絕美視覺爆棚!PS5《妖怪劏房》動作戰略新作打造最中毒性塔防鬼屋

PlayStation 平台即將迎來一款風格獨特的塔防動作遊戲 《妖怪劏房》 (Humble Haunted House)。遊戲將背景設定在現代都市的遊樂設施鬼屋中,玩家將扮演管理者,帶領失去生存空間的妖怪們,透過娛樂人類來尋找新的生存之道。這款作品融合了策略、動作與經營元素,為玩家帶來前所未有的奇幻體驗。

妖怪劏房 遊戲主視覺
圖/妖怪劏房 遊戲主視覺

這款遊戲由 4D CREATIVITY & TECHNOLOGY 發行,預計將於 2025 年 12 月 17 日在 PS5 平台上獨家推出。遊戲支援繁體中文、簡體中文、英文及日文等多國語言,讓全球玩家都能深入其獨特的世界觀。準備好進入這個妖怪們最後的避風港,展開一場奇特的冒險了嗎?

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《妖怪劏房》(Humble Haunted House) 遊戲介紹

《妖怪劏房》是一款結合了鬼屋經營、塔防策略與動作冒險元素的創新遊戲。故事講述在科技發達的現代,傳統妖怪們失去了人們的敬畏,逐漸被遺忘,甚至失去了棲身之所。為了生存,牠們只能聚集在遊樂園的鬼屋中,靠嚇唬遊客來勉強維持生計,場面既心酸又有趣。

妖怪劏房 遊戲場景美術
圖/妖怪劏房 遊戲場景美術

玩家將扮演鬼屋的管理者,肩負起復興鬼屋與保護妖怪的重任。你需要合理規劃鬼屋的佈局,配置不同能力的妖怪,設計出最恐怖的驚嚇路線。同時,遊戲也融入了動作元素,玩家可能需要親自下場應對突發狀況,保護手下的妖怪們,確保鬼屋的順利運營。

  • 遊戲名稱:妖怪劏房 (Humble Haunted House)
  • 發行平台:PS5
  • 發行日期:2025年12月17日
  • 遊戲類型:動作、戰略
  • 發行商:4D CREATIVITY & TECHNOLOGY

本作的遊戲類型標示為動作戰略,這意味著玩家不僅需要動腦思考防禦塔的佈局,更需要在關鍵時刻進行即時操作。這種雙重玩法考驗著玩家的反應速度與策略規劃能力,帶來了遠超傳統塔防遊戲的豐富體驗。準備好迎接挑戰,成為最頂尖的鬼屋經營者吧!


獨特的世界觀故事背景

遊戲最吸引人的莫過於其獨特的世界觀設定。在一個妖怪不再被信仰的時代,牠們的存在價值受到了前所未有的挑戰。鬼屋成為了牠們最後的庇護所,一個既能隱藏身分,又能利用自身「特長」謀生的地方。這種設定充滿了黑色幽默,也引人深思傳統文化在現代社會中的處境。

妖怪劏房 遊戲戰鬥畫面
圖/妖怪劏房 遊戲戰鬥畫面

玩家在遊戲中不僅是經營者,更是這些落魄妖怪的夥伴。隨著故事的推進,你將會遇到各式各樣的日本傳統妖怪,了解牠們背後的故事。每一個妖怪都有其獨特的個性和煩惱,與牠們的互動將是遊戲劇情的核心之一,為塔防戰鬥增添了豐富的情感層次。

這種將神話生物與現代商業社會結合的創意,讓人聯想到許多經典的影視或動漫作品。遊戲透過「鬼屋」這個舞台,巧妙地探討了傳統與現代的衝突與融合。玩家的每一個決策,不僅影響著鬼屋的營收,更可能關係到整個妖怪族群的未來命運,賦予了遊戲更深層次的意義。

妖怪劏房 遊戲角色互動
圖/妖怪劏房 遊戲角色互動

從目前釋出的資訊來看,遊戲的劇情似乎帶有一絲溫馨與療癒的色彩。雖然妖怪們的處境堪憐,但牠們在鬼屋中互相扶持、努力生活的模樣,也傳遞出積極正向的能量。玩家在幫助牠們的過程中,或許也能從中獲得治癒與感動,體驗一場別開生面的奇幻旅程。


核心玩法深度解析

《妖怪劏房》的核心玩法圍繞著「塔防」與「動作」兩大支柱。在塔防部分,玩家需要在鬼屋的固定路線上,策略性地配置擁有不同「驚嚇」技能的妖怪單位。例如,有的妖怪擅長突然出現,有的則擅長製造詭異聲響,如何組合牠們的能力將是致勝關鍵。

妖怪劏房 塔防佈局畫面
圖/妖怪劏房 塔防佈局畫面

遊戲的目標不僅僅是嚇跑遊客,更可能是要達到特定的「驚嚇指數」或完成特殊任務。這意味著玩家需要根據不同遊客的類型(例如膽大的、膽小的)來調整防禦策略。遊戲的策略深度由此體現,單純堆砌強力單位可能無法應對所有挑戰。

  • 策略佈局:在鬼屋通道的關鍵節點設置妖怪,形成交叉火力。
  • 資源管理:升級妖怪或解鎖新設施需要消耗資源,合理分配至關重要。
  • 即時動作:玩家可能需要親自扮演某個角色,使用技能擊退鬧場的敵人或協助防禦。
  • 角色養成:透過戰鬥獲取經驗,強化你手下的妖怪們,解鎖更強大的技能。

而在動作層面,從遊戲截圖推測,玩家或許能操控一名主角在場景中自由移動,釋放技能來輔助戰局。這可能是在塔防的空檔進行,也可能是在敵人突破防線時的緊急應對。這種設計打破了傳統塔防靜態的觀察模式,讓玩家能更直接地參與到戰鬥中,增加了緊張感與爽快感。

妖怪劏房 動作模式畫面
圖/妖怪劏房 動作模式畫面

此外,遊戲還包含了經營模擬的元素。玩家可以對鬼屋進行升級改造,解鎖新的區域與設施,吸引更多遊客前來挑戰。賺取的資金可以用於強化妖怪或購買新的道具,形成一個完整的成長循環。如何平衡戰鬥與經營,將是玩家需要長期思考的課題。


美術風格與聽覺饗宴

《妖怪劏房》的美術風格採用了色彩鮮豔且帶有日式卡通風格的 3D 渲染。角色設計可愛又不失妖怪的詭異特徵,場景則在陰森的鬼屋基調上,點綴了許多遊樂園的歡樂元素,形成強烈的視覺反差。這種獨特的風格讓恐怖主題變得平易近人,適合更廣泛的玩家群體。

妖怪劏房 獨特的視覺美術風格
圖/妖怪劏房 獨特的視覺美術風格

從釋出的遊戲畫面中,可以看到光影效果的運用相當出色。鬼屋內的燈光昏暗,透過巧妙的打光突顯出妖怪的恐怖氛圍,同時遠景的霓虹燈又在提醒玩家這是一個遊樂園。細節豐富的場景設計,讓整個遊戲世界更具說服力與沉浸感。

在聽覺方面,我們可以期待遊戲的配樂會融合傳統和樂與現代電子音樂。戰鬥時可能是節奏感強烈的音樂,以烘托緊張刺激的氛圍;而在經營與劇情部分,則可能轉為悠揚或帶有淡淡哀愁的旋律,以貼合妖怪們的心境。高品質的配樂與音效設計將是提升遊戲體驗的關鍵。

妖怪劏房 遊戲內的特殊場景
圖/妖怪劏房 遊戲內的特殊場景

遊戲支援英文語音,搭配多國語言字幕,確保了劇情傳達的清晰度。妖怪們的配音表現也將是重點之一,生動的聲音演出能讓角色形象更加立體。無論是恐怖的嘶吼,還是日常的可愛對白,都將構成這場奇妙鬼屋歷險中不可或缺的一部分。


登場妖怪角色推測

雖然官方尚未公布完整的妖怪名單,但從遊戲的日式風格與背景設定來看,我們可以期待許多經典妖怪的登場。例如,單腳跳躍的「唐傘小僧」、脖子可以伸長的「轆轤首」,或是楚楚可憐的「雪女」等,都非常適合在鬼屋的舞台上大放異彩。

妖怪劏房 各具特色的妖怪角色
圖/妖怪劏房 各具特色的妖怪角色

每個妖怪在遊戲中都可能擁有獨一無二的塔防技能。例如,「提燈小僧」或許可以提供範圍照明,暫時削弱敵人的能力;而「河童」則可能設置水窪陷阱,減緩遊客的前進速度。玩家需要熟悉每位妖怪的特性,才能搭配出最強的驚嚇組合。

除了戰鬥能力,遊戲或許還會深入刻畫妖怪們的角色故事。透過完成個人任務或提升好感度,玩家可以解鎖牠們的背景故事,了解牠們為何會流落至此。這種設計不僅能增加玩家對角色的情感連結,也讓遊戲世界觀更加豐滿。

妖怪劏房 豐富的角色養成系統
圖/妖怪劏房 豐富的角色養成系統

養成系統也是值得期待的一環。玩家可以透過戰鬥或消耗特定資源來提升妖怪的等級,強化牠們的技能效果或解鎖新的能力。看著自己手下的小妖怪一步步成長為能獨當一面的鬼屋大將,想必會帶來滿滿的成就感。


戰略深度與挑戰性

作為一款策略遊戲,《妖怪劏房》的戰略深度值得期待。遊戲的挑戰可能來自於多樣化的遊客(敵人)類型。有些遊客可能移動速度快,有些則對特定類型的驚嚇免疫,玩家必須靈活調整陣容,不能一套戰術用到底,這大大增加了遊戲的重玩價值。

關卡的地形設計也將是影響策略的重要因素。不同的鬼屋區域可能有不同的路徑、可佈置點位,甚至包含可以利用的環境機關。如何利用地形優勢,將妖怪的能力發揮到極致,是考驗玩家智慧的地方。遊戲或許還會提供可破壞的場景元素,增添更多戰術變化。

妖怪劏房 充滿挑戰的關卡設計
圖/妖怪劏房 充滿挑戰的關卡設計

動作元素的加入,為戰略層面帶來了更多變數。玩家操控的主角可能擁有強力的控場技能或輸出能力,在關鍵時刻使用,足以扭轉戰局。例如,當大量敵人突破防線時,一個範圍性的控制技能就能為後方的妖怪們爭取寶貴的輸出時間。

除了主線關卡,遊戲很可能還會提供各種挑戰模式,例如無盡模式、Boss 挑戰或限時任務等。這些高難度內容將是核心玩家展現自己策略與操作的舞台,同時也提供了豐富的通關後內容,讓玩家在主線劇情結束後依然有新的目標可以追求。


常見問題

《妖怪劏房》的發售日期是什麼時候?

《妖怪劏房》預計將於 2025 年 12 月 17 日正式發售。

這款遊戲將在哪個平台上推出?

根據目前公布的資訊,《妖怪劏房》將在 PlayStation 5 (PS5) 平台上獨家發行。

《妖怪劏房》的主要玩法是什麼?

這是一款結合了塔防策略、動作冒險與鬼屋經營模擬的複合類型遊戲。玩家需要配置妖怪進行塔防,並可能親自操作角色參與戰鬥。

遊戲的售價是多少?

《妖怪劏房》在 PlayStation Store 上的預設售價為新台幣 490 元。


參考資料 & 圖片來源

PlayStation Store

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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