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在當今充滿激烈競爭的遊戲市場中,獨立開發商 Webnetic s. r. o. 再次以其獨特的敘事視角,推出了令人深思的全新作品 點燈人 (Lamplighter)。這款作品不僅結合了超現實的魔幻寫實元素,更在探討愛情與記憶的本質上,為玩家提供了一個極具情感張力的選擇平台。

《點燈人》英文名稱為 Lamplighter,是由知名的獨立遊戲團隊 Webnetic s. r. o. 精心打造的視覺敘事作品。該開發商向來以產出高品質且具有獨特氛圍的敘事遊戲聞名,而本作更是在 PS5 平台上展現了其精美的畫面設計與流暢的操作體驗。
這款遊戲的定價策略非常平易近人,在台灣 PlayStation Store 的售價僅為 新台幣 60 元。雖然價格親民,但遊戲在敘事深度與情感層次的堆疊上完全不馬虎,目標是讓玩家在短短的數小時體驗中,獲得關於 生命抉擇 的深刻體悟。
| 項目 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 點燈人 (Lamplighter) |
| 開發商 | Webnetic s. r. o. |
| 支援平台 | PlayStation 5, PlayStation 4 |
| 推出日期 | 2025 年 12 月 23 日 |
| 遊戲售價 | NT$60 |
本作的核心概念環繞在一個簡單卻又殘酷的提問:「你願意用什麼來換取愛情?」這句話貫穿了整個遊戲流程,挑戰玩家對於 自我記憶 與 他人存在 之間價值的權衡,使得遊戲過程不僅是單純的點擊,更是一次次靈魂的拷問。
故事背景設定在一個平凡卻帶有些許憂鬱氛圍的城市。主角 戴安娜 (Diana) 是一名普通的咖啡師,她在日常生活中感到失落與孤獨,內心深處渴望著與曾經失去的摯愛—— 基拉 (Kira) 再次重逢。這種渴望引領她來到了一根神祕的古老燈柱下。

據說這根燈柱擁有打破現實世界與神祕位面之間 帷幕 的力量。當戴安娜在深夜來到燈柱下時,她竟然遇見了自己的「分身」。這位分身似乎知曉一切,並向她揭示了關於 命運與代價 的神祕法則,開啟了整段冒險的序幕。
神祕的「點燈人」隨之現身,他向戴安娜發出警告:燈籠確實可以帶來不可能的相遇,並賦予人 改變命運 的機會,但這並非毫無代價。每一次奇蹟的發生,都必須由某種同樣珍貴的東西作為交換,這使得故事充滿了 悲傷與罪惡感。
遊戲中最大的亮點在於其 分支故事 設定。玩家必須在關鍵時刻做出選擇,這些決定將引導故事走向完全不同的方向。其中最令人糾結的莫過於是否要 帶回基拉,即便她將永遠失去對你的所有記憶。

另一條道路則是選擇保留兩人共同的過去,但這意味著必須 讓逝者安息,獨自承受永恆的思念。這兩種結局都經過精心設計,帶給玩家 難以忘懷 的心理衝擊,並深刻探討了「如果沒有回憶,愛情是否依然完整」的哲學問題。
這種設定不僅增加了遊戲的 可玩性,也讓許多玩家在破關後,仍會不斷回味自己所做的選擇。開發團隊透過溫柔的日常片段與 午夜邂逅 的強烈對比,成功營造出一種既現實又夢幻的敘事節奏。
雖然《點燈人》是一款相對小規模的獨立遊戲,但其 視覺效果 卻出乎意料地精緻。開發團隊運用了驚豔的電腦特效,將午夜城市的靜謐與神祕燈柱的魔幻光影展現得淋漓盡致,營造出一種 唯美且迷幻 的氣氛。

在 PS5 平台上,遊戲支援 高解析度渲染,使得角色的表情變化與背景的微小細節都能清晰呈現。特別是在處理「世界之間帷幕」破碎的場景時,流動的光粒子與 柔和的濾鏡,讓玩家彷彿置身於一場清醒夢之中。
除了環境美學,角色的 立繪設計 也極具特色。戴安娜的平凡感與點燈人的神祕感形成了鮮明對比,透過色彩與線條的運用,將角色的內心世界具象化。這種 藝術風格 的選擇,極大地提升了玩家在閱讀劇情時的代入感。
為了讓全球玩家都能無障礙地體驗這段動人的故事,Webnetic 在語系支援上展現了極大的誠意。遊戲不僅提供 繁體中文 與簡體中文介面,更支援了包括德文、阿拉伯文、西班牙文在內的多種 畫面語言。
| 支援語音 | 畫面語言 (字幕) |
|---|---|
| 中文、日文、英文 | 繁體中文、簡體中文、日文 |
| 法文 (法國) | 英文、法文、德文 |
| 西班牙文 | 阿拉伯文、西班牙文 |
更難能可貴的是,這款僅售 NT$60 的遊戲竟然還提供了多國 語音支援。玩家可以選擇以中文、日文或英文來聆聽角色的對話,這在獨立敘事遊戲中是非常少見的 豪華規格,大大增強了故事的情感感染力。
多語言的支援確保了不同文化背景的玩家都能理解「代價」與「重逢」在本作中的深層含義。透過專業的 配音演出,戴安娜的掙扎與基拉的溫柔得以跨越語言障礙,直接觸動玩家的 內心世界。
《點燈人》在技術層面針對 PlayStation 家族進行了優化。遊戲在 PS5 版本 上擁有更快的讀取速度,這對於追求流暢敘事體驗的視覺小說玩家來說至關重要。同時,本作也向下相容 PS4 平台,讓更多玩家能體驗其內容。

遊戲採單人遊玩模式,且完全 支援離線遊玩。這意味著玩家不需要持續連網,即可在安靜的環境中沉浸於戴安娜的世界。簡潔的 操作介面 設計,讓即便是較少接觸遊戲的玩家,也能輕鬆上手,專注於劇情發展。
針對不同平台的玩家,開發商也確保了 存檔同步 與獎盃系統的完整性。無論是在家中大螢幕前觀賞華麗特效,還是在閒暇時分進行短暫體驗,本作都能提供穩定的 執行效率,展現了 Webnetic 對於技術細節的堅持。
自發布預告以來,《點燈人》在 PlayStation 社群中獲得了相當正面的關注。目前該作在商店頁面已累積了 30 則評分,平均分數高達 3.9 顆星(滿分 5 顆星)。其中,有 70% 的玩家給予了 五星好評,顯示其敘事風格深受肯定。

雖然有少數玩家 (約 23%) 給予一星評價,但大部分反饋多集中於遊戲時長較短。然而,考量到其 極高的 CP 值 以及深刻的情感探討,大多數評論者認為這是一次非常值得的 藝術體驗,並對結尾的轉折表示讚賞。
許多專業評論家指出,《點燈人》成功地將 視覺小說 類型與現代電腦美學結合。它不僅是一部遊戲,更像是一本可互動的午夜詩集,讓人在紛擾的現實中,尋得一絲關於 溫柔與救贖 的慰藉,成為獨立遊戲界的新秀。
《點燈人》中的「燈柱」與「燈籠」具有深厚的 象徵意義。燈柱象徵著希望與指引,但在本作中,它同時也是一個 誘惑的媒介。這暗示了人類在面對遺憾時,往往會為了短暫的解脫,而不惜破壞原本平衡的秩序。

戴安娜遇見的「分身」則可以解讀為 自我的內在投射。分身所提出的警告,其實是戴安娜內心深處理性與感性的鬥爭。這種高度 心理學化 的敘事手法,使得《點燈人》超越了普通的戀愛遊戲,晉升為哲學層次的討論。
而最終的兩個結局,分別代表了「對現實的接受」與「對理想的執著」。這款遊戲並沒有給出 標準答案,而是將問題留給了螢幕前的玩家:如果愛情失去了記憶的支撐,它是否還具備靈魂?這正是本作最 令人回味 之處。
總結來說,《點燈人》(Lamplighter) 是一部在預算、技術與情感之間取得完美平衡的 小品傑作。它以簡約的玩法包裹了沉重的議題,並透過高品質的 影音表現,成功地在玩家心中留下了深刻的印記。
如果您是熱愛視覺小說、注重 故事深度,或者單純想在繁忙生活中尋找一段安靜時光的玩家,那麼定價僅 NT$60 的《點燈人》絕對是您不容錯過的選擇。立即前往 PlayStation Store,開啟這段關於 愛與遺忘 的旅程吧。
是的,本作在 PS5 上支援更精緻的高解析度電腦特效,並擁有極速的讀取時間。此外,PS5 版本還提供了流暢的 4K 畫面渲染,讓遊戲中的光影變化更加真實動人。
是的,《點燈人》在語言支援上非常全面。它不僅提供繁體中文介面與字幕,更罕見地在獨立小品遊戲中提供了中文配音,讓玩家能更沉浸於故事情節中。
遊戲設計了兩個主要結局,取決於玩家在關鍵時刻對「記憶與愛情」的抉擇。雖然單次遊玩時間不算長,但分支劇情的設定鼓勵玩家重複遊玩以體驗不同的情感走向。
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