絕美4K世界!PS5動作冒險《羊蹄山戰鬼》公開,開放世界新神作降臨蝦夷大地

繼全球暢銷超過千萬套的史詩級武士鉅作《對馬戰鬼》後,開發商 Sucker Punch Productions 再次揭開神秘面紗,正式發表了令全球玩家引頸期盼的全新作品—《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)。這款專為 PlayStation 5 平台打造的遊戲,將帶領玩家穿越時空,來到比對馬島更為原始、也更為險峻的日本北方大地「蝦夷」,展開一場關於復仇、救贖與新生的壯闊冒險。本作預計於 2025 年正式發售,誓言將再次以其絕美的藝術風格、深刻的劇情刻劃以及革新的遊戲體驗,為玩家帶來前所未有的沉浸式武士體驗。

羊蹄山戰鬼主視覺圖
圖/《羊蹄山戰鬼》主視覺圖

時空流轉三百年:從對馬到蝦夷的全新篇章

《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)的故事背景設定在 1603 年,江戶時代的初期。這段時間點距離《對馬戰鬼》中仁之道為抵抗蒙古大軍入侵的英勇事蹟,已經過去了整整三百多年。 Sucker Punch Productions 巧妙地選擇了一個全新的歷史舞台,將玩家的視線從本州西南的對馬島,轉移至當時被視為「化外邊疆」的北方大地—蝦夷(今日的北海道)。這個決策不僅為遊戲提供了截然不同的地理風貌與文化背景,更象讓製作團隊能夠擺脫前作歷史框架的束縛,自由揮灑創意,講述一個完全獨立且充滿懸念的全新故事。

遊戲的主角不再是我們熟悉的「戰鬼」境井仁,而是一位名為「篤」(Atsu)的女性武者。她是一位滿懷怨憤、獨立孤行的戰士。根據官方釋出的初步資訊,篤在年幼時經歷了滅門之痛,從此便踏上了一條充滿荊棘的復仇之路。她的目標明確而殘酷:追殺導致她家破人亡的六名惡徒,並讓他們血債血償。這條復仇之路引領她深入蝦夷的蠻荒之地,一個充滿崎嶇山脈、無垠雪原與延綿草原的嚴酷世界。

遊戲中壯麗的雪山場景
圖/蝦夷地區壯麗的雪山場景

然而,這趟旅程的發展卻遠超篤的預料。在追尋仇恨的過程中,她將會在這片陌生的土地上遇到形形色色的人物,締結意想不到的同伴情誼。這些奇緣與羈絆將逐漸動搖她那顆被仇恨冰封的心,引導她走向一條超越個人恩怨的道路,最終尋得心靈的療癒與救贖之道。這趟旅程不僅是對敵人的追殺,更是一場深刻的內心探索,探討了在絕望中如何尋找希望,在復仇的盡頭是否真能找到平靜。

比較項目 《對馬戰鬼》 《羊蹄山戰鬼》
時代背景 13世紀末,鎌倉時代(蒙古入侵) 17世紀初,江戶時代初期
故事舞台 對馬島 蝦夷(現今的北海道)
主角 境井仁(男性武士) 篤(女性武者)
核心動機 保家衛國,抵抗外敵 個人復仇,追殺滅門仇人
敘事主題 武士道與戰鬼之道的掙扎、榮譽與生存 復仇、療癒、救贖、人與自然的關係

探索蠻荒北境:一個充滿原始之美的開放世界

Sucker Punch Productions 以其卓越的藝術指導能力而聞名,《對馬戰鬼》中那令人屏息的絕美風景至今仍為玩家津津樂道。在《羊蹄山戰鬼》中,製作團隊將這份對美的追求帶到了全新的高度。遊戲的舞台「蝦夷」,是一個與對馬島截然不同的世界。這裡沒有溫暖的陽光和飄散的楓葉,取而代之的是覆蓋著皚皚白雪的雄偉山脈、一望無際的野花草原、崎嶇險峻的火山地形,以及更多充滿原始與神秘氣息的細膩環境。

從目前公布的遊戲畫面來看,玩家將能騎馬馳騁在廣袤的雪地中,感受陽光灑在雪地上反射出的耀眼光芒;也能穿梭於色彩斑斕的草原,看著野花隨風搖曳。遊戲標題中的「羊蹄山」是真實存在於北海道的一座火山,被譽為「蝦夷富士」,其壯麗的錐形山體極有可能成為遊戲中的重要地標。這片土地不僅美麗,更處處暗藏危機。玩家在探索過程中,或許會遭遇嚴酷的暴風雪、兇猛的野生動物,以及在這片法外之地掙扎求生的各方勢力。

主角在遊戲中的探索場景
圖/在廣闊的蝦夷大地上探索

得益於 PlayStation 5 主機的強大機能,Sucker Punch 能夠打造出一個前所未有的生動世界。超高速 SSD 帶來的閃電般載入時間,意味著玩家幾乎可以在這個龐大的世界中無縫穿梭,告別了漫長的等待畫面,讓探索體驗更加流暢自然。遊戲的視覺效果將極盡細膩,無論是雪花的飄落、草木的擺動,還是角色衣物的紋理,都將呈現出驚人的真實感。可以預見,《羊蹄山戰鬼》的「拍照模式」將再次成為玩家們流連忘返、發揮創意的絕佳舞台。

次世代武士激鬥:全面進化的戰鬥與探索體驗

《對馬戰鬼》以其爽快且富有深度的戰鬥系統獲得了廣泛好評,而《羊蹄山戰鬼》顯然繼承並發揚了這一優點。官方描述中提到,玩家將能「化身截然不同的戰鬼」,這暗示著主角篤的戰鬥風格或許將與境井仁有所區別。篤作為一名女性武者,她的戰鬥可能更偏向於敏捷、技巧與致命一擊,而非純粹的力量對抗。

本作將深度整合 PlayStation 5 的 DualSense 無線控制器,為玩家帶來前所未有的觸覺沉浸感。

  • 觸覺回饋: 玩家將能透過手把的細膩震動,感受到每一次揮刀、格擋時金屬碰撞的張力。當篤在雪地中行走時,手把會模擬出踩在積雪上的觸感;在拉弓蓄力時,則能感受到弓弦逐漸繃緊的細微變化。
  • 自適應扳機: 這項功能將在戰鬥與探索中扮演關鍵角色。當玩家使用弓箭時,拉動 R2 扳機的阻力會隨著弓弦的拉緊而增加,模擬出真實的拉弓體驗。此外,遊戲中新增的「鉤繩」工具也將充分利用自適應扳機,讓玩家在攀爬或擺盪時感受到繩索的拉扯力道。
遊戲中的戰鬥畫面
圖/緊張刺激的戰鬥場面

除了核心的刀劍對決,弓箭與鉤繩的加入也預示著戰鬥與探索維度的擴展。弓箭不僅是遠程攻擊的利器,更可能結合蝦夷地區的環境,發展出如火箭、毒箭等更多樣化的戰術。而鉤繩的出現,則極大地增強了場景的垂直性。玩家或許可以利用鉤繩快速攀上懸崖、在樹林間擺盪,或是在戰鬥中發動出其不意的空中突襲。這將使得《羊蹄山戰鬼》的開放世界探索不再僅限於平面,而是朝著更加立體和自由的方向發展。

PlayStation 5 核心功能 《羊蹄山戰鬼》中的具體應用 為玩家帶來的沉浸式體驗
DualSense™ 觸覺回饋 模擬刀劍碰撞的衝擊、在不同地形行走(如雪地、草地)的腳步感、環境互動的細膩震動。 讓玩家從指尖感受到篤的每一個動作與周遭環境的互動,大幅提升戰鬥的真實感與世界的存在感。
DualSense™ 自適應扳機 拉開弓箭時,扳機的阻力會隨弓弦的張力而增加;使用鉤繩進行擺盪或攀爬時,能感受到繩索的拉扯力。 增強了武器與工具的操作手感,使每一次拉弓與擺盪都更具沉浸感與挑戰性。
超高速 SSD 實現閃電般的載入時間,幾乎消除地圖傳送、場景切換和死亡重生的等待時間。 提供無縫連貫的遊戲體驗,讓玩家可以心無旁鶩地沉浸在廣闊的蝦夷世界中,探索不被打斷。
Tempest 3D AudioTech 打造全方位的立體音景,精確呈現風吹過山谷的呼嘯聲、遠處野生動物的嚎叫、敵人腳步的方位。 不僅營造出強烈的氛圍感,更在戰鬥與潛行中提供了關鍵的聽覺資訊,實現真正的「聽聲辨位」。
PS5 Pro 增強 預期將提供更高的解析度、更穩定的幀率以及更豐富的畫面細節與光影效果。 為擁有 PS5 Pro 的玩家帶來極致的視覺饗宴,將蝦夷的壯麗風光以最頂級的畫質呈現。

聽見北國的風:Tempest 3D 音效的極致應用

聲音是營造沉浸感不可或缺的一環。Sucker Punch 在《羊蹄山戰鬼》中將充分利用 PS5 的 Tempest 3D AudioTech,為玩家打造一個栩栩如生的聲音世界。官方強調,玩家將能「隨 3D 空間音訊技術感受全方位的獨特音景」。

這意味著,聲音不再是簡單的左右聲道。當玩家置身於蝦夷的荒野時,將能清晰地聽到:

  • 風從身後呼嘯而過,捲起雪花的聲音。
  • 遠處山巔傳來的狼嚎,讓你判斷其大致方位與距離。
  • – 潛行時,能夠根據敵人細微的腳步聲和交談聲,判斷他們在建築物中的具體位置,是樓上還是隔壁房間。

  • 戰鬥中,箭矢從耳邊劃過的破風聲、敵人從背後偷襲的呐喊聲,都將擁有精準的空間定位。

這種身臨其境的聽覺體驗,不僅極大地增強了遊戲的氛圍感,讓蝦夷的孤寂與危險更加觸動人心,同時也在實際 gameplay 中發揮著重要作用。對於喜愛潛行玩法的玩家來說,3D 音效將成為最強大的輔助工具,讓每一次潛入都充滿了緊張與刺激。無論是透過電視內建喇叭,還是使用官方的 Pulse 3D 無線耳機組,玩家都能享受到這項技術帶來的革命性聽覺盛宴。

遊戲中靜謐的場景
圖/感受北國獨有的靜謐與蕭瑟

展望2025:武士傳奇的再次巔峰

《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)的公布,無疑為全球 PlayStation 玩家注入了一劑強心針。它不僅是 Sucker Punch Productions 在《對馬戰鬼》巨大成功之後的野心續演,更是一次對全新故事、全新世界和全新技術的勇敢探索。遊戲選擇了更為冷峻和蠻荒的蝦夷作為舞台,塑造了一位以復仇為起點的女性主角,並承諾將 PS5 的硬體性能發揮到極致,這一切都預示著它將帶來與前作既相似又截然不同的非凡體驗。

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從視覺藝術的再次進化,到 DualSense 控制器帶來的深度沉浸;從無縫探索的廣闊世界,到 3D 音效營造的真實氛圍,《羊蹄山戰鬼》的每一個細節都透露出 Sucker Punch 精益求精的工匠精神。這將不僅僅是一款動作冒險遊戲,更是一部引人入勝的互動電影,一趟深入日本江戶時代北國邊疆的文化之旅。

遊戲中的村莊或聚落場景
圖/蝦夷地區的人文景觀

2025年,讓我們共同期待篤的刀刃將如何在羊蹄山的風雪中閃耀,看她如何在復仇與救贖的道路上,譜寫出屬於自己的「戰鬼」傳奇。《羊蹄山戰鬼》正蓄勢待發,準備再次定義武士遊戲的巔峰。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10003923

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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