絕美4K畫質!PS5動作MOBA《Predecessor》(前代)免費登場 Unreal Engine 5打造次世代戰場

備受玩家期待的次世代 MOBA 大作《Predecessor》(前代) 即將登陸 PlayStation 5 平台,並以完全免費遊玩的形式與廣大玩家見面。這款由 Omeda Studios 傾力打造、採用 Unreal Engine 5 開發的遊戲,不僅承襲了經典 MOBA 的戰略深度,更融合了第三人稱射擊的爽快動作感,旨在為玩家帶來前所未有的戰鬥體驗,吸引了全球超過兩百萬名玩家的目光。

《Predecessor》(前代) 遊戲主視覺
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲主視覺

《Predecessor》(前代) 介紹:次世代 MOBA 的傳奇重生

《Predecessor》(前代) 是一款 redefining 現代 MOBA 體驗的第三人稱動作遊戲。開發團隊 Omeda Studios 運用強大的 Unreal Engine 5 引擎,打造出令人驚嘆的高品質畫面與流暢的戰鬥動態。遊戲預計於 2025 年 11 月 25 日在 PS5 平台推出,並採免費遊玩模式,讓所有玩家都能投身這場史詩級的戰役。

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《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖

這款遊戲不僅僅是畫面的革新,更在玩法上進行了諸多創新。它保留了經典的三路對戰核心玩法,玩家需要與四名隊友合作,摧毀敵方防禦塔與核心。同時,獨特的地圖高低差設計為戰術帶來更多可能性,讓戰鬥充滿了變數與挑戰,帶來了全新的戰鬥體驗。


承襲經典,再創高峰:與《Paragon》的淵源

許多資深玩家會對《Predecessor》感到熟悉,因為它深深植根於 Epic Games 曾經的 MOBA 作品《Paragon》。在《Paragon》於 2018 年停止營運後,Epic Games 大方地將其所有遊戲資產免費釋出,為這段傳奇的延續埋下了伏筆。

《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖

正是在這樣的背景下,一群由《Paragon》忠實粉絲與內容創作者組成的團隊創立了 Omeda Studios。他們懷抱著對遊戲的熱愛與執著,利用這些開源資產,並在 Epic Games 的 MegaGrants 計畫資助下,決心打造一款繼承其精神並超越前作的全新遊戲,《Predecessor》因此誕生。

團隊不僅僅是簡單地復刻,而是在地圖設計、遊戲機制和角色平衡上進行了全面的重新打磨與優化,致力於創造一種既熟悉又新穎的體驗,同時忠實地保留了原作的核心魅力,讓這款遊戲成為了名副其實的「精神續作」。


革命性的遊戲玩法與核心機制

《Predecessor》的核心玩法圍繞著快節奏的 5v5 團隊對戰展開。遊戲地圖採用對稱設計,分為三條主要兵線(上路、中路、下路)以及充滿戰術價值的野區。玩家的最終目標是摧毀位於對方基地最深處的核心建築

《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
  • 防禦塔與抑制器:每條兵線上都設有兩座防禦塔和一座抑制器,它們是保護核心的第一道防線。摧毀抑制器後,己方將會產生更強大的超級小兵,為推進提供巨大優勢。
  • 野區資源:野區不僅是打野英雄發育的地方,更隱藏著史詩級的野怪,如 Fangtooth 和 Orb Prime。擊敗它們能為團隊帶來強力的增益效果,是扭轉戰局的關鍵。
  • 經濟與經驗:透過擊殺小兵、野怪或敵方英雄,玩家可以獲得金幣與經驗值。金幣可用於商店購買裝備,強化英雄屬性;經驗值則用於提升等級與技能。

遊戲最大的特色之一是其第三人稱視角,這與傳統 MOBA 的俯瞰視角截然不同。這種沉浸式的視角讓每一次技能施放和走位都更具衝擊力,強調了玩家的個人操作技巧與空間感知能力,帶來了射擊遊戲般的刺激感。

此外,地圖中獨特的垂直設計也是一大亮點。玩家可以利用高低差進行埋伏、追擊或逃生,這不僅增加了戰術的維度,也讓每一場戰鬥都充滿了無限的可能性,每一次交鋒都考驗著玩家的智慧與反應。


超過40位英雄,打造你的傳奇

《Predecessor》提供了超過 40 位設計獨特、技能各異的強大英雄供玩家選擇。從能夠穿牆狙擊的神槍手、悄無聲息地發動突襲的刺客,到從天而降毀滅性導彈的法師,每一位英雄都擁有獨特的定位與玩法。

《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖

遊戲中的英雄被劃分為不同的職業與角色,以適應團隊中的不同戰術需求。無論你喜歡衝鋒陷陣、保護隊友還是掌控戰局,都能找到與你風格完美契合的英雄,打造屬於你的傳奇之路。

主要英雄角色定位

  • 鬥士 (Bruiser):擁有均衡的攻擊與防禦能力,擅長在前線持續作戰。
  • 射手 (Carry):後期的主要物理輸出核心,需要隊友的保護來發揮最大傷害。
  • 法師 (Mage):依靠強大的技能造成範圍或爆發性魔法傷害,是團隊中的關鍵輸出。
  • 刺客 (Assassin):具備高機動性與爆發傷害,專門針對敵方脆弱的後排英雄。
  • 輔助 (Support):透過治療、護盾或控制技能保護隊友,並提供戰場視野。
  • 坦克 (Frontline):擁有極高的生命值與防禦力,負責吸收傷害並為團隊開創戰機。

每位英雄都擁有一套獨特的技能組合,包含普通攻擊、三種常規技能、一項終極技能以及一項被動技能。如何巧妙地組合與施放這些技能,將是決定勝負的關鍵所在,也為遊戲帶來了極高的策略深度與可玩性。


新手友善與高手挑戰的完美平衡

《Predecessor》致力於為所有玩家提供一個公平且有趣的競技環境。無論你是初次接觸 MOBA 遊戲的新手,還是身經百戰的資深老玩家,都能在這片戰場上找到屬於自己的樂趣與挑戰。

《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖

對於新手玩家,遊戲提供了多種相對容易上手的英雄與角色定位。例如,選擇「輔助」可以專注於保護隊友和提供視野,而「打野」則能在相對獨立的環境中熟悉地圖與遊戲節奏,逐步建立對戰局的理解。

對於追求極致操作與戰術博弈的資深玩家,遊戲的深度也絕不會讓你失望。每一位英雄都擁有極高的操作上限,精準的技能施放、巧妙的走位以及對戰局的敏銳洞察力,都能讓你帶領隊伍走向勝利,在競技模式中不斷攀升。


Unreal Engine 5 打造的視覺饗宴

作為市面上少數採用 Unreal Engine 5 打造的 MOBA 遊戲,《Predecessor》在視覺表現上達到了新的高度。從精緻细腻的英雄模型到宏偉壯闊的戰場環境,每一個細節都展現出次世代遊戲應有的水準。

《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖

遊戲中的光影效果、粒子特效以及物理渲染都極其出色。英雄施放終極技能時的華麗動畫,防禦塔被摧毀時的爆炸場面,都為玩家帶來了電影級的視覺衝擊力。每一次進入戰場,都像是一場沉浸式的奇幻冒險

《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖

得益於 Unreal Engine 5 的強大性能,遊戲在保證極致畫質的同時,也進行了優化,確保在 PS5 平台上能夠流暢運行。玩家可以期待在每一次對戰中,都能享受到穩定而震撼的視覺體驗,完全沉浸在快節奏的戰鬥之中。


遊戲內經濟系統與追加內容

《Predecessor》是一款完全免費的遊戲,所有玩家都可以免費下載並體驗完整的核心玩法。遊戲內包含了可選的購買內容,主要用於英雄造型、裝飾品等外觀項目,確保了遊戲的公平競技性。

《Predecessor》(前代) 白金禮包
圖/《Predecessor》(前代) 白金禮包

玩家可以透過遊戲內的虛擬貨幣「白金」來購買各種禮包和外觀。官方推出了多種白金禮包供玩家選擇,從入門的 500 白金包到超值的 10000+2200 白金禮包,滿足不同玩家的需求。

部分可選追加內容

  • 歡迎禮包:專為新玩家設計,提供優惠的組合內容。
  • Get Ahead Bundle:PlayStation Plus 會員專屬的免費同捆包。
  • 白金禮包:提供多種面額的虛擬貨幣,用於購買遊戲內商品。

這些可選購買內容讓玩家能夠個性化自己的英雄與帳號,但不會影響遊戲的平衡性。無論是否付費,所有玩家都在同一個起跑線上,依靠技術與團隊合作來贏得勝利,這也是遊戲社群所樂見的。


全球玩家社群與迴響

自從在 PC 平台開啟搶先體驗以來,《Predecessor》已經吸引了全球超過 200 萬名玩家的加入。龐大的玩家基數不僅證明了遊戲的吸引力,也為活躍的社群和競技生態奠定了堅實的基礎。

《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖
圖/《Predecessor》(前代) 遊戲畫面截圖

在 PlayStation 平台上,遊戲也獲得了極高的評價。根據超過 10,000 則的玩家評分,遊戲獲得了平均 4.18 顆星(滿分 5 顆星)的優異成績。其中,給予 5 顆星好評的玩家比例高達 69%,顯示了玩家社群對遊戲品質的普遍認可。

Omeda Studios 非常重視社群回饋,開發團隊經常與玩家互動,並根據玩家的意見來調整遊戲平衡與未來開發方向。這種由社群共同打造的開發模式,讓《Predecessor》不僅是一款遊戲,更是一個充滿活力的玩家大家庭。


常見問題

《Predecessor》(前代) 是一款什麼樣的遊戲?

《Predecessor》(前代) 是一款免費遊玩的第三人稱多人線上戰鬥競技場 (MOBA) 遊戲。它結合了射擊遊戲的動作感與 MOBA 的戰略深度,玩家將組成五人隊伍,在三線地圖上進行對抗,目標是摧毀敵方核心。該遊戲也被視為經典遊戲《Paragon》的精神續作。

《Predecessor》(前代) 需要付費嗎?

不需要。《Predecessor》(前代) 採用完全免費遊玩的模式,所有玩家都可以免費下載並體驗完整的遊戲內容。遊戲內包含可選的付費項目,主要為英雄造型等外觀物品,不會影響遊戲平衡。

遊戲將在哪個平台推出?推出日期是什麼時候?

根據官方在 PlayStation Store 上的資訊,PS5 版本的《Predecessor》(前代) 預計將於 2025 年 11 月 25 日推出。遊戲也已在 PC 等其他平台上推出。

遊戲是否支援繁體中文?

是的,《Predecessor》(前代) 支援多國語言,其中包括繁體中文與簡體中文的畫面語言,同時也提供中文語音選項,讓華語玩家能無障礙地享受遊戲樂趣。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10003763

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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