絕美4K畫質!PS5開放世界動作RPG神作《燕雲十六聲》帶你沉浸武俠新境界

由網易(NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE.LTD)旗下 EVERSTONE Studio 傾力打造,備受全球玩家矚目的開放世界武俠大作燕雲十六聲(Where Winds Meet),終於在 PlayStation Store 公開了其詳細資訊與遊戲特色,預計將於 2025 年 11 月 14 日在 PS5 平台登場。這款遊戲以其獨特的「開放歷史」概念、高度自由的武學系統和對華夏文明的深刻還原,試圖為玩家帶來一場前所未有的沉浸式武俠冒險。它不僅僅是一款遊戲,更像是一部可以親身參與的歷史畫卷,讓玩家在唐末五代十國的亂世中,譜寫屬於自己的俠客傳奇。

深入真實歷史,體驗五代十國的風起雲湧

與許多架空的武俠世界不同,《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》最引人入勝的特點之一,便是其對「真實開放歷史」的堅持。遊戲的背景設定在唐朝末年、五代十國這個兵戈擾攘、英雄輩出的動盪時代。這是一個舊秩序崩塌、新秩序尚未建立的時期,為俠客的誕生提供了最廣闊的舞台。開發團隊深入考究史實,從當時的建築風格、風土人情到社會結構,都力求還原一個真實可信的古代中國。

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遊戲中呈現了廣闊而富有歷史感的東方世界。
圖/燕雲十六聲遊戲場景

玩家在遊戲中踏上的每一寸土地,都充滿了歷史的厚重感。從繁華的市井到荒涼的古道,從宏偉的宮殿到隱蔽的地宮,無一不展現出極具時代氛圍和東方魅力的古代社會風貌。遊戲名稱中的「十六聲」更是巧妙地融入了對華夏文明的致敬,深刻重現了百工名器、建築營造、曆法天象、民俗遊藝、岐黃醫術等十六種文化成就。這意味著玩家不僅是江湖中的一名俠客,更是一位歷史的見證者與文化的探索者,能夠親身體驗那些只存在於典籍中的中式絕活與史話趣談。

無門無派真武俠,偷師百家自創絕學

在武學系統上,《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》徹底打破了傳統武俠遊戲的職業與門派束縛。遊戲強調「不套路,真武俠」的核心理念,給予玩家前所未有的自由度。在這裡,你不需要在遊戲開始時就選擇成為哪個門派的弟子,也不會被固定的技能樹所限制。整個江湖就是你的導師,你可以透過各種方式學習武學。

遊戲的一大亮點是其獨特的「偷師」機制。玩家可以觀察並模仿 NPC 的招式,甚至可以從環境中的蛛絲馬跡領悟武功。無論是正派高手的絕世劍法,還是邪派人士的詭異奇術,只要你有足夠的悟性與機緣,皆可納為己用。遊戲中包含了太極、點穴、獅吼功、蛤蟆功等耳熟能詳的經典武功,同時也允許玩家任意搭配,開創出獨一無二的戰鬥風格。想成為一名精通點穴、以柔克剛的武學宗師,或是一位手持長槍、剛猛無儔的沙場猛將,全憑玩家的個人喜好。

玩家在遊戲中可以與巨大的頭目進行緊張刺激的戰鬥。
圖/遊戲中的頭目戰

這種高度的自由度不僅體現在武學上,更延伸到整個遊戲體驗。玩家可以選擇單人探索,沉浸在充滿謎題與奇遇的個人旅程中;也可以選擇與最多十位好友組隊,共同應對江湖中的挑戰。這種「獨眾皆樂」的設計,讓不同類型的玩家都能在燕雲的世界裡找到屬於自己的樂趣。

武學特色 說明
無門派系統 玩家不受門派限制,可以自由學習來自各方的武學,塑造獨特的角色。
偷師學藝 可透過觀察、戰鬥、探索等多種方式,從敵人或 NPC 身上學會他們的招式。
真實兵器 遊戲提供劍、槍、弓、扇等多達十八般兵器,每種兵器都有獨特的攻防體系。
奇術功法 除了傳統武術,還能學習點穴、獅吼功、蛤蟆功等傳說中的奇術,豐富戰鬥策略。

掙脫規則束縛,定義無限且未知的人生

《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》的核心追求是「不規訓,真自由」。遊戲拋棄了傳統開放世界遊戲中常見的線性任務指引,鼓勵玩家憑藉自己的好奇心去探索世界。通關無固定路線、冒險無明確目標、人生無單一定義,這三大核心設計讓玩家的每一次遊玩都充滿了未知與驚喜。你可能在追尋一隻蝴蝶時,無意間闖入一個隱藏多年的古墓;也可能在與一位路邊的郎中交談後,走上了懸壺濟世的醫者之路。

玩家角色在充滿東方韻味的建築上施展輕功。
圖/東方風格的建築與角色

除了成為一名武功蓋世的俠客,玩家還可以在這個世界中扮演各種不同的社會角色。你可以成為一名妙手回春的醫師,利用岐黃醫術救死扶傷;可以成為一名技藝精湛的工匠,打造神兵利器;甚至可以成為一名能言善道的說客,在亂世的權力漩渦中左右逢源。每種身份都有其獨特的玩法與故事線,讓玩家能夠真正地「活」在這個世界裡,而非僅僅是完成任務的機器。這種高度的代入感與自由度,正是《燕雲十六聲》區別於其他角色扮演遊戲的關鍵所在。

自由度體現 特色玩法
非線性探索 沒有強制性的主線任務,玩家可以根據自己的興趣自由探索廣闊的世界地圖。
多重身份 除了俠客,還可以扮演醫師、工匠、說客、甚至建築師等多種職業,體驗不同的人生。
動態世界 世界中的事件與人物關係會因玩家的選擇而產生變化,每一次遊玩都是獨特的旅程。
環境互動 可以利用環境中的各種元素進行互動,例如攀爬、輕功、甚至利用自然現象解決謎題。

純正中式武打,兼具物理科學與暴力美學

戰鬥是武俠遊戲不可或缺的一環,《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》在這方面也下足了功夫,力求做到「不妥協,真動作」。開發團隊精心研究了大量中國傳統武術,將其精髓融入到遊戲的動作設計中。戰鬥不再是單純地比拼數值或按下固定技能循環,而是強調實感回饋、攻防鬥智與真實打鬥感

遊戲中的戰鬥場面,強調見招拆招的真實武打感。
圖/緊張刺激的戰鬥瞬間

遊戲中的一招一式都有據可考,結合了物理科學與暴力美學。玩家需要像真正的武林高手一樣,觀察對手的動作,進行格擋、閃避,並在恰當的時機發動反擊。不同的兵器擁有完全不同的手感與招式套路,而點穴、氣功等奇術的加入,更讓戰鬥充滿了變數與策略性。例如,玩家可以先用點穴定住敵人,再切換長劍施展連招,或者在被圍攻時用一記獅吼功震懾全場。在 PS5 平台上,藉由 DualSense 無線控制器的震動功能和扳機效果,玩家將能更深刻地感受到兵器碰撞的衝擊力與弓箭拉弦的緊繃感,帶來無與倫比的沉浸式戰鬥體驗。

角色在雪地中行走,展現了遊戲細膩的環境與光影效果。
圖/細緻的遊戲環境

《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》不僅僅是一款武俠遊戲,它更像是一次對華夏文明的深度探索,一場回歸本源的俠義之旅。它承諾給予玩家一個有血有肉、充滿無限可能的江湖。隨著發售日的臨近,全球的武俠愛好者都已翹首以盼,準備好踏入這個動盪而迷人的時代,聆聽那來自燕雲大地的十六種聲音,開創一段屬於自己的不朽傳說。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10011142

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

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