結合策略與Roguelite玩法!獨立新作《銀河園丁》打造療癒系異星花園防衛戰

由獨立開發者 SteelSky 製作、Grefau 發行的《銀河園丁》(Galactic Gardener) 是一款結合了快節奏、波次推進的 Roguelite 遊戲,預計將於 2025 年 10 月 29 日在 Steam 平台上以搶先體驗(Early Access)的方式與玩家見面。這款遊戲的獨特之處在於,玩家並非直接揮舞武器,而是透過「種植」來升級火力,在充滿異星風格的花園中,抵禦一波波來襲的外星生物。

《銀河園丁》的世界中,玩家將扮演一台被遺留在死寂星球上的自主地形改造無人機。人類早已遠去,但你的指令依然清晰:為他們的歸來而耕耘。然而,這個星球上爆發了突變,各種充滿敵意的外星植物開始蔓延。玩家的任務就是利用武器化的植物,在一片小小的花園中建立防線,擊退突變的威脅。

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遊戲戰鬥場景截圖
圖/《銀河園丁》遊戲畫面

創新的「種植即是戰鬥」核心玩法

遊戲的核心玩法圍繞著一個 2×3 的網格花園展開。玩家需要在每個波次之間的空檔,種植、嫁接、連結並重新排列各種植物,以打造出致命的協同效應。每一個植物的擺放位置都至關重要,例如,你可以讓植物的根部連結以強化護盾,或是利用孢子來觸發連鎖爆炸,甚至讓藤蔓為脈衝砲提供能量。這種策略性的佈局讓每一場戰鬥都充滿了變數與挑戰。

遊戲採用了 Roguelite 機制,這意味著每一次遊玩都會有不同的體驗。玩家可以透過卡牌式的升級系統,徹底改變每一輪的戰術策略。各種連結與模組的堆疊,更會以無法預測的方式扭轉你的戰鬥風格,帶來極高的重玩價值。

遊戲特色一覽
遊戲類型 獨立製作、休閒、動作、策略、Roguelite
核心機制 種植武器升級、波次防禦、卡牌策略
遊戲風格 快節奏戰術、可愛療癒的生物光視覺風格
平台 Windows, SteamOS + Linux


搶先體驗版本內容與未來展望

開發者 SteelSky 表示,之所以選擇以搶先體驗模式推出,是希望能在遊戲核心玩法已經完整且有趣的基礎上,與社群玩家一同探索未來的開發方向。目前搶先體驗版本將包含五個精心設計的關卡以及完整的核心遊戲循環,玩家可以立即享受到穩定且有趣的遊戲內容。

對於完整版的規劃,開發團隊表示將根據社群的回饋與興趣,逐步擴展遊戲內容。未來的更新可能包含新的生態域、敵人、武器和關卡,並會持續進行平衡性調整與視覺效果的優化。開發者承諾,搶先體驗期間的定價將會非常實惠,未來若有重大內容更新,價格可能會微幅上調,但不會有大幅度的變動。

銀河園丁遊戲主視覺
圖/《銀河園丁》主視覺圖

療癒又混亂的獨特氛圍

《銀河園丁》在快節奏的戰術玩法之外,包裹著一層舒適療癒的生物光視覺風格。可愛的角色設計與絢麗的場景,與混亂的彈幕射擊形成了有趣的對比,創造出一種「既放鬆又混亂」的獨特遊戲體驗。對於喜歡 Roguelite、塔防以及策略遊戲的玩家來說,這款以園藝為主題的創新之作,無疑是今年秋季值得期待的小品佳作。

最低系統需求 (Windows)
作業系統 Windows 10 64-bit
處理器 Intel Core i3-7020U / AMD Ryzen 3 1200 或更佳
記憶體 4 GB RAM
顯示卡 Intel HD 620 / NVIDIA GTX 750 / AMD R7 250
儲存空間 1 GB 可用空間


人類或許已經離開,但你的指令依然存在。當他們回來時,這座由你親手栽培的花園,又會是怎樣一番光景呢?一切的答案,都有待玩家在《銀河園丁》(Galactic Gardener) 中親自揭曉。

遊戲標題橫幅
圖/《銀河園丁》標題橫幅

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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