絕美4K重製!PS5動作射擊《R-Type Delta: HD Boosted》27年經典神作榨乾效能登場

經典橫向捲軸射擊遊戲系列《R-TYPE》中的傳奇名作,即將以全新姿態重返戰場。發行商 H2 Interactive Co., Ltd. 正式宣布,將於 2025 年 11 月 19 日在 PlayStation 4 及 PlayStation 5 平台推出R-Type Delta: HD Boosted》(R-Type Delta: HD Boosted),為這款擁有 27 年歷史的經典作品注入現代生命力。本作不僅將原始 PlayStation 時代的多邊形圖像全面高畫質化,更加入了全新的練習模式與由多位傳奇音樂家打造的全新配樂,誓言讓老玩家重溫感動,並引領新玩家體驗射擊遊戲黃金年代的設計精髓。這不僅是一次簡單的移植,而是一場跨越世代的進化,再次證明了《R-TYPE DELTA》在遊戲史上不朽的經典地位。

射擊遊戲史上的不朽奇點:《R-TYPE》系列的傳承與《DELTA》的革新

談到橫向捲軸射擊遊戲(STG),IREM 於 1987 年推出的《R-TYPE》絕對是無法繞過的里程碑。其獨創的「Force」系統,一個既能作為護盾抵擋敵方砲火,又能分離出去進行獨立攻擊的神秘球體,徹底顛覆了當時射擊遊戲的玩法框架。玩家不再只是單純地閃避彈幕與射擊,而是需要精準地操控 Force 進行合體、分離、前後裝置,這種富含戰術深度的設計,為系列奠定了無可取代的核心魅力。加上蓄力後威力強大的「波動砲」,以及充滿詭譎、壓抑氛圍的生物與機械融合的異形敵人「Bydo」,共同構築了《R-TYPE》系列獨一無二的黑暗科幻世界觀。

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R-Type Delta: HD Boosted 主視覺圖
圖/《R-Type Delta: HD Boosted》主視覺圖

在經歷了數代 2D 點陣繪圖的輝煌後,1998 年於初代 PlayStation 主機上推出的《R-TYPE DELTA》迎來了系列史上最大膽的變革。它是系列中第一款完全採用 3D 多邊形圖形製作的作品,在當時的硬體條件下,這項技術突破不僅帶來了前所未有的視覺衝擊,更讓關卡的設計得以呈現出以往 2D 無法比擬的深度與空間感。戰機在巨大的廢棄太空殖民地中穿梭,從扭曲的生物體內突破,閃避著從背景深處襲來的巨大敵人,這些場景在當年帶給玩家的震撼至今仍為人津津樂道。

然而,《R-TYPE DELTA》的偉大之處不僅止於畫面。它首次引入了「多機體選擇」系統,玩家可以從三架性能迥異的 R 戰機中擇一出擊,每架戰機都擁有獨特的 Force 型態與武器系統,大幅增加了遊戲的策略性與重複遊玩價值。更重要的是,本作加入了全新的「Dose 系統」。當 Force 成功吸收敵方子彈或直接衝撞敵人時,Dose 計量表便會累積。一旦集滿 100%,不僅能短暫提升攻擊力,更能釋放毀天滅地的全畫面攻擊「Δ-Weapon」(Delta Weapon)。這個系統鼓勵玩家採取更具侵略性的高風險玩法,完美地將防禦與最強攻擊手段結合在一起,成為遊戲中最令人血脈賁張的設計之一。

作品名稱 推出年份 主要平台 關鍵革新
R-TYPE 1987 Arcade Force 系統與波動砲的確立
R-TYPE II 1989 Arcade 新增武器種類,難度提升
R-TYPE III: The Third Lightning 1993 SFC Hyper Force 系統,更華麗的視覺表現
R-TYPE DELTA 1998 PlayStation 系列首次 3D 化、多機體選擇、Dose 系統
R-TYPE FINAL 2003 PlayStation 2 高達 101 種可操作機體,集系列之大成

HD Boosted 的視覺饗宴:不僅是復刻,更是重生

時隔 27 年,《R-Type Delta: HD Boosted》的核心目標便是將這款經典之作帶給現代玩家。最大的進化體現在視覺層面。原版受限於 PlayStation 的硬體性能,雖然在當時已是 3D 技術的佼佼者,但仍不免有著明顯的多邊形稜角與較低的解析度。這次的「HD Boosted」版本,將徹底抹去歲月的痕跡。根據官方釋出的畫面,遊戲中的所有模型與場景都經過了高解析度處理,鋼鐵機身的厚重質感、Bydo 敵人的噁心生物細節,以及雷射與爆炸的光影特效,都將以遠超以往的精細度呈現

高畫質化的遊戲場景
圖/HD Boosted 帶來了更銳利、更具質感的視覺效果

對於一款分秒必爭的射擊遊戲而言,流暢的畫面幀率至關重要。本作預計將在 PS5 與 PS4 Pro 等性能較強的主機上實現穩定的高幀率運行,這意味著玩家的操作將得到更即時的回饋,彈幕的軌跡也將更加清晰可辨,這對於挑戰高難度關卡至關重要。HD 化不僅僅是為了美觀,更是為了提升核心的遊戲體驗。想像一下,當巨大的關卡頭目以高解析度的姿態充滿整個螢幕,其每一個動作細節都清晰可見時,那份壓迫感與沉浸感將是原版無法比擬的。

此外,為了讓更多新玩家能夠領略《R-TYPE DELTA》的魅力,開發團隊貼心地加入了全新的「練習模式」。眾所周知,《R-TYPE》系列以其高難度著稱,複雜的地形與刁鑽的敵人配置常常讓新手卻步。練習模式的出現,讓玩家可以針對特定關卡或頭目戰進行反覆練習,熟悉敵人的攻擊模式與安全的移動路徑,大幅降低了入門門檻。對於追求極限的硬核玩家而言,這也是一個磨練技術、挑戰「No Miss」(一命通關)的絕佳工具。

跨越時空的聽覺盛宴:傳奇音樂家聯手打造全新配樂

《R-TYPE DELTA》的另一個靈魂要素,便是其極富氛圍的電子音樂。遊戲中那融合了工業、環境與迷幻風格的配樂,完美襯托出遊戲世界的孤寂與絕望感。在《R-Type Delta: HD Boosted》中,聽覺體驗同樣迎來了史詩級的升級。本作不僅保留了 1998 年由 USP Sound Team 打造的原版經典配樂,更邀請了三組傳奇音樂家,為遊戲譜寫全新的可選曲目。

這份夢幻名單包括:

  • 石田雅彥 (Masahiko Ishida):他曾為《R-Type II》與《Image Fight》等 IREM 經典射擊遊戲配樂,其風格深深影響了 90 年代的遊戲音樂。他的回歸,無疑為本作注入了最純正的《R-TYPE》血統。
  • USP Sound Team:原版音樂的創作團隊再次集結,他們將以現代的技術與編曲,重新詮釋或創作樂曲,確保新舊風格的完美融合。
  • Chris Hülsbeck:這位德裔音樂家是西方 80、90 年代電腦遊戲音樂界的巨擘,尤其以 Amiga 和 C64 平台上的作品聞名,其中就包括了歐美版《R-TYPE》的配樂。他的加入,象徵著東西方《R-TYPE》音樂傳承的一次歷史性交會。

玩家將可以在遊戲中自由切換不同的配樂版本,無論是想回味原汁原味的經典旋律,還是體驗由大師們重新譜寫的「天外之音」,都能獲得滿足。這不僅是對老玩家的情感回饋,也展現了製作團隊對於遊戲藝術性的極致追求。

遊戲中的激烈戰鬥畫面
圖/在華麗的彈幕與光影中穿梭

戰術核心的深化:三機體與 Force & Dose 系統詳解

《R-TYPE DELTA》的遊戲深度,主要體現在其可操作的三架 R 戰機以及與之配套的 Force 系統上。這三架機體不僅外型不同,其核心戰術也大相逕庭,為玩家提供了豐富的攻略路線。在《R-Type Delta: HD Boosted》中,這些經典設計將被完整保留並以更精緻的樣貌呈現。

機體型號 Force 類型 特性與主要武器 Δ-Weapon (Dose 100% 技能)
R-9aII “Delta” Standard Force 標準型態,最為均衡。 武器包括追蹤飛彈、反射雷射與對地炸彈,適合應對各種狀況。 核爆衝擊:在全螢幕引發連鎖爆炸,威力巨大。
R-X “Albatross” Cyclone Force 高機動、廣範圍攻擊。 Force 分離時會自動追蹤並環繞敵人攻擊,武器擅長大範圍清場。 終極風暴:產生巨大的能量漩渦,將畫面中央的敵人與彈幕一掃而空。
R-13A “Cerberus” Anchor Force 高風險高回報的近戰特化型。 Force 可像船錨一樣固定在地形或敵人身上,並從中伸出觸手攻擊。武器極具破壞力但射程較短。 異次元連結:從 Force 處釋放橫跨螢幕的超強力雷射,持續時間長,是威力最強的Δ-Weapon。

Force 系統是整個遊戲的戰術核心。這顆小小的球體,在戰場上扮演著多重角色。首先,它是玩家最強的盾牌,可以抵擋絕大多數的普通子彈,為玩家在密集的彈幕中開闢生路。其次,它是最強的矛,分離後可以作為自主攻擊單位,清除躲在死角的敵人,或者直接衝撞敵人造成持續傷害。玩家需要根據戰況,不斷切換 Force 的前後掛載位置,或是將其發射出去,這種「人機分離」的操作正是《R-TYPE》的醍醐味。

運用 Force 抵擋敵方攻擊
圖/Force 不僅是武器,更是玩家最重要的護盾

Dose 系統則將戰術提升到另一個層次。透過 Force 吸收敵彈或接觸敵人來累積能量,這本身就是一種鼓勵玩家「在刀尖上跳舞」的設計。當畫面被彈幕覆蓋時,膽小的玩家會選擇遠離,而高手則會操控 Force 主動迎擊,將危機轉化為反擊的能量。當 Dose 計量表達到 100% 時,機體全身會散發出耀眼光芒,攻擊力大幅提升,此時釋放的 Δ-Weapon 往往是扭轉戰局、秒殺頭目的關鍵。這種從絕境中積蓄力量,最終爆發出無比威力的設計,帶給玩家極大的成就感與爽快感。

多樣的敵人與關卡設計
圖/面對融合了生物與機械的詭異敵人

於沉默中敘事:Delta 的黑暗氛圍與故事背景

射擊遊戲通常不以劇情著稱,但《R-TYPE DELTA》卻是一個例外。它沒有冗長的文字或過場動畫,而是透過關卡設計、美術風格與音樂,成功營造出一種獨特的「環境敘事」氛圍。遊戲的故事發生在西元 2163 年,在前作主角摧毀 Bydo 帝國核心後,地球本應迎來和平。然而,不明物體墜落地球,各地異常現象頻發,被封印的巨大殲滅兵器「Moritz-G」更因失控而成為巨大威脅。玩家將駕駛原型機 R-9aII “Delta”,奮然出擊,揭開事件背後的真相。

遊戲的關卡場景本身就在講述故事:從被 Moritz-G 夷為平地的廢墟都市,到充滿異形生物的巨大洞穴,再到冰冷死寂的宇宙要塞,每一個場景都充滿了細節,暗示著這場戰爭的殘酷與人類文明的脆弱。玩家在戰鬥中所面對的,不僅僅是敵人,更是一種深入骨髓的孤獨與壓抑感。這種於沉默中醞釀的強烈情感,正是《R-TYPE DELTA》在藝術層面備受讚譽的原因。

巨大的頭目戰充滿壓迫感
圖/頭目戰是系列的一大特色,考驗玩家的技巧與策略

遊戲標題中的「Delta」也蘊含了多重意義。首先,希臘字母 delta (Δ) 的三角形狀,呼應了遊戲中三架可選機體的設定。其次,Delta 是第四個希臘字母,象徵著本作是《R-TYPE》系列的第四部正傳作品。最後,三角形是構成 3D 多邊形的最基本單位,巧妙地致敬了本作作為系列首款 3D 化作品的歷史地位。

《R-Type Delta: HD Boosted》的推出,不僅是為了一滿足老玩家的懷舊之情,更是要向新一代的玩家們展示,一款頂級的射擊遊戲,其魅力可以跨越數十年的時光。它證明了優秀的核心玩法設計是永恆的。在如今這個快節奏的遊戲時代,重新體驗這款需要耐心、策略與精準操作的經典,或許能帶給我們不同於當下主流遊戲的獨特樂趣。2025 年 11 月 19 日,讓我們共同見證這顆沉睡了 27 年的「奇點」,如何在次世代主機上再次爆發出耀眼的光芒。

充滿挑戰性的關卡地形
圖/在狹窄複雜的地形中求生是 R-TYPE 的一大挑戰

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10012820

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

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