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由 SQUARE ENIX 傾力打造,全球銷量已突破 500 萬套的現象級 RPG 系列「歧路旅人」,正式揭曉其備受期待的全新篇章——歧路旅人0(OCTOPATH TRAVELER 0)。這款作品不僅承襲了系列賴以成名的核心精髓,更引入了多項開創性的系統,旨在為玩家提供前所未有的自由度與沉浸感。遊戲預計將於 2025 年 12 月 3 日登陸 PlayStation 4 與 PlayStation 5 平台,帶領玩家再次踏上奧魯斯特拉大陸,展開一場圍繞「神之戒指」的復仇與復興史詩。本作將以更宏大的世界觀、更深邃的個人化體驗,以及更富戰略性的戰鬥系統,重新定義 HD-2D RPG 的巔峰。
自初代《歧路旅人》問世以來,其獨創的「HD-2D」畫面表現手法便驚艷了全球玩家。這種將懷舊的點陣圖風格與現代的 3DCG 技術巧妙融合的藝術形式,創造出既復古又充滿立體感的獨特視覺體驗。《歧路旅人0》將在 PlayStation 5 的強大硬體性能加持下,把這一視覺標竿推向新的高峰。開發團隊承諾,遊戲中的光影效果、粒子特效以及景深處理都將得到顯著增強,無論是陽光灑落的森林小徑、燈火輝煌的繁華都市,還是陰森詭譎的古老遺跡,都將呈現出前所未有的細膩與氛圍感。玩家在探索奧魯斯特拉大陸的廣袤土地時,將能感受到更具沉浸感的環境互動與視覺衝擊。

HD-2D 的魅力不僅在於技術的堆疊,更在於其藝術性的表達。它成功地喚醒了老玩家對於黃金時代 JRPG 的美好回憶,同時也以其獨特的現代美學吸引了新一代的目光。在《歧路旅人0》中,每一個像素角色都將擁有更流暢的動畫與更豐富的情感表達,而 3D 環境的構建也將更加宏偉和複雜。從飄動的雲層到水面的波光粼粼,從搖曳的燭火到角色技能的華麗特效,共同交織出一幅動態的像素藝術畫卷。
與系列前兩作採用固定主角群的設定不同,《歧路旅人0》做出了一項大膽的革新──引入了「角色創建」系統。這意味著,本作的主角將不再是預設的八位旅人之一,而是由玩家親手創造的獨一無二的分身。從外貌、髮型、聲音,到角色的標誌性動作,甚至是個人檔案中「喜愛的食物」這樣充滿個性的細節,都可由玩家自由定義。這一變革極大地增強了玩家的角色扮演代入感,讓「你的故事」真正成為遊戲的核心。

遊戲的故事始於一枚神秘的「神之戒指」,它為主角的故鄉帶來了毀滅性的災難。玩家將在遊戲初期面臨一個關鍵性的抉擇:是走上燃燒一切的復仇之路,追討幕後黑手;還是選擇承擔責任,踏上艱辛的復興之旅,重建家園。這個選擇不僅將決定故事的主軸,更可能影響玩家與世界互動的方式以及最終的結局。這種高度個人化的敘事結構,確保了每一位玩家的旅程都將是獨一無二的。
| 系統名稱 | 主要功能 | 對遊戲體驗的影響 |
|---|---|---|
| 角色創建 | 自訂主角外貌、聲音、動作等 | 大幅提升玩家的代入感,讓故事更具個人色彩。 |
| 建造城鎮 | 重建故鄉,邀請 NPC 移居 | 提供長期的遊戲目標與經營樂趣,打造個人化基地。 |
| 八人隊伍指令戰鬥 | 最多八名角色同時參與戰鬥 | 戰術維度極大擴展,隊伍組合與策略更為豐富。 |
| 精選技能 | 可像裝備一樣自由切換技能 | 打破職業限制,實現高度自由的角色培養。 |
緊隨復興之路的主題,《歧路旅人0》加入了全新的「建造城鎮」系統。在故事的開端,主角的故鄉已是一片廢墟。玩家的任務不僅是揭開陰謀,更是要親手將這片土地從灰燼中重建起來。這不僅僅是一個簡單的基地建設,而是一個深度整合於遊戲世界與角色成長的動態系統。

玩家可以透過完成特定任務、達成某些條件,或是運用系列經典的「地圖指令」,邀請在旅途中遇到的各種 NPC 移居到你的小鎮。每一位 NPC 都可能擁有獨特的技能或背景,他們的加入會為小鎮帶來新的功能與活力。例如,一位能工巧匠的加入可能會解鎖新的武器店或防具工坊;一位博學的學者則可能建立圖書館,提供關於世界背景的線索。玩家的故鄉將從一個小小的營地,逐步發展成擁有各式店鋪、住宅與設施的繁榮市鎮,成為玩家在冒險旅途中的溫馨港灣。
這個系統為遊戲提供了強大的長期驅動力。看著自己親手規劃的小鎮日漸繁榮,居民們安居樂業,這種成就感將是推動玩家不斷探索與建設的重要動力。同時,小鎮也將成為觸發特殊支線任務、獲取稀有道具與裝備的重要場所,與主線故事緊密相連。
《歧路旅人》系列標誌性的「破防&增幅(Break & Boost)」戰鬥系統在本作中依然是核心,但進行了革命性的擴展。最引人注目的便是「八人隊伍指令戰鬥」的引入。在前作中,玩家雖然有八位主角,但戰場上最多只能同時操作四人。而在《歧路旅人0》中,玩家將可以組建並在戰鬥中靈活運用多達八名角色的隊伍,這使得戰術的深度與廣度達到了前所未有的高度。

遊戲中將有超過三十位可供招募的夥伴,每一位都有其獨特的職業與技能。八人隊伍的設計,讓玩家可以構建出極具針對性的戰術組合。例如,可以組建一支專注於物理攻擊的「菜刀隊」,或是一支擅長多重屬性魔法打擊的「法術團」,甚至可以配置前後排,讓前排角色負責防禦與吸收傷害,後排角色則安心輸出與提供支援。如何根據敵人的弱點配置隊伍,以及在戰鬥中如何有效利用「增幅」點數來最大化八人的協同效應,將是考驗玩家智慧的核心樂趣。
| 核心系統 | 系列傳承 | 本作創新 |
|---|---|---|
| 視覺表現 | HD-2D 藝術風格 | 利用 PS5 性能強化的光影與特效,打造更具沉浸感的環境。 |
| 核心敘事 | 多線程、高自由度探索 | 以玩家自創角色為核心,提供「復仇」與「復興」兩大主軸。 |
| 戰鬥機制 | 破防&增幅(Break & Boost) | 擴展為八人隊伍戰鬥,並加入可自由切換的「精選技能」系統。 |
| 世界互動 | 地圖指令(Path Actions) | 與「建造城鎮」系統深度結合,可用於招募居民、發展家園。 |
此外,全新的「精選技能」系統更是為角色培養帶來了極高的自由度。在本作中,技能不再完全與職業綁定,而是可以像裝備一樣進行切換。玩家可以讓一名劍士學會治療魔法,或讓一位學者掌握盜賊的 debuff 技能。不僅如此,透過與夥伴的深入交流與培養,他們所掌握的獨特技能甚至可以被隊伍中的其他成員學習。這徹底打破了傳統 RPG 的職業壁壘,讓玩家可以根據自己的戰術構想,打造出完全個人化的「夢之隊」。

自由度始終是「歧路旅人」系列的核心魅力之一。本作繼承並強化了備受好評的「地圖指令」系統。玩家在城鎮或野外與 NPC 互動時,可以根據隊伍中夥伴的特性,採取不同的行動。你可以向村民「打聽」情報,從富商處「購買」稀有道具,向守衛發起「比試」來磨練技藝,或是「引誘」關鍵人物前往你的小鎮。無論是推進主線、觸發支線,還是單純地為了收集道具或擴充小鎮人口,「地圖指令」都為玩家提供了豐富多樣的解決方案。你想成為受人尊敬的英雄,還是令人聞風喪膽的惡棍,都取決於你的行動。

遊戲的世界地圖將比以往任何時候都更加廣闊,充滿了等待被發現的秘密。從白雪皚皚的山峰到酷熱的沙漠,從寧靜的沿海村莊到工業革命初期的蒸汽城市,多樣的地貌與文化將為玩家的旅程增添無窮的樂趣。「無論要去哪裡,要做什麼,一切都由你決定。」這句宣傳語精準地概括了《歧路旅人0》所追求的極致自由。玩家可以暫時擱置主線,深入探索某個神秘的洞窟;也可以專注於經營自己的小鎮,享受田園牧歌式的生活。這是一個真正屬於玩家自己的世界。
總結而言,《歧路旅人0(OCTOPATH TRAVELER 0)》不僅是系列粉絲翹首以盼的正統續作,更是一款在繼承經典的基礎上,勇於突破與創新的野心之作。它將 HD-2D 的視覺美學、富含深度的策略戰鬥與前所未有的角色扮演自由度融為一體,為所有熱愛 JRPG 的玩家獻上了一場注定難忘的冒險。是選擇復仇的火焰,還是點燃復興的希望?2025 年冬天,讓我們一起啟程,在奧魯斯特拉大陸上,譜寫專屬於自己的傳奇故事。
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