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迎接 2026 年的第一天,Steam 平台迎來了一款充滿挑戰性的全新獨立遊戲作品。由開發者 C. Uriah 製作發行的 Yet Another Jumping Game(暫譯:又一個跳躍遊戲)於今日正式上架。這款遊戲標榜為一款關於跳躍與尋找樂趣的精準平台遊戲,雖然畫面採用復古的極簡像素風格,但其核心玩法卻考驗著玩家的耐心與細微操作技巧。

在這款遊戲中,玩家將扮演一個渺小的角色,身處於一個巨大的垂直空間內。遊戲的目標非常單純,就是不斷地向上跳躍,直到抵達頂端尋找所謂的「樂趣」。這類型的遊戲設計往往致敬了經典的「爬山」類型遊戲,去除了繁雜的戰鬥系統,將遊戲性完全聚焦於移動與物理慣性的掌握。

根據開發者的描述,本作沒有任何敵人,也不需要從危險中逃跑。這種設計讓玩家能夠專注於每一個跳躍的落點判斷。雖然沒有怪物的威脅,但重力物理就是玩家最大的敵人。一旦失足,唯一的懲罰就是墜落——可能只是掉落幾個平台,也可能一落千丈回到起點,這種心理壓力正是此類遊戲的醍醐味。
《Yet Another Jumping Game》在操作上主要依賴滑鼠進行控制。這意味著玩家必須精確地控制跳躍的角度與力道。遊戲介面中包含了一個跳躍蓄力條,當玩家按住跳躍鍵時,蓄力條會顯示在角色頭頂,玩家必須學會明智地運用這項機制,來跨越看似不可能到達的距離。

值得一提的是,本作並非單純的技巧堆疊,還加入了角色成長要素。隨著遊戲進程,玩家可以獲得能力升級,讓角色跳得更遠或更高。然而,升級也帶來了新的挑戰,因為玩家必須重新適應改變後的跳躍手感。這種動態的難度曲線設計,要求玩家在「肌肉記憶」與「新能力適應」之間取得平衡。
遊戲的地圖設計採用非線性的垂直結構。有些平台看似無法立足,實際上卻是通往高處的必經之路。開發者 C. Uriah 強調,有些跳躍點需要極度精確的位置才能成功,甚至需要玩家先去獲取升級後再折返嘗試。這種「銀河戰士惡魔城」式的回溯設計,為單純的跳躍遊戲增添了策略深度。

除了視覺上的挑戰,遊戲氛圍也相當獨特。遊戲中包含了一首循環播放的背景音樂(玩家可選擇是否聆聽),以及角色會根據當前情況發出的文字評論。這些幽默或嘲諷的文字,或許能在玩家一次次失足墜落時,提供些許的情緒調劑,或是讓人更加「火大」而激發挑戰慾。
對於喜歡《Jump King》或《Getting Over It》這類考驗心態作品的玩家來說,《Yet Another Jumping Game》無疑是 2026 年初值得嘗試的小品。它不追求 3A 大作的華麗特效,而是回歸到遊戲最原始的操作樂趣與成就感。每一次的墜落都是學習,每一次的攀升都是對自我的超越。

目前遊戲已在 Steam 平台發售,原價為 3.99 美元,目前享有 30% 的首發折扣,售價僅需 2.79 美元(價格可能因區域而異,請以商店頁面為準)。優惠活動預計持續至 1 月 8 日。遊戲支援 Windows 7 以上作業系統,硬體需求親民,絕大多數的文書電腦或舊款 PC 皆可流暢運行。

根據開發者估計,遊戲的遊玩時間取決於玩家的技巧,可能長達 40 小時以上。對於一款價格不到一杯咖啡的獨立遊戲來說,其內容份量與耐玩度相當充足。如果你想在新年的一開始就挑戰自己的耐心極限,不妨下載這款遊戲試試。

根據 Steam 商店頁面顯示,目前《Yet Another Jumping Game》僅支援英文介面、音訊與字幕。不過由於遊戲文字量不大,主要集中在介面與簡單的評論,非英語母語玩家應該也能順利遊玩。
沒有。這是一款純粹的平台跳躍遊戲,遊戲中完全沒有敵人、戰鬥或 Boss 設計。玩家唯一的挑戰是重力、地形以及自己的操作技巧。
不會。遊戲中沒有生命值或死亡機制,墜落不會造成角色死亡。唯一的懲罰是進度倒退,你必須重新跳回掉落前的高度,這也是這類遊戲最考驗耐心的地方。
遊戲主要設計為使用滑鼠進行精確控制。商店頁面並未特別標註支援控制器(手把),開發者在描述中也強調「此遊戲主要使用滑鼠遊玩(mostly)」,因此建議使用鍵盤滑鼠以獲得最佳體驗。
Steam 商店頁面:Yet Another Jumping Game