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經典城市建造策略遊戲《美麗新世界》系列,以其深度、複雜性以及迷人的歷史背景而聞名,如今即將迎來劃時代的最新作品。由 Ubisoft 旗下曾打造出屢獲殊榮的《美麗新-世界 1800》的美因茲工作室(Ubisoft Mainz)傾力開發,《美麗新世界 117:羅馬治世》(Anno 117: Pax Romana)將帶領玩家首次深入古羅馬帝國的輝煌時代。這不僅是系列作首次將時間軸設定於古代,更是一次大膽的創新,承諾為玩家帶來前所未有的自由度與策略深度。 預計於 2025 年 11 月 13 日同步登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台,這款備受期待的大作將邀請全球玩家一同見證並親手塑造羅馬治世的傳奇篇章。
本作的背景設定在西元 117 年,正值羅馬帝國版圖最為遼闊、國力達到巔峰的「羅馬和平(Pax Romana)」時期。這是一個長達兩百年的相對和平與穩定時期,帝國境內經濟繁榮、貿易網絡四通八達,文化與建築成就更是達到了前所未有的高峰。玩家將扮演一名羅馬總督(Praetor),肩負起管理帝國行省的重責大任,你的每一個決策都將深遠影響治下的土地與人民,甚至整個帝國的命運。 是要成為一名忠於皇帝、擴張羅馬榮光的忠誠總督,還是選擇走上叛逆之路,挑戰帝國的權威?是專注於經濟發展與文化融合,還是倚靠強大的軍事力量征服一切?《美麗新-世界 117:羅馬治世》將這一切的選擇權,都交到了玩家手中。

《美麗新世界 117:羅馬治世》最大的創新之一,便是首次引入了「雙省分開局」系統。 玩家在遊戲開始時,不再只有單一的起點,而可以在兩個截然不同的羅馬行省中做出選擇:充滿經典羅馬風情的「拉丁姆(Latium)」與神秘未知的凱爾特人土地「阿爾比恩(Albion)」。
開發團隊 Ubisoft Mainz 表示,之所以設計這樣強烈的對比,是為了讓玩家能更深刻地體驗羅馬帝國的多元性與治理的複雜性。無論玩家選擇哪個省分作為起點,都可以透過貿易、外交甚至戰爭,逐步將影響力擴展到另一個省分,最終實現對兩個地區的全面掌控。這種模組化的省分設計,極大地提高了遊戲的重玩價值與策略自由度,讓每一次開局都能帶來獨特的體驗。
| 開局行省 | 核心特色 | 主要挑戰 | 推薦玩家類型 |
|---|---|---|---|
| 拉丁姆 (Latium) | 經典羅馬文明、地中海風光、成熟的生產鏈 | 滿足皇帝的嚴苛要求、處理複雜的城市內部需求、優化龐大的經濟體系 | 喜愛傳統城市建造與經濟模擬的玩家 |
| 阿爾比恩 (Albion) | 凱爾特文化、濕地與森林地貌、獨特的資源與挑戰 | 文化融合或衝突的抉擇、應對惡劣的自然環境、開拓全新的生產鏈 | 追求敘事體驗與創新玩法的玩家 |

在《美麗新世界 117:羅馬治世》中,玩家不僅僅是城市規劃師,更是手握大權的總督。你的職責是在滿足皇帝指令與回應人民需求之間取得微妙的平衡。遊戲的核心玩法圍繞著三大支柱展開:
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遊戲深刻地體現了「和平的代價由你決定」這一主題。你可以選擇成為一位受人民愛戴、專注於民生與經濟的仁慈總督,也可以成為一位令人生畏、用鐵腕手段維持秩序的強權統治者。你的治理風格將直接影響市民的幸福度、稅收以及社會的穩定性。
《美麗新世界 117:羅馬治世》不僅僅是將系列作的背景搬到了羅馬,更是在繼承了《美麗新世界 1800》備受好評的核心系統之上,進行了全面的革新與進化。開發團隊表示,本作是系列至今最具雄心壯志的作品,旨在為玩家提供一個細節豐富、靈活度十足且規模宏大的動態世界。
其中一項顯著的改進是更加自由的城市佈局。 據悉,遊戲將引入更多樣化的道路與建築工具,讓玩家能夠更靈活地規劃城市,告別以往僵硬的網格佈局,打造出更具真實感與美感的羅馬城市景觀。此外,遊戲的畫面表現也將藉助次世代主機的強大性能達到新的高度,從陽光下波光粼粼的地中海,到霧氣繚繞的阿爾比恩濕地,都將被細膩地呈現出來。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 首次羅馬帝國背景 | 體驗 Pax Romana 時期的輝煌,建造羅馬特色建築,感受帝國的強盛。 |
| 雙省分開局系統 | 可選擇從羅馬核心「拉丁姆」或凱爾特邊疆「阿爾比恩」開始,體驗不同文化與挑戰。 |
| 深化的總督角色扮演 | 玩家的決策將影響經濟、外交、軍事,並塑造自己的故事線,可選擇忠誠或叛逆。 |
| 陸戰系統回歸 | 除了經典的海戰,玩家還能訓練羅馬軍團進行陸地征服。 |
| 前所未有的自由度 | 更靈活的城市建造工具,以及更多樣的策略路線選擇。 |
| 次世代畫面表現 | 充分利用 PS5 與 Xbox Series X|S 機能,打造細節豐富、生動逼真的遊戲世界。 |

為了滿足不同玩家的需求,Ubisoft 也公布了《美麗新世界 117:羅馬治世》的黃金版與第一年通行證計畫,顯示了對遊戲後續內容的長期支持。
第一年通行證(Year 1 Pass)將包含三個大型擴充內容,預計在 2026 年陸續推出,進一步擴展玩家的羅馬帝國版圖:
這些擴充內容暗示了遊戲未來將引入更多樣的地區文化(例如「三角洲的黎明」可能指向埃及尼羅河三角洲)與全新的遊戲玩法(如「賽馬場」)。這表明 Ubisoft Mainz 計畫像《美麗新世界 1800》一樣,透過持續的內容更新,讓《美麗新世界 117:羅馬治世》的世界不斷成長與演變。
總結而言,《美麗新世界 117:羅馬治世》不僅是《美麗新世界》系列的一次勇敢回歸與大膽革新,更是對所有策略建造遊戲愛好者的一封邀請函。它承諾了一個充滿無限可能的古羅馬世界,一個由玩家親手譜寫的帝國史詩。無論你是運籌帷幄的經濟大師,還是雄才大略的軍事統帥,亦或是熱衷於文化探索的外交家,都能在這片廣袤的土地上找到屬於自己的天命。讓我們共同期待 2025 年的到來,親眼見證羅馬的榮光在我們手中再次閃耀。
