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備受期待的科幻射擊大作終於有了新消息,由曾經打造出獲獎無數《Returnal》的知名開發商 Housemarque 傾力製作,全新力作《沙羅週期》(SAROS)即將以更強大的姿態回歸。這款遊戲不僅延續了工作室招牌的街機風格戰鬥機制,更結合了現代次世代主機的強大性能,將帶給玩家前所未有的立體彈幕體驗,預計將於 2026 年正式與玩家見面。

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)旗下專注於高品質動作遊戲的 Housemarque 工作室,在累積了數十年的開發經驗後,這次將目標鎖定在更具野心的第三人稱戰鬥作品。本作繼承了前作的高強度玩法,並在敘事與視覺表現上進行了大幅度的升級。
遊戲的故事背景設定在一個充滿敵意與秘密的世界「卡科薩」(Carcosa)。在這個被不詳日食陰影籠罩的星球上,玩家將扮演由知名演員 Rahul Kohli 飾演的索塔利執法者「亞穹·戴弗拉傑」。
主角必須在這個動盪不安的世界中,竭盡全力尋找隱藏在混亂背後的真相。這不僅是一場單純的戰鬥,更是一段關於生存與自我救贖的壯闊旅程。

本作的核心玩法圍繞著電光火石般激烈的戰鬥展開。開發團隊以獨特的霓虹美學構建出華麗的視覺效果,將側重投射物的高強度玩法發揮得淋漓盡致。玩家需要在槍林彈雨中尋找生存的縫隙。
在戰鬥過程中,玩家不僅要靈活運用閃躲技巧,還需要適時使用護盾來抵擋敵人兇猛的攻勢。遊戲強調流暢的戰鬥節奏,鼓勵玩家進入「心流」狀態,展現如同舞蹈般的戰鬥姿態。
除了基礎的射擊與閃避,玩家還能融合使用多種高科技反擊能力。透過學習敵人發射彈丸的模式,即便是在看似勝算渺茫的絕境戰鬥中,也能找到破綻並取得優勢。

《沙羅週期》採用了深受玩家喜愛的循環機制。在每一次嘗試並死亡之後,世界都會發生改變,但玩家所獲得的資源將會保留,確保你在卡科薩的統治力能持續養成。
玩家可以使用不斷演進的武器及升級來增強自己的戰鬥服套裝。這種永久成長的設計,讓每一次的死亡都成為變強的養分,減少了挫折感,增加了挑戰的動力。
此外,遊戲還引入了特殊的「第二次機會」機制。這項功能允許玩家在第一次死亡後立刻復活,直接繼續當前的戰鬥,為高難度的頭目戰提供了更多的容錯率與戰術選擇。

作為一款針對次世代主機打造的遊戲,本作將充分發揮 PS5 的硬體效能。根據官方資料顯示,遊戲支援PS5 Pro 增強,這意味著在畫質與效能上將有更極致的表現。
在音效方面,遊戲邀請了數度榮獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 譜寫配樂,結合電子與無人機金屬混合風格。透過 PS5 的Tempest 3D 音效,玩家可以精準追蹤威脅來源,感受身處異星的氛圍。
DualSense 無線控制器的功能也得到了全面應用。透過觸覺回饋,玩家能用雙手體驗遊戲中的所有材質;而自適應扳機則能模擬日蝕對戰鬥服及武器的影響,帶來細膩的沈浸感。

《沙羅週期》預計於 2026 年 4 月 29 日發售,目前已在 PlayStation Store 開放預購。遊戲分為普通版與數位豪華版兩種規格,滿足不同玩家的需求。
對於想要搶先體驗的玩家,數位豪華版提供了極具吸引力的內容,包含了多款獨家護甲外觀以及備受期待的 48 小時搶先遊玩權限。

根據 PlayStation Store 的官方資訊,《沙羅週期》(SAROS)預計於 2026 年 4 月 29 日正式推出。購買數位豪華版的玩家可享有 48 小時的搶先遊玩權限。
目前的資料顯示,《沙羅週期》標示為1 名玩家,並且支援離線遊玩模式。這意味著它將專注於單人的沈浸式劇情與戰鬥體驗,暫無多人連線功能的資訊。
遊戲官方頁面明確標示支援 PS5 Pro 增強(PS5 Pro Enhanced)。雖然詳細技術規格尚未完全公開,但通常這代表遊戲在 PS5 Pro 主機上將擁有更高的解析度、更穩定的幀數或更進階的光線追蹤效果。
本作採用 Roguelike 元素,死亡後世界會改變,但遊戲設有持續養成機制。玩家獲得的資源可以用來永久升級武器與套裝,讓角色隨著遊玩過程不斷變強,不會因死亡而失去所有進度。
PlayStation Store – 《沙羅週期》 (中英韓文版)