絕美4K武俠世界!PS5《燕雲十六聲》開放世界動作RPG魅力曝光

備受全球玩家矚目的武俠開放世界大作燕雲十六聲(Where Winds Meet),由網易旗下的 EVERSTONE 工作室傾力打造,在歷經多次技術測試與內容優化後,終於正式公布其 PlayStation 5 版本的上市日期。這款標榜「真實開放歷史」的免費遊玩遊戲,將於 2025 年 11 月 14 日與廣大玩家見面。遊戲以其獨特的歷史背景、高度自由的玩法和硬核寫實的武打設計,誓言要為武俠遊戲類型樹立全新標竿,帶領玩家穿越時空,親身體驗五代十國那段風雲變幻、英雄輩出的動盪年代。

不同於市面上常見的架空奇幻武俠題材,《燕雲十六聲》選擇了一段在遊戲中較少被觸及的歷史時期——晚唐、五代十國至宋初。這是一個舊時代的秩序崩塌、新時代的黎明尚未到來的混沌年代。遊戲製作團隊深入考究史料,力圖還原一個最真實、最具煙火氣的古代中國。玩家將不再是穿梭於虛構山水之間的過客,而是真正踏上這片承載著厚重歷史的土地,親眼見證時代的變遷,並以自己的方式在歷史的洪流中寫下屬於自己的傳奇篇章。

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燕雲十六聲遊戲畫面,展現了細緻的古代建築與自然景觀。
圖/燕雲十六聲遊戲畫面

不只開放世界,更是「開放歷史」的沉浸體驗

《燕雲十六聲》最大的亮點之一,便是其提出的「開放歷史」概念。這意味著遊戲不僅僅提供一個廣闊的無縫地圖供玩家探索,更將整個世界的運行規則與真實的歷史背景緊密結合。遊戲中的建築風格、NPC 的言行舉止、市井之間的民俗活動,甚至是自然環境的氣候變遷,都力求符合五代十國時期的史實風貌。

開發團隊 EVERSTONE 工作室表示,他們希望玩家感受到的不僅是視覺上的還原,更是文化與生活層面的深度沉浸。在遊戲中,玩家可以看到基於宋代《營造法式》設計的精巧建築,可以參與當時流行的蹴鞠、弈棋等民俗遊藝,甚至可以學習中醫岐黃之術,懸壺濟世。這種對細節的極致追求,讓《燕雲十六聲》的世界充滿了生命力與說服力,玩家的每一次探索,都像是在翻閱一本生動的歷史畫卷。

遊戲中的歷史與文化元素深度融合,為玩家提供了前所未有的探索動機。例如,某些武學秘籍可能隱藏在某個歷史事件發生地的遺跡之中;學習特定的傳統技藝,如辨識古董或營造建築,可能會觸發獨特的劇情線。這使得探索不再是單純的跑圖與收集,而是充滿了發現與解謎的樂趣。

核心概念 遊戲內表現 對玩家體驗的影響
真實歷史背景 以五代十國至宋初為舞台,還原當時的社會風貌、建築風格與文化習俗。 提供極強的代入感,讓玩家彷彿親身經歷一段波瀾壯闊的歷史。
文化成就重現 遊戲內融入百工名器、曆法天象、岐黃醫術等多種中華傳統文化。 玩家在遊玩的同時,能深入了解並體驗古代中國的智慧與魅力。
寫實畫面品質 採用高規格的圖形技術,打造出純粹寫實、充滿細節的遊戲畫面。 營造出一個真實可信的武俠世界,提升了整體的沉浸感。

掙脫傳統束縛:無門派、無職業的真自由武俠

在角色扮演方面,《燕雲十六聲》打破了傳統武俠遊戲「拜入師門、學習套路」的固定模式。遊戲中沒有固定的門派與職業劃分,玩家的成長路徑完全由自己的選擇決定。這意味著你可以成為一名精通劍法與點穴的高手,同時也可能是一位擅長音律與醫術的奇人。

遊戲中的武學系統極具特色,玩家可以透過多種方式習得絕技。你可以透過完成任務獲得前輩高人的指點,也可以在探索中意外發現失傳的秘籍,甚至可以透過觀察敵人的招式,「偷師」學藝。遊戲宣傳中提到的太極、點穴、獅吼功、蛤蟆功等經典武功,都將以獨特的方式呈現。這種「所見即所學」的設計,極大地豐富了戰鬥的策略性與角色的可塑性。

玩家在遊戲中與強大的敵人進行激烈對決。
圖/燕雲十六聲戰鬥畫面

除了武功,玩家還可以在遊戲中扮演各種社會角色,體驗「千人千面」的江湖人生。你可以選擇成為一名救死扶傷的醫生,透過採藥、診脈來幫助他人;也可以成為一名神出鬼沒的密探,利用輕功與偽裝來竊取情報;甚至可以成為一名匠人,專注於打造神兵利器。每種身分都有其獨特的玩法和與世界互動的方式,真正實現了「不規訓,真自由」的遊戲理念。

  • 無路線通關: 遊戲沒有強制的主線任務,玩家可以自由選擇探索方向與目標。
  • 無目標冒險: 世界處處充滿驚喜與謎題,鼓勵玩家出於好奇心去探索,而非任務驅動。
  • 無定義人生: 玩家的行為將決定自己的江湖名聲與身分,創造獨一無二的故事。

不妥協的真動作:硬核寫實的中式武打美學

《燕雲十六聲》的戰鬥系統是其另一大核心賣點。製作團隊摒棄了傳統武俠網遊中常見的站樁輸出和技能互換模式,轉而追求純正、硬核的武術打鬥體驗。遊戲中的一招一式都經過精心設計,不僅參考了大量真實的武術動作,更融入了物理引擎,使得每一次攻擊與格擋都充滿了實感回饋。

戰鬥的核心在於「攻防鬥智」與「見招拆招」。玩家需要仔細觀察敵人的動作,在恰當的時機進行閃避、格擋或反擊。遊戲引入了「點穴」系統,玩家可以針對敵人的不同穴位進行攻擊,產生諸如封鎖行動、中斷招式、內力紊亂等多種負面效果,極大提升了戰鬥的策略深度。

遊戲中的戰鬥動作流暢且充滿力量感。
圖/燕雲十六聲武打動作

遊戲提供了豐富的武器庫,涵蓋了劍、槍、棍、傘等多種十八般兵器。每種武器都有其獨特的攻擊模組與連招技巧,玩家可以根據戰鬥場景和個人喜好隨時切換。例如,長劍飄逸靈動,適合單打獨鬥;而長槍則大開大合,在面對多名敵人時能發揮巨大威力。這種兼具物理科學與暴力美學的設計,讓每一場戰鬥都成為一場視覺與操作的雙重盛宴。

戰鬥系統特色 具體內容
真實打鬥感 基於真實武術的動作設計,結合物理引擎,提供拳拳到肉的打擊感。
攻防策略性 強調觀察、閃避、格擋與反擊,告別無腦站樁輸出。
特色武學系統 包含點穴、太極、獅吼功等多種奇術,可組合出豐富的戰鬥風格。
多樣化兵器 玩家可自由切換使用劍、傘、長槍等十八般兵器,應對不同戰況。

單人與多人模式的完美融合:獨樂眾樂的江湖之旅

《燕雲十六聲》巧妙地平衡了單人沉浸式體驗與多人連線互動的需求。遊戲提供了廣闊的單人探索內容,充滿了精心設計的謎題、隱藏的地宮和豐富的劇情故事。玩家完全可以將其當作一款高品質的單機武俠 RPG 來遊玩,一個人靜靜地探索這個龐大的歷史世界,追尋那些被遺忘的傳說。

同時,遊戲也支援多人模式,玩家可以與好友組隊,共同挑戰強大的敵人或探索高難度的副本。最多支援 10 位線上玩家共同遊玩,讓江湖之旅不再孤單。無論是喜歡獨自冒險的孤狼玩家,還是樂於與朋友分享樂趣的社群玩家,都能在《燕雲十六聲》中找到屬於自己的樂趣。

遊戲場景宏大,細節豐富,充滿了東方美學。
圖/燕雲十六聲場景設計

值得一提的是,遊戲採用免費遊玩模式,並提供遊戲內購選項,主要為虛擬貨幣「長鳴珠」和一些外觀、月卡等付費服務。開發團隊承諾將致力於維護遊戲的公平性,確保付費不會破壞核心的遊戲體驗,讓所有玩家都能在一個相對平等的環境中闖蕩江湖。

PlayStation 5 平台上的極致體驗

此次登陸 PS5 平台,《燕雲十六聲》將充分利用主機的強大性能,為玩家帶來更加震撼的視聽體驗。遊戲支援 DualSense 無線控制器的震動功能和扳機效果,這意味著玩家在拉弓射箭時能感受到弓弦的張力,在兵器碰撞時能體驗到強烈的衝擊感,極大地增強了戰鬥的沉浸感。

角色在竹林中穿梭,展現了遊戲的動態光影效果。
圖/燕雲十六聲光影效果

此外,遊戲還提供了全面的協助機能,包括清晰文字、大字體、音量控制、可調整的困難度以及控制器重新對應等 18 項協助機能,確保不同需求的玩家都能順暢地體驗遊戲。遊戲支援中文語音,以及繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文等多國畫面語言,展現了其面向全球市場的雄心。

平台 推出日期 遊戲類型 發行商 支援語言
PS5 2025年11月14日 動作、角色扮演遊戲、冒險 NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE.LTD 語音:中文
畫面:繁中、簡中、英、日、韓

總結而言,《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》不僅僅是一款新的武俠遊戲,它更像是一次對武俠文化與遊戲玩法的大膽革新。它將真實的歷史底蘊、極致的自由度與硬核的動作系統融為一爐,試圖打造一個前所未有的、有血有肉的真實江湖。隨著 2025 年 11 月 14 日的臨近,全球的武俠愛好者和遊戲玩家們,都將有機會踏入這個風起雲湧的亂世,聆聽那來自燕雲大地的十六聲迴響,並親手譜寫屬於自己的不朽傳奇。

《燕雲十六聲》主視覺圖,展現了遊戲的核心氛圍。
圖/燕雲十六聲主視覺圖

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10011142

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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