絕美星艦冒險!PS5 類銀河戰士惡魔城新作《MIO:星軌記憶》畫面頂級玩法爽快

由發行商 Focus Entertainment 與開發商 Douze Dixièmes 聯手打造,備受矚目的類銀河戰士惡魔城新作MIO:星軌記憶(MIO: Memories in Orbit),自從首次亮相以來,便以其獨特絕美的藝術風格、流暢的動作設計以及充滿謎團的世界觀,緊緊抓住了全球玩家的目光。這款預計於 2026 年登陸 PlayStation 5 平台的遊戲,將帶領玩家化身為一名擁有超凡能力的機器人 MIO,在一艘瀕臨崩毀的巨大太空船「方舟」中展開一場關乎存亡與自我探索的冒險。本文將深入剖析這款遊戲目前已知的各項迷人要素,從其頹廢華麗的世界觀、核心的類銀河戰士惡魔城玩法,到充滿挑戰的戰鬥系統與角色養成,為您揭開這趟星際記憶之旅的神秘面紗。

遊戲主視覺圖,展示了主角 MIO 站在充滿異星植物的機械結構上
圖/MIO:星軌記憶主視覺圖

一個瀕死的美麗新世界:探索頹廢的科技伊甸園

《MIO:星軌記憶》的故事舞台設定在一艘名為「方舟」(The Vessel)的龐大科技殖民船上。這裡曾是一個充滿生機與尖端科技的烏托邦,然而如今卻成了一座逐漸凋零的空中花園。負責照料船艦、維持生態平衡的 AI「珍珠」(Pearl)無預警地失靈,導致船上的機械陷入瘋狂,植物過度繁茂,整個生態系統正一步步走向失控與毀滅。玩家所扮演的機器人 MIO,在這片混亂中甦醒,對自己的過去與使命一無所知。唯一的目標,似乎就是深入這座撲朔迷離的迷宮,揭開船艦失控的真相,並找回屬於自己的記憶。

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

遊戲的美術風格是其最引人注目的亮點之一。開發團隊 Douze Dixièmes 巧妙地將冰冷的機械結構與繁盛的異星植物融合,創造出一個既華麗又詭譎的獨特世界。從目前釋出的畫面中,我們可以看到巨大的金屬管道被粗壯的藤蔓纏繞,發光的奇異花朵在廢棄的實驗室中綻放,生鏽的機械殘骸與蒼翠的苔蘚共存。這種「自然反噬科技」的頹廢美學,不僅在視覺上帶來強烈衝擊,更暗示了遊戲背後深刻的敘事主題。

探索的過程中,玩家將穿梭於多個風格迥異的區域。每一個場景都充滿了豐富的細節與充滿藝術感的物件,彷彿在訴說著「方舟」輝煌的過去與悲慘的現狀。玩家可以透過與環境的互動,逐步拼湊出這艘船艦的歷史印記,感受那段被遺忘的時光。這種將敘事融入環境的設計,正是類銀河戰士惡魔城遊戲的精髓所在,它鼓勵玩家細心觀察,從而獲得更深層次的沉浸感。

MIO 在一個充滿巨大藍色發光植物的洞穴中探索
圖/充滿奇異植物的洞穴場景
世界觀核心元素 描述 在遊戲中的可能作用
科技方舟 (The Vessel) 一艘巨大的太空殖民船,結合了高科技與人工生態系,如今正逐漸崩毀。 作為遊戲的主要地圖,提供廣闊且互相連結的探索區域。
AI「珍珠」(Pearl) 原為負責照料船艦的中央 AI,因未知原因失靈,導致機械暴走。 可能是最終 Boss 或推動劇情發展的關鍵角色,其失靈的真相是故事核心謎團。
失控機械與變異生態 原本用於維護和建設的機器人變得充滿敵意,植物也產生了奇異的變異。 構成遊戲中的主要敵人與環境障礙,為玩家的探索和戰鬥帶來挑戰。
歷史印記與環境敘事 散落在場景中的各種物件、紀錄與遺跡,暗示著船艦的過往。 玩家解開世界觀之謎的主要途徑,鼓勵細緻觀察與探索。

機器人的覺醒:MIO 的真實身分與使命

玩家扮演的主角 MIO,是一名「機敏又本領超強」的機器人。她的外型設計簡潔而靈動,與周遭混亂頹敗的環境形成鮮明對比。作為玩家在遊戲世界中的化身,MIO 的旅程不僅是為了拯救「方舟」,更是一趟尋找自我認同的奧德賽。她為何在此甦醒?她的創造者是誰?她與失控的 AI「珍珠」之間又有著什麼樣的關聯?這些問題將伴隨玩家的整個遊戲過程,成為推動劇情前進的核心動力。

從官方的描述來看,MIO 的角色塑造將是遊戲敘事的重點。她不僅僅是一個供玩家操作的空殼,其本身的存在就是一個巨大的謎團。隨著遊戲進展,MIO 將會獲得新的能力,這些能力不僅是解鎖新區域的鑰匙,很可能也與她被封印的記憶息息相關。每一次能力的覺醒,都可能揭示一段關於她過去的真相,讓玩家與 MIO 一同成長,共同面對未知的命運。

MIO 站立在一個平台邊緣,望向遠方的奇特建築
圖/主角 MIO 的孤獨身影

現代類銀河戰士惡魔城的完美演繹:流暢移動與精準操控

《MIO:星軌記憶》的核心玩法建立在類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)的基礎之上。這意味著遊戲將提供一個龐大、無縫且相互連結的世界地圖,玩家初期只能在有限的區域活動,必須透過擊敗敵人、尋找特定道具或學習新技能,來解鎖前往新區域的路徑。這種「能力越大,探索範圍越廣」的設計,為玩家帶來了持續的探索慾望與成就感。

而要讓這類遊戲脫穎而出,流暢且富有深度的移動系統至關重要。開發團隊顯然深諳此道,賦予了 MIO 一系列令人期待的移動能力。官方描述中特別提到了:

  • 如蜘蛛般的爬牆能力:這項技能徹底改變了傳統的平台跳躍思維,讓垂直空間的探索變得更加自由。玩家或許可以利用牆壁來躲避攻擊,或是找到隱藏在高處的秘密通道。
  • 滑翔能力:讓 MIO 能夠在空中飄浮,跨越巨大的鴻溝或緩慢下降。這不僅增加了探索的維度,更可能在戰鬥中用於調整位置或閃避大範圍攻擊。

遊戲強調,玩家需要掌握「精確、節奏和時機,做出完美的連續動作」。這暗示了遊戲的平台挑戰將具有一定的難度,但同時也提供了極高的操作上限。對於喜愛《空洞騎士》或《蔚藍》這類高精度平台跳躍遊戲的玩家而言,這無疑是一個振奮人心的消息。可以預見,遊戲中將充滿需要玩家將多種移動能力嫻熟地串聯起來,才能通過的複雜地形或機關陷阱。

MIO 在空中滑翔,下方是複雜的機械平台
圖/展現滑翔能力的遊戲畫面

優雅而致命的戰鬥之舞

在美麗的世界中潛伏著巨大的危險。《MIO:星軌記憶》承諾將帶來一場場緊張刺激的戰鬥。遊戲中設計了超過 30 種各具特色的敵人以及 15 個極具挑戰性的守門頭目。這意味著玩家不能單靠一種戰術打遍天下,而必須根據不同敵人的攻擊模式和弱點,靈活地調整自己的戰鬥策略。

MIO 的戰鬥能力同樣豐富多彩,目前已知的武力系統包括:

  • 鉤爪:不僅可以用於移動,更能像官方描述的那樣「避開對手」。這可能是一種快速位移的閃避技能,或是一種可以繞到敵人背後發動突襲的策略性工具。
  • 光球:作為 MIO 的主要遠程攻擊手段,可以當作強大的投射彈藥。遊戲或許會提供不同類型的光球,例如可以蓄力、散射或帶有特殊效果的彈藥。
  • 偽裝替身:這是一項極具戰術深度的技能。玩家可以製造一個分身來吸引敵人火力,為自己創造攻擊或回復的空檔,甚至「從出其不意的角度出擊」。

這些能力的結合,預示著遊戲的戰鬥將不只是單純的攻擊與閃避,而是一場需要玩家結合移動、攻擊與特殊技能的「戰鬥之舞」。尤其是在面對 15 個設計獨特的頭目時,玩家必須洞悉其所有招式,並利用 MIO 的全部能力才能克敵制勝。這種高難度但公平的 Boss 戰設計,正是類銀河戰士惡魔城遊戲最讓玩家津津樂道的環節之一。

MIO 與一個巨大的機械蜘蛛狀敵人戰鬥
圖/緊張刺激的戰鬥場景
已知戰鬥能力 功能描述 戰術應用猜想
鉤爪 (Hook) 用於快速移動與避開對手。 緊急閃避、快速接近敵人、在 Boss 戰中躲避大範圍攻擊、進行空中連擊。
光球 (Light Orbs) 強大的遠程投射攻擊。 對付飛行或難以近身的敵人、在安全距離消耗敵人血量、可能具備蓄力或屬性變化。
偽裝替身 (Decoy) 製造一個分身來迷惑敵人。 吸引火力、創造攻擊機會、觸發陷阱、在被包圍時解圍、從敵人背後發動致命一擊。

打造專屬於你的戰鬥機器人:深度自訂與成長系統

為了應對「方舟」中日益嚴峻的挑戰,MIO 必須不斷強化自身。遊戲提供了一套深度的角色自訂與成長系統。玩家可以透過探索世界和擊敗敵人,搜刮各種「部件」(Parts),用來增強和自訂 MIO 的技能。此外,還有許多「調整道具」(Mods)可以強化戰鬥能力。

這套系統讓玩家可以根據自己的遊戲風格,打造出獨一無二的 MIO。例如:

  • 偏好近戰的玩家:可以裝備強化近戰攻擊力、攻擊速度或增加無敵幀的部件。
  • 偏好遠程攻擊的玩家:可以選擇強化光球傷害、減少能量消耗或賦予追蹤能力的調整道具。
  • 偏好生存的玩家:則可以專注於提升生命值上限、增加回復道具效果或強化防禦能力的部件。

這種高度自由的自訂系統,不僅大大增加了遊戲的策略性,也為重複遊玩提供了充足的動力。玩家可以嘗試不同的技能組合與配裝,挑戰用不同的風格通關遊戲,從而發掘出更多的樂趣。這套系統的深度,將直接決定遊戲的長期可玩性,也是其能否成為經典的關鍵因素之一。

MIO 在一個充滿數據光影的區域與敵人對峙
圖/充滿科技感的戰鬥環境

發行與開發團隊:品質的雙重保證

《MIO:星軌記憶》由知名發行商 Focus Entertainment 負責發行。該公司以發掘和支持具有獨特創意和藝術風格的遊戲而聞名,其發行的作品如《瘟疫傳說》系列、《Vampyr》等都獲得了玩家和媒體的高度評價。Focus Entertainment 的參與,無疑為本作的品質提供了有力的保障。

而開發團隊 Douze Dixièmes 是一家來自法國的獨立工作室,雖然相對年輕,但從目前釋出的內容來看,他們對類銀河戰士惡魔城類型有著深刻的理解,並在藝術和玩法上都展現出了極高的水準和野心。他們對細節的打磨和對氛圍的營造,讓人相信《MIO:星軌記憶》將會是一款用心雕琢的誠意之作。

遊戲資訊速覽
遊戲名稱 MIO:星軌記憶 (MIO: Memories in Orbit)
開發商 Douze Dixièmes
發行商 Focus Entertainment
遊戲類型 類銀河戰士惡魔城、動作冒險
發售平台 PlayStation 5
預計發售日期 2026 年 1 月 20 日
遊戲分級 輔 12 級(涉及恐怖、暴力)

總結:2026 年最值得期待的星辰之旅

綜合來看,《MIO:星軌記憶》具備了成為一款傑出類銀河戰士惡魔城遊戲的所有潛力。其令人驚嘆的藝術風格、引人入勝的世界觀設定、流暢且富有深度的移動與戰鬥系統,以及高度自由的角色自訂系統,共同構成了一個極具吸引力的框架。遊戲不僅僅是在玩法上致敬經典,更在視覺和敘事上尋求突破,試圖為玩家帶來一場前所未有的沉浸式體驗。

對於喜愛探索、挑戰和精彩故事的玩家而言,《MIO:星軌記憶》無疑是 2026 年遊戲清單上不容錯過的一顆璀璨新星。讓我們共同期待,屆時化身為 MIO,親手揭開那段封存在星軌之中的記憶,並在一艘瀕死的方舟上,譜寫出屬於自己的傳奇。

MIO 在一個充滿綠色植物和瀑布的場景中
圖/自然與科技交融的壯麗景觀

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10010037

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

文章: 5659

發佈留言