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全球廣大冒險遊戲玩家引頸期盼的傳奇終於再度回歸,Aspyr Media 正式宣佈將推出傳經典重製系列的第二彈《古墓奇兵 4-6 重製版》,這款合輯收錄了蘿拉·卡芙特(Lara Croft)冒險生涯中最具轉折點的三部作品。對於許多老玩家而言,這不僅僅是視覺上的升級,更是對那段充滿神秘與恐懼色彩的黑暗三部曲的最高致敬,讓新世代玩家能完整體驗 Lara Croft 的傳奇人生。

本次推出的《Tomb Raider IV-VI Remastered》合輯包含了《最後的啟示》、《歷險記》以及《黑暗天使》三款極具份量的作品。這三部曲見證了 Lara Croft 從巔峰走向悲劇,再從黑暗中重生的複雜歷程。開發團隊 Aspyr 致力於保留原始遊戲的操作手感,同時注入現代化的圖型渲染技術,讓每一座古墓的細節都栩栩如生。
在遊戲機制方面,本作提供了經典模式與重製模式的隨時切換功能,這意味著懷舊玩家可以選擇原汁原味的多邊形風格,而追求視覺享受的玩家則可以開啟高畫質貼圖與動態光影。無論是埃及荒漠的烈日,還是巴黎街頭的陰雨,玩家都能感受到前所未有的沉浸感,重新定義冒險遊戲的高度。

本合輯在 PlayStation 5 平台上展現了卓越的效能,不僅支援流暢的 4K 解析度,更充分利用了 DualSense 無線控制器的觸覺回饋功能。當 Lara 在陡峭的懸崖間攀爬,或是在激烈的槍戰中扣動扳機,玩家都能透過手中的控制器感受到細微的震動回饋,這種體感連結讓每一場冒險都顯得真實而危險。
| 遊戲名稱 | 主要背景 | 核心特色 |
|---|---|---|
| 最後的啟示 (The Last Revelation) | 埃及 | 強調解謎與長篇史詩劇情 |
| 歷險記 (Chronicles) | 羅馬、俄羅斯、愛爾蘭 | 短篇章節式敘事,揭露 Lara 秘辛 |
| 黑暗天使 (The Angel of Darkness) | 巴黎、布拉格 | 黑暗暗殺元素與體力升級系統 |
作為合輯的首部曲,《Tomb Raider: The Last Revelation》被公認為系列作中地圖設計最為嚴謹的作品之一。遊戲將舞台集中在充滿異國情調的埃及,Lara 在這場旅程中無意間釋放了古代冥神「賽特」(Set)。為了彌補錯誤,她必須穿越壯麗的卡奈克神廟,在危急時刻阻止世界陷入永恆的黑暗。
重製版特別強化了光影在古老岩石上的反射效果,玩家在探索陰暗的法老陵墓時,火把所散發出的微弱光芒將會以動態方式照亮牆上的象形文字。開發小組更在遊戲中加入了多樣化的環境互動,確保玩家在面臨機關陷阱時,能夠擁有更靈敏的操作反應與視覺提示,提升遊戲流暢度。

此外,這款作品也深入探討了 Lara Croft 的童年回憶,遊戲序章讓玩家扮演年僅 16 歲的 Lara,跟隨她的導師馮·克羅伊(Von Croy)學習基礎冒險技能。這種雙重時間軸的設計,讓玩家能更全面地理解這位女探險家的成長背景與性格養成,增加了劇情的厚度與深度。
在《Tomb Raider: Chronicles》中,故事發生在 Lara 於埃及失蹤後的追思會上。她的好友們聚集在一起,分享她過去鮮為人知的冒險故事。這種章節式的架構讓玩家能跨越地理限制,從冷戰時期的俄羅斯潛艇到充滿靈異色彩的愛爾蘭小島,體驗不同風格的關卡設計。
開發團隊在重製版中優化了 Lara 的服裝貼圖,不論是適合極地低溫的厚重雪衣,還是潛入高科技大樓的特種作戰服,都展現了細緻的布料質感。特別是在潛入章節,玩家可以利用改良後的潛行系統,在不驚動警衛的情況下完成任務,享受截然不同的古墓奇兵玩法。

重製版更解決了當年受限於硬體性能而產生的視距縮減問題,現在玩家可以清晰地遠眺羅馬廣場的全景,或是觀察遠方建築的結構特徵。這種視覺上的開放性,配合重新錄製的管弦配樂,讓每一段回憶章節都充滿了史詩感,成功喚醒老玩家內心深處的熱血靈魂。
對於許多系列支持者來說,《Tomb Raider: The Angel of Darkness》始終是一個充滿遺憾的傑作。當年因開發進度壓力而倉促上市,導致許多創新的系統無法完美呈現。重製版透過大幅度修正控制反應與角色建模,終於讓這部作品展現出其應有的黑色電影風格(Film Noir)。
在巴黎與布拉格的黑暗街頭,Lara 捲入了一場關於鍊金術與謀殺的陰謀。本作引入了 RPG 式的對話選擇與體力成長系統,重製版保留了這些特色並進行了數值平衡優化。玩家將在陰森的羅浮宮後巷中,一步步揭開隱藏在現代文明背後的古老結社秘密。

值得一提的是,本作也是首度出現第二主角 Kurtis Trent 的作品。他在重製版中的模組也得到了精心的修飾,其獨特的武器與戰鬥風格與 Lara 形成了強烈對比。開發團隊藉由現代的動態捕捉技術,重新修復了角色動作的連貫性,解決了過往被玩家詬病的僵硬感,讓動作場面煥然一新。
Aspyr 在開發這款合輯時,深知畫質提升是吸引玩家的核心因素。每一款重製遊戲都支援即時陰影投射,這在古墓探索中顯得格外重要。當 Lara 經過巨大的石柱,影子會隨著光源位置正確移動,這種真實的物理光影表現,極大地強化了地牢與洞穴的壓迫感。
此外,遊戲內建了強大的拍照模式,允許玩家暫停遊戲並自由移動攝影機鏡頭。你可以調整景深、濾鏡與 Lara 的表情,捕捉她在空中飛躍或與敵人激戰的瞬間。這項功能在現今的社群分享時代極受歡迎,讓玩家能以藝術家的視角紀錄自己的冒險旅程。

針對不同偏好的玩家,開發者提供了兩種操控方案:保留原始風味的「坦克控制」與更加直覺的「現代化控制」。後者參考了現代第三人稱動作遊戲的邏輯,讓操作桿的轉向更為精準,降低了新玩家進入經典遊戲的門檻,同時也保留了老玩家追求的技術挑戰性。
不僅僅是因為懷舊,《古墓奇兵 4-6 重製版》代表了遊戲歷史上一個重要的實驗階段。在這段時期,Lara Croft 的形象從單純的寶藏獵人轉變為一個帶有悲劇色彩的黑暗女英雄。這三部作品的劇本層次豐富,探討了信任、背叛與自我救贖,是系列作中最具人性光輝的敘事里程碑。
合輯的價格設定在 NT$890,對於收錄了三款完整遊戲與全數DLC內容的產品來說,具有極高的性價比。無論你是想要重溫童年回憶的老玩家,還是從未接觸過這些早期傑作的新入坑玩家,本作都是探索 Lara Croft 宇宙的最佳起點,其耐玩度與收藏價值皆屬上乘。

在遊戲產業日益追求快節奏與微交易的當下,這種專注於單人劇情體驗的重製作品顯得彌足珍貴。玩家能安靜地坐在電視機前,花上數十個小時沉浸在複雜的謎題與精彩的戰鬥中,感受那份專屬於「古墓」的孤寂美學,這正是冒險遊戲最純粹的魅力所在。
本作合輯收錄了三款經典作品:分別是《古墓奇兵:最後的啟示》(Tomb Raider: The Last Revelation)、《古墓奇兵:歷險記》(Tomb Raider: Chronicles) 以及《古墓奇兵:黑暗天使》(Tomb Raider: The Angel of Darkness)。這三部作品在劇情上有高度的連貫性,被稱為系列中的黑暗三部曲。
重製版主要在圖形技術上進行了全面翻新,包括高解析度貼圖、動態光影效果與重新設計的角色模組。此外,玩家可以隨時在經典與重製畫面間切換,並可選擇現代化的操控模式,操作反應更為靈敏,且修復了許多舊有的系統錯誤,特別是在第六代《黑暗天使》中尤為明顯。
在 PS5 平台上,遊戲支援原生 4K 解析度並保持穩定的高幀率流暢度。更重要的是,它支援 DualSense 控制器的自適應扳機與觸覺回饋,讓玩家在進行攀爬、射擊或解決機關時能獲得更豐富的體感回饋,並大幅縮短了關卡讀取時間。
根據官方資料,本作支援多國語音與畫面語言。畫面語言(字幕)包含了簡體中文、英文、日文、韓文、俄文、德文、法文、波蘭文、義大利文、葡萄牙文與西班牙文;語音部分則提供英文、日文、法文、西班牙文等多國選擇,讓不同地區的玩家都能享受劇情。
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