絕美4K再現!PS5《RENNSPORT》頂級賽車模擬神作,次世代畫質榨乾主機效能

備受全球賽車迷矚目的新世代擬真賽車遊戲《RENNSPORT》,挾帶著「為賽車手而生,由賽車手打造」(For Racers, From Racers)的核心理念,即將在 2025 年 11 月 13 日正式登陸 PlayStation 5 平台。這款由德國開發商 Competition Company GmbH 傾力製作、NACON SA 發行的作品,自曝光以來便以其對極致真實的追求和對電競生態的宏大佈局,在全球模擬賽車社群中掀起熱烈討論。它不僅僅是一款遊戲,更是一個目標遠大的數位賽車平台,旨在模糊虛擬與現實的界線,為玩家帶來前所未有的沉浸式競速體驗。

《RENNSPORT》的開發團隊集結了遊戲界的資深專家與現實世界的職業賽車手,他們共同的目標是打造一款在物理、畫面和音效上都達到業界頂尖水準的模擬器。遊戲採用尖端的 Unreal Engine 5 虛幻引擎,將光影追蹤、環境細節和車輛模型的擬真度推向了新的高峰。從賽道上每一寸瀝青的紋理,到車身在陽光下反射出的細膩光澤,再到雨天賽道上濺起的水花效果,《RENNSPORT》都致力於呈現出照片級的視覺饗宴。更重要的是,其核心物理引擎與職業車手和工程師緊密合作,精準還原了輪胎抓地力、懸吊動態、空氣力學以及重量轉移等複雜的車輛動態,確保每一次的轉向、煞車和加速都無限趨近於真實。這款備受期待的大作,誓言將為 PS5 玩家重新定義次世代的賽車模擬標準。

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新世代賽車模擬的黎明:源自賽車手的純粹熱情

在百家爭鳴的模擬賽車遊戲市場中,《RENNSPORT》的出現無疑是一股強勁的新浪潮。它的與眾不同之處,源自於其核心開發理念——「為賽車手而生,由賽車手打造」。這句口號不僅僅是行銷詞彙,更是貫穿整個開發過程的指導原則。開發商 Competition Company GmbH 深知,要創造出最頂級的賽車模擬體驗,必須傾聽那些最了解賽車的人——職業車手、車隊工程師以及資深的模擬賽車社群玩家。

因此,從專案啟動之初,《RENNSPORT》就建立了一個獨特的合作模式。他們邀請了眾多活躍於全球各大賽事的職業車手,如 GT 賽事冠軍、耐力賽專家等,深度參與到遊戲的開發環節中。這些車手不僅僅是提供意見的顧問,更是親身參與測試、反覆調校物理引擎的關鍵人物。他們將自己在真實賽道上駕駛數百萬美元賽車的寶貴經驗和肌肉記憶,轉化為遊戲中的數據和反饋。當職業車手在模擬器中表示「這輛車的轉向過度反應就跟真車一模一樣」時,這便是對開發團隊最大的肯定。

RENNSPORT 遊戲中賽車在賽道上的特寫
圖/RENNSPORT 遊戲畫面

這種合作模式確保了遊戲的靈魂——車輛物理模擬的真實性。開發團隊能夠獲得真實的遙測數據、車輛的 CAD 設計圖,甚至與車隊工程師探討懸吊幾何的細微變化如何影響賽車的操控。這使得遊戲中的每一輛車,從保時捷經典的後置引擎佈局所帶來的獨特駕駛動態,到寶馬混合動力原型車的複雜能源管理系統,都得到了忠實的還原。玩家在駕駛時感受到的不僅僅是速度,更是車輛與賽道之間複雜而細膩的物理互動。

發行商 NACON SA 對於《RENNSPORT》同樣寄予厚望。作為一家在賽車遊戲領域耕耘多年的公司,NACON 旗下擁有如《WRC》系列、《Test Drive Unlimited》等知名作品,積累了豐富的發行經驗與資源。他們看到了《RENNSPORT》作為一個專注於核心模擬與電競的平台所具備的巨大潛力,並為其提供了強力的支持,旨在將其推向全球模擬賽車的頂尖殿堂。

技術的極致追求:探索 Unreal Engine 5 驅動的擬真世界

《RENNSPORT》之所以能夠自信地挑戰模擬賽車的巔峰,其背後強大的技術基石功不可沒。遊戲選擇了業界領先的 Unreal Engine 5 (UE5) 作為其圖形與物理引擎的基礎,這項決定從根本上定義了遊戲的視覺高度與沉浸感。

視覺饗宴:Lumen 與 Nanite 的革命性應用
UE5 的兩大核心技術——Lumen 和 Nanite,在《RENNSPORT》中得到了淋漓盡致的發揮。Lumen 是一個全動態的全域光照和反射系統,它讓遊戲中的光線表現達到了前所未有的真實感。無論是清晨陽光穿透樹葉灑在賽道上的斑駁光影,還是黃昏時分賽車頭燈劃破黑暗的耀眼光束,甚至是賽車經過隧道時光線明暗的自然過渡,Lumen 都能即時運算,呈現出極具電影感的畫面。這意味著遊戲中的光照不再是預先烘焙的固定效果,而是能夠對環境和時間的變化做出即時反應,大大增強了比賽的臨場感。

Nanite 虛擬化微多邊形幾何系統,則徹底解放了美術設計師的創造力。它允許開發者在遊戲場景中使用電影級別的高精度模型和紋理,而無需擔心傳統遊戲開發中的效能限制。這體現在《RENNSPORT》中,就是賽道環境的驚人細節。路邊的每一片草葉、觀眾席上的每一個座位、甚至是賽道護欄上的每一顆螺絲,都能以極高的解析度呈現。對於賽車本身,Nanite 更讓車輛模型的精細度達到了令人髮指的程度,從碳纖維的編織紋理到煞車碟盤在高溫下的灼熱色澤,一切都清晰可見。

RENNSPORT 遊戲中多輛賽車在賽道上競速
圖/RENNSPORT 賽道競速畫面
技術核心 在《RENNSPORT》中的應用效果
Unreal Engine 5 提供照片級的畫面基礎,支援次世代光影與模型技術。
Lumen 動態全域光照 實現即時、逼真的光線追蹤效果,創造動態變化的光影與反射。
Nanite 虛擬化幾何 支援電影級高精度模型,呈現極致細膩的車輛與賽道環境。
高傳真音效引擎 透過真實錄音,還原每輛車獨一無二的引擎轟鳴與環境音效。

靈魂所在:無與倫比的物理與音效模擬
如果說畫面是遊戲的皮囊,那麼物理與音效便是其靈魂。《RENNSPORT》深諳此道,投入了大量資源打造其核心模擬體驗。物理引擎不僅僅是基於 UE5 的底層,更是經過了針對賽車模擬的深度客製化與優化。開發團隊與職業車手合作,對輪胎模型進行了無數次的迭代。遊戲中的輪胎不僅有磨損度的變化,還會受到胎壓、溫度、賽道溫度和路面狀況的即時影響。玩家在比賽中可以清晰地感受到輪胎從冷胎到進入工作溫度,再到過度使用後抓地力衰退的完整過程。

音效方面,《RENNSPORT》同樣不惜成本。團隊遠赴世界各地的賽道和車廠,為遊戲中的每一輛賽車進行了獨立的音效錄製。他們使用數十支麥克風,從引擎艙、進氣口、排氣管、變速箱到車內環境,全方位捕捉車輛在不同轉速和負載下的聲音特徵。最終呈現給玩家的,是每輛車獨一無二的交響樂章:保時捷水平對臥六缸引擎高轉時的尖嘯、阿斯頓馬丁 V8 引擎的雄渾咆哮,以及寶馬混合動力賽車在電能與內燃機之間切換時的獨特聲響。這種對聲音細節的執著,讓玩家僅僅通過聽覺就能判斷車輛的狀態,進一步提升了駕駛的沉浸感。

虛擬車庫的夢幻陣容:馳騁於傳奇賽車之間

對於任何一款賽車遊戲而言,車輛陣容的吸引力都是至關重要的。《RENNSPORT》在這方面採取了重質而非單純重量的策略,旨在為玩家提供一個經過精心挑選、充滿駕駛樂趣與挑戰的虛擬車庫。遊戲與多家全球頂級汽車製造商達成了深度合作夥伴關係,確保了車輛數據的準確性與授權的完整性。

RENNSPORT 遊戲中賽車的駕駛艙視角
圖/RENNSPORT 駕駛艙視角

GT3 賽事的王者對決
遊戲首發陣容的一大亮點,便是當今全球最受歡迎的 GT 賽事——GT3 組別的眾多明星賽車。玩家將有機會駕駛到:

  • Porsche 911 GT3 R (992):作為賽道上的常勝將軍,這款基於 992 世代 911 的賽車以其卓越的平衡性、可靠性以及後置引擎帶來的獨特牽引力優勢而聞名。在《RENNSPORT》中,玩家將能親身體驗到駕馭這匹「斯圖加特烈馬」的挑戰與樂趣。
  • Aston Martin Vantage GT3 Evo:優雅與力量的完美結合體。這款賽車搭載了強大的 V8 雙渦輪增壓引擎,以其驚人的直線速度和穩定的操控平台著稱,是長距離耐力賽中的可靠夥伴。
  • Audi R8 LMS GT3 evo II:奧迪的賽道利器,憑藉其中置 V10 自然進氣引擎的高亢聲浪和靈敏操控,在全球各大 GT 賽事中斬獲了無數榮譽。
  • McLaren 720S GT3 Evo:來自英國沃金的超級跑車製造商邁凱倫,將其頂尖的空氣力學技術融入到了這款賽車中,使其在高速彎中擁有無與倫比的下壓力。

尖端科技的結晶:原型賽車的震撼登場
除了主流的 GT3 賽車,《RENNSPORT》還將目光投向了賽車運動的技術頂峰——原型賽車。其中最引人注目的,莫過於 BMW M Hybrid V8。這是一款符合 LMDh(Le Mans Daytona h)規則的頂級混合動力原型賽車,它代表了當今賽車工程的最高水準。玩家在遊戲中不僅要駕馭其強大的內燃機,還需要學習和管理複雜的混合動力回收與釋放策略,這為模擬駕駛增添了全新的策略維度。能夠在虛擬世界中體驗這款征戰於 Daytona 24 小時耐力賽和利曼 24 小時耐力賽的頂級戰車,對任何賽車迷來說都是一次夢幻般的體驗。

RENNSPORT 遊戲中的賽車在維修區
圖/RENNSPORT 維修區畫面

開發團隊承諾,遊戲的車輛陣容將在發售後持續擴充,透過定期的內容更新和 DLC,引入更多經典和現代的賽車,涵蓋從房車、經典賽車到更多級別的原型車,不斷豐富玩家的駕駛選擇。

車輛名稱 組別 驅動特色
Porsche 911 GT3 R (992) GT3 後置引擎,出彎牽引力強大,操控精準。
Aston Martin Vantage GT3 Evo GT3 前中置 V8 雙渦輪引擎,動力雄渾,高速穩定。
BMW M Hybrid V8 LMDh 原型車 混合動力系統,需進行複雜的能源管理策略。
Audi R8 LMS GT3 evo II GT3 中置 V10 自然進氣引擎,聲浪悅耳,操控靈活。
McLaren 720S GT3 Evo GT3 頂尖空氣力學設計,高速彎道表現卓越。

征服全球傳奇賽道:從經典到創新

一場完美的比賽,除了風馳電掣的賽車,還需要一條能夠激發駕駛潛能的偉大賽道。《RENNSPORT》在賽道選擇上同樣展現了其專業與野心,利用雷射掃描技術(Laser-scanning),以公分級的精度,將全球最富盛名的賽道完整地復刻到遊戲之中。

雷射掃描下的極致還原
所謂雷射掃描,是一種透過專業設備發射數百萬個雷射光點到物體表面,再根據其反射時間計算出精確三維座標點雲的技術。應用在賽道製作上,這意味著開發團隊可以捕捉到賽道的每一個細節:路面的起伏、路緣石的高度與角度、甚至是瀝青的微小裂縫和修補痕跡。這種不厭其煩的數據採集工作,確保了虛擬賽道與真實賽道在幾何上幾乎完全一致。這對於模擬賽車至關重要,因為車手正是依賴這些細微的路面回饋來判斷車輛的動態極限。當玩家駕車駛過比利時斯帕賽道的「艾爾羅格彎」(Eau Rouge)時,那種高速下壓力將車身緊緊壓向路面,同時又要應對坡度急劇變化的挑戰感,將會因為賽道的精準還原而變得無比真實。

RENNSPORT 遊戲中賽道上的黃昏景象
圖/RENNSPORT 賽道黃昏景色

遊戲首發的賽道名單星光熠熠,包含了多條賽車運動皇冠上的明珠:

  • 斯帕-弗朗科爾尚賽道(Spa-Francorchamps):位於比利時阿登森林中,以其高速流暢的彎道組合和巨大的高低落差而聞名於世。
  • 紐柏林賽道(Nürburgring):包含了現代化的 GP 賽道和被譽為「綠色地獄」的北環賽道(Nordschleife),是考驗車手技術與勇氣的終極試煉場。
  • 代托納國際賽道(Daytona International Speedway):美國賽車運動的聖地,其獨特的超高傾角橢圓賽道是舉辦 Daytona 24 小時耐力賽的經典場地。
  • 富士國際賽道(Fuji Speedway):坐落於雄偉的富士山腳下,擁有超長的直線賽段和一系列富有挑戰性的技術彎角。

社群創作的無限可能
除了這些經典賽道,《RENNSPORT》還引入了一個令人興奮的創新——由社群創作的獨特賽道。例如,虛構的 Crest Da Cauras 是一條風景如畫的山路,而 Orchard Road 則將賽事帶到了新加坡繁華的城市街道。這不僅為遊戲增添了更多樣化的駕駛環境,也預示著未來《RENNSPORT》可能會提供強大的賽道編輯器或支持模組社群,讓玩家能夠發揮創意,打造屬於自己的夢想賽道,為平台注入源源不斷的活力。

打造數位賽車生態:電競與社群的完美融合

《RENNSPORT》的雄心壯志遠不止於打造一款逼真的賽車模擬器,它的最終目標是建立一個完整、可持續發展的數位賽車生態系統。在這個生態中,電子競技是絕對的核心,而緊密的社群連結則是其成長的土壤。

原生為電競而生
與許多先有遊戲後發展電競的模式不同,《RENNSPORT》在設計之初就將電子競技的需求置於最高優先級。遊戲內建了強大而穩定的線上對戰系統,支持原生跨平台連線,這意味著 PS5 玩家可以與 PC 等其他平台的玩家無縫同場競技,極大地擴展了玩家基礎和競技的激烈程度。遊戲內嵌了複雜的積分與排名系統(iRating),能夠精準評估每位玩家的駕駛水平和安全駕駛記錄,從而實現公平的對手匹配,確保從新手到頂尖高手都能在各自的水平區間內享受到緊張刺激的比賽。

更具里程碑意義的是,《RENNSPORT》與全球最大的電競公司 ESL FACEIT Group (EFG) 達成了長期戰略合作,共同創辦了名為 ESL R1 的頂級職業聯賽。這項賽事匯集了來自現實世界和模擬賽車界的頂尖車隊,例如 FaZe Clan、MOUZ、Porsche Coanda Esports 等,他們將在《RENNSPORT》的平台上角逐高額的獎金和年度總冠軍的榮譽。ESL R1 採用了專業的賽事轉播、嚴謹的競賽規則和線下總決賽等模式,完全比照真實世界頂級賽車運動的規格來運營,旨在將模擬賽車電競推向一個全新的高度。

RENNSPORT 遊戲中賽車在賽道上飛馳的動態畫面
圖/RENNSPORT 賽道飛馳畫面

豐富的遊玩模式與社群功能
對於非職業玩家,《RENNSPORT》同樣提供了豐富多樣的玩法。除了參與公開的線上大廳比賽,玩家還可以參加官方舉辦的特別活動、線上聯賽,或是在錦標賽模式中與高智慧的 AI 對手一較高下。對於追求極致圈速的玩家,全球計時賽排行榜則提供了挑戰自我、與全世界車手隔空比拼的最佳舞台。

《RENNSPORT》不僅僅是一個競賽平台,也是一個賽車文化愛好者的聚集地。遊戲鼓勵玩家進行車輛的塗裝設計與分享,展現自己的個性與創意。未來,遊戲還計劃推出車隊系統、賽事主辦工具等功能,讓玩家社群能夠自發組織比賽,建立自己的賽車王國。無論你是想成為下一個電競世界冠軍,還是只想在週末與三五好友享受純粹的駕駛樂趣,《RENNSPORT》都致力於提供一個歸屬之地。

隨著 2025 年的臨近,全球賽車迷的目光都將聚焦於這款劃時代的作品。它承載著開發者對賽車運動的無限熱情,也寄託了模擬賽車社群對未來的殷切期望。《RENNSPORT》能否在強手如林的模擬賽車領域開創一片新天地,重新定義虛擬賽車的標準?時間將會給出答案,但可以肯定的是,引擎已經轟鳴,賽道的綠燈即將亮起。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10013999

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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