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索尼互動娛樂近期宣布,由開發過知名作品《Returnal》的金獎工作室 Housemarque 打造的全新力作《沙羅週期》 (SAROS),即將於 2026 年正式登陸 PlayStation 5 平台,為玩家帶來極具視覺衝擊力的戰鬥體驗。

本作是一款結合了科幻恐怖與高速動作射擊的 3A 大作,玩家將扮演索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑,在一個名為「卡科薩」的世界中,試圖解開籠罩在日蝕陰影下的神秘真相。
遊戲名稱《沙羅週期》源自天文學中預測日食與月食的週期規律,這也暗示了遊戲中不斷輪迴與重生的核心機制,與開發商前作的風格有異曲同工之妙。
這款作品特別邀請了知名影星 Rahul Kohli 擔任主角配音與動態捕捉,賦予了亞穹細膩的情感表達與堅毅的英雄特質,讓敘事層面更具電影級的質感與厚度。

Housemarque 以開發熱血刺激的街機風格遊戲見長,在累積了數十年的經驗後,他們再次挑戰自我,將第三人稱戰鬥提升到了全新的高度,力求突破先前的極限。
在《Returnal》獲得巨大成功後,團隊延續了其標誌性的戰鬥流暢感,並在《沙羅週期》中導入了更具規模的「立體彈幕」技術,讓戰場上的每一發投射物都充滿美感與威脅。
開發團隊表示,這款遊戲是他們目前最具野心的作品,不僅在畫面上追求極致,更在遊戲機制上進行了深度創新,確保每一位玩家都能感受到獨一無二的冒險歷程。
遊戲的核心在於所謂的「立體彈幕」戰鬥,這要求玩家在電光火石之間做出判斷,同時應對來自四面八方的能量投射物,展現出華麗的閃躲與反擊動作。
玩家需要靈活運用各種高科技護盾與反擊能力,進入所謂的「心流狀態」,在敵人的密集攻勢中穿梭自如,學習對手的攻擊模式並在看似絕境的情況下反敗為勝。
每一次與兇猛敵人的交手,都像是一場經過精心編排的子彈芭蕾,不僅考驗玩家的反應速度,更考驗對戰場空間的掌控能力與多種特殊能力的融合使用。

雖然死亡是遊戲中的家常便飯,但玩家在每一次嘗試後都能獲得資源,用於增強套裝與進化武器,這種永久成長機制確保了玩家的每一分努力都不會白費。
遊戲中的世界會隨著日蝕的週期而不斷改變,這意味著玩家每次復活後所面對的地形與敵人分佈都可能大不相同,極大地提升了遊戲耐玩度與探索樂趣。
特別設計的「第二次機會」系統,能讓玩家在戰鬥中遭遇初次挫敗後立刻復活,確保戰鬥節奏不被打斷,並能將剛學到的戰術立刻應用於當下的戰局中。
| 養成項目 | 功能說明 |
|---|---|
| 武器演進 | 提升基礎傷害並解構外星科技以獲得特殊詞條。 |
| 套裝升級 | 增加防禦力與機動性,並解鎖更多護盾功能。 |
| 永久資源 | 死亡後保留的物資,用於基地設施的長期建設。 |
玩家將行經遍布古老遺跡與外星科技的荒蕪土地,這些夢幻般的場景不僅視覺上令人震撼,其中也埋藏了許多關於前代文明滅亡與日蝕來源的線索。
隨著玩家在死亡後以更強大的姿態歸來,他們將能夠進入先前無法抵達的危險區域,逐步掙脫過去的束縛,並揭開賦予他們力量背後的沉重代價。
卡科薩星球的每個生態環境都充滿了敵意,這不僅僅是來自於兇猛的生物,更是因為日蝕的腐化力量正在侵蝕萬物的內心,喚醒最原始且無盡的癲狂。

除了動作場面,《沙羅週期》也非常重視敘事深度。在行動之間,亞穹可以回到名為「通道」的據點檢視進度,並與第四星艦的其他成員進行深入交流。
然而,日蝕的扭曲力量並非只作用於物理空間,它還會引發幻覺與嚴重的偏執感。當角色逐漸被黑暗吞噬時,原本最親近的盟友也可能顯露出威脅的一面。
這種心理壓力系統讓玩家在探索外星真相的同時,也必須時刻警惕團隊內部的變動,增加了遊戲在情感層面的張力,使每個決策都顯得格外沉重。
為了營造卡科薩那種異界感十足的氛圍,團隊邀請了多次榮獲葛萊美獎肯定的作曲家 Sam Slater,為遊戲量身打造了專屬的電子與無人機金屬混合風格配樂。
遊戲音樂不僅僅是背景聲,它會隨著戰鬥節奏動態調整,並透過 Tempest 3D 音效技術,在三維空間中精準呈現敵人的威脅位置,讓沉浸感達到巔峰。
細膩的聲音設計讓玩家即便閉上雙眼,也能感受到卡科薩世界中每一處細節的跳動,從遠處傳來的低沉嘶吼到戰鬥服運作時的機械聲響,皆歷歷在目。

《沙羅週期》充分發揮了 PS5 硬體的強大效能,利用超高速 SSD 實現了近乎即時的載入速度,讓玩家在不幸死亡後能以最短時間重回戰場,維持戰鬥熱度。
透過 DualSense 無線控制器的觸覺回饋,玩家可以用雙手體驗遊戲中各種材質的觸感,從腳下的岩石地面到發射高科技武器時的震動反作用力,無不真實。
自適應扳機技術則模擬了不同武器在發射時的阻力,甚至能反映出日蝕現象對戰鬥服與裝備帶來的異常物理影響,讓操作體驗層次分明且富有動感。
對於追求極致性能的發燒友,本作也確認支援 PS5 Pro 增強功能,能在更高的解析度下維持穩定的幀率,並提供更為細緻的光追與粒子特效表現。
藉由最新的繪圖技術,霓虹燈光的折射與日蝕造成的影子變化將會更加擬真,讓原本就華麗無比的霓虹美學在 4K 螢幕上展現出驚人的清晰度與動態感。
這不僅僅是解析度的提升,更是針對整體光影氛圍的全面優化,確保在激烈的彈幕戰鬥中,每一個發光粒子都能擁有獨立且真實的物理行為。
目前遊戲已開放預購,玩家可以選擇「普通版」或「數位豪華版」。預購任何版本皆可獲得限定的特典物品,為早期的探險旅程增添戰力與外觀優勢。
數位豪華版內容豐富,除了遊戲本體外,還包含多套獨佔護甲以及「48小時搶先遊玩權限」,讓最忠實的粉絲能先於大眾一步,提前踏上卡科薩的土地。
無論是追求純粹體驗的玩家,還是希望收藏完整數位內容的鐵粉,都能在這次推出的不同版本中找到最適合自己的購買方案,準備迎接 2026 年的挑戰。
| 版本 | 包含內容 | 建議售價 (TWD) |
|---|---|---|
| 普通版 | 遊戲本體、《海岸之手甲冑》(預購特典) | NT$1,990 |
| 數位豪華版 | 普通版內容、Astra/怨靈/米德加爾特護甲、48小時搶先遊玩 | NT$2,290 |
綜合目前釋出的資訊,《沙羅週期》無疑是一部集結了頂尖技術、深刻劇情與極致動作性的作品,成功地在 Housemarque 的傳統特色上開拓了新的疆界。
從亞穹的心理對抗到卡科薩世界的未知威脅,每一處設計都展現了團隊對於科幻動作遊戲的熱愛與執著,也讓這款遊戲成為 PS5 玩家心中必須關注的焦點。
隨著 2026 年 4 月 29 日的發售日期日益接近,我們期待能在未來見到更多關於遊戲世界的深入報導,共同見證這場壯麗星際冒險的正式啟航。

本作由知名的芬蘭開發團隊 Housemarque 製作,該團隊先前最著名的作品為 PS5 獨佔遊戲《Returnal》。
是的,官方頁面顯示遊戲為中英韓文版,包含繁體中文介面與字幕,讓廣大華語地區玩家能無障礙體驗故事。
本作支援超高速 SSD 載入、Tempest 3D 音效、DualSense 觸覺回饋以及自適應扳機功能,並針對 PS5 Pro 進行了畫質與性能增強。
數位豪華版包含多套特殊護甲(如 Astra、怨靈護甲)以及「48小時搶先遊玩權限」,讓預購者能提前體驗完整遊戲內容。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10005069