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萬代南夢宮娛樂與 Atlas V 旗下的法國工作室 Astrea 聯手,為全球鋼彈迷和 VR 愛好者帶來前所未有的沉浸式體驗《機動戰士鋼彈:銀色幻影》(Mobile Suit Gundam: Silver Phantom)。這款作品不僅是遊戲,更是一部互動式影院級動畫,預計將於 2025 年 11 月 20 日在 PlayStation 5 平台上推出,並需搭配 PlayStation VR2 方能遊玩,為玩家帶來身臨其境的宇宙世紀冒險。

《機動戰士鋼彈:銀色幻影》是一款專為 PlayStation VR2 打造的全新作品,它打破了傳統遊戲與動畫電影的界線。本作以「互動式影院級動畫」為核心概念,將玩家帶入廣闊的宇宙世紀背景,親身經歷一場史詩般的冒險。玩家將不再是旁觀者,而是故事的主角,你的選擇將引導劇情發展,深刻體驗戰爭的殘酷與人性的光輝。

這部作品的目標客群非常明確,不僅是長久以來支持《機動戰士鋼彈》系列的忠實粉絲,更包含了廣大的動漫愛好者以及追求極致沉浸感的 VR 遊戲玩家。透過創新的敘事手法,Astrea 工作室旨在打造一部讓所有玩家都能感動並深思的互動電影,重新定義虛擬實境娛樂的可能性,帶來前所未有的鋼彈體驗。
「互動式影院級動畫」是本作最引人注目的創新。它融合了電影的敘事深度與遊戲的互動自由度,讓玩家在觀看一部高品質動畫的同時,能夠親手做出影響故事走向的決定。這種模式賦予了玩家前所未有的主角光環,每一次抉擇都充滿了重量感,讓沉浸式體驗提升到新的高度,彷彿自己就是宇宙世紀中的一名駕駛員。

本作擁有長達一部故事片的時長,確保了劇情的完整性與深度。開發團隊精心設計了豐富的敘事線索與角色互動,讓玩家在探索廣闊的鋼彈世界的同時,也能與故事中的人物建立深刻的情感連結。這不僅僅是一場視覺盛宴,更是一趟觸動心靈的情感旅程,讓玩家深刻體會戰爭背景下人性的掙扎與希望。
傳統遊戲中,玩家常扮演一個既定角色,遵循預設的劇情路線。然而,在《機動戰士鋼彈:銀色幻影》中,玩家的視角就是主角的視角。你將親眼目睹戰爭的爆發,親耳聽見夥伴的呼喚,並親手做出那些可能改變戰局的關鍵抉擇。這種第一人稱的敘事方式,將徹底模糊現實與虛擬的界線。
作為一款專為 PlayStation VR2 平台開發的作品,《機動戰士鋼彈:銀色幻影》充分利用了其次世代硬體性能,旨在為玩家提供極致的沉浸感。從令人驚嘆的視覺效果到細膩的觸覺回饋,每一個細節都經過精心雕琢,讓玩家彷彿真正置身於機動戰士的駕駛艙內,感受宇宙戰場的震撼與壯麗。

遊戲明確要求玩家必須配備 PS VR2 頭戴裝置與 PS VR2 Sense 控制器。這不僅是技術上的要求,更是實現其核心體驗的基礎。透過這些先進設備,開發團隊得以實現頭戴裝置震動、控制器震動以及扳機效果等多重觸覺回饋,讓每一次爆炸、每一次操作都帶來真實的物理感受。
在本作中,觸覺回饋不再是可有可無的點綴,而是構成核心體驗的重要一環。當你的機體被敵方砲火擊中時,PS VR2 頭戴裝置會產生震動,模擬強烈的衝擊感;當你手握 PS VR2 Sense 控制器進行操作時,細膩的震動與扳機效果將模擬武器的後座力與駕駛桿的阻力,帶來無與倫比的真實感。
此外,遊戲的遊玩模式設定為「坐著玩」,這項貼心的設計讓玩家可以更舒適、更長時間地沉浸在故事中,無需擔心長時間站立帶來的疲勞。這種高可及性的設計,讓更多玩家能夠輕鬆體驗這部開創性的 VR 作品,享受成為鋼彈駕駛員的夢想。
《機動戰士鋼彈》系列的核心魅力之一,便是其宏大而深刻的「宇宙世紀」(Universal Century)世界觀。本作的故事背景同樣設定於此,這意味著鋼彈系列的資深粉絲將能看到熟悉的元素與設定,同時也為新玩家提供了一個絕佳的機會,去探索這個充滿魅力的科幻宇宙。

遊戲的宣傳語「你的鋼彈正等著你!」深深觸動了每一位粉絲的心。它不僅是一句口號,更是一種承諾——承諾讓玩家實現長久以來的夢想,親身坐上鋼彈駕駛艙,成為宇宙世紀歷史的一部分。這份情感上的連結,是本作最珍貴的核心價值之一,也是其最吸引人的獨特魅力。
成為英雄,是許多人在觀看《機動戰士鋼彈》時共同的夢想。《銀色幻影》將這個夢想變為現實。玩家將不再隔著螢幕觀看阿姆羅或夏亞的戰鬥,而是親自面對抉擇,體驗成為亂世英雄的榮耀與代價。這種角色代入感是前所未有的,也將為玩家帶來深刻的情感衝擊。

不同於傳統的動作或射擊遊戲,《機動戰士鋼彈:銀色幻影》的核心玩法聚焦於敘事體驗與互動選擇。玩家將在精心編排的動畫劇情中,透過 PS VR2 Sense 控制器進行直觀的互動,做出影響故事走向的決定。遊戲的重點不在於複雜的操作技巧,而在於讓玩家完全沉浸於劇情氛圍之中。
遊戲中的互動將是多樣且自然的。可能是在對話中選擇不同的回應,影響與 NPC 的關係;也可能是在關鍵時刻決定戰術,從而改變一場戰鬥的結果。每一個選擇都將引導玩家走向不同的劇情分支,帶來高度的重玩價值。這種設計讓玩家感覺自己是故事的共同創作者,而非被動的接受者。

本作預計於 2025 年 11 月 20 日正式在 PlayStation Store 上架,售價為新台幣 790 元。遊戲類型歸類為家庭與冒險,分級為 IARC 12+,內容包含中度暴力,適合青少年及以上玩家。值得注意的是,遊戲內包含購買項目,且需要全程在坐姿模式下游玩,以確保最佳的舒適體驗。
Astrea 工作室憑藉其在 VR 領域的深厚技術積累,為《機動戰士鋼彈:銀色幻影》打造了令人驚嘆的視覺效果。透過 PS VR2 的 4K HDR 顯示器,宇宙的深邃、機體的金屬質感以及戰鬥的爆炸光影都將呈現得淋漓盡致。每一個場景都如同一幅精美的動畫原畫,讓玩家沉醉其中。

在音效方面,遊戲支援 3D 音效技術,能夠精準模擬聲音的來源與距離感。無論是從身後傳來的引擎轟鳴,還是通訊器中隊友的緊急呼叫,都將帶來極強的方位感與臨場感。這種環繞音效的設計,極大地增強了戰場的真實氛圍,讓玩家能夠聽聲辨位,做出更精準的判斷。
為了服務全球玩家,本作提供了日文與英文兩種語音選項,讓玩家可以選擇最習慣的語言來體驗劇情。此外,遊戲還內建了多國畫面語言,包含德文、法文、西班牙文、韓文等。更貼心的是,遊戲提供了「清晰翻譯字幕」與「翻譯字幕(基本)」等協助機能,確保所有玩家都能無障礙地理解劇情。
要遊玩這款遊戲,您必須擁有一台 PlayStation 5 主機、一套 PlayStation VR2 頭戴裝置以及一對 PS VR2 Sense 控制器。這是專為 PS VR2 平台打造的獨佔體驗。
不是。本作的核心玩法並非傳統的動作射擊,而是一種「互動式影院級動畫」。遊戲的重點在於提供一部長片時長的沉浸式故事,玩家將作為主角,透過選擇來影響劇情發展,強調的是敘事與代入感。
遊戲的故事背景設定在《機動戰士鋼彈》系列最經典的「宇宙世紀」(Universal Century)時間線中。這將讓系列粉絲感到親切,同時也為新玩家提供了一個深入了解鋼彈宏大世界觀的絕佳機會。
根據目前 PlayStation Store 頁面提供的資訊,遊戲支援日文和英文語音。畫面語言(字幕)則包含德文、日文、法文、英文、西班牙文和韓文,但目前尚未列出支援繁體中文或簡體中文。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015990