HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

經典冒險遊戲的傳奇再度延續!繼前三部曲重製版大獲成功後,開發商 Aspyr 與發行商 SQUARE ENIX 再度攜手,隆重推出《Tomb Raider IV-VI Remastered》。這款備受期待的合輯將帶領玩家重溫蘿拉·卡芙特(Lara Croft)生涯中最黑暗、最神秘的冒險三部曲,並預計於 2025 年 12 月 10 日登陸 PlayStation 平台。

這款合輯完整收錄了《Tomb Raider: The Last Revelation》、《Tomb Raider: Chronicles》與《Tomb Raider: The Angel of Darkness》三款作品。玩家將能以現代化的畫面與操控方式,再次體驗蘿拉從埃及古墓的生死危機,到揭開巴黎黑暗陰謀的驚險旅程,見證這位傳奇女英雄的成長與蛻變。
《古墓奇兵》系列作為動作冒險遊戲的先驅,其影響力橫跨數個世代。本次推出的重製版合輯,被玩家社群稱為「黑暗三部曲」,不僅是情懷的再現,更是對經典的致敬與優化。這三款遊戲記錄了蘿拉從經驗豐富的探險家,到陷入生死迷局並被迫逃亡的關鍵時期,故事基調更為深沉、懸疑。

開發團隊 Aspyr 憑藉先前重製《Tomb Raider I-III Remastered》的成功經驗,再次擔綱本次的開發重任。他們承諾將保留原汁原味的遊戲核心,同時注入現代技術,讓新舊玩家都能沉浸在蘿拉最富戲劇性的冒險之中。合輯將同時在 PS4 與 PS5 平台上推出,並針對新世代主機進行了特別優化。
這次的合輯精選了三款在系列歷史中具有獨特地位的作品,每一款都代表了蘿拉心路歷程的一個重要轉折點。從神秘的埃及神話到現代都市的陰謀,玩家將跟隨她的腳步,揭開層層謎團。
故事始於蘿拉年輕時在柬埔寨的一次探險,由她的導師維爾納·馮·克羅伊(Werner Von Croy)帶領。然而,一場意外讓兩人分道揚鑣。多年後,成年的蘿拉在埃及的帝王谷意外釋放了邪惡的冥神賽特(Set),應驗了古老的末日預言。為了挽救世界,她必須與時間賽跑,重新封印賽特。

本作的遊戲機制在前作基礎上進行了擴展,引入了繩索擺盪和攀爬桿等新動作,讓關卡設計更具立體感。遊戲場景幾乎完全圍繞埃及展開,從卡納克神廟到吉薩金字塔,玩家將深入探索充滿致命陷阱和複雜謎題的古墓。遊戲的結局極具震撼力,為整個系列投下了一顆重磅炸彈。
在重製版中,這些經典的埃及場景將以全新的高解析度紋理呈現,光影效果的提升將使古墓的氛圍更加神秘莫測。玩家將能更清晰地欣賞壁畫上的象形文字,感受每一個陷阱帶來的壓迫感,讓這場與神祇的對決更具史詩感。
緊接著《The Last Revelation》的結尾,蘿拉被認定在崩塌的金字塔中喪生。她的親朋好友們齊聚克羅夫特莊園,舉行了一場追思會。在莊園的壁爐旁,他們開始追憶蘿拉過去那些不為人知的冒險經歷。本作的結構非常獨特,以四段獨立的回憶故事構成。

這四段故事分別是:在羅馬尋找賢者之石的奇幻之旅;在俄羅斯潛艇中回收命運之矛的潛行任務;在愛爾蘭的黑暗島嶼上面對超自然生物的童年陰影;以及潛入馮·克羅伊高科技總部偷取彩虹女神神器的諜戰行動。每個故事都展現了蘿拉不同的一面,玩法也各有側重,極大地豐富了遊戲體驗。
本作雖然沿用了前作的引擎,但在細節上進行了打磨。重製版將進一步強化每個故事的獨特氛圍,無論是羅馬的古典建築、潛艇的狹窄空間,還是愛爾蘭的陰森小島,都將在新的圖形技術下焕發新生,讓玩家更深入地了解這位傳奇探險家的多面人生。
這部作品是蘿拉在 PlayStation 2 平台的首次亮相,也是三部曲中最具爭議性但同時也最大膽的一作。故事開頭,蘿拉發現自己被捲入一場謀殺案,死者正是她的前導師馮·克羅伊。成為頭號嫌疑人的蘿拉被迫在巴黎和布拉格的街頭展開逃亡,同時試圖洗刷自己的冤屈。

遊戲引入了許多前所未有的新元素。首先是更為黑暗和成熟的敘事,探討了鍊金術、秘密社團和古老的拿非利人種族。其次,遊戲加入了 RPG 元素,例如通過完成特定動作來提升蘿拉的體能,從而跳得更遠、跑得更快。此外,對話選項的加入也讓玩家在與 NPC 互動時有了更多選擇。
儘管原版因技術問題而評價兩極,但其宏大的世界觀和創新的理念深受核心粉絲喜愛。這次的重製版被寄予厚望,有望在修復原版技術缺陷的基礎上,完整呈現其超前的設計理念。流暢的操控和穩定的幀率,將讓玩家能真正體驗到這場圍繞古代遺物的黑暗陰謀的全部魅力。
本次重製版最大的亮點之一,便是提供了一鍵切換畫面的功能。玩家可以在遊戲的任何時刻,於全新的高解析度畫面與原版的經典多邊形風格之間自由切換。這不僅滿足了老玩家的懷舊情懷,也讓新玩家能直觀地感受到時代的進步,體驗兩種截然不同的視覺風格。

除了畫面,操控系統也迎來了全面革新。合輯將提供原汁原味的「坦克式」操控,讓資深玩家重溫當年的操作手感。同時,遊戲也加入了基於現代第三人稱遊戲設計的全新操控模式,視角更自由,人物移動更流暢,大幅降低了新玩家的入門門檻,讓探險和戰鬥過程更加直觀爽快。
在技術層面,重製版對光照、紋理、角色模型和環境細節都進行了徹底的翻新。更高的幀率將保證遊戲運行的流暢度,無論是在緊張的戰鬥中,還是在探索宏偉的場景時,都能提供穩定而出色的視覺表現。這些技術升級,旨在讓這三款經典遊戲在當代平台上煥發出新的生命力。
蘿拉的冒險足跡遍布全球,這三部曲更是將玩家帶到了許多充滿異國情調和歷史底蘊的地方。從《The Last Revelation》中塵土飛揚的埃及古墓,到《Chronicles》裡現代與古典交織的羅馬街頭,再到《The Angel of Darkness》中陰雨綿綿的巴黎小巷,每一個場景都充滿了獨特的氛圍和挑戰。

重製版利用現代圖形技術,對這些經典場景進行了精心的重塑。玩家將能看到更具質感的石雕、更逼真的水面反射以及更富層次感的光影。無論是亞歷山大港失落的圖書館,還是盧浮宮的秘密通道,都將以令人驚嘆的細節度呈現在玩家眼前,帶來前所未有的沉浸感。
本次《Tomb Raider IV-VI Remastered》特別針對 PlayStation 5 平台進行了深度優化。根據官方資料,PS5 版本將充分利用 DualSense 無線控制器的震動功能,為玩家帶來更豐富的觸覺反饋。可以預見,在攀爬岩壁、發射武器或觸發陷阱時,玩家都能通過手柄感受到細膩而逼真的震動效果。

此外,遊戲還提供了豐富的協助機能,致力於讓更多玩家能夠無障礙地享受遊戲。這些功能涵蓋了聲音、字幕、操控和遊玩過程等多個方面,具體包括:
這些貼心的設計體現了開發團隊對玩家體驗的重視,無論是資深玩家還是新手,都能根據自己的習慣和需求進行調整,從而獲得最佳的遊戲體驗。對於一款重製遊戲而言,這些現代化的功能無疑是其成功的重要保障。
Aspyr 推出的《Tomb Raider I-III Remastered》在市場上獲得了巨大的成功和玩家的廣泛好評。該作以其忠於原作精神,同時提供現代化改進的模式,為經典遊戲重製樹立了一個新的標竿。玩家們稱讚其保留了原版的關卡設計和解謎樂趣,同時又通過優化的畫面和操控,讓遊戲體驗更加順暢。

有了前作的成功經驗,《Tomb Raider IV-VI Remastered》無疑站在了更高的起點上。玩家社群普遍期待,這次的「黑暗三部曲」重製版能延續前作的優良品質,特別是針對《The Angel of Darkness》這部潛力巨大但原版充滿遺憾的作品,能夠進行徹底的修復和優化,使其真正發揮出應有的光彩。
這款合輯的推出,不僅是為了滿足老玩家的懷舊需求,更是為了讓新一代的玩家有機會接觸到《古墓奇兵》系列發展歷程中的關鍵轉折點。隨著發售日的臨近,全球的探險家們都已準備好,再次跟隨蘿拉·卡芙特的腳步,踏入那片充滿未知與危險的黑暗世界。
此合輯完整收錄了三款經典的《古墓奇兵》系列作品,分別是《Tomb Raider: The Last Revelation》(古墓奇兵:最後的啟示)、《Tomb Raider: Chronicles》(古墓奇兵:回憶錄)以及《Tomb Raider: The Angel of Darkness》(古墓奇兵:暗黑天使)。
是的,遊戲提供了一項核心功能,允許玩家在遊戲過程中隨時一鍵切換畫面風格。您可以在全新的高解析度重製畫面與原版的經典多邊形畫面之間自由選擇,體驗兩種不同的視覺感受。
根據 PlayStation Store 的頁面資訊,該遊戲預計於 2025 年 12 月 10 日推出,售價為新台幣 890 元。
《Tomb Raider IV-VI Remastered》將在 PlayStation 4 (PS4) 和 PlayStation 5 (PS5) 平台上推出。遊戲支援兩種操控模式:保留原汁原味的「坦克式」操控,以及為新玩家設計的現代化自由視角操控模式。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009064