絕美蒸氣波!PS5《Parkour Labs》街機動作跑酷爽快來襲,全新視覺榨乾效能

當代獨立遊戲界正迎來一場視覺與節奏的革命,由開發者 SoyKhaler 精心製作的全新街機作品 Parkour Labs(跑酷實驗室)正式曝光。這款作品不僅是一場速度的競賽,更是一次穿越時空的數位旅程,將玩家帶回那個霓虹交織的奇幻年代。

Parkour Labs 官方封面圖
圖/Parkour Labs 官方封面圖

關於《Parkour Labs》:蒸氣波風格的極致跑酷

這款名為 Parkour Labs 的作品,是由獨立發行商 PdPartid@games 所推出的最新力作。遊戲核心圍繞著極具標誌性的 蒸氣波(Vaporwave) 藝術美學展開,為玩家建構了一個充滿懷舊氣息與未來科技感並存的超現實數位世界。

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遊戲預計於 2026年3月11日 正式在 PlayStation 平台上架。開發者巧妙地將 80 年代與 90 年代的文化符號植入遊戲,讓玩家在進行高強度跑酷挑戰的同時,也能沉浸在濃厚的合成波(Synthwave)氛圍中,感受獨特的藝術張力。

  • 開發商:SoyKhaler
  • 發行商:PdPartid@games
  • 遊戲類型:街機、動作、跑酷
  • 上市日期:2026 年 3 月 11 日
Parkour Labs 遊戲全景橫幅
圖/Parkour Labs 遊戲全景橫幅

藝術美學:蒸氣波與合成波的數位浪潮

Parkour Labs 中,視覺呈現是其最亮眼的特色之一。遊戲大量運用了 粉紫色調、霓虹網格以及低多邊形(Low-Poly)的場景建模。這種美學風格源自於網路次文化,試圖透過扭曲的懷舊影像來傳達出一種超脫現實的疏離感。

場景中隨處可見受 80 年代廣告、早期 3D 動畫啟發的元素。玩家將在繽紛的色彩與 數位故障效果 之間穿梭,這不僅僅是背景裝飾,更是遊戲機制的一環。這種風格確保了每一幀畫面都能成為一張獨立的數位藝術攝影。

Parkour Labs 實機跑酷截圖一
圖/Parkour Labs 實機跑酷截圖一

除了視覺,音效設計同樣追求極致。開發團隊為此作選配了節奏鮮明的 電子合成器音樂。當玩家滑下坡道、進行加速或空中轉向時,音樂節奏會與操作產生連動,讓整場遊戲體驗轉化為一段隨著節拍起舞的流暢動作表演。


核心玩法:精準操控與慣性挑戰

Parkour Labs 的操作邏輯強調「流暢性」與「慣性管理」。玩家需要操控角色在起伏不定的坡道上進行 高速衝浪。每一次轉向都需要精確的類比搖桿或滑鼠控制,以保持角色的前進動量,避免撞上障礙物而導致速度中斷。

在充滿未來感的實驗室賽道中,玩家必須利用 坡道加速機制 進行跳躍與滑行。這款遊戲非常考驗玩家的反應速度與對動態軌跡的判斷力。隨著關卡難度提升,賽道將變得更加破碎且複雜,需要極高的專注力才能抵達終點。

遊戲機制 詳細內容
坡道滑行 利用重力加速,在曲面賽道獲得極限初速
空中修正 提供微細的轉向控制,確保著陸點準確無誤
道具收集 尋找隱藏的故障特效與時光膠囊,解鎖新關卡
Parkour Labs 實機跑酷截圖二
圖/Parkour Labs 實機跑酷截圖二

探索與解密:隱藏的數位秘密

遊戲並不只是從 A 點跑向 B 點,探索元素 在本作中佔據了重要地位。關卡中散落著許多稱為「故障(Glitches)」的特殊道具。玩家需要冒險偏離主要航道,去觸碰這些閃爍的數位殘影,才能完整解鎖背後的 秘密檔案

這些收集品不僅能讓玩家在積分榜上留名,更是解鎖 自定義造型 與特殊視覺濾鏡的關鍵。透過收集這些碎片,玩家可以一步步揭開這個名為「實驗室」的神祕空間背後,隱藏著什麼樣的 80 年代數位幽靈。

Parkour Labs 實機跑酷截圖三
圖/Parkour Labs 實機跑酷截圖三

開發團隊:SoyKhaler 的願景

獨立開發者 SoyKhaler 在訪談中提到,Parkour Labs 的靈感源於他對早期電腦圖形學與懷舊電子音樂的熱愛。他希望能創造出一種「讓大腦進入 心流狀態(Flow State)」的遊戲體驗,讓玩家忘卻煩惱,完全融入節奏中。

在 PdPartid@games 的協助下,這款作品得以在效能更強大的 PlayStation 5 主機上發揮其潛力。透過 觸覺回饋 技術,玩家可以感受到在不同材質坡道滑行時的細微震動,這種沉浸感是傳統街機遊戲難以比擬的。

Parkour Labs 實機跑酷截圖四
圖/Parkour Labs 實機跑酷截圖四

常見問題

《Parkour Labs》什麼時候發售?

遊戲預計於 2026 年 3 月 11 日在 PlayStation Store 正式推出。

這款遊戲支援多人連線嗎?

目前官方資料顯示《Parkour Labs》為 1 名玩家專用的單機作品,主要專注於個人技巧挑戰與關卡探索。

遊戲包含什麼樣的美術風格?

該作深受 80 與 90 年代啟發,主要以蒸氣波(Vaporwave)與合成波(Synthwave)作為視覺與聽覺的設計核心。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10016431

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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