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由知名恐怖品牌 Blumhouse 旗下遊戲部門 Blumhouse Games 發行的全新第一人稱恐怖遊戲 《SLEEP AWAKE》,即將帶領玩家進入一場介於睡夢與死亡之間的迷幻旅程。本作由《Spec Ops: The Line》的遊戲總監 Cory Davis 與 Nine Inch Nails 樂團的 Robin Finck 聯手打造,承諾帶來前所未有的感官衝擊與心理恐懼。

遊戲預計將於 2025年12月2日 在 PlayStation 5 平台上推出,目前已在 PlayStation Store 上架,售價為新台幣 890 元。遊戲支援繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文等多國語言,將為全球玩家帶來一場同步的夢魘。準備好面對「入睡令人恐懼,清醒更讓人膽顫心驚」的終極考驗。
《SLEEP AWAKE》是一款沉浸式第一人稱恐怖遊戲,其核心圍繞著一個迷幻而扭曲的劇情。玩家將探索一個介於睡夢與死亡交錯的怪誕之境,體驗現實與虛幻界線逐漸模糊的極致恐懼。這不僅是一款遊戲,更是一場深入潛意識的感官試煉,挑戰你對現實的所有認知。

遊戲的故事背景設定在地球上已知的最後一座城市,這座城市正陷入一場永無止盡的失眠危機。一種名為「噤寂」(The Stillness)的神秘現象籠罩著所有人,一旦入睡,人們便會莫名其妙地消失,彷彿從世界上被徹底抹除。恐懼驅使著倖存者們,他們不惜代價進行各種瘋狂實驗,只為了逃離睡眠的宿命。

在這座垂死的城市裡,清醒成為唯一的生存法則。玩家將親眼目睹一個社會在極度壓力下的崩潰與異化,墮落的死亡邪教應運而生,他們以自己的方式詮釋著這場災難。整個世界觀充滿了壓抑與絕望,為玩家的探索之旅鋪上了一層厚重的陰影。
玩家將扮演女主角卡嘉(Katja),一位在混亂中掙扎求生的普通人。她的家人在一場被稱為「巨濤」(The Surge)的災難中被奪走,這段椎心之痛成為她揮之不去的夢魘。如今,她不僅要對抗外界的威脅,更要面對內心的創傷,並竭盡全力保持清醒,因為在這座城市,最可怕的命運並非死亡,而是入睡。

卡嘉的旅程充滿了挑戰,她必須在多個墮落的死亡邪教之間求生,同時解開這個世界的終極謎題。她的目標是徹底擺脫過往的恐怖陰影,並找到在這場永恆的清醒中活下去的意義。玩家將跟隨她的視角,體驗一場深刻的個人救贖之旅。
《SLEEP AWAKE》最引人注目的焦點之一,莫過於其星光熠熠的創作團隊。遊戲由獨立工作室 Eyes Out 開發,其核心成員包括了遊戲界與音樂界的兩位重量級人物,他們的跨界合作,為本作的恐怖氛圍與藝術深度提供了堅實的保證。

本作的創意總監 Cory Davis,是經典軍事射擊遊戲《Spec Ops: The Line》(特種戰線)的靈魂人物。該作以其深刻的反戰主題、對玩家道德的拷問以及顛覆性的敘事手法而聞名,至今仍是遊戲敘事設計的典範。Davis 擅長營造強烈的心理壓迫感,並探討人性在極端環境下的脆弱與扭曲。

可以預見,Davis 將把他對心理驚悚和複雜敘事的獨到見解帶入《SLEEP AWAKE》。遊戲中的迷幻元素不僅僅是視覺奇觀,更可能是主角卡嘉心理狀態的外在投射。玩家將體驗到的恐懼,或許更多來自於對自身感知的不確定性,以及對現實與幻覺之間界線的質疑。
遊戲的音樂由傳奇工業搖滾樂團九寸釘(Nine Inch Nails)的吉他手 Robin Finck 親自操刀。九寸釘的音樂向來以其黑暗、充滿顆粒感的音牆和實驗性的聲音設計而著稱,對營造焦慮與不安的氛圍有著獨特的魔力。Finck 的加入,無疑為《SLEEP AWAKE》的聽覺體驗注入了最強大的基因。
遊戲的配樂被描述為「催眠般的邪惡樂章」,旨在將玩家完全拖入這個瀕臨崩潰的世界。Finck 的音樂將與遊戲的迷幻視覺效果和緊張情節緊密結合,創造出一種令人沉浸其中又坐立難安的矛盾感受。聲音將不僅是背景,而是引導情緒、暗示危險、甚至扭曲現實的關鍵元素。
| 核心創作者 | 代表作品/身分 | 在《SLEEP AWAKE》中的職位 |
| Cory Davis | 《Spec Ops: The Line》 | 遊戲創意總監 |
| Robin Finck | 九寸釘樂團(Nine Inch Nails) | 音樂總監/作曲家 |
《SLEEP AWAKE》的遊戲玩法融合了探索、解謎、潛行與生存等多種元素,旨在提供一種獨特且充滿心理壓力的恐怖體驗。玩家不僅要面對外部世界的實體威脅,還必須對抗來自主角內心的心魔與幻覺,在清醒與徹底瘋狂的邊緣掙扎求生。

探索是遊戲的核心之一。玩家將穿梭於城市的廢墟、墮落邪教的巢穴以及由主角潛意識構成的異界之間。遊戲中的謎題設計與環境深度融合,玩家需要仔細觀察周遭,從破碎的現實中拼湊出真相的線索。解謎過程本身就是一場對抗瘋狂的鬥爭。
面對城市中令人膽寒的敵人,硬碰硬並非明智之舉。遊戲強調潛行與生存的重要性。玩家需要利用環境來躲避敵人的視線,在充滿挑戰的潛行場面中步步為營。一旦被發現,緊張刺激的追逐戰將考驗玩家的反應與路線規劃能力,帶來腎上腺素飆升的體驗。

這種結合了潛行、解謎和生存的玩法,旨在讓玩家時刻保持高度警覺。每一個角落都可能潛藏著危險,每一次選擇都可能攸關生死。遊戲的挑戰不僅來自敵人,更來自於這個世界無所不在的惡意。
《SLEEP AWAKE》不僅僅滿足於在玩法和敘事上創新,它更致力於為玩家打造一場前所未有的視聽盛宴。遊戲的藝術風格與聲音設計是其沉浸感的核心,兩者相輔相成,共同構建了一個既美麗又令人恐懼的迷幻世界,將玩家的感官體驗推向極致。

遊戲的視覺風格極具特色,它將一個走向崩壞的現實與充滿象徵意義的超現實異界融合在一起。色彩的運用大膽而鮮明,高飽和度的光影與扭曲的場景形成強烈對比,創造出一種令人恐懼卻又忍不住想要探索的絕美視覺饗宴。這種風格不僅帶來視覺衝擊,更暗示了主角混亂的精神狀態。
值得注意的是,遊戲還結合了全動態影像(Full-Motion Video, FMV)的元素。這種將真人影片與遊戲互動相結合的技術,能夠進一步模糊現實與虛構的界線。玩家在遊戲中看到的某些場景或角色,可能來自於真實拍攝的影像,這種真假難辨的體驗將極大地增強遊戲的沉浸感與詭異氛圍。

在 Robin Finck 的音樂加持下,遊戲的音效設計同樣追求極致。除了催眠般的配樂,環境音效的細節也將是營造恐怖氛圍的關鍵。藉助 PlayStation 5 的 Tempest 3D AudioTech(暴風 3D 音效技術),玩家將能感受到來自四面八方的聲音,無論是遠處的低語、敵人的腳步聲,還是空間中令人不安的靜默,都將變得無比真實。
此外,遊戲也將充分利用 DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能。玩家將能透過手把感受到主角的心跳、環境的震動,以及與物體互動時的細膩觸感。這種多感官的沉浸式設計,將讓每一次驚嚇都直達內心深處。
《SLEEP AWAKE》的發行商 Blumhouse Games 是本作成功的另一大關鍵。作為好萊塢頂級恐怖電影製片公司 Blumhouse 的遊戲部門,它的成立本身就代表著一股不容忽視的新勢力。這個名字幾乎就是現代恐怖作品的品質保證,為遊戲注入了強大的品牌信譽。

Blumhouse 以製作高概念、低成本、高回報的恐怖電影而聞名,旗下作品包括《國定殺戮日》、《分裂》、《逃出絕命鎮》、《窒友梅根》等眾多叫好又叫座的電影。他們擅長挖掘新銳導演,並以獨特的創意和深刻的社會寓意來顛覆傳統恐怖類型。
Blumhouse Games 延續了母公司的核心理念,專注於預算在千萬美元以下的中小型獨立遊戲,給予創作者高度的自由,鼓勵他們打造具有獨特風格與創新玩法的恐怖體驗。《SLEEP AWAKE》正是這一理念下的首批作品之一,它完美契合了Blumhouse對心理恐懼和原創概念的追求。
對玩家而言,Blumhouse 的品牌意味著這款遊戲將不僅僅是廉價的驚嚇,而是一部經過精心打磨、擁有深刻主題和出色氛圍的完整作品。就像他們的電影一樣,遊戲的恐怖可能更多地源於故事本身和其引發的思考,而非單純的怪物或血腥場面。

《SLEEP AWAKE》無疑是 2025 年最受期待的恐怖遊戲之一。憑藉其強大的創作陣容、創新的概念和知名恐怖品牌的背書,它有望為恐怖遊戲類型帶來新的衝擊。對於熱愛心理驚悚與沉浸式體驗的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的作品。
| 項目 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | SLEEP AWAKE |
| 發行日期 | 2025年12月2日 |
| 平台 | PlayStation 5 |
| 發行商 | Blumhouse Games |
| 遊戲類型 | 動作、恐怖、第一人稱 |
| 遊玩人數 | 1 名玩家 |
| 建議售價 | 新台幣 890 元 |
| 語音 | 英文 |
| 畫面語言 | 繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、俄文、德文、法文、波蘭文、義大利文、葡萄牙文、西班牙文 |
| 分級 | 限制級 18+(含恐怖、暴力、毒品、反社會情節、不當言語) |
總結來說,《SLEEP AWAKE》不僅僅是一款恐怖遊戲,它更像是一次藝術實驗,試圖在遊戲、電影和音樂之間找到一個全新的交集。它承諾提供一場深刻、不安且極具美感的旅程。當現實與夢境的界線消失時,你唯一能做的,就是睜大雙眼,保持清醒。準備好迎接這場直面內心最深恐懼的挑戰了嗎?