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喜愛經典戰略遊戲的玩家有福了!集結了機器人戰棋領域殿堂級作品的FRONT MISSION Remake Trilogy(雷霆任務 Remake 三部曲)現已登陸 Xbox 平台。這款合輯收錄了由 Forever Entertainment 重製的《雷霆任務 1st:Remake》、《雷霆任務 2:Remake》以及備受期待的《雷霆任務 3:Remake》。玩家將能以現代化高畫質重溫這段跨越數十年的硬派機甲史詩,再次駕駛稱為「Wanzer」的步行裝甲,在充滿政治陰謀與戰火的未來世界中,體驗最純正的戰術回合制 RPG。
《雷霆任務》(Front Mission)系列自 1995 年首作問世以來,便以其深沉寫實的軍事劇本、高度自由的機甲改裝系統,在戰略角色扮演遊戲(SRPG)的歷史上佔有一席之地。此次推出的三部曲合輯,不僅僅是單純的移植,而是對畫面、操作介面與配樂進行了全面的翻新。遊戲背景設定在近未来的 21 世紀末,世界各國組成了巨大的區域聯盟,彼此之間為了資源與領土展開了永無止盡的爭奪,而主宰戰場的兵器正是被稱為「Wanzer」(Wander Panzer,步行裝甲)的人形機動兵器。
對於新舊玩家而言,這次的合輯提供了一個絕佳的機會,能夠一氣呵成地體驗從哈夫曼島紛爭到全球性陰謀的完整故事線。重製版在保留原作成熟故事與戰略深度的同時,大幅提升了視覺效果,讓當年的像素機甲進化為精細的 3D 模型,戰鬥演出更加魄力十足。此外,遊戲支援繁體中文,讓台灣玩家能夠無障礙地沉浸在復雜糾葛的劇情之中,深入理解每個角色的動機與各國勢力的角力。
《雷霆任務 1st:Remake》的故事舞台設定在 2090 年的哈夫曼島,這是位於太平洋上、由大洋洲共同聯合(O.C.U.)與新大陸合眾國(U.C.S.)共同管轄的島嶼,也是兩大強權唯一的陸地接壤處。故事從主角羅伊德(Royd Clive)率領的偵察隊遭到伏擊開始,這起事件成為了第二次哈夫曼戰爭的導火線。羅伊德不僅失去了未婚妻,更被軍隊除名,為了追查事件的真相,他投身於地下競技場,最終以傭兵身份重返戰場。
本作最大的特色在於「雙線劇本」設計。玩家可以選擇站在 O.C.U. 或 U.C.S. 的立場來體驗戰爭,兩條路線雖然發生在同一時空,但劇情發展、登場人物以及對事件的解讀截然不同。這種設計讓玩家能更客觀地看待戰爭的殘酷與無奈,沒有絕對的正義,只有立場的不同。機甲改裝方面,玩家可以自由組裝機體的身體、左右手、腳部以及背包,不同的零件組合會影響機體的耐久度、出力、移動力以及武裝搭載量,如何在重量限制與火力之間取得平衡,是遊戲的一大樂趣。
緊接在後的《雷霆任務 2:Remake》,時間來到前作戰爭結束後的 12 年(2102 年)。故事背景轉移到了 O.C.U. 境內的阿羅德什人民共和國(Alordesh)。由於長期的經濟衰退,當地軍隊發動了武裝政變,宣布脫離 O.C.U. 獨立。玩家將透過三位不同主角的視角:艾什(Ash)、莉莎(Lisa)與托馬斯(Thomas),在混亂的戰局中穿梭,逐漸揭開這場武裝政變背後更巨大的國際陰謀。

二代在系統上進一步深化,引入了行動點數(AP)系統與更複雜的技能網絡。原作當年因為讀取速度過慢而飽受詬病,但在重製版中,這一問題得到了徹底解決,並加入了「高速戰鬥模式」,讓節奏變得流暢明快。視覺表現上,重製版保留了原作特有的迷彩配色與機體質感,並強化了戰鬥時的運鏡效果,讓機甲之間的肉搏與砲擊更具臨場感。透過三個角色的切換,劇本展現了超越善惡二元對立的深度世界觀。
合輯中的重頭戲《雷霆任務 3:Remake》則是系列作中人氣極高的一部。故事發生在日後,主角武村和輝(Kazuki Takemura)原本只是一介測試駕駛員,卻意外捲入了一場涉及新型兵器「MIDAS」的奪取事件。本作同樣採用了雙線劇本(艾瑪篇與亞莉莎篇),根據玩家在遊戲初期的選擇,將會踏上截然不同的逃亡與戰鬥旅程,探索國家霸權與企業貪婪下的真相。
三代最令人津津樂道的系統之一是其虛擬網路系統。玩家可以在遊戲中的電腦瀏覽各個政府、企業的網站,甚至破解密碼獲取機密情報或隱藏零件。這種設計極大地擴展了世界觀的沉浸感。戰鬥方面,加入了駕駛員彈射與強奪敵方機甲的機制,讓戰術靈活性大幅提升。重製版在畫面升級之餘,也對 UI 進行了現代化調整,讓這款內容龐大的作品更易於上手。
這款《雷霆任務 Remake 三部曲》並非單純的高解析度化,開發團隊 MegaPixel Studio 使用了現代引擎重新構建了遊戲場景。機甲的金屬質感、爆炸的粒子特效以及戰場的光影變化,都達到了當代主機的標準。同時,遊戲配樂也經過重新編曲,既保留了原作的經典旋律,又增添了現代管弦樂的厚重感,完美襯托出戰場的肅殺氣氛。
對於喜歡鑽研裝備的玩家,三部曲提供了數百種不同的機甲部件與武器。從近戰用的格鬥樁、盾牌,到遠程的導彈、火箭砲,每種武器都有其獨特的攻擊動畫與戰術用途。玩家必須根據任務地形與敵人配置,靈活調整機體配置,例如在城市戰中配置高機動性的格鬥機體,或在平原戰中部署長距離狙擊部隊。
本合輯包含《雷霆任務 1st:Remake》、《雷霆任務 2:Remake》以及《雷霆任務 3:Remake》。根據 Xbox 商店頁面資訊,遊戲支援繁體中文介面與字幕,讓台灣玩家能無障礙體驗劇情。
非常適合。重製版加入了現代化的操作模式、教學引導以及難度調整選項,大幅降低了入門門檻。且三部曲合輯正好能完整體驗系列最核心的故事線,是新玩家入坑的最佳時機。
目前 Xbox 商店頁面上顯示的合輯發售日期為 2026 年 1 月 30 日(可能是佔位符或第三代的最終上市日)。實際上 1st 與 2nd 的重製版已先行推出,購買此合輯通常意味著能一次擁有這三款作品,具體解鎖時間請以官方最終公告為主。
最大的差異在於畫面的全 3D 化重製、配樂重新編曲,以及遊戲節奏的優化(如加快戰鬥動畫速度)。此外,新增了自由視角鏡頭和更現代化的 UI 介面,修正了舊作部分不便的設計。
Xbox Store – FRONT MISSION Remake Trilogy