絕美科幻探索!PS5《MIO:星軌的記憶》類銀河戰士惡魔城新作公開

在一片死寂的宇宙深處,一艘被遺忘的巨大科技方舟正緩緩走向衰亡。然而,在這片看似毫無生機的金屬叢林中,一個嶄新的意識正悄然甦醒。由知名發行商 Focus Entertainment 隆重推出,類銀河戰士惡魔城遊戲的最新力作《MIO:星軌的記憶》(MIO: Memories in Orbit),將帶領玩家化身為機敏的機器人 MIO,深入探索這艘充滿謎團與危險的太空船艦,揭開其背後塵封的歷史與真相。本作預計將於 2026 年登陸 PlayStation 5 平台,以其令人驚嘆的藝術風格、流暢的動作設計以及深度的自訂系統,為玩家獻上一場視覺與心靈的雙重盛宴。

頹敗之美:一艘有生命的科技方舟

《MIO:星軌的記憶》的故事舞台設定在一艘名為「船艦」的龐大太空方舟上。這裡曾是尖端科技與繁盛生態的完美結合體,如今卻因不明原因陷入失控,負責照料船艦的AI「珍珠」也已失靈。玩家所扮演的機器人 MIO 在此甦醒,面對的是一個既熟悉又陌生的世界。曾經井然有序的機械結構如今被茂盛的植物肆意侵蝕,螢光蕈類在廢棄的廊道中發出幽幽微光,巨大的藤蔓纏繞著冰冷的金屬支架,形成了一種獨特的「賽博自然」奇觀。這種頹敗與生機交織的矛盾美學,構成了遊戲最核心的視覺基調。

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遊戲主視覺圖,展現了主角 MIO 渺小的身影與宏偉的方舟內部結構。
圖/《MIO:星軌的記憶》主視覺圖

遊戲的美術團隊顯然在場景設計上下了極大的功夫。每一個區域都擁有獨特的氛圍和視覺主題,從陽光穿透穹頂的植物園,到深埋於船艦核心、充滿危險電流的引擎室,再到記錄著過往船員生活點滴的寂靜居住區,無一不在透過環境敘事,向玩家默默訴說著這艘方舟曾經的輝煌與如今的悲劇。玩家的探索不僅是為了推進劇情,更像是一場考古之旅,透過與環境的互動,拼湊出船艦不為人知的過去和歷史印記。這種沉浸式的世界觀構建,無疑將成為本作最吸引人的亮點之一。

為了讓玩家更清晰地了解這艘方舟的宏大與多樣性,我們整理了幾個可能出現的重點區域特色:

區域名稱(暫譯) 視覺風格與氛圍 潛在挑戰與敵人
生命穹頂 (Vita-Dome) 陽光普照,植物繁茂,充滿生命力,但隱藏著變異的動植物。 偽裝成植物的攻擊性生物、巨大的食肉花卉。
靜默迴廊 (Silent Corridors) 廢棄的船員生活區,陰暗寂靜,充滿懸疑與詭異氣氛。 失控的保全機器人、遊蕩的機械幽靈。
核心引擎室 (Core Engine Room) 高溫、充滿裸露電纜與複雜機械結構的工業區域。 帶電的敵人、需要精準跳躍的平台挑戰。
珍珠 AI 中樞 (Pearl’s Hub) 充滿數據洪流與數位化光影的科技中心,AI失控的根源。 數位化的敵人、邏輯謎題、強大的AI守衛。

身手矯健的使者:MIO 的誕生與使命

在如此龐大而複雜的世界中,玩家的化身 MIO 是一位充滿神秘色彩的機器人。官方描述其「機敏又本領超強」,這不僅僅是形容詞,更是對其核心玩法機制的預告。作為一款類銀河戰士惡魔城遊戲,流暢且富有深度的移動系統是至關重要的。從目前釋出的資訊來看,MIO 的能力將遠超單純的跑跳。

MIO 在充滿奇異植物的場景中探索。
圖/探索充滿奇景的境地

其中最引人注目的莫過於「像蜘蛛一般爬牆」和「運用滑翔的能力在空中飄浮」這兩項技能。這意味著遊戲的關卡設計將會更加立體化,垂直空間的探索將佔據重要地位。玩家需要靈活運用這些能力,穿越複雜的地形,發現隱藏的道路和秘密。遊戲強調「掌握精確、節奏和時機,做出完美的連續動作」,這預示著《MIO:星軌的記憶》將會包含大量考驗玩家操作技巧的平台跳躍挑戰,成功完成一系列高難度動作所帶來的成就感,將是遊戲的一大樂趣來源。

然而,MIO 的旅程不僅僅是物理上的探索。隨著故事的深入,關於 MIO 自身存在的謎團也將逐漸浮現。它為何在這艘船艦上甦醒?它的創造者是誰?它與失控的 AI「珍珠」之間又有著怎樣的聯繫?這場拯救船艦的冒險,同時也是一場尋找自我、探究命運的旅程。開發團隊巧妙地將角色的成長與世界的探索結合在一起,讓玩家在磨練技巧的同時,也能感受到情感上的共鳴與投入。

戰鬥的藝術:策略與自訂的完美融合

在一艘失控的方舟上,危險無處不在。《MIO:星軌的記憶》為玩家準備了超過 30 種五花八門的敵人15 個極具挑戰性的守門頭目。面對這些由失控機械與變異生物組成的威脅,MIO 必須依靠其多樣化的戰鬥系統來殺出一條血路。

MIO 與巨大的機械頭目進行激戰。
圖/挑戰可怕的守門頭目

遊戲的戰鬥系統不僅僅是單純的攻擊與閃避,而是鼓勵玩家利用 MIO 的所有能力,進行策略性的應對。目前已知的戰鬥技能包括:

  • 鉤索:這不僅是高效的位移工具,更能在戰鬥中發揮奇效。玩家可以用它來快速避開敵人的攻擊,或將自己拉向敵人發動突襲,甚至可能具備將敵人拉扯過來的能力,極大地豐富了戰鬥的立體感和節奏。
  • 光球:作為 MIO 的主要遠程攻擊手段,光球的具體形態和效果值得期待。它可能是可以連發的能量彈,也可能是能夠蓄力造成巨大傷害的能量炮,甚至可以透過後續的升級獲得追蹤、分裂等不同效果。
  • 偽裝替身:這是一項極具戰術價值的技能。製造一個替身來吸引敵人的火力,為自己創造攻擊或喘息的機會,是許多高難度動作遊戲中的經典設計。玩家可以利用替身從出其不意的角度發動攻擊,這種智取敵人的快感將無與倫比。

本作最核心、也最令人期待的系統,無疑是其深度的自訂與強化機制。玩家可以在探索過程中「搜刮部件」,並利用這些部件來安裝「調整道具」,從而強化 MIO 的戰鬥技能。這意味著每一位玩家都能根據自己的遊戲風格,打造出獨一無二的 MIO。無論是偏愛近身纏鬥、追求極致傷害的「狂戰士」,還是喜歡遠程消耗、利用陷阱與替身的「戰術大師」,都能在這套系統中找到適合自己的玩法。

MIO 在戰鬥中靈活地閃避攻擊。
圖/流暢的戰鬥與閃避

以下是我們根據現有資訊,對 MIO 技能自訂系統的推測與展望:

模組類別 功能導向 可能的調整道具(Mod)範例 預期效果
移動模組 強化機動性與平台能力 二段跳、衝刺、滑翔強化 讓探索更流暢,並能在戰鬥中更靈活地走位。
攻擊模組 提升傷害與攻擊效率 光球分裂、鉤索帶電、近戰連擊 提供多樣化的輸出手段,應對不同類型的敵人。
防禦模組 增強生存能力 能量護盾、傷害減免、自動修復 降低遊戲難度,讓玩家有更高的容錯率。
戰術模組 賦予特殊戰術能力 替身爆炸、範圍緩速、標記敵人 提供更多策略選擇,豐富戰鬥的趣味性。

致敬經典,開創新局:類銀河戰士惡魔城的靈魂

《MIO:星軌的記憶》深深植根於「類銀河戰士惡魔城」(Metroidvania)這一備受玩家喜愛的遊戲類型。這種類型遊戲的核心魅力在於其巨大且相互連結的地圖、透過獲得新能力來解鎖新區域的「能力門控」設計,以及充滿挑戰性的 Boss 戰。玩家在探索過程中,常常會遇到暫時無法通過的障礙,而在擊敗某個頭目或找到某個關鍵道具後,獲得了新的移動或攻擊能力,再回到舊地圖時,會驚喜地發現原本的絕路已然敞開,這種「柳暗花明又一村」的探索感正是其精髓所在。

MIO 面對一個充滿科技感的巨大門扉。
圖/探索未知的區域

從《MIO:星軌的記憶》的描述來看,它完全繼承了這些經典元素。龐大的船艦本身就是一張錯綜複雜的立體地圖,而爬牆、滑翔、鉤索等技能顯然就是解鎖新區域的鑰匙。遊戲鼓勵玩家反覆探索,每一次能力的提升都意味著世界向你揭開了新的一角。這種設計不僅延長了遊戲時間,更讓整個探索過程充滿了持續不斷的新鮮感與成就感。

近年來,類銀河戰士惡魔城類型湧現了諸如《Hollow Knight》、《Ori and the Blind Forest》等眾多優秀作品。《MIO:星軌的記憶》要想在強手如林的市場中脫穎而出,勢必要有自己的獨到之處。從目前看來,其獨樹一幟的「賽博自然」美術風格、高度自由的技能自訂系統,以及將流暢跑酷與多樣化戰鬥相結合的玩法,將是其最大的競爭優勢。遊戲不僅僅是在致敬經典,更試圖在經典的框架下,融入更多現代化的設計理念,為玩家帶來既熟悉又新穎的遊戲體驗。

遊戲中一個充滿神秘氛圍的場景。
圖/撲朔迷離的世界

結語:值得期待的太空史詩

綜合來看,《MIO:星軌的記憶》(MIO: Memories in Orbit)無疑是 2026 年最值得期待的獨立遊戲作品之一。它擁有一個引人入勝的世界觀設定,一個充滿神秘色彩的主角,一套兼具深度與爽快感的戰鬥與移動系統,以及令人過目不忘的絕美藝術風格。對於所有類銀河戰士惡魔城遊戲的愛好者,以及對科幻、探索、動作元素感興趣的玩家來說,這都將是一場不容錯過的冒險。

你是否願意接受挑戰,深入這艘逐漸崩毀的方舟,挽救它的命運?你是否有足夠的膽識,去探究它背後的故事,並最終找到關於 MIO 的真相?準備好你的 DualSense 無線控制器,讓我們共同期待在 2026 年,與 MIO 一同踏上這段重現船艦過往、探索星軌記憶的壯闊旅程。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10010037

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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