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經典 3D 武器格鬥遊戲的傳奇之作《SOULCALIBUR III》即將在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 平台上重生。這款原於 PlayStation 2 發行的不朽名作,經過現代技術的全面強化,將以更高品質的姿態回歸,帶領新舊玩家重溫刀光劍影的感動,體驗劍與魂交織的壯闊史詩。

這款由 Bandai Namco Entertainment 發行的經典作品,不僅僅是單純的移植,更針對次世代主機的性能進行了深度優化。遊戲預計於 2025 年 12 月 16 日正式推出,支援繁體中文、韓文、英文等多國語言,讓全球玩家都能無障礙地投入這場跨越歷史的宿命對決之中。
《SOULCALIBUR III》(中文通稱:劍魂III)是武器格鬥遊戲的標竿之作。其核心魅力在於每位角色都使用獨特的武器進行戰鬥,從巨大的雙手劍到靈活的雙刀,多樣化的兵器帶來了與拳腳格鬥截然不同的策略深度和視覺衝擊力。遊戲憑藉其流暢的操作與華麗的戰鬥場面,在當年便已擄獲全球無數玩家的心。

本次的 PS4 與 PS5 版本,不僅完整重現了原作的精髓,更加入了多項現代化的便利功能。透過強化的渲染效能,遊戲畫面將更加細膩精緻,讓每一次刀劍碰撞的火花都顯得栩栩如生。無論是老玩家想重溫舊夢,或是新玩家初次接觸,這都將是一場前所未有的格鬥盛宴。
為了讓經典能以最完美的姿態呈現,開發團隊為《SOULCALIBUR III》的 次世代版本 注入了許多新血。這些功能不僅提升了視覺體驗,更優化了遊玩流程,讓玩家能更沉浸於遊戲世界。無論是畫質的飛躍,還是操作的便利性,都展現了製作團隊的用心與誠意。
這些新功能的加入,無疑讓這款經典遊戲煥發了新的生命力。特別是回轉與快速存檔,極大地降低了遊戲門檻,使玩家可以更大膽地嘗試各種連段與戰術,從而更深刻地體會到遊戲的樂趣。自訂影像濾鏡則為追求個人化風格的玩家提供了絕佳的舞台。

畫面的渲染效能提升,意味著角色模型、服裝紋理及場景背景都將呈現前所未有的精細度。玩家將能清楚看見武器上的雕刻、角色臉上的神情變化,以及戰鬥場景中飄揚的塵土,這些細節的強化將帶來更強烈的真實感與代入感,彷彿身歷其境。
《SOULCALIBUR III》最為人稱道的,便是其極其豐富且充滿創意的單人遊戲模式。這些模式不僅提供了數十小時的遊玩內容,更讓玩家能從不同角度深入體驗《SOULCALIBUR》宏大的世界觀與角色故事,擺脫了傳統格鬥遊戲僅限於對戰的框架。
「劍之編年史」是本作中最具代表性的原創模式。它巧妙地將即時戰略(RTS)與 3D 格鬥相結合,玩家將扮演一名指揮官,在廣大的地圖上調兵遣將,佔領據點。當我方單位與敵方單位接觸時,遊戲便會切換至緊張刺激的格鬥畫面。

這種獨特的玩法,不僅考驗玩家的格鬥技巧,更挑戰著玩家的戰略佈局能力。如何在有限的資源下,合理分配兵力、選擇進攻路線,成為了取勝的關鍵。這種雙重玩法的結合,在當時的格鬥遊戲中堪稱創舉,也為玩家帶來了全新的遊戲體驗。
「故事模式」為每一位角色都量身打造了充滿戲劇性的獨立劇情。玩家將跟隨所選角色的視角,踏上追尋邪劍「Soul Edge」或靈劍「Soul Calibur」的旅程。模式中穿插了大量高品質的過場動畫,讓角色形象更加豐滿,故事也更具張力。

不僅如此,故事的發展並非單一路線。在某些關鍵節點,玩家的選擇將會影響後續的劇情走向,甚至觸發不同的結局。這種互動式劇情的設計,大大增強了遊戲的重複遊玩價值,鼓勵玩家探索每位角色背後不為人知的祕密。
對於純粹追求格鬥樂趣的玩家,「靈魂鬥技場」提供了絕佳的舞台。此模式分為兩種玩法:「SIMPLE」模式讓玩家可以連續挑戰電腦對手,是磨練技巧、熟悉角色的好地方;而「SITUATION」模式則設置了各種特殊條件的戰鬥,極具挑戰性。
《SOULCALIBUR III》擁有系列中堪稱豪華的角色陣容,總計多達 42 名可操作角色,包含了 18 名隨機生成的特殊角色與 24 名擁有獨特背景的隱藏角色。每位角色都擁有獨一無二的武器與流派,為玩家提供了極為豐富的選擇。

本作中首次登場的三位新角色——使用巨大鐮刀的札薩拉梅爾 (Zasalamel)、揮舞環刃的緹拉 (Tira) 以及手持仕込杖的雪華 (Setsuka),他們不僅帶來了全新的戰鬥風格,更在劇情中扮演了舉足輕重的角色,為劍與魂的傳說增添了新的篇章。
除了新角色外,眾多系列經典角色也悉數回歸。他們的故事將在本作中繼續延伸,彼此的命運相互交織,共同譜寫一曲圍繞著兩把神兵利器的宿命悲歌。玩家可以透過故事模式,深入了解每一位角色的愛恨情仇。

札薩拉梅爾的戰鬥風格沉穩而強大,巨大的鐮刀使其攻擊範圍極廣,同時他還能操控時間,為戰鬥帶來更多變數。他的出現,揭示了靈魂之劍與邪劍背後更深層的祕密,是串聯整個故事線的關鍵人物。
《SOULCALIBUR III》的另一大亮點,便是其極具深度的角色創造系統。玩家不再只能使用遊戲中的預設角色,而是可以從零開始,打造一位完全屬於自己的原創戰士。這個系統的自由度之高,在當時的同類遊戲中無出其右。

玩家可以自由編輯角色的性別、體型、樣貌,並從超過 20 個部位的裝備中進行搭配,創造出獨一無二的外觀。更重要的是,玩家還能為自創角色選擇戰鬥流派與武器,這意味著你可以創造出一位使用夢魘巨劍的忍者,或是一位揮舞艾薇蛇腹劍的聖騎士。

這些自創角色不僅可以用於一般的對戰模式,更能在「劍之編年史」模式中擔任主角,帶領自己的軍隊征戰沙場。透過角色創造,玩家得以將自己的想像力融入遊戲世界,真正地「扮演」一位活在《SOULCALIBUR》世界中的英雄或梟雄。
《SOULCALIBUR》系列的核心魅力在於其獨特的武器格鬥系統。相較於傳統格鬥遊戲,武器的加入不僅延伸了攻擊距離,更帶來了「縱斬」、「橫斬」與「踢擊」三種相生相剋的攻擊屬性,使得戰鬥充滿了立體感與策略性。

遊戲中的「8 WAY RUN」系統允許角色在 3D 舞台上自由移動,使得空間的運用成為戰鬥的重要一環。玩家可以利用側向移動來閃避對手的縱向攻擊,再以橫向攻擊進行反擊。這種對空間感的強調,讓戰鬥不再是單純的平面攻防,而是充滿變數的立體對決。
這些系統的結合,構成了一套易學難精的戰鬥框架。新手玩家可以透過簡單的按鍵組合打出華麗的連續技,而資深玩家則能在精準的時機判斷與心理博弈中,體驗到更高層次的對戰樂趣。不論是休閒還是競技,都能在其中找到屬於自己的歸屬感。

無論您是懷念過往時光的老玩家,還是對武器格鬥充滿好奇的新玩家,《SOULCALIBUR III》都將是您不容錯過的經典之作。準備好再次拔出你的劍,投入這場圍繞著劍與魂的永恆傳說,親手寫下屬於自己的英雄篇章吧!
PS4 與 PS5 版本針對現代主機進行了多項優化,包含提升渲染效能以獲得更佳畫質、新增「回轉」功能讓玩家可以修正失誤、方便的「快速存檔」系統,以及可自訂畫面風格的「影像濾鏡」功能。
根據官方資料,本作主要強調離線遊玩體驗,支援 1 至 2 名本機玩家對戰。目前沒有資訊顯示此版本支援線上多人對戰功能。
「劍之編年史」是《SOULCALIBUR III》中一個獨特的單人遊戲模式。它結合了即時戰略(RTS)與格鬥遊戲的玩法,玩家需要在大地圖上指揮軍隊,並在與敵人遭遇時親自投入戰鬥,是一種充滿策略性的創新體驗。
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