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在一款即將震撼遊戲界的全新作品中,音樂即是罪惡,而節奏就是武器。備受期待的動漫風格節奏冒險遊戲 《UNBEATABLE》,由獨立開發團隊 D-CELL GAMES 打造,並由發行商 PLAYSTACK LIMITED 推出,即將在 PlayStation 5 平台上掀起一場反叛的音樂革命。遊戲設定在一個音樂被視為非法的世界,玩家將跟隨主角 Beat 的腳步,用音樂挑戰權威,展開一段充滿激情與冒險的旅程。

《UNBEATABLE》是一款完美融合了節奏挑戰與劇情冒險的獨特遊戲。 玩家將扮演名為 Beat 的粉紅頭髮女孩,她是一個地下樂團的主唱。在這個高壓統治的世界裡,任何形式的音樂創作與表演都被嚴格禁止,而 Beat 與她的夥伴們則透過舉辦非法演唱會,用她們的音樂來反抗冰冷的體制,點燃希望的火花。

遊戲的核心玩法分為兩大部分。其一是充滿動感與挑戰性的節奏戰鬥,玩家只需使用上、下兩個按鍵,即可跟隨音樂節拍打擊迎面而來的怪物與警察。 另一部分則是自由度極高的冒險探索模式,玩家可以在遊戲世界中四處遊蕩,與各式各樣的角色互動,並依照自己的步調揭開故事的真相。
《UNBEATABLE》構築了一個反烏托邦式的世界,音樂在這裡不僅僅是藝術,更是被禁止的「罪行」。 玩家所扮演的主角 Beat,是一位充滿活力與反叛精神的少女,她無法忍受這個死氣沉沉、缺乏情感的世界。因此,她與她的樂團夥伴們決定挺身而出,用最直接的方式——音樂,來挑戰這個不合理的規定。

遊戲的劇情充滿了濃厚的情感張力。玩家將不斷結識那些同樣被體制所排擠的人們,幫助他們解決困難,同時也必須應對無所不在的警察追捕。這趟旅程不僅僅是為了音樂的自由,更是一場關於青春、友情與尋找自我的冒險。 玩家的選擇將影響劇情的走向,讓每一次的遊玩都充滿新鮮感。
除了與警察的對抗,遊戲中還出現了神秘的「怪物」,為這個世界增添了更多奇幻與混亂的色彩。這一切的謎團,都將在故事的高潮中揭曉,而引領玩家突破困境的關鍵,始終是那份對音樂不滅的熱情。

《UNBEATABLE》的節奏玩法秉持著「易於上手,難於精通」的設計哲學。玩家只需操作兩個按鍵——分別對應上方與下方軌道,即可完成所有打擊動作。 這種極簡的操作模式讓所有玩家都能快速投入,但隨著歌曲難度提升,複雜的音符組合與高速的節奏將帶來巨大的挑戰。

遊戲巧妙地將音樂節奏與戰鬥系統結合。飛來的音符化身為各式各樣的怪物,玩家的每一次成功打擊,都是對敵人的華麗攻擊。流暢的動態演出與充滿力量感的視覺特效,讓每一場戰鬥都像是在欣賞一部製作精良的動畫戰鬥場面,帶來無與倫比的感官享受。
為了滿足不同玩家的需求,遊戲提供了多樣化的難度選擇。無論是只想輕鬆享受音樂的休閒玩家,還是追求極限挑戰的節奏高手,都能在《UNBEATABLE》中找到屬於自己的舞台。遊戲甚至還提供了輔助模式,幫助不太擅長節奏遊戲的玩家也能順利體驗劇情。
除了緊張刺激的節奏戰鬥,《UNBEATABLE》的另一半魅力在於其開放式的冒險體驗。 玩家可以操控 Beat 在精心設計的 3D 環境中自由探索,感受這個獨特世界的日常生活。你可以選擇與街上的居民聊天,傾聽他們的故事,或者選擇是否要伸出援手,你的決定將會影響你與他們的關係。

在冒險模式中,玩家可以進行多種有趣的迷你遊戲與活動,例如打棒球、調製飲料,甚至是創作新的歌曲。 這些活動不僅豐富了遊戲的可玩性,也讓玩家能更深入地沉浸在 Beat 的生活中,感受她作為一個普通少女與反叛樂團主唱的雙重身份。
《UNBEATABLE》最引人注目的特點之一,便是其充滿懷舊氣息的動漫美學。遊戲的美術風格深受 90 年代日本動畫的影響,採用 2D 角色 sprites 結合 3D 環境的特殊手法,創造出獨特的視覺對比感。 角色們擁有豐富流暢的手繪動畫,而背景則保留了 3D 模型的質感,形成一種既復古又新潮的視覺衝擊。

作為一款音樂遊戲,本作的原創音樂是其靈魂所在。開發團隊 D-CELL GAMES 親自操刀,創作了大量風格多樣且極具感染力的歌曲。這些曲目不僅是節奏關卡的基礎,更深度融入遊戲的敘事之中,每一段旋律都推動著情感的發展,讓玩家的心跳與 Beat 的歌聲同步。
從角色的命名(Beat、Quaver、Treble、Clef)到遊戲中以卡帶形式呈現的曲目選擇介面,處處都體現了開發團隊對音樂的熱愛與致敬。 這種對細節的專注,讓《UNBEATABLE》不僅僅是一款遊戲,更是一封寫給音樂與動畫黃金年代的情書。

除了引人入勝的故事模式,《UNBEATABLE》還提供了一個內容極其豐富的街機模式(Arcade Mode),其本身就足以被視為一個完整的獨立遊戲。 這個模式專為喜愛純粹節奏挑戰的玩家設計,提供了獨立的進度系統與完整的線上功能,讓玩家可以不斷挑戰自我,追求更高的分數。
在街機模式中,玩家可以遊玩遊戲中所有已解鎖的歌曲,並透過線上排行榜與全球玩家競爭。模式內建的「挑戰面板」提供了五花八門的任務,從「在簡單模式下完成一首歌」的基礎目標,到各種充滿創意的極限挑戰,為玩家帶來了長久的遊玩動力與重玩價值。

為了滿足不同玩家的需求,《UNBEATABLE》在發售時提供了多種版本供玩家選擇。除了包含遊戲本體的標準版外,還推出了內容更豐富的《UNBEATABLE – Breakout Edition》,為核心粉絲帶來更完整的收藏體驗。兩個版本均已在 PlayStation Store 上架,售價分別為新台幣 590 元與 1,090 元。

對於已經購買標準版的玩家,官方也貼心地推出了「Breakout Edition Upgrade」升級包,讓玩家能以新台幣 300 元的價格,輕鬆升級並獲取額外內容。這種彈性的購買選項,充分展現了開發團隊對玩家社群的重視與誠意。

自從透過 Kickstarter 成功募資以來,《UNBEATABLE》就吸引了全球大量玩家的關注。 在其試玩版《UNBEATABLE [white label]》於 Steam 平台推出後,更是獲得了壓倒性的正面評價。 如今,在 PlayStation Store 頁面上,遊戲也已累積了超過千則的評分,平均分數高達 4.36 顆星(滿分 5 顆星)。
從評分分佈來看,高達 74% 的玩家給予了滿分 5 顆星的最高評價,這充分證明了遊戲在核心玩法、藝術風格與音樂表現上獲得了廣泛的認可。即使是尚未正式發售,其展現出的高品質內容已經成功擄獲了大量粉絲的心。
玩家們普遍讚賞其獨特的世界觀設定、令人上癮的節奏玩法以及高品質的原創音樂。這款充滿激情與個性的作品,無疑是 2025 年最受期待的獨立遊戲之一,預計在 12 月 9 日正式發售後,將再次掀起一股音樂與節奏的熱潮。

《UNBEATABLE》是一款融合了節奏遊戲與冒險探索元素的動漫風格遊戲。玩家將在一個音樂被禁止的世界裡,透過節奏戰鬥和劇情互動來反抗權威,體驗一段充滿熱情與反叛精神的故事。
遊戲主要分為兩部分:一是採用上、下兩個按鍵進行的節奏戰鬥,玩家需跟隨音樂打擊怪物與敵人;二是冒險模式,玩家可以在 3D 場景中自由探索、與 NPC 互動、進行迷你遊戲,並推動主線劇情發展。
《UNBEATABLE》預計將於 2025 年 12 月 9 日在 PlayStation 5 (PS5)、Xbox Series X|S 以及 PC (Steam) 平台同步發售。
根據開發團隊的資訊,遊戲在發售時將支援英文與簡體中文,其他語言版本(包含繁體中文)預計將在後續更新中推出,以確保翻譯品質達到標準。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009766