絕美沉浸!PS5 心理恐怖生存《破碎怪談:惡意取關》,中毒性敘事帶來多重結局體驗

在當代遊戲界,恐怖遊戲已不僅僅是追求突發驚嚇(Jump Scare)的感官刺激,而是更深層次地挖掘人類內心最幽暗的角落。日本遊戲開發商 Serafini Productions GK 帶來的全新心理恐怖力作《破碎怪談:惡意取關》(BrokenLore: UNFOLLOW),正是一款旨在探索現代社會議題與個人創傷的野心之作。這款遊戲預計將於 2026 年 1 月 15 日在 PS5 平台登場,它將帶領玩家進入一個被社群媒體霸凌所扭曲的噩夢維度,直面一位名叫安妮的少女內心深處的恐懼與掙扎。遊戲不僅是一場生存挑戰,更是一趟關於救贖、抉擇與勇氣的超現實旅程。

深入創傷核心:安妮的噩夢世界

《破碎怪談:惡意取關》的故事圍繞著主角安妮展開。她是一位深受網路霸凌與社交孤立所苦的年輕女孩,這些無形的壓力與惡意,最終將她的內心世界塑造成一個充滿敵意的噩夢維度。在這個世界裡,現實的邊界變得模糊,取而代之的是由創傷、恐懼和痛苦所具象化而成的恐怖生物。這些怪物不僅僅是外表駭人的敵人,更是安妮內心傷痕的象徵,它們的每一次追擊,都代表著過往回憶的無情侵蝕。

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遊戲主視覺呈現了主角被無數詭異手臂包圍的意象
圖/《破碎怪談:惡意取關》主視覺圖

玩家的任務,便是引導安妮在這個迷宮般的潛意識世界中求生,躲避那些象徵著惡意評論、孤立感與自我懷疑的怪物。遊戲的場景設計充滿了超現實主義色彩,熟悉的校園走廊、臥室房間,在噩夢的濾鏡下變得扭曲、陌生且危機四伏。每一個角落都可能隱藏著致命的危險,每一次開門都可能通往更深的絕望。開發團隊 Serafini Productions GK 巧妙地將心理學概念融入環境設計中,讓玩家在探索的過程中,逐步拼湊出安妮所經歷的痛苦真相,並深刻感受到她內心的無助與恐懼。

抉擇的重量:多重結局與故事走向

與傳統的線性恐怖遊戲不同,《破碎怪談:惡意取關》賦予了玩家極大的抉擇權。在遊戲過程中,玩家將不斷面臨艱難的道德困境與選擇,而每一個決定都將深刻影響安妮的命運,並直接導向多個截然不同的結局。這些選擇並非簡單的是非題,而是對玩家同理心與勇氣的考驗。

你會選擇引導安妮直面她的創傷,勇敢地對抗那些由恐懼化成的怪物,尋找內心的力量與和解?還是選擇讓她逃避,躲藏在記憶的碎片之後,暫時遠離痛苦,卻可能永遠迷失在噩夢的循環之中?這兩種核心路徑,將衍生出更為複雜的故事分支,解鎖不同的場景、角色互動與最終結局。這種高自由度的敘事結構,不僅大幅提升了遊戲的重玩價值,更讓玩家的每一次遊戲體驗都充滿獨特性。

以下表格簡要分析了兩種主要選擇路徑可能帶來的影響:

選擇路徑 核心理念 潛在遊戲體驗 可能結局走向
勇敢面對 鼓勵安妮正視創傷,尋找內在力量。 可能需要玩家進行更具挑戰性的對抗,解開更深層的謎題,揭示被隱藏的真相。 趨向於和解、治癒或自我救贖的結局,安妮可能找到擺脫噩夢的方法。
選擇逃避 幫助安妮躲避痛苦,尋求暫時的安全。 遊戲玩法可能更側重於潛行與躲藏,避開直接衝突,但可能錯過關鍵線索。 可能導致安妮被困在永恆的噩夢循環中,或以一種更為悲觀的方式結束故事。

這種設計讓玩家不再是旁觀者,而是成為安妮命運的共同塑造者。你的選擇,將決定她是沉淪於黑暗,還是找到黎明的光芒。

遊戲中充滿詭異氛圍的場景
圖/噩夢般的超現實場景

怪物設計:當代恐懼的具象化

在恐怖遊戲中,敵人的設計是營造氛圍的關鍵。《破碎怪談:惡意取關》中的怪物拋棄了傳統的殭屍或鬼魂形象,轉而從現代社會的心理壓力中汲取靈感。這些生物是「社群媒體惡意」的化身,它們的形態與行為模式都與安妮所遭受的網路霸凌息息相關。

  • 無處不在的追蹤者: 象徵著網路訊息的無孔不入,無論安妮躲到哪裡,惡意的評論與眼光似乎總能找到她。
  • 扭曲的人形怪物: 可能代表著那些在網路上發表傷人言論的霸凌者,他們在安妮的眼中已不再是正常的人類,而是面目可憎的惡魔。
  • 象徵孤立的環境陷阱: 遊戲中的某些場景本身就是一種威脅,例如不斷縮小的空間或無法逃脫的迴圈,這反映了安妮被社會孤立的絕望感。

玩家在遊戲中不僅僅是在躲避怪物,更是在與一種無形的、瀰漫在空氣中的惡意抗爭。這種設計讓恐怖感不再局限於視覺衝擊,而是延伸到心理層面,讓玩家對主角的遭遇產生強烈的共鳴。每一次與怪物的周旋,都是一場緊張與驚悚的生存鬥爭,時刻威脅著玩家的安全感。

主角安妮獨自面對黑暗中的未知恐懼
圖/無處不在的威脅

發行版本與預購內容

為了滿足不同玩家的需求,《破碎怪談:惡意取關》將推出兩種數位版本:標準版與豪華版。立即預購任何版本的玩家,都將獲得完整的遊戲主體內容。而豪華版則提供了更豐富的額外內容,讓希望更深入體驗遊戲世界的玩家物有所值。

以下是兩個版本的詳細內容對比:

內容 標準版 豪華版
《破碎怪談:惡意取關》主遊戲 ✔️ ✔️
額外結局 ✔️
數位原聲帶 ✔️
貓咪專屬造型 ✔️
可收集的數位卡片 ✔️

豪華版獨家包含的「額外結局」,意味著玩家將有機會探索一條標準版中未曾揭示的故事線,這對於追求完整劇情體驗的玩家而言無疑具有巨大的吸引力。此外,數位原聲帶能讓玩家在遊戲之外繼續沉浸於其獨特的氛圍中,而貓咪專屬造型與數位卡片等收藏品,則為遊戲增添了更多趣味與收藏價值。

遊戲場景中呈現出詭異的日常感
圖/扭曲的日常空間

專為 PS5 打造的沉浸式體驗

《破碎怪談:惡意取關》選擇在 PS5 平台上推出,充分利用了新世代主機的硬體性能,旨在為玩家提供前所未有的沉浸感。遊戲支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果,這意味著玩家將能透過觸覺反饋,更真實地感受到安妮的心跳、周圍環境的異動,以及被怪物追擊時的緊張感。當安妮屏住呼吸躲藏時,玩家手中的控制器或許也會傳來細微的震動;當需要用力推開一扇沉重的門時,自適應扳機將提供相應的阻力。

此外,PS5 的超高速 SSD 將確保遊戲場景的無縫讀取,讓玩家在穿梭於現實與噩夢之間時,不會被惱人的加載畫面打斷,從而維持了恐怖氛圍的連貫性。遊戲的音效設計也將受益於 PS5 的 3D 音效技術,玩家可以清晰地辨別出危險來自何方——是身後的腳步聲,還是天花板上传來的抓撓聲,這種身臨其境的聽覺體驗將極大地增強遊戲的恐怖感。

一個詭異的面具懸浮在空中
圖/象徵性的恐怖符號

結論:不僅是恐怖,更是對心靈的深刻探問

《破碎怪談:惡意取關》(BrokenLore: UNFOLLOW)顯然不僅僅是一款追求感官刺激的恐怖遊戲。它勇敢地觸及了網路霸凌、心理創傷與自我認同等深刻的社會議題,並將它們轉化為引人入勝且令人不寒而慄的遊戲體驗。Serafini Productions GK 透過主角安妮的故事,向玩家提出了一個深刻的問題:當面對來自世界的惡意時,我們是選擇屈服,還是奮起反抗?

憑藉其發人深省的敘事、高自由度的抉擇系統、充滿象徵意義的怪物設計,以及為 PS5 量身打造的沉浸式技術,《破碎怪談:惡意取關》有望成為心理恐怖遊戲領域的一匹黑馬。它不僅為恐怖遊戲愛好者提供了一場心跳加速的冒險,更為所有在現代社會中感到迷茫與掙扎的人們,提供了一次直面內心、尋找勇氣的機會。準備好踏上這趟旅程,揭開隱藏在黑暗中的秘密,體驗這場前所未有的超現實恐怖冒險吧!

陰暗的走廊盡頭似乎有什麼在等待
圖/未知的恐懼在前方等待

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10008188

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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