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備受全球賽車遊戲迷矚目,由《Project CARS》系列靈魂人物 Ian Bell 領軍的 Straight4 Studios 所開發的最新擬真賽車力作《Project Motor Racing》,終於在 PlayStation 平台上公布了其詳細的遊戲內容與發行計畫。這款被譽為《Project CARS》精神續作的遊戲,承諾將以「極致完美,絕不妥協」的開發理念,為玩家帶來一場橫跨多個時代、融合頂尖物理模擬與真實賽道體驗的感官盛宴。遊戲預計將於 2025 年 11 月 25 日在 PS5 平台隆重登場,旨在為家用主機的賽車模擬領域樹立全新標竿,無論是經驗豐富的模擬賽車好手,還是初次踏入賽道的新手玩家,都能在這款遊戲中找到屬於自己的熱情與速度。
當我們談論《Project Motor Racing》時,不得不提及它背後的開發團隊——Straight4 Studios。該工作室由 Ian Bell 創立,他正是曾經打造出廣受好評的《Project CARS》系列的 Slightly Mad Studios 的前任執行長。《Project CARS》系列以其社群驅動的開發模式、卓越的畫面表現以及硬核的物理模擬,在全球賽車玩家心中佔有不可動搖的地位。 然而,在系列後續作品逐漸向大眾化市場靠攏後,許多核心玩家感到一絲失落。如今,Ian Bell 攜手眾多來自 Slightly Mad Studios 的資深開發者,共同創立 Straight4 Studios,其目標非常明確:回歸初心,打造一款真正為賽車迷而生的、不向任何市場壓力妥協的終極模擬賽車遊戲。《Project Motor Racing》正是承載著這份理想與熱情的結晶。

這款遊戲的開發從一開始就強調了社群的重要性,讓人聯想到初代《Project CARS》的成功模式。開發團隊積極與全球的模擬賽車社群互動,聽取他們的意見與建議,確保遊戲的每一個細節都能滿足最挑剔玩家的需求。從車輛的駕駛手感到賽道的細微起伏,從物理引擎的參數設定到力回饋的調校,每一個環節都凝聚了開發團隊與核心玩家社群的共同心血。 這種開放且專注的開發態度,使得《Project Motor Racing》不僅僅是一款遊戲,更像是一個由全球賽車愛好者共同參與打造的宏偉計畫,旨在捕捉並重現專業賽車運動中最純粹的激情、美好與震撼感。
《Project Motor Racing》的核心競爭力,無疑是其引以為傲的全新物理模擬技術。官方將其命名為「第一原理物理引擎」(First Principle Physics Engine),這意味著遊戲的物理模型是從最基礎的物理定律出發,從零開始構建的。與許多遊戲採用簡化或預設腳本的物理模型不同,《Project Motor Racing》的物理引擎力求真實模擬輪胎與地面的交互作用、空氣動力學效應、懸吊系統的複雜動態以及車輛重心的轉移。 這將為玩家帶來前所未有的操駕真實感,每一次轉向、每一次煞車、每一次加速,都能感受到車輛最細微的動態回饋。
更令人驚喜的是,這套強大的物理引擎是基於 GIANTS Software 旗下的「GIANTS Engine 10」所打造。這款引擎以其在《模擬農場》系列中強大的物理運算能力和極高的模組(Mod)支援度而聞名。將這款引擎應用於賽車遊戲,不僅保證了底層物理運算的穩定性,更為《Project Motor Racing》帶來了幾乎無限的擴展潛力。 官方已明確表示遊戲將全面支援模組修改,這對於賽車遊戲社群而言無疑是一個巨大的福音。玩家社群將能夠自行創造和分享車輛、賽道、塗裝等內容,極大地延長遊戲的生命週期,並使其內容庫隨著時間的推移而變得更加豐富多彩。

除了核心物理引擎,遊戲還引入了名為「True2Track」的動態環境系統,旨在讓賽道本身也成為一個充滿生命力的動態變數。該系統包含三大核心要素:
| True2Track 核心要素 | 詳細說明 |
|---|---|
| 動態氣候條件 | 天氣將不再是單純的視覺效果。從晴天到暴雨,從薄霧到濃霧,天氣的變化將即時影響賽道的抓地力、溫度以及能見度,考驗著車手的應變能力。 |
| 調適性賽車與乾燥行車線 | 這是模擬賽車中至關重要的一環。隨著比賽進行,賽車線上的橡膠顆粒會逐漸累積,增加抓地力;而在雨戰中,賽車線外的積水會更嚴重,而賽車頻繁經過的路線則會率先變乾,形成一條「乾燥行車線」。玩家需要不斷尋找最佳路線,以應對賽道每一圈的細微變化。 |
| 24 小時日夜交替循環 | 遊戲支援完整的 24 小時光影變化,讓玩家可以體驗從黎明到黃昏,再到深夜的完整耐力賽事。太陽位置的變化不僅影響光影和溫度,更會直接影響車手的視線,帶來極致的沉浸感。 |
這些技術的結合,將使《Project Motor Racing》的每一次比賽都成為獨一無二的體驗。賽道不再是一個靜態的背景,而是一個與玩家和天氣实时互動的動態舞台。
《Project Motor Racing》在內容豐富度上也毫不妥協。遊戲首發版本將包含 70 輛經過官方授權並精心重現的經典與現代賽車,以及 28 條遍佈全球的知名賽道。 開發團隊強調,每一輛車都是一件「經過授權的傑作」。

車輛陣容橫跨了賽車運動的數個輝煌時代,從具有顛覆性設計的現代 LMDh Hypercar(例如馳騁在利曼 24 小時耐力賽的頂級原型賽車),到賽車史上最具代表性的傳奇車款。無論是 GT 賽車的轟鳴、原型車的極速,還是經典房車的貼身肉搏,玩家都能在 13 個精心劃分的經典分級賽事中找到自己的最愛。為了確保每一輛車的操駕感受都忠於原型,開發團隊啟動了「車廠車手計畫」,與各大汽車品牌及其旗下的專業車手進行深度合作。數百名世界頂尖的職業車手參與了遊戲的測試與調校過程,他們的寶貴回饋確保了遊戲中的每一輛車都能精確還原其在真實世界中的性能與操控特性。
| 車輛與賽道特色 | 亮點描述 |
|---|---|
| 豐富的車輛陣容 | 包含 70 輛橫跨多個時代的授權賽車,從現代 LMDh Hypercar 到經典傳奇車款,涵蓋 13 個經典賽事分級。 |
| 全球精選賽道 | 收錄 28 條全球知名賽道,每一條都經過仔細的雷射掃描與實地勘察,以呈現極致的精確度與真實性。 |
| 專業認證 | 透過「車廠車手計畫」,由品牌合作夥伴與數百名世界頂尖專業車手親自測試並認證車輛的操駕精確性。 |
在賽道方面,《Project Motor Racing》同樣追求極致的真實性。遊戲中的 28 個全球賽道均採用了先進的雷射掃描技術進行重建。這意味著賽道的每一個起伏、每一個彎角的傾斜度、甚至是路邊的每一處細微顛簸,都被精確地還原到遊戲當中。這種對細節的執著,將讓玩家在虛擬世界中體驗到與真實賽道幾乎無異的駕駛挑戰。

儘管《Project Motor Racing》擁有硬核的物理模擬內核,但開發團隊強調這是一款「適合所有人的賽車遊戲」。遊戲提供了多樣化的模式與輔助選項,無論玩家的技術水平如何,都能找到適合自己的遊玩方式。
對於喜歡單人體驗的玩家,遊戲提供了內容豐富的單人玩家生涯模式,讓玩家可以從低階賽事開始,一步步攀升至賽車運動的頂峰,體驗作為一名職業車手的成長歷程。而對於熱衷於競技的玩家,線上競賽模式將提供一個公平且充滿挑戰的平台,玩家可以與全球的對手一較高下。此外,遊戲還將定期舉辦遊戲內活動,為玩家帶來持續不斷的新挑戰與獎勵。

為了讓玩家「深刻感受每一秒」,遊戲在沉浸感營造方面下足了功夫。「栩栩如生」的駕駛座視角是其中的重中之重。玩家在駕駛時將能明顯感受到 G 力所帶來的視覺壓縮與晃動效果,高速行駛時前方賽道因高溫而產生的熱霾,以及陽光照射在擋風玻璃上的眩光等細節,都將被細膩地呈現出來。搭配上沉浸式的音效設計,開發團隊以前所未有的方式捕捉了賽車運動的猛烈激情。從引擎的咆哮、輪胎的尖叫,到車身與氣流摩擦的聲音,每一種聲響都經過精心錄製與處理,旨在讓玩家閉上眼睛,彷彿就能置身於真實的賽車座艙之內。

結合 PS5 DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能,玩家將能更直觀地感受到路面的變化、輪胎的抓地力極限以及煞車時的壓力。這些技術的完美融合,勢必將《Project Motor Racing》的沉浸式體驗推向一個新的高度。
隨著發售日的臨近,《Project Motor Racing》展現出的不僅僅是一款遊戲的潛力,更是一個全新賽車平台的雛形。憑藉其對模組的開放態度、對社群意見的重視,以及持續更新的遊戲內活動承諾,這款遊戲有望在發售後繼續成長與演變。對於所有熱愛速度與擬真駕駛的玩家而言,《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)的出現,無疑是近年來最令人振奮的消息之一。準備好在 2025 年 11 月 25 日點燃引擎,進入這個由熱情與尖端科技共同打造的賽車新紀元吧!





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