱愛的作品」。這種發自內心的熱情,也確實轉化為遊戲的卓越品質,呈現在了每一位玩家面前。

歡迎來到幻想鄉:東方Project的世界觀淺談

對於許多玩家而言,「東方Project」(或簡稱「東方」)是一個充滿魅力與活力的名詞。它是由日本同人社團「上海愛麗絲幻樂團」所製作的一系列彈幕射擊遊戲為核心的二次創作文化圈。其故事舞台主要設定在一個被結界隔絕的神秘之地——幻想鄉

在這裡,人類、妖怪、神明、惡魔等各種奇幻生物共存,形成了一個獨特而複雜的社會體系。東方Project以其龐大而細膩的世界觀、性格鮮明的眾多女性角色以及高品質的背景音樂而聞名,吸引了全球無數創作者投身其中,形成了蔚為大觀的「二次創作」現象,涵蓋了音樂、漫畫、小說、動畫以及各式各樣的同人遊戲。《東方魔女夜市》正是這個龐大創作生態系中的一顆新星,它成功地借用了東方的世界觀與角色,並將其與創新的遊戲玩法完美結合。

遊戲中的主要角色

  • 霧雨魔理沙(Kirisame Marisa):本作的主角,一位居住在魔法森林的人類魔法使。性格直率、喜歡收集各種魔法道具,有著「不問自取」的「借物」習慣。在本作中,她不幸地染上了賭癮,成為了故事的開端。
  • 博麗靈夢(Hakurei Reimu):幻想鄉唯一的巫女,博麗神社的管理者。性格看似懶散,實則擁有強大的實力與責任感。在本作中,她扮演著「兇惡債主」的角色,是魔理沙必須努力償還債務的對象。
  • 幻想鄉的少女們:在夜市中,玩家將會遇到諸如蕾米莉亞、古明地戀、鈴仙等眾多粉絲們耳熟能詳的角色。她們將作為對手,帶著各自獨特的道具構築,等待著魔理沙的挑戰。
魔理沙與靈夢的對話場景,展現了遊戲輕鬆詼諧的劇情氛圍。
圖/遊戲開場的劇情對話

當債務處理遇上自走棋:核心玩法深度解析

《東方魔女夜市》的核心玩法可以概括為「Roguelike牌庫構築」與「自走棋式自動戰鬥」的巧妙結合。玩家的最終目標是在限定的天數內,透過不斷戰鬥與經營,賺取足夠的金錢來償還債務。每一局遊戲都像一次全新的冒險,充滿了未知與挑戰。

遊戲的流程以「天」為單位,共計十天。每一天又分為四個「時刻」,代表著玩家可以行動的次數。每一局遊戲的時長被精心控制在15分鐘左右,非常適合在短暫的休息時間裡來上一局,享受策略博弈的快感。

晝與夜的循環:經營與戰鬥

在白天的時刻裡,玩家會在地圖上遭遇各種隨機事件。這些事件構成了遊戲的經營與成長部分,玩家的每一個選擇都可能對後續的戰鬥產生深遠的影響。

  • 商店事件:最常見的事件,玩家可以在此花費金錢購買各種魔法道具,擴充自己的「武器庫」。
  • 技能學習:有機會學習強大的被動或主動技能,為戰鬥提供關鍵性的加成。
  • 經驗獲取:提升魔理沙的等級,從而解鎖更強大的基礎能力或道具欄位。
  • 隨機戰鬥:遭遇幻想鄉的雜魚妖怪,戰勝牠們可以獲得金錢或道具獎勵。
  • 特殊事件:充滿驚喜的事件,可能會讓你獲得稀有道具,甚至可以改造現有道具的效果,帶來意想不到的化學反應。

而當一天的四個時刻結束後,夜幕降臨,就到了最激動人心的「夜市對戰」環節。玩家將會遇到三位隨機的東方角色,她們都是在夜市擺攤的「攤主」。玩家需要從中選擇一位進行挑戰。戰鬥採用全自動模式,一旦開始,玩家便無法直接干預。勝負完全取決於玩家在白天所構築的道具與技能組合,以及道具的擺放位置。這正是自走棋玩法的精髓所在——戰前的策略運籌遠比戰中的操作更為重要。

遊戲中的事件地圖,玩家可以在不同的節點間進行選擇。
圖/白天的經營與事件選擇

戰勝對手後,不僅能獲得豐厚的獎勵,還能為最終的還債目標添磚加瓦。若能成功撐過十天的挑戰,在第十一日,還將有一位神秘而強大的存在等待著玩家。只有戰勝她,才能迎來真正的結局。

魔理沙的魔法道具箱:構築無限可能的戰略

《東方魔女夜市》最核心的樂趣,就在於其高達125種的魔法道具和48種獨特技能所帶來的無窮構築可能性。遊戲中的道具設計極富巧思,不僅僅是單純的數值增減,更多的是圍繞著各種獨特的機制進行聯動,這也正是 Roguelike 遊戲的魅力所在。

玩家需要像拼圖一樣,將這些效果各異的道具和技能組合在一起,形成一個高效運轉的「戰鬥機器」。一個成功的構築,往往能在戰鬥開始的瞬間,就如同一台精密的儀器般,自動地、有條不紊地將敵人摧毀。這種看著自己精心設計的戰術完美執行的滿足感,是遊戲帶給玩家最大的回報。

圖/豐富的道具與構築空間

策略流派的無限可能

遊戲中豐富的道具催生了各種各樣的戰術流派,開發團隊甚至表示,玩家們或許能發現連他們自己都未曾想到的強力組合。以下是一些基礎的構築思路:

  • 燃燒流:以能夠附加「燃燒」效果的道具為核心,搭配其他可以從燃燒狀態中獲益的道具,例如「消防斧」(延長燃燒時間)或「熱力儀」(對燃燒的敵人造成額外傷害),對敵人造成持續不斷的生命值削減。
  • 坦克反傷流:利用「騎士鏟」這類能將所受傷害轉化為攻擊力的道具,配合大量增加防禦和生命值的道具,打造一個堅不可摧的移動堡壘。敵人的攻擊越是猛烈,我方的反擊就越是致命。
  • 速攻秒殺流:專注於堆疊攻擊力、攻擊速度和暴擊率,放棄一部分生存能力,力求在最短的時間內將敵人擊潰。這類構築非常考驗玩家對道具的理解和取捨。
  • 控制流:利用冰凍、眩暈等效果,不斷干擾敵人的行動,為我方創造安全的輸出環境。

下表列舉了遊戲中一些具有代表性的道具及其效果,以展示其設計的巧妙之處:

道具名稱 效果簡述 戰術定位與協同作用
魔法坦克 造成相當於敵人最大生命值百分比的傷害,並能成長。 核心輸出道具,特別適用於對抗高血量敵人。能與增加攻擊頻率或觸發次數的道具形成良好搭配。
騎士鏟 將累計受到的傷害,按一定比例附加到下一次攻擊中。 防禦反擊流派的核心,適合搭配高防禦、高格擋或能自我恢復的道具,將生存能力轉化為恐怖的輸出。
羽毛筆 讓相鄰的傷害類道具充能時間縮短。 萬用的輔助道具,可以顯著提升核心輸出道具的攻擊頻率,是許多流派的潤滑劑。
覺之瞳 隨著時間流逝,不斷為相鄰道具提供傷害加成。 後期成長型道具,適合持久戰。在能拖延戰鬥時間的構築中,能發揮出毀天滅地的效果。
遊戲中的戰鬥畫面,各種道具的效果以華麗的特效呈現。
圖/激烈的自動戰鬥場面

夜市裡的宿敵們:與幻想鄉少女們的智慧對決

遊戲的一大亮點,便是在夜市中與其他東方角色的對決。這些角色並非一成不變的木樁,她們各自擁有精心設計的道具構築和戰術風格,忠實地還原了她們在原作中的設定與能力。這使得每一次的夜市挑戰都像是一次「解謎」,玩家需要分析對手的構築,並思考如何利用自己現有的道具進行針對和反制。

例如,玩家可能會遇到以吸血和高爆發為主的蕾米莉亞·斯卡雷特,對付她時,單純的堆疊血量可能效果不佳,需要考慮使用能夠降低治療效果或瞬間爆發更高的構築來應對。又或者,可能會遇到行蹤飄忽、善於閃避的古明地戀,這時,擁有必中效果或大範圍攻擊能力的道具就顯得尤為重要。

這種充滿變數的PVE體驗,極大地提高了遊戲的重玩價值。玩家不僅要思考如何讓自己的構築變得更強,更要思考如何讓自己的構築具備更強的適應性,以應對夜市中千奇百怪的對手們。

圖/挑戰幻想鄉的各路強者

像素藝術下的幻想詩篇:遊戲的視聽饗宴

《東方魔女夜市》採用了精緻的像素畫風(Pixel Art)來描繪幻想鄉的世界。這種復古而又充滿表現力的藝術風格,與遊戲輕鬆詼諧的基調相得益彰。開發團隊用細膩的筆觸,將每一位東方角色的神韻都濃縮在了小小的像素點陣之中,無論是魔理沙調皮的笑容,還是靈夢無奈的表情,都刻畫得惟妙惟肖。

戰鬥中的特效同樣毫不含糊。各種魔法道具的效果,如爆炸、雷擊、冰霜和光束,都以華麗而不失清晰的像素動畫呈現出來,讓自動戰鬥的過程充滿了觀賞性。遊戲的UI設計也同樣出色,清晰直觀的介面讓玩家能夠輕鬆管理自己複雜的道具組合,將精力完全集中在策略思考上。

此外,遊戲中還隱藏了大量的彩蛋和致敬元素。無論是道具的名稱、技能的描述,還是角色間的對話,都充滿了東方愛好者們會心一笑的「梗」。這種對原作文化的深刻理解和尊重,也體現了開發團隊作為東方粉絲的熱情。

遊戲的主介面,玩家可以在這裡進行各種自訂設置。
圖/充滿個性的遊戲主頁

挑戰永無止境:EXTRA模式與社群互動

對於那些追求極致挑戰的硬核玩家,《東方魔女夜市》也準備了誠意滿滿的遊戲後期內容。當玩家在最高的「Lunatic」難度下多次通關後,將會解鎖極具挑戰性的「EXTRA模式」

在這個模式中,遊戲的機制發生了有趣的變化:玩家將要挑戰的,是自己過往遊戲中的通關數據!這意味著玩家將與自己曾經創造出的最強構築一決高下。這不僅僅是對玩家當前構築強度的一次終極考驗,更是一次與過去的自己進行的跨時空對話,讓玩家能夠直觀地感受到自己的成長與策略的演進。

更具創新性的是,EXTRA模式支援導入其他玩家的遊戲數據。玩家可以將自己的存檔文件分享給朋友,讓他們來挑戰你的「傳說構築」;同樣,你也可以下載高手的存檔,親身體驗他們的強大之處。這一設計極大地拓展了遊戲的社群互動性,讓《東方魔女夜市》從一款單純的單機遊戲,變成了一個可以互相切磋、分享策略的平台。開發者自信地表示:「無論你的構築看起來有多麼強大,總會有能夠克制它的策略存在!」

遊戲模式與特色功能
特色 詳細說明 玩家體驗
多重難度選擇 提供從簡單到 Lunatic 的多個難度等級,滿足不同水平玩家的需求。 新手可以輕鬆上手,享受構築樂趣;老手可以在高難度下挑戰自我,研究極限策略。
EXTRA 模式 在 Lunatic 難度通關後解鎖,可以挑戰自己或他人的歷史通關數據。 提供了幾乎無限的遊戲後期挑戰,促進了玩家之間的策略交流與分享。
個性化自訂 玩家可以更換遊戲背景,並用喜歡的東方角色貼紙進行裝飾。 增加了遊戲的趣味性和個人化元素,讓每個玩家都能打造獨一無二的遊戲介面。
Meboxen 俱樂部 在遊戲主頁可以查看開發者和粉絲們留下的訊息。 拉近了開發者與玩家的距離,形成了一個溫馨的社群交流空間。
圖/挑戰自己的歷史數據

玩家社群的熱烈迴響與未來展望

自發售以來,《東方魔女夜市》在 Steam 平台上獲得了壓倒性的好評。玩家們普遍稱讚其「玩法上癮」、「策略深度十足」、「美術風格可愛」以及「充滿了對東方原作的愛」。許多評論都提到,遊戲雖然單局時間短,但極高的重玩價值讓他們不知不覺就投入了數十個小時。看著自己構築的道具鏈條在戰鬥中打出華麗的連鎖反應,成為了玩家們津津樂道的核心樂趣。

開發團隊 Meboxen Studio 也沒有就此停下腳步。他們在公告中承諾,遊戲的故事並未結束,未來已經規劃了一系列的更新內容,並將在近期與玩家們分享。同時,他們也積極地透過 Discord 等社群平台與玩家互動,收集反饋並快速修復遊戲中出現的問題。這種積極的態度讓玩家們對遊戲的長線發展充滿了信心。

總體而言,《東方魔女夜市》(Touhou Witch’s Night Market)是一款完成度極高且充滿誠意的東方同人遊戲。它成功地將 Roguelike 構築的深度與自走棋戰鬥的爽快感融為一體,並用可愛的像素藝術和詼諧的劇情,為玩家呈現了一場發生在幻想鄉的奇妙冒險。無論你是資深的東方愛好者,還是尋求一款新穎策略遊戲的玩家,這款作品都絕對值得你投入時間,幫助魔理沙……好好地工作,償還債務!

參考資料 & 圖片來源

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