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由日本知名遊戲開發商卡普空(CAPCOM)傾力打造的全新科幻動作冒險遊戲 《PRAGMATA》,自首次亮相以來便以其獨特的神秘氛圍與深刻的世界觀設定,引發全球玩家的熱烈討論。這款備受期待的作品,將帶領玩家進入一個位於月球的近未來反烏托邦社會,展開一場前所未有的科幻冒險。

遊戲圍繞著主角「休」與一位神秘的機器人小女孩「黛安娜」展開,他們將在冰冷而充滿未知的月球基地中協力探索。根據 PlayStation Store 頁面顯示,本作預計於 2026 年 4 月 23 日在 PS5 平台上推出,並已開放預購,為玩家揭開這段史詩旅程的序幕。
《PRAGMATA》是 CAPCOM 為次世代主機 PlayStation 5 量身打造的全新 IP,其英文名稱為《PRAGMATA》。這款遊戲被定義為一款科幻動作冒險遊戲,旨在透過深刻的敘事與創新的玩法,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。遊戲的背景設定在一個反烏托邦式的月球世界,充滿了科技感與荒涼之美。

自從在 PlayStation 5 的發布會上首次公開以來,《PRAGMATA》的預告片便以其令人驚嘆的視覺效果和充滿懸念的劇情片段吸引了無數目光。CAPCOM 這家以《惡靈古堡》、《魔物獵人》等大作聞名的公司,此次挑戰全新的科幻題材,無疑是希望在次世代平台上開創一個全新的經典系列。
《PRAGMATA》的故事發生在一個看似荒廢的近未來月球基地。從已釋出的影像中,我們可以看到一個被遺棄的城市景觀,高聳的建築與先進的科技設施暗示著這裡曾經有過繁榮的文明。然而,如今卻只剩下冰冷的孤寂與未知的危險,營造出一種獨特的淒美氛圍。

玩家將扮演身穿厚重太空服的主角「休」,與擁有神秘力量的小女孩「黛安娜」一同冒險。他們為何會出現在月球?這個基地發生了什麼變故?黛安娜的真實身份又是什麼?這些謎團都將成為推動遊戲劇情發展的核心,引導玩家一步步揭開這個反烏托邦世界背後的真相。
預告片中出現的巨大衛星墜落、全像投影的貓咪以及失重的環境,都為這個世界增添了更多的神秘色彩。玩家的任務不僅僅是生存,更可能是要解開導致人類社會變遷的關鍵事件,並在過程中保護黛安娜,探索她與這個世界的深層聯繫。
遊戲的兩位核心角色——主角「休」與神秘少女「黛安娜」之間的互動與羈絆,將是《PRAGMATA》情感敘事的重點。休是一位身穿高科技防護服的角色,給人一種沉默寡言但可靠的感覺。他的裝備不僅用於防護,似乎還具備多種功能,協助他在惡劣的月球環境中生存與戰鬥。

而黛安娜則是一個看似脆弱卻擁有非凡能力的小女孩。她能夠在沒有防護裝備的情況下在太空中活動,暗示了她可能並非普通人類。她與休之間的關係是遊戲的一大看點,究竟是保護者與被保護者,還是更深層次的共生關係,這段動人的羈絆將隨著故事的推進而逐漸明朗。
從目前釋出的資訊來看,休可能是一位士兵、探險家或工程師,肩負著某種特殊使命。而黛安娜則可能是解開世界之謎的鑰匙,甚至是某種先進科技的產物。他們之間的互動將不僅僅是言語上的交流,更可能是透過行動與合作來展現彼此的信賴與情感。

這種「大人與小孩」的組合在許多經典遊戲中都曾創造出感人至深的故事,例如《最後生還者》或《戰神》。《PRAGMATA》有望在科幻的背景下,對這一主題進行全新的詮釋,探討在極端環境下人性與科技的交織。
根據官方描述,《PRAGMATA》將帶來「帶有獨特駭客體驗的全新科幻動作冒險遊戲」。這意味著遊戲的核心玩法將圍繞著動作戰鬥與駭客系統的深度結合。玩家在操控休進行戰鬥時,可能不僅僅依賴傳統的武器,還能利用高科技裝備來入侵敵方系統或改變戰場環境。

預告片中展示了休利用某種類似纜線的裝置來部署護盾或發射攻擊,這可能就是其駭客能力的體現。這種玩法設計讓戰鬥變得更具策略性,玩家需要根據不同敵人和場景,靈活運用各種技能。黛安娜在其中可能也會扮演關鍵角色,或許能與休的能力產生聯動,共同解決難題。
這種將流暢動作與策略思考相結合的設計,有望為玩家帶來耳目一新的體驗。CAPCOM 在動作遊戲領域有著深厚的積累,相信《PRAGMATA》的戰鬥系統將會被打磨得非常出色,兼具爽快感與深度。
《PRAGMATA》採用了 CAPCOM 自家研發的 RE 引擎(RE ENGINE)進行開發。這款引擎以其強大的圖形表現力和高效的性能而聞名,曾在《惡靈古堡》系列和《惡魔獵人 5》等作品中展現出驚人的照片級畫質。在《PRAGMATA》中,RE 引擎將全力為次世代主機打造極致的視覺饗宴。

藉助 PlayStation 5 的強大硬體性能,遊戲將支援光線追蹤技術,能夠呈現出極其逼真的光影效果、反射和陰影,這對於描繪月球表面的荒涼景觀以及充滿科技感的室內場景至關重要。角色的服裝細節、環境的材質紋理以及粒子效果都將達到前所未有的高度,為玩家提供極致的沉浸感。
除了視覺效果,遊戲還將充分利用 PS5 的專屬功能。例如,DualSense 無線控制器的自適應扳機可以在玩家使用不同武器或工具時提供不同的力回饋,而觸覺回饋則能模擬月球行走時的震動感或戰鬥中的衝擊感。此外,「PS5 Pro 增強」標籤也預示著遊戲在未來更強大的硬體上將有更出色的表現。
這些技術的結合,將使《PRAGMATA》不僅僅是一款畫面精美的遊戲,更是一款能讓玩家從視覺、聽覺到觸覺全方位融入其中的次世代作品。
《PRAGMATA》最初於 2020 年公布,原定於 2022 年發售,後續經歷了數次延期,最新的發售日期指向了 2026 年。雖然延期可能會讓部分急切的玩家感到失望,但這也恰恰反映了 CAPCOM 對於遊戲品質的嚴格要求與堅持。對於一個全新的、充滿野心的 IP,開發團隊需要充足的時間來打磨每一個細節,確保最終能呈現出一款不負眾望的作品。

在遊戲行業,為了追求卓越品質而選擇延期發售的案例並不少見。與其推出一款倉促趕工、充滿問題的半成品,CAPCOM 選擇了投入更多時間和資源來完善遊戲的核心玩法、打磨敘事體驗並進行全面的技術優化。這種對玩家負責的態度,反而更能贏得市場的尊重與長期的支持。
開發團隊曾在道歉影片中以俏皮的方式呈現,畫板上的「2023」被劃掉,手寫改為「非常抱歉」。這表明團隊對於延期也感到遺憾,但他們更希望確保《PRAGMATA》能夠達到甚至超越玩家的高度期待,成為 CAPCOM 旗下的又一款傳世佳作。
目前《PRAGMATA》在 PlayStation Store 上已開放預購,並提供了兩種版本供玩家選擇:標準版(Standard Edition)和豪華版(Deluxe Edition)。無論購買哪個版本,只要在發售前預購,都能獲得獨家的預約特典內容。

所有預購玩家均可獲得「休 & 黛安娜 服裝組合」,其中包含兩套極具風格的外觀:
這些特典服裝讓玩家能以更具個性的造型展開冒險,為遊戲增添了額外的樂趣。官方也提示,這些特典內容日後有可能透過其他途徑提供。
除了標準版遊戲本體和預購特典外,售價為 NT$1,991 的豪華版還額外包含了「避難所綜合包」。雖然目前尚未公布該綜合包的具體內容,但從名稱推測,它可能包含一系列有助於初期冒險的實用道具、額外的武器外觀、或是與遊戲中「避難所」相關的特殊物品,為核心玩家提供更豐富的遊戲體驗。

對於希望第一時間完整體驗《PRAGMATA》所有內容的忠實粉絲而言,豪華版無疑是更具吸引力的選擇。它不僅包含了專屬的數位內容,也展現了對這款全新大作的堅定支持。
目前 CAPCOM 官方尚未公布《PRAGMATA》的正式中文譯名。在 PlayStation Store 和多數媒體報導中,均直接使用其英文名稱《PRAGMATA》。遊戲在商店中的完整標題為「PRAGMATA (中日英韓文版)」,表示其支援多種語言。
根據 PlayStation Store 的頁面資訊,《PRAGMATA》預計將於 2026 年 4 月 23 日發售。目前已確認的登陸平台為 PlayStation 5 (PS5)。遊戲也標示了「PS5 Pro 增強」,意味著它將在 PS5 Pro 主機上有更優異的性能表現。
《PRAGMATA》是一款科幻動作冒險遊戲。其核心玩法結合了高機動性的動作戰鬥與獨特的「駭客體驗」。玩家將扮演主角「休」,在近未來的月球基地中探索,並與神秘女孩「黛安娜」合作,利用高科技裝備進行戰鬥和解謎。
預購《PRAGMATA》的玩家可以獲得預約特典,內容為「休 & 黛安娜 服裝組合」。這包括為主角休設計的「近未來武士道」服裝,以及為黛安娜設計的「近未來女忍者」服裝。此外,還有提供額外數位內容的豪華版可供選購。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10002075