絕美4K極限恐懼!PS5生存恐怖《惡靈古堡 安魂曲》次世代神作正式公開

生存恐怖遊戲的王者 Capcom 再次投下震撼彈,正式公布了《惡靈古堡》系列的最新主線作品《Resident Evil Requiem》(官方中文名稱:惡靈古堡安魂曲)。本作預計於 2026 年 2 月 27 日登陸 PlayStation 5 平台,承諾將為玩家帶來一場前所未有的恐懼盛宴,並為這個傳奇系列開啟全新的篇章。

Resident Evil Requiem 遊戲主視覺
圖/Resident Evil Requiem 遊戲主視覺

新作的標語「予生者恐懼。給屍者安魂。」預示著一場深刻且撼動人心的旅程。遊戲將採用雙主角的敘事結構,玩家將分別扮演系列傳奇特工里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy)與一位全新的角色——擁有卓越洞察力的 FBI 分析員葛蕾斯,體驗兩種截然不同的生存恐怖風格。

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《Resident Evil Requiem》介紹:生存恐怖新紀元

《Resident Evil Requiem》作為《惡靈古堡》系列第九部正統續作,其目標不僅是延續系列的輝煌,更是要開創生存恐怖遊戲的新紀元。 開發團隊憑藉多年的經驗累積與先進的 RE 引擎技術,致力於打造一個無論在故事、角色情感還是遊玩沉浸感上,都達到系列前所未有深度的作品。

Resident Evil Requiem 遊戲場景截圖
圖/Resident Evil Requiem 遊戲場景截圖

本作最引人注目的創新之一,是允許玩家在第一人稱視角與第三人稱視角之間自由切換。 這一設計融合了《惡靈古堡 7》的沉浸式恐懼與《惡靈古堡 2 重製版》的經典動作視角,讓玩家可以根據自己的偏好選擇最適合的方式來面對未知的威脅,獲得更加個人化的遊戲體驗。


雙主角的交錯宿命:里昂與葛蕾斯

遊戲的核心將圍繞兩位主角展開。其中一位是玩家們非常熟悉,歷經無數次生死考驗的傳奇特工里昂·S·甘迺迪。自 1998 年的拉昆市事件以來,里昂已從一位菜鳥警察成長為美國政府最信賴的頂尖特務,他的回歸無疑是粉絲們最大的期待。

Resident Evil Requiem 雙主角形象
圖/Resident Evil Requiem 雙主角形象

另一位主角則是全新登場的 FBI 分析員葛蕾斯。她擁有卓越的洞察力與推理能力,但因母親的離世而變得沉默寡言。為了調查一宗發生在廢棄旅館的神秘死亡事件,她決心獨自深入險境,而這起案件似乎與當年震撼世界的拉昆市事件有著千絲萬縷的聯繫。

截然不同的遊戲體驗

開發團隊巧妙地利用兩位主角的背景與性格差異,創造出兩種風格迥異的玩法。葛蕾斯的章節被形容為「生化危機史上最膽小角色」的視角,將著重於傳統的生存恐怖,充滿令人窒息的緊張感與探索解謎元素,風格近似於《惡靈古堡 2》。

  • 葛蕾斯:注重潛行、資源管理與解謎,體驗純正的生存恐怖。
  • 里昂:身經百戰的特工,章節將聚焦於激烈、腎上腺素飆升的動作場面。

相對地,里昂的章節則因其豐富的戰鬥經驗而更偏向動作冒險。玩家將操作這位傳奇特工,運用各種武器與技能,在槍林彈雨中殺出一條血路,體驗戰勝死亡的爽快感,風格更貼近廣受好評的《惡靈古堡 4》。這種動靜結合的設計,被比喻為「在熱桑拿後跳入冷水浴」,為遊戲帶來獨特的節奏感。

Resident Evil Requiem 陰森的遊戲場景
圖/Resident Evil Requiem 陰森的遊戲場景

遊戲劇情將巧妙地在兩位主角之間切換,他們的故事線將縱橫交錯,最終匯集在一起,共同揭開當年拉昆市事件背後被埋藏多年的真相。這次的事件,是否能為所有逝去的生命奏響一曲真正的「安魂曲」?這將是玩家在遊戲中探索的核心主題。


重返惡夢的原點:拉昆市

本作的舞台再次設定在美國中西部的拉昆市。這座城市曾是製藥巨頭保護傘公司的總部所在地,但在 1998 年爆發了毀滅性的生物災害。為了掩蓋真相並防止病毒擴散,美國政府最終發動了「滅菌作戰」,將整座城市從地圖上抹去。

Resident Evil Requiem 廢墟般的城市景觀
圖/Resident Evil Requiem 廢墟般的城市景觀

多年後,里昂的重返與葛蕾斯的調查,將讓玩家以全新的視角探索這片充滿死亡與秘密的廢墟。藉由 RE 引擎的強大性能,開發團隊將以驚人的細節重現這座被遺忘的城市,其斷壁殘垣之下究竟還隱藏著多少不為人知的恐怖,等待著玩家去發掘。


極致的次世代恐怖體驗

本作專為 PlayStation 5 等次世代主機打造,將充分利用其硬體性能,帶來極致的視聽饗宴。遊戲不僅支援 PS5 Pro 增強,帶來更逼真的光影效果與畫面細節,還將深度結合 DualSense 無線控制器的獨特功能。

Resident Evil Requiem 緊張的對峙畫面
圖/Resident Evil Requiem 緊張的對峙畫面

玩家將能透過觸覺回饋感受到每一次心跳、腳步聲以及來自黑暗中的衝擊;而自適應扳機則會模擬不同武器的後座力與扣動扳機時的張力,讓每一次射擊都充滿真實感。這些技術的應用,無疑會將生存恐怖的沉浸感提升到一個全新的高度。

版本與預購特典資訊

《Resident Evil Requiem》目前已在 PlayStation Store 開放預購,提供兩種版本供玩家選擇。無論購買哪個版本,只要參與預購,即可獲得限定特典:葛蕾斯裝束「末日」。此特典為外觀裝備,讓玩家能以不同造型探索遊戲世界。

Resident Evil Requiem 角色在黑暗中探索
圖/Resident Evil Requiem 角色在黑暗中探索

Standard Edition」(標準版)售價為新台幣 1,991 元,包含遊戲本體。對於追求更完整收藏的玩家,「Deluxe Edition」(豪華版)售價為新台幣 2,290 元,除了遊戲本體外,還額外收錄了包含多種追加內容的「豪華包」,提供更豐富的遊戲體驗。

  • 標準版:包含《Resident Evil Requiem》遊戲本體及預購特典。
  • 豪華版:包含遊戲本體、預購特典以及「豪華包」。
Resident Evil Requiem 豪華版主視覺
圖/Resident Evil Requiem 豪華版主視覺

開發商 Capcom 也提醒玩家,特典內容日後可能透過其他途徑提供,且遊戲另有包含本商品的套裝包,請注意避免重複購買。隨著發售日的臨近,相信還會有更多關於遊戲內容的情報陸續釋出,值得所有恐怖遊戲愛好者密切關注。

Resident Evil Requiem 神秘的敵人
圖/Resident Evil Requiem 神秘的敵人

隨著發售日的逐步接近,全球玩家對於這款生存恐怖大作的期待也達到了頂點。本作不僅是里昂繼《惡靈古堡 2》後首次重返拉昆市,更是以一位成熟特工的身份面對這一切開始的地方,他的心境轉變將是故事的一大看點。 新角色葛蕾斯的加入,則為系列注入了新鮮血液,她的分析員背景或許會帶來更多解謎與調查的元素。

Resident Evil Requiem 詭譎的室內場景
圖/Resident Evil Requiem 詭譎的室內場景

《Resident Evil Requiem》的出現,正值《惡靈古堡》系列即將迎來 30 週年之際。Capcom 期望本作能成為一款不負系列盛名的紀念之作,為長達數十年的「保護傘公司」與拉昆市事件所引發的恩怨情仇,劃下一個重要的句點,同時也為系列的未來發展開闢新的道路。這場為生者與逝者譜寫的安魂曲,勢必將再次定義生存恐怖的極限。

Resident Evil Requiem 充滿壓迫感的走廊
圖/Resident Evil Requiem 充滿壓迫感的走廊

從官方釋出的資訊來看,本作除了經典的戰鬥、探索、解謎和資源管理四大核心要素外,更強調了兩種遊玩風格的強烈對比。這種設計不僅能滿足喜愛不同類型玩家的需求,也讓故事的節奏更加張弛有度,在極度恐懼與激烈戰鬥之間取得巧妙的平衡。

Resident Evil Requiem 火光中的危機
圖/Resident Evil Requiem 火光中的危機

Capcom 承諾將透過更細膩的角色情感描寫,讓玩家對里昂與葛蕾斯的處境產生更深的共鳴。這不僅僅是一場對抗生化怪物的戰鬥,更是一段觸及靈魂深處、關於創傷、救贖與安息的深刻故事。2026 年,準備好再次回到那座被夢魘籠罩的城市,親自體驗這曲為亡者奏響的安魂之歌。

Resident Evil Requiem 遊戲中的怪物
圖/Resident Evil Requiem 遊戲中的怪物

常見問題

《Resident Evil Requiem》的發售日期是什麼時候?

《Resident Evil Requiem》預計於 2026 年 2 月 27 日在 PlayStation 5 平台上發售。

遊戲有哪些版本可以選擇?

遊戲提供「Standard Edition」(標準版)和「Deluxe Edition」(豪華版)兩種版本。預購任一版本皆可獲得特典「葛蕾斯裝束『末日』」。豪華版額外包含「豪華包」內容。

《Resident Evil Requiem》的主角是誰?

本作採用雙主角制,玩家將扮演系列人氣角色、資深特工里昂·S·甘迺迪,以及全新登場的 FBI 分析員葛蕾斯。兩人的故事線將會交錯進行。

這款遊戲有什麼特別的玩法機制嗎?

本作最大的特色之一是玩家可以隨時在第一人稱視角與第三人稱視角之間自由切換。此外,根據操作的主角不同,遊戲風格也會有所轉變,葛蕾斯的章節偏向傳統生存恐怖,而里昂的章節則更注重動作場面。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015533

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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